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Hylics 2 – Umfassender Reiseführer

Ein Reiseleiter für Hylics 2, damit Sie nicht einige der coolen Sachen verpassen oder sich beim Umsehen verirren. Offensichtlich gibt es überall Spoiler. Wenn Sie eines dieser Babys sind, die keine Spoiler ausstehen können, sollten Sie vielleicht keinen Ratgeber lesen.

Hylics 2-Reiseführer

Start in Waynehouse

Spring aus dem Bett und schau dich um. Wenn Sie der Treppe hinten in den Keller folgen, finden Sie einige Gegenstände und einen Saftpool, in dem Sie ertrinken und ins Jenseits gehen können. Sie können aus dem Jenseits zu jedem anderen Pool warpen, den Sie zuvor verwendet haben. Im Inneren des Gebäudes finden Sie eine Wanne, die Sie für einige Runden immun gegen Statuseffekte macht, sowie einen Fleischwolf, in den Sie Ihr Fleisch werfen können, um jedem in Ihrer Gruppe HP hinzuzufügen. Auf der linken Seite gibt es auch einen Burrito und eine sterbende Larve, auf die man für Fleisch treten kann.

Zurück in Waynehouse gibt es einen Fernseher, mit dem Sie Poromer Bleb erhalten können, einen Zauber, mit dem Sie jemanden heilen und ihm den Status „Verteidigen“ verleihen können, wodurch der Schaden des nächsten Angriffs, den er erleidet, erheblich verringert wird. Sie können nach draußen gehen und einige Tipps von den anderen Waynes lernen. Ganz oben im Haus steht Old Wayne, der Ihnen sagen wird, was Sie als Nächstes tun sollen. Sie können ihn als Treppe benutzen, um auf den Regenschirm zu gelangen, dann springen und zum Inselding auf der linken Seite schweben, um ein Paar lange Handschuhe und eine Münze zu finden. Die Handschuhe sind ziemlich anständig, also zieh sie an. Sie sind auch besser als das Nichts, das Sie vorher anhatten. Nachdem Sie sich umgesehen haben, begeben Sie sich auf die Weltkarte.

Neu Muldul

Es gibt nur wenige Dinge, die Sie auf dieser Insel tun können. Da sitzt ein Typ auf einem Felsen, der dir sagen wird, wie du zu den anderen Inseln kommst, eine Ausgrabungsstätte voller Monster, die dich sofort ermorden werden, und die Stadt New Muldul. Sie können um die Ausgrabungsstätte herumlaufen, wenn Sie möchten, und ein paar Bananen aufheben, aber das hat nicht viel Sinn. Fahren Sie nach New Muldul. Der Typ, der die Leute am Eingang begrüßt, wird Sie bitten, „die Pracht zu sehen“. Das erste, was Sie tun möchten, ist, zum Schloss oben rechts zu gehen. Du triffst Pongorma, die sich deiner Gruppe anschließt und dir beibringt, wie man in die Luft springt. Pongorma hat einen speziellen Zauber namens Blitz, der doppelten Schaden verursacht, ihn aber für eine Runde betäubt. Sie können das Sofa zum Dach hochklettern und eine Muskelapplikation finden, ein Gegenstand, der der Person Ihrer Wahl dauerhaft +1 Kraft verleiht. Sie können es Pongorma geben, wenn Sie möchten, er kann die Hilfe sicherlich jetzt sofort gebrauchen oder es für später aufheben. Springen Sie vom Dach und gehen Sie die Grasfläche hinunter, um einen Saft zu finden. Mach dir keine Sorgen, wenn du ins Wasser fällst, du wirst einfach ins Stadtzentrum teleportiert.

Jetzt, wo Sie Pongorma und den Air Dash haben, ist es an der Zeit, die Stadt ein bisschen mehr zu erkunden. Hier gibt es einen Laden, der Saft und Burritos sowie einige teure Sachen verkauft, die Sie sich noch nicht leisten können. Es lohnt sich, sich an das Orgelfort und die Muskelapplikation zu erinnern, um später darauf zurückzukommen. Sie werden eine Reihe verschlossener Türen in der Stadt bemerken. Es gibt einen Schornstein, in den Sie springen können, der zu einem leeren Kaffeeladen führt. Wenn Sie auf die rechte Seite der Stadt gehen, finden Sie einen Stift voller Dinge, die Sie schlagen können, um Ihre HP/MP wiederherzustellen.

Als nächstes springen Sie in dieses Loch neben dem Sonnenbadenden, um Zugang zu den Minen unter der Stadt zu erhalten. Fühlen Sie sich frei, mit den Arbeitern zu sprechen und seltsame Dialoge zu hören. Sie werden auf ein blaues Kabel stoßen, ihm nach unten folgen und den Knopf drücken, an dem es befestigt ist. Dadurch wird das Tor aus den Minen geöffnet und alle anderen unterirdischen Bereiche der Stadt miteinander verbunden. Wenn Sie weiter nach unten gehen, werden Sie auf Ihren ersten Feind stoßen. Es sollte nicht schwer sein, greife einfach zuerst den Höhlen-Cineast mit Waynes Auflösung an, weil er einen vollständigen Party-Angriff ausführen kann. Gehen Sie nach dem Kampf weiter nach unten und springen Sie hier in den kleinen Teich, um ein paar Münzen zu finden. Sprich hier mit dem Minenarbeiter und gib ihm den Saft, den du zuvor gefunden hast. Er wird es dir danken, indem er dir seine Wohnung mit einem Fernseher zur Verfügung stellt, der dir Soul Crisper beibringen wird, einen Feuerangriff, der einen brennenden Schaden über Zeit verursacht.

