Hatten Sie jemals Probleme, Ihre Crew zu erweitern? Haben Sie sich jemals bei der Suche eines Händlers abgemüht, nur um festzustellen, dass er nicht bereit war, sich Ihnen bei Ihren Abenteuern anzuschließen? Nun, hier erfahren Sie, wie Sie dieses Problem lösen können, bevor Sie überhaupt das erste Artefakt finden. Und Sie erhalten dabei auch einen (oder zwei) Erfolg.
Leitfaden zum Erweitern der Crew
NPCs finden
Zuallererst:Beauftragen Sie niemals einen Händler.
Wie das Starbound-Wiki sagt:„Besatzungsmitglieder der meisten Rassen können erhalten werden, indem man durch Quests die Gunst von regulären, nicht-kaufmännischen NPCs erlangt.“ Ich habe wahrscheinlich einmal fast eine Stunde damit verschwendet, und glauben Sie mir, ich werde es nie wieder tun.
Natürlich müssen Sie die Erchius Crystal Mining Facility besiegen, bevor Sie eine Crew einstellen, da Sie bis dahin an einen einzigen Planeten gebunden sind. Sobald Sie diese Stufe überwunden haben, gibt es zwei Hauptoptionen:
- Eine Kolonieurkunde von Frogg Furnishings kaufen, sie in einem gültigen Haus platzieren und einen Mieter bekommen (diese Anleitung deckt so etwas nicht wirklich ab, also werde ich es kurz erklären). Schließlich kann der Mieter Ihnen eine Quest geben. Wenn Sie können, füllen Sie es für sie aus, und sie werden möglicherweise darum bitten, Ihrer Crew beizutreten (siehe unten).
- Ein Dorf, Dungeon usw. finden und Quests für Dorfbewohner abschließen. Diese reichen von der Suche nach verlorenen Freunden über die Bereitstellung von Handwerksmaterialien bis hin zum Sieg über abtrünnige Kriminelle. Natürlich kannst du eine Quest jederzeit ablehnen, wenn du nicht bereit bist, und die meisten Dörfer haben mehr als genug Quests.
Persönlich kamen meine ersten Crewmitglieder aus einem Dorf. Beide waren Avianer, und dank RNG (Random Number Generation) entpuppten sie sich beide als … Hausmeister. Natürlich.
Die Dorfbewohner/Mieter werden, wenn Sie genügend Quests abschließen (und Glück haben), eine Protektoratsuniform anziehen, wie die, mit der Sie beginnen. Je nach Aufgabe gibt es sie in verschiedenen Farben.
- Weiß =Sanitäter
- Braun =Hausmeister.
- Lila =Schneider.
- Blau =Mechaniker.
- Gelb =Chemiker (Es gibt vier verschiedene Arten von Chemikern, die unten erklärt werden).
- Orange =Ingenieur.
- Rot =Soldat.
Einige von Ihnen, die dies lesen, wissen vielleicht, dass Sie Pinguine auch als Söldner anheuern können (sie gehören immer zur Soldatenklasse). Sie können mit einer Dublone angeheuert werden, die bei Beakeasy gekauft wurde, aber nur, wenn Dreadwing der Pinguin besiegt wurde. Dies kann eine Weile dauern, also zählen Sie nicht darauf, dass Pinguine Ihre ersten Crewmitglieder sind.
Im nächsten Abschnitt konzentriere ich mich auf die Rollen Ihrer Crewmitglieder und wie man sie einsetzt.
Die Fähigkeiten der Crew
Alle Besatzungsmitglieder (außer Schneider) können Teil Ihrer Landegruppe sein. Wenn Sie E drücken, um mit einem Mitglied Ihrer Crew zu interagieren, das kein Schneider ist, zeigen sie ihre Waffen und folgen Ihnen. Wenn Sie sich zu weit entfernen, werden sie an Ihren Standort gebeamt.