Rechts auf einer Insel gibt es auch einen Handschuhladen, in dem Sie, wenn Sie möchten, einen Satz langer Handschuhe für Pongorma kaufen können. Wenn Sie sich in der Stadt umgesehen haben, gehen Sie zurück zur Weltkarte und gehen Sie zurück zu dem sitzenden Kerl. Benutze den Luftsprint, um die Inseln zu Viewax’ Gebäude zu überqueren.

Das Gebäude von Viewax

Wenn Sie gerade nach oben gehen, werden Sie feststellen, dass die Tür geschlossen ist. Gehen Sie nach rechts und überqueren Sie die Brücke. Ignorieren Sie die Treppe vorerst und gehen Sie nach oben und rechts, um den nächsten Warp nach dem Tod einzuschalten. Steigen Sie hier die Treppe hinauf und sausen Sie von der nach Süden ausgerichteten Plattform in die Luft, um ein Loch zu erreichen. In dem Loch befindet sich ein seltsames Schleifenrätsel, auf das Sie noch keine Antwort haben. Wählen Sie ein zufälliges Loch und Sie werden zum darunter liegenden Strand transportiert. Hier treffen Sie Dedusmuln, der am Strand campt. Sprich mit ihm und er wird sich deiner Gruppe anschließen. Sie können dann sein Zelt und das auf dem Feuer kochende Fleisch plündern. Mit dem Paddel, das er dir gegeben hat, kannst du das Boot am Strand benutzen, um dich in das Gebäude von Viewax zu schleichen. Sie kommen in einen Gefängnisbereich, in dem alle Türen verschlossen sind. Gehen Sie nach oben und Sie werden drinnen sein.

Es gibt hier viele Feinde, die Sie nach Belieben ermorden oder vermeiden können. Ich persönlich morde gerne alle wegen des Fleisches und weil die Kämpfe Spaß machen. Der Silamvog ist irgendwie nervig, weil er den Status „Verwundbar“ zufügen kann und die feindlichen Gruppenmitglieder mit Stammzellen heilt. Der Electrolan kann ein gefährlicher Feind sein. Er wird mit Schlafsporen kontern, die alle auf beiden Seiten einschläfern lassen. Wenn Sie den sauberen Status haben, schlagen Sie Electrolan zuerst und er wird die feindliche Partei schlafen lassen. Die Poolmen sind ein Ärgernis, das sich selbst kopieren wird, wenn Sie Soul Crisper nicht auf sie anwenden. Warpo wird sich selbst zerstören, was viel Schaden verursacht, aber Sie können ihn einfach ignorieren.

Sobald Sie drinnen sind, können Sie der Wand bis zum Ende folgen, um ein paar Münzen aufzuheben, und dann die Vordertür öffnen, die Sie zuvor blockiert hat, damit Sie das Boot nicht benutzen müssen. Gehen Sie nach Norden und gehen Sie durch die Tür zu einem Raum mit einigen Spielautomaten. Plündern Sie den Ort und gehen Sie weiter nach Norden in einen dunklen Raum. Folgen Sie der linken Wand, um einen Seelenschwamm zu finden, mit dem Sie tote Gruppenmitglieder im Kampf wiederbeleben können. Gehe dann nach Norden und benutze den beleuchteten Arcade-Automaten.

Plattformaufbau

Dieser Teil ist ein Plattformer. Gehen Sie nach oben und töten Sie die Maschine, die Feinde ausspuckt. Klettere dann auf das Dach und gehe nach links. Lassen Sie sich fallen, gehen Sie an der Couch vorbei und töten Sie das flatternde Ding auf der linken Seite mit aufgeladenen Schüssen. Der Typ in der Lava verwandelt sich vorübergehend in eine Plattform, wenn Sie ihn erschießen. In das Loch mit den Münzen fallen und nach rechts sausen, um den Oberhausschlüssel aufzuheben.

Machen Sie eine Schleife zurück zur Couch und hüpfen Sie darauf (halten Sie hoch), um die höhere Plattform zu erreichen. Nehmen Sie die zweite Couch nach links und Sie finden einen Knopf, den Sie drücken können, um eine Gondelsache zu starten, die Sie nach oben und rechts zu einem Speicherpunkt und einer Muskelapplikation bringt. Gehen Sie weiter nach rechts, um einen Speicherpunkt und einen Burrito zu finden. Klettere auf das Pyramidending und töte den Tintenfisch auf der Spitze. Treffen Sie den Speicherpunkt und lassen Sie sich dann in die Pyramide fallen. Sie können eine Banane aus der Luft finden, die durch die Stacheln fliegt, und einen Burrito ganz links in Bodennähe. Wenn Sie nach rechts rüber springen, anstatt durch das Loch links vom Speicherpunkt zu fallen, können Sie eine Banane und eine große Münze greifen. Gehen Sie weiter nach rechts und es gibt eine Muskelapplikation über einer sich bewegenden Plattformsequenz. Gehen Sie danach weiter nach rechts und benutzen Sie die Couch, um zu einem anderen Speicherpunkt zu springen. Klettere weiter nach oben und nach rechts und du erreichst einen Knopf, der dich zum Endschiff bringt. Wenn Sie rechts neben dem letzten Bereich mit der Banane und der Wayne-förmigen Öffnung absteigen, können Sie einige zusätzliche Münzen aufheben und einen Blick auf das Schiff werfen. Sobald Sie mit der Öffnung interagieren, wird der Bereich abgeschlossen und Sie werden den Schild entsperren, der den Turmschlüssel bewacht hat.

Viewax verprügeln

Jetzt, da Sie den Schlüssel haben, gehen Sie nach draußen und nehmen Sie die Treppe hinauf, die Sie zuvor bemerkt haben. Es gibt einen Bereich auf der rechten Seite, in den Sie springen können, in dem sich ein Keks und einige Münzen befinden. Klettere weiter die gewundene Klippe hinauf und benutze das Trampolin, um zu einer Tür zu springen, die du mit dem Turmschlüssel öffnen kannst. Darin findest du einen Pappbecher und ein Kettloch mit seltsamen Pflanzen drumherum.

Springen Sie in das Loch und kehren Sie dann zu dem Lochpuzzle zurück, das Sie zuvor gesehen haben. Wandern Sie ein wenig herum, bis Sie das Loch mit dem gleichen Pflanzendesign finden. Wenn du es betrittst, triffst du auf ein fliegendes weises Gehirn, das dir einen Weisen-Token und einen Konverterwurm gibt, ein ziemlich großartiger Gegenstand, der +50 Willenskraft verleiht und MP im Kampf regeneriert. Er schwebt in der Luft, also musst du springen, um mit ihm zu sprechen. Rüsten Sie den Konverterwurm vorerst auf Pongorma aus, damit er seinen Blitz häufiger einsetzen kann, oder auf Dedusmuln, damit er alle aufschäumen kann. Es gibt auch einen Multijuice im Kühlschrank.

Gehen Sie als Nächstes rechts an der Turmtür vorbei und betreten Sie das Zimmer von Viewax. Fühlen Sie sich frei, das Essen von ihm vor dem Kampf zu plündern. Beginnen Sie mit Soul Crisper auf Viewax, um ihn zum Brennen zu bringen. Lass Dedesmuln dann Foam Armor auf Pongorma anwenden. Lassen Sie danach alle regenerieren, indem Sie eine Stammzelle verwenden, und lassen Sie Pongorma Poromer Bleb verwenden, wenn die HP niedrig werden. Dann konzentriere dich einfach darauf, Viewax anzugreifen. Er hat einen Spezialangriff, der alles außer ihm treffen wird, was die Tyros auslöschen wird. Brennen Sie weiter auf ihn und halten Sie die Gesundheit aller mit Poromer Bleb aufrecht, und es wird Ihnen gut gehen. Nachdem Sie gewonnen haben, erhalten Sie einen Gefängnisschlüssel, der die Türen im Keller aufschließt.

Sprich mit Blerol und dem Kaffeehaus-Typen, um sie zu retten. Die vierte Zelle sieht leer aus, aber Sie können hindurchgehen und in einen anderen Bereich fallen, der ein Trampolin und einen Fernseher hoch oben an der Wand enthält, der Ihnen Time Sigil beibringt, einen Zauber, der 3 Runden lang verzögert und dann den Feind setzt schlafen. Danach geht es ins Jenseits und zurück nach New Muldul.

Kehre nach New Muldul zurück

Das erste, was Sie tun möchten, wenn Sie zurückkommen, ist, mit Blerol in seinem Haus zu sprechen. Du wirst dir eine tolle Zwischensequenz ansehen und dann wird er dir einen Dock-Schlüssel und ein Luftschiff-Handbuch geben. Wenn Sie noch ein paar Mal mit ihm sprechen, gibt er Ihnen 100 Knochen. Um zu Ihrem neuen Luftschiff zu gelangen, folgen Sie dem Pfad links von Blerols Haus. Du kannst jetzt herumfliegen und Luftschiffkram machen, aber zuerst werden wir ein bisschen einkaufen. Kaufe die Orgelfestung im Laden und rüste sie auf Pongorma aus. Kaufen Sie auch die Muskelapplikation, aber speichern Sie sie jetzt.

Gehen Sie zu dieser verschlossenen Tür, für die Sie jetzt den Upper House Key haben. Der Typ darin kombiniert 4 Artikel für Sie zu 1, damit Sie sie auf Ihrer gesamten Party verwenden können. Schnappen Sie sich die Münze auf seinem Bett und springen Sie das Loch links hinunter, wobei Sie die rechte Wand umarmen, damit Sie in den abzweigenden Gang gelangen. Sie finden einen Faded Poncho und Materiel Mitts. Sie sind nicht besonders nützlich, aber sie sind wahrscheinlich besser als das, was Sie jetzt für einige Charaktere haben. Die Mitts haben mehr Kraft als die Long Gloves, also zieh sie für seinen Lightning auf Pongorma an. Der verblichene Poncho kann die Stiefel ersetzen, die Wayne trug.

Als nächstes können Sie in den Kaffeeladen gehen und sich Kaffee und Seelenschwämme holen, wenn Sie möchten. Kaffee ist praktisch gegen Feinde, die Schlaf verwenden, und Seelenschwämme beleben tote Verbündete, also ist das ziemlich nützlich. Sie brauchen den Kaffeechip nicht wirklich, es ist besser, einen normalen Kaffee zu kaufen und den Konvertertyp zu verwenden, um Multikaffee zuzubereiten. Überspringen Sie den Handschuhladen für den Moment.

Somsnosa

Jetzt, da Sie ein Luftschiff haben, holen wir uns das letzte Gruppenmitglied. Flieg zu der Insel, die so aussieht:

Hier gibt es einige Saftzüchter und Sie können ein paar Saftkisten und Münzen aufheben, wenn Sie sich umsehen. Wenn Sie mit dem Rancher sprechen, der auf einer Klippe hängt, gibt er Ihnen einen Rancher-Poncho, der gegen Gift resistent ist. Er ist besser als der Faded Poncho, also zieh ihn Wayne an.

Folgt dem Pfad bis zu einer Öffnung. Betreten Sie es, um rechts einen Fernseher zu sehen, der Ihnen Fate Sandbox beibringt, einen Zauber, der ein Gruppenmitglied 3 Runden lang immun gegen negative Statuseffekte macht, mit Ausnahme von Betäubung. Gehe nach links und rede mit Somsnosa, die bei einem Kampf etwas Hilfe braucht. Somsnosas Spezialangriff ist Wave Artifice, ein schwacher Angriff, der alle Feinde trifft. Verwenden Sie einen Multikaffee und lassen Sie dann Somsnosa Wave Artifice wirken, damit das feindliche Team durch den Gegenangriff des Electrolan eingeschläfert wird.

Nachdem Sie den Feind zerschmettert haben, wird sich Somsnosa Ihnen anschließen. Suchen Sie im Kühlschrank nach einem Pleather Gage. Rüsten Sie es auf Somsnosa aus und geben Sie ihr den Konverterwurm, damit sie Wave Artifice öfter verwenden kann. Lass sie alle Muskelapplikationen trinken, die du hast. Gehen Sie jetzt zurück zum Luftschiff und drücken Sie die Menütaste, während Sie sich in der Luft befinden, um sich im Schiff umzusehen. Du kannst mit deinen Gruppenmitgliedern sprechen und den Pappbecher verwenden, den du zuvor am Wasserspender gefunden hast, um 25 Willen zu erhalten.

Als nächstes fahren wir zur TV-Insel. Es ist alles von selbst am Rand der Karte. Steigen Sie die Stufen hinauf, um Charge Up zu lernen, einen Zauber, der die Kraft der nächsten Geste erhöht, die Sie verwenden. Oben auf dem Gebäude befindet sich ein Typ, der alle Antennen, die Sie finden, nimmt und damit Ihre Ladeleistung erhöht. Auf der linken Seite befindet sich ein Saftbecken, in dem Sie sich für einen Warp nach dem Tod ertränken können. Vergiss nicht, dein Fleisch abzugeben, um die KP deiner Gruppe zu erhöhen.

Die Ausgrabungsstätte

Jetzt, da wir eine volle Party haben, kehren wir zur Ausgrabungsstätte zurück. Die Galliforms sind stark und verwenden Accelerate, wodurch sie in jeder Runde einen zusätzlichen Angriff erhalten. Time Sigil funktioniert ziemlich gut mit ihnen, ebenso wie Dissolution. Erklimmen Sie den Hügel, um Bananen zu finden, und sprechen Sie mit den Archäologen, die eine Schädelbombe benötigen, die Sie später erwerben werden. Auf der linken Seite der Insel befindet sich ein Felsvorsprung, von dem Sie in der Luft abspringen können, um einen Knopf zu erreichen, der die Tür zum Strand öffnet. Hüpf runter und schnapp dir den Cupcake, dann geh in die Tür, die du gerade geöffnet hast. Wenn Sie direkt nach Norden gehen, finden Sie Brain Digits, Handschuhe, die +50 Geschwindigkeit auf Kosten von -10 Fleisch hinzufügen. Sie sind besser als die langen Handschuhe, die Dedusmuln trägt. Springen Sie dann in das Loch und schauen Sie auf den Fernseher, um Nematode Interface zu lernen, einen Zauber, der einem Feind und dem Benutzer Leaking zufügt. Denken Sie daran, dass Foam Armor Sie immun gegen Auslaufen macht. Hier gibt es nicht viel mehr zu tun, als alle Feinde für Items zu verprügeln.

Schildanlage

Nachdem wir einige riesige Hühner verprügelt haben, kehren wir zu der Insel zurück, auf der wir Somsnosa zum ersten Mal getroffen haben. Weiter oben hinter der Ranch befindet sich ein Gebäude namens Shield Facility. Der Saftpool liegt direkt am Eingang und ist kaum zu übersehen. Die Tür öffnet sich mit dem zuvor erworbenen Wurmraumschlüssel. Wenn Sie eintreten, wird Sie der Typ im Inneren fragen, ob Sie hier sind, um den Wurmschild zu reparieren. Sie können ihn schlagen, wenn Sie gegen ihn kämpfen und sein Fleisch nehmen wollen. Truculent ist hier ein neuer Feind, der Sie betäuben kann und einen starken Doppelangriff hat. Gehen Sie die Leiter hinunter, schlagen Sie den Kerl, wenn Sie möchten, und drücken Sie den Knopf, um eine Tür zum Wurmlabyrinth zu öffnen.

Dieser Ort ist ziemlich verwirrend und hier liegen viele Münzen herum, wenn Sie sich die Zeit nehmen möchten, sie aufzuheben. Es ist aber wirklich keine so große Fläche. Die Tintenfische hier werden dich mit Burning treffen. Hand of Moodbleen wird Sie quetschen, wodurch Ihre Angriffe für die Dauer praktisch nichts bewirken. Die Heilung wird immer noch in voller Kraft sein. Er kann auch Sharp Fingers verwenden, was Leaking verursacht. Wenn Dedusmuln Charge Up und dann Foam Armor verwendet, ist dies eine großartige Strategie. Somsnosa’s Wave Artifice ist ebenfalls gut aufgeladen. Es fügt am Ende einige zusätzliche Angriffe hinzu. Pongormas Lightning ist natürlich besser aufgeladen.

Wenn Sie es durch den kurzen Eingangsbereich geschafft haben, gehen Sie zur linken Seite des Labyrinths, um Cave Key zu finden. Versuchen Sie, alle Tintenfische zu bekämpfen, die Sie durch das Labyrinth flattern sehen. Während Sie drinnen sind, beenden Sie jeden Kampf mit vollen HP/MP. Auf der rechten Seite des Labyrinths befindet sich ein Seitenbereich mit einigen Münzen und einem Tintenfisch, gegen den Sie kämpfen können. In der nordöstlichen Ecke des Labyrinths befindet sich ein weiterer Tunnel wie der vorherige, nur dieser wird Sie in die Nähe der Mitte des Labyrinths bringen, wenn Sie ihn verlassen. Gehen Sie zum Saftbrunnen und sobald Sie ihn aktiviert haben, gehen Sie die Treppe nach Norden hinauf. Gehen Sie weiter nach Norden durch den kleinen Raum und blasen Sie das Horn, um gegen den Boss Fonthintrelpine zu kämpfen.

Triff jeden mit einer Multi-Stammzelle und einer Schaumrüstung und benutze dann einen Multi-Kaffee, weil er eine starke Schlafattacke für die ganze Gruppe hat. Danach schieben Sie einfach jeden Statuseffekt, den Sie können, auf ihn, bis er stirbt. Der Schild wird herunterfallen und Sie können Ihre Suche fortsetzen. Gehen Sie ins Jenseits und verwenden Sie den Höhlenschlüssel, den Sie gefunden haben, um Teledenudat zu erhalten, einen Zauber, der positive Statuseffekte von einem Feind entfernt. Es ist nützlich für die Typen, die Reaktive Rüstung wirken.

Plattform 2:Die Rache

Jetzt machen wir uns auf den Weg zu dieser seltsam aussehenden Insel, die aus einer Reihe von Aussichtspunkten besteht. Hier kämpfen Sie gegen einen neuen Feind, Poolmagne, der im Grunde nur ein größerer Poolman ist, der jedes Mal kontert, wenn Sie ihn treffen. Gleiche Sache, Soul Crisper ihn und schlägt ihn bewusstlos. Klettere die Leiter hinauf und benutze den Arcade-Automaten, um ein weiteres Plattformsegment zu betreten. Als erstes solltest du nach links gehen und die Münzen auf dem Luftschiff einsammeln.

Gehen Sie als nächstes direkt auf den Zauberteppich und schnappen Sie sich die Münzen auf dem Weg. Gehen Sie weiter nach rechts und Sie erreichen einen Speicherpunkt. Überqueren Sie die sich bewegende Plattform und springen Sie auf die Couch, gehen Sie weiter nach oben, bis Sie eine Flagge sehen, und gehen Sie dann nach links auf eine weitere sich bewegende Plattform und einen Zauberteppich. Wenn du hier hoch gehst, kannst du ein paar Münzen bekommen. Bewegen Sie den Mauszeiger dann nach links und Sie landen auf einem Luftschiff, um weitere Münzen zu erhalten.

Kehren Sie jetzt zum Teppich zurück, aber gehen Sie diesmal nach links und unten, um unter das sich drehende Ding zu gelangen, gehen Sie dann nach oben und springen Sie auf die Couch. Das ist ziemlich schwer, also wundern Sie sich nicht, wenn Sie ein paar Mal scheitern. Sobald Sie auf der Couch angekommen sind, springen Sie zu einem anderen Teppich und folgen Sie den Münzen um die linke Seite des Schiffes. Plündern Sie die Münzen hier oben und starren Sie wütend auf den Schatz über Ihnen, der außer Reichweite ist. Gehen Sie jetzt zurück zu dieser Couch und diesem Teppich, aber dieses Mal, anstatt auf das Schiff zu gehen, springen Sie nach links und folgen Sie den Münzen. Folgen Sie dem seltsamen Pfad, bis Sie schließlich durch eine Doppelspirale auf einen Pappbecher und einen Speicherpunkt fallen. Nimm jetzt diesen Zauberteppich und bahne dir deinen Weg nach oben durch die Feinde, um eine Muskelapplikation zu finden.

Machen Sie dann einen Riesensprung und schweben Sie so weit wie möglich nach rechts. Sie landen in der Nähe einer Reihe von Häusern, gehen in das mit dem Pfeil und speichern. Reisen Sie hierher, um ein paar Münzen und einen Burrito zu bekommen. Lassen Sie sich dann vom sicheren Haus herunter und gehen Sie nach rechts, um die Feinde zu töten. Gehen Sie in die Tür und Sie sind fertig. Der Schild ist nach oben gegangen und du kannst den Tiefenschlüssel bekommen.

Nebel

Gehen Sie zurück zum Luftschiff und verwenden Sie Ihren Pappbecher auf dem Wasserspender. Sprich mit Somsnosa, um eine Muskelapplikation zu erhalten. Gehen wir jetzt zu New Mulduls Handschuhladen und kaufen Tendril Hands für Somsnosa und Pongorma. Diese Handschuhe haben +18 Kraft, sodass sie Wave Artifice und Lightning viel Schaden zufügen. Du kannst Wayne die Pleather Gage geben. Vergewissere dich, dass du genügend Vorräte hast und fliege dann nach Foglast.

Hier gibt es einige harte neue Feinde. Bomelaug wird die gesamte Party mit Vulnerable treffen, wenn Sie ihn seinen Homunkulus zum Laufen bringen lassen. Highway Fleam richtet Schaden an und sonst nicht viel. Sauoplit ist sehr nervig und kann Lightning benutzen. Courtier ist ein nerviger Feind, der Wave Artifice mit Tube Steak Manifold kontert, einem Angriff, der die feindliche Gruppe vollständig heilt. Du wirst auch auf Galliform und Poolmagne treffen.

Dies ist ein großes Gebiet, in dem viel zu tun ist. Lasst uns zuerst nach unten links gehen und auf das Gebäude klettern. Flieg in die Luft vom nördlichen Felsvorsprung, um einen Typen mit einem Fernseher zu treffen, der dir Link Mollusc für 300 Knochen beibringen wird. Dieser Zauber wendet jeden negativen Status, den der Zaubernde hat, auf alle Feinde an. Es kann verheerend sein, wenn Sie es einrichten. Nachdem Sie den Fernseher benutzt haben, lassen Sie sich auf den Boden fallen und gehen Sie nach rechts, wo Sie einen Kreis aus Münzen sehen. Folgen Sie dem roten Kabel nach Nordosten, wenn es in einen unterirdischen Bereich führt, wo Sie einen Saftbrunnen und einige Feinde finden.

Gehen Sie als Nächstes über den Wüstenboden in die obere linke Ecke der Karte. Sie werden einige Feinde finden, die sich im Sand verstecken und darauf warten, Sie auf dem Weg zu überfallen. In der oberen linken Ecke triffst du Smuldunde, der dir einen vagen Hinweis für später geben wird. In der Kiste neben ihm befindet sich ein Multi-Seelen-Schwamm. Wenn Sie in die obere rechte Ecke gehen, finden Sie eine Höhle mit einem Kühlschrank darin, der einen weiteren Multi-Seelen-Schwamm enthält. Gehen Sie zurück zur Saftbeckenhöhle und folgen Sie dann der roten Schnur den Pfad hinauf. Wenn Sie sehen, dass die Schnur vom Pfad zur Nordwand einer Klippe abfällt, nehmen Sie stattdessen den gewundenen Pfad nach rechts. Sie kommen zu einer Höhle, an der die Schnur an der Seite hochklettern wird. Betritt die Höhle, um einen Typen zu finden, der dich deinen Müll an ihn verkaufen lässt. You can sell off all the old gloves and boots you acquired, as well as the clicker you just bought to access the TV. After selling all your junk, head right and climb the ladder. You will find a monitor that asks you for a Bridge Key you don’t have yet.

Finding a Bridge Key

Jump down to the south of the bridge monitor and hit the button. This will unlock one of the shielded areas. You can follow the cord if you want, but it’s this one:

Jump into the hole and air dash across through the coins. The area below this is the same room with the juice fountain you found earlier. Take the yellow stairs to the south to find a Multi Juice, then head back up the path until you reach a statue and another button to press. There are coins hiding behind the pillars here as well. Jump down and smack the two Gibby followers and use the juice fountain if you wish to grind your meat and use the tub. Then go up the ramp out of the cave and find the next shield you you just disabled. You can follow the cord if you want but it just leads to that cave we climbed on top of to get the TV. Inside you will find the Bridge Key.

Before you leave, there’s a secret area above the north cliff. You can either follow the wall to get there or jump and air dash repeatedly up the rocks. Follow the winding path up outside to an outcropping and a difficult air dash jump. You will have to use the hover right after the air dash runs out to reach a platform above TV guy. The coins floating on the way are a trick, go above them if you want to actually reach the other side. There is a thin path to the right that leads to another shield button. This one is in that room I told you to avoid on the way to the bridge monitor. It has Cursed Gloves. They give +24 Power, but will inflict the user with Vulnerability and Burning. You can equip them on Pongorma if you want so he can use Link Mollusc and power up his Lightning, or just ignore them if you don’t want to deal with the status effects. If you do decide to use them, give the Tendril Hand to Wayne and the Pleather Gage to Dedusmuln.

To get back to the bridge, head outside the Cursed Gloves room, then air dash to the right and you’ll land at the door with the selling guy. Plug the key into the machine and head across the bridge to a temple. You’ll see some cultists parading around and another shield. Unfortunately, you can’t slap them. First, jump in the hole on the left. It will trampoline you up to the roof where youll find a pedestal containing a Looped Dome. It adds +50 Flesh, +50 Will, and -25 Speed. I put it on Dedusmuln because it doesnt have any extra Power that Somsnosa or Pongorma need for their spells.

Next, jump into the hole on the right. Follow the path, ignoring the red cord for now, and explore the tiny side areas for another Soul Sponge, some coins, and a Tendril Hand that you can equip on Dedusmuln. Fall off the platform where you found the Tendril Hand to access a secret area.

Secret Area and Odozeir

Explore the tiny room here and fall in the hole to get a useless Coffee Chip. If you walk towards the north edge, you will see plants spring up to make a path for you. Save the game here so you can load if you fall off and you wont have to walk back here. Follow the path of plants upward and eventually you will find a staircase. There are quite a few dead ends along the way, so if you find one, just back up to the main path and continue on. Up the stairs, you will find another sage who will give you a Sage Token and a Bottomless Juice, which works exactly like it sounds. After that, jump off the side and you will appear in the room with the fridge below the temple we looted earlier. Go back up to the temple and fall in the right side hole, but this time follow the red cord out of the hallway you found the Tendril Hand in. Head straight up to find a Cloud Germ, a full party healing item. Then follow the cord up to the button and press it, disabling the last shield. Past the shield is a boss fight with Odozeir and Carsoro. The Cursed Gloves won’t help much here, so put the Tendril Hand on Pongorma.

Carsoro starts the fight invincible, so focus your attacks on Odozeir. Start by buffing the party with a Multi Stem Cell and a charged Foam Armor. Then just hit Odozeir with status attacks and regular attacks until he falls over. When Odozeir dies, Carsoro will buff himself with Fast and Angry and drop his shield. Have Dedusmuln use Poromer Bleb on anyone who gets hit. Carsoro likes to use Whip, which inflicts Vulnerability and Leaking. You can use Link Mollusc to inflict Vulnerability on Carsoro and then Lightning him for 150+ damage. Use a Multi Juice if you start to run low on Will. When you win, Odozeir will turn into a puddle and brag that the ritual cant be stopped.

Head to the south and punch the sarcophagus to begin a battle with Gibby Redivivus. I say a battle, but the first thing he does is use an attack that instakills the entire party. Then watch the cutscene and head back to New Muldul from the Afterlife.

New Muldul and the Dig Site Again

You will notice something bad has happened to the people. The shopkeepers will still sell you things, though. Head up to Blerol’s house, slap him if you want, and go to the treasure vault in the basement. Looting the place will get you about 400 bones, a Skull Bomb, an Organ Fort for Wayne, and a Telescopic Sleeve for Dedusmuln. Next, teleport to TV Island and turn in your Antennae. Then, teleport back to New Muldul and head to the dig site with your Skull Bomb. Give the dig master the bomb and jump down into the pit to find a giant maze.

Like the worm maze, every fight here will restore your HP/MP. There are some new enemies here. Nonconformist likes to use Four Blades which hits 4 times like you might expect. He also will charge up and use Photon Grapeshot, which damages the entire party. Coiffed Stalker will cast Specterant, which hits the entire party and inflicts Dissolute. Poolmagne needs to be Soul Crispered and will counter any attack with Allotrope, which causes Leaking. Wandering Tyro is the same jerk from before but with 100 HP now. Using the Cursed Gloves + Link Mollusc works really well here because of all the 5 enemy groups.

This area is extremely annoying and I honestly don’t know how to make a description of how to get through here. If you want to find all the items, you will have to hit all the walls. Start off by walking forward into the empty section of wall and knocking it down. Follow the left wall around until you see some curtains and an alcove, then knock down the alcove, revealing a meaty room with 4 cat looking statues. Keep following the wall to the left and you will find a ladder up. If you climb the ladder right now you will just loop back around. Go back to the meaty room, but instead of going inside, follow the path and you will find a juice fountain. Continue past and you will find a tiny loop with a ladder leading down. There’s another hidden room with an enemy and a Soul Sponge on the same side of the wall the fountain is on. After getting it, head down the ladder to a lower floor.

Head left and press the walls to find a meaty room with several hidden doors. One of them leads to a Cookie and a Multicoffee. Head out and look around. This area is pretty big and loops around a lot. There’s a hidden room behind 3 false walls that contains an enemy and a Multi Soul Sponge. There’s also a Muscle Applique for Somsnosa hidden down here in one of the corners. Eventually you will come to a hallway with a ladder down and a ladder up. Take the ladder down to find a short hallway with a hidden room containing a Multi Juice. On the other side of the hall, theres a room with a Tarp, a pretty useless item that reduces speed by -50 and makes you immune to status effects, except ones you get from equipment (cursed gloves, etc). Head up the ladders and hit the switch.

Sage Labyrinth

The switch will open up more of the first floor to explore. There’s a hidden wall chest containing Peptide Bodkins, which are great for Wayne who doesn’t have much besides Dissolution. They inflict Poison with normal attacks.. Follow the path up the ladder and down again to another switch which you should hit. Then use the Mini Crystal to return to Waynehouse and use the juice fountain there to use your meat/antennas, then teleport back to the Sage Labyrinth fountain. You should have turned in around 75 antennas by now. Head left to find a ladder that will bring you on top of the main floor, then follow the narrow path to another ladder and a Looped Dome for Wayne. Use the Deep Key to open the door and head up the long winding path and several ladders to reach the last Sage.

He will give you the third Sage Token and a Single Glove, which halves MP usage. Give it to Somsnosa and also equip her with the Organ Fort you had on Wayne before the Looped Dome. The sage will give you a hint about where to place the Sage Tokens. Then head back down the stairs to the raised platform overlooking the main room, but this time turn right and follow the path to an area with two ladders down next to each other. Take the one on the right and follow the path to a pit. You’ll drop down next to a cat statue. Follow the path around to the ladder, but walk past it and press the wall here to reveal a chest with a Paper Cup.

Now take the ladder up. Look around the main room here for a switch and press it to move the platform back. Then head left and enter the small hallway here with several cat statues and a pit down. Before you go down, hit the walls here to reveal a Multi Soul Sponge, 50 bones, and an enemy. In the pit, the left wall contains two Multi Stem Cells. Head forward and drop down into a room with a lot of pillars. Walk forward and you will be ambushed by Motor Hunter.

Start the battle with a Multi Stem Cell and a charged Foam armor. Have Somsnosa charge up Wave Artifice. If the Highway Fleams are alive,Motor Hunter will use Awaken Lance, killing a Highway Fleam and hitting the entire party for about 90 damage. It’s not too hard of a battle, have Wayne poison with his basic attack, Somsnosa use charged Wave Artifice, and the others hit him with every status effect. Head forward and hit the switch. Behind the switch is a Cloud Germ and the ladder out. Use the Mini Crystal to return to the entrance. Then get on your airship and fly high up to find the Sage’s Airship.

Sage’s Airship

Crash your ship into the Sage’s ship to dock. You can use the Paper Cup on the water reservoir to increase your will by another 25 points. On the first floor youll find a sage selling some useful items. Buy Organ Forts for everyone who doesn’t have one equipped and a Single Glove for Pongorma. Wayne doesn’t really need one because of the Peptide Bodkins. Pongorma and Somsnosa will lose a bit of Power, but half MP for all spells is worth it in my opinion. Follow the blue cord over to a receptacle for a sage token and place it. Then take the ladder up to the second floor and follow the coins to another room with a receptacle and some people you can talk to. The pot on the guys head contains a Multi Soul Sponge and you can get it easily by falling off the platform above and hovering onto it. Next climb to the roof where you will find the last receptacle and a Muscle Applique for Somsnosa. The yellow TV on the second floor will teach you Bombo – Genesis. You need to be charged to cast it, and it takes all your will and multiplies the damage by 1x for every 100 will drained. It costs 99 MP, so this is where that Single Glove comes in handy.

So your equipment should look something like this:

  • Wayne:Peptide Bodkins and Organ Fort.
  • Somsnosa:Single Glove and Organ Fort.
  • Dedusmuln:Telescopic Sleeve and Organ Fort.
  • Pongorma:Cursed Glove or Single Glove and Organ Fort.

Hylemxylem

Before heading to Gibby’s fortress of Hylemxylem, stop at TV Island and turn in all the antennas you’ve gathered so far, take a bath in the Afterlife and turn in all your meat, and head to New Muldul to make all your single items into multi items. Also make sure you stock up on Multi Juice, Multi Soul Sponges, and whatever other items you think you need. Then fly up above the clouds and land on Hylemxylem.

There are many of the enemies here from the Sage Labyrinth here, as well as some new ones. You can try using Link Mollusc + Cursed Gloves to spread Vulnerability and then a charged Wave Artifice, but it’s really easy to get Pongorma blasted to death here. The new Bombo-genesis spell works quite well instead. Viewaxian is basically just a regular enemy version of Viewax that you fought in the beginning of the game. Foliated will cast Arcane Indisposal, which removes a character from combat for several turns. Counter this with Fate Sandbox. Fierce Coutured is the same jerk as before with better stats and more HP.

Head inside and take a left down into the juice pit. Follow the coins to the south to pick up an Upper Chamber Key. Climb the spiral staircase and continue left to find a Soul Sponge. Continue left, climb the curved staircase and head outside. To the south is the last juice fountain in the game and a banana to the right. Drop down to the south, enter the first door again, then head straight north and through the next door to use the Upper Chamber Key. You’ll notice a finger pointing to the right, air dash across a series of platforms to a room containing a chest with a Multi Soul Sponge and an ambush on the right side with two Warpos. After looting, fall off the side to get teleported to the entrance, then go through the Upper Chamber door. Follow the path up to find yet another shield. There’s a staircase to the north and a banana to the right of the staircase. Follow the twisting path up the stairs to the north. Jump into the hole with the line of coins leading downwards. Then head south into a small juice pit. Use the platforms to air dash to the northwest corner. Head north through this area to find a chest containing Ductile Habit, which reduces damage taken by 25%. This works pretty well on Pongorma if he’s still using the Cursed Gloves. Otherwise give it to Dedusmuln. Then head left and fall down the hole.

This will bring you back to the room with the shield and a button you can press to disable it. South of the button is a switch that will drain the lower juice reservoir. The place you need to go is in the first room of the castle. It used to be a little fountain, but now it’s empty and you can jump in the pipe. Inside you will find some coins and a chest containing Psychic Knuckle, which adds +30 power. Give it to Pongorma to jack up her Wave Artifice damage. Follow the path onward to find a Burrito, then head north from the burrito to find a chest containing another useless Tarp. Continue down the southern path and follow the coin trail into yet another hole. This one contains a drain switch for the upper reservoir. There are also chests containing a Cloud Germ and nothing. Head south, which will bring you back to the first room. Loop back around to the Vessel Room door, then head south into the hole that had the coins. The juice is drained now, revealing 3 burritos and a hole in the floor. This hole leads to yet another winding path with a Vessel Room Key at the end.

This key opens the last door in the game, so I suggest you head back to TV Island and the Afterlife to deposit your meat/antennas one last time. Then make your way back, jump the trampoline and face Lord Gibby.

Start off by using a Multi Stem Cell and a charged Foam Armor. You’ll notice each time you hit Gibby that he releases a minion. His main attack is Teardown, which hits for about 100. A charged Wave Artifice will splatter all the minions. Really you are so powered up now that it’s an easy fight. You can use Bombo-genesis if you like, but it isnt necessary.

After defeating Gibby, you’ll land on a stage where you can play around and talk to some of the characters from the game. When you’re done, dive off stage to the south and climb the winding mountain to watch the ending credits. Congratulations!


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