Jedes Besatzungsmitglied hat eine andere, nützliche Fähigkeit, entweder auf dem Feld oder auf dem Schiff. Lassen Sie uns gleich loslegen:
- Sanitäter =Gibt auf dem Schiff permanente Regeneration. Dies wird auf dem Spielfeld vorübergehend.
- Hausmeister =Völlig nutzlos, außer für mittelmäßige Kampfunterstützung in einer Landegruppe.
- Schneider =Bleibt immer auf dem Schiff. Wenn Sie mit ihnen sprechen, können Sie Ihre aktuelle Kleidung zur offiziellen Teamuniform machen, und der Rest der NPCs wechselt zu Ihrer Kleidung.
- Chemiker =Gibt Ihnen Statistik-Boosts wie der Sanitäter (permanent auf dem Schiff, vorübergehend ausgeschaltet). Abhängig von ihrer Spezialität geben sie dir Boosts für Glühen, Wut, Geschwindigkeit oder Sprung.
- Ingenieur =Macht das Schiff etwa 10% schneller. Das Wiki ist unklar, was das wirklich bedeutet.
- Mechaniker =Verringert den erforderlichen FTL-Kraftstoff, der sich mit jedem zusätzlichen Mechaniker verstärkt.
- Soldat =Kein Vorteil über größeren Schaden im Kampf im Vergleich zu anderen Besatzungsmitgliedern hinaus. Dazu gehören Pinguin-Söldner.
Alle Besatzungsmitglieder, mit Ausnahme des Schneiders, können in einer Landegruppe kämpfen. Beachte, dass das Limit für die Landing Party drei Mitglieder beträgt, also wähle mit Bedacht!
Erweitern Sie Ihr Schiff
Denken Sie daran:Nur mehr Besatzungsmitglieder zu bekommen, wird das Schiff nicht erweitern. Dazu benötigen Sie Upgrade-Module, aber diese Anleitung reicht nicht so weit.
Je mehr Besatzungsmitglieder Sie bekommen, desto mehr können Sie Ihr Schiff erweitern! Hier ist eine Liste der Voraussetzungen für die Schiffserweiterung:
- Spatzenschiff-Upgrade – Erfordert mindestens 2 Besatzungsmitglieder, um eine Lizenz zu erhalten.
- Kestrel Ship Upgrade – Benötigt mindestens 4 Besatzungsmitglieder, um eine Lizenz zu erhalten.
- Falcon Ship Upgrade – Erfordert mindestens 6 Besatzungsmitglieder, um eine Lizenz zu erhalten.
- Eagle Ship Upgrade – Benötigt mindestens 8 Besatzungsmitglieder, um eine Lizenz zu erhalten.
- Condor-Schiffs-Upgrade – Erfordert mindestens 10 Besatzungsmitglieder, um eine Lizenz zu erhalten.
Beachten Sie, dass gefälschte Lizenzen (für ziemlich viel Geld) bei der Pinguinbucht im Außenposten gekauft werden können. Es ist erst verfügbar, nachdem das erste Artefakt gefunden wurde.
Zugehörige Erfolge
Sie können zwei Errungenschaften für Besatzungsmitglieder erhalten:
- Erster Maat: Rekrutiere dein erstes Crewmitglied. Kapitän!
- Kapitän des Jahres: Rekrutiere mindestens 12 Besatzungsmitglieder. Erwägen Sie, einen Pensionsplan zu eröffnen.
Zusammenfassung
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Besatzungen relativ einfach zu bekommen sind und jede Minute wert sind, die damit verbracht wird, sie zu bekommen. Sie können den Kampf vereinfachen und Boni auf dem Schiff erhalten. Ganz zu schweigen davon, dass Ihre Crew Sie manchmal auch zum Lachen bringt. Ich habe zum Beispiel einen Schneider namens „Fat“.
Meine aktuelle Crew:
Mein Schneider namens „Fat“: