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Fall Guys – Wie man ein Meister des Schleimkletterns wird

Dies ist eine ausführliche Anleitung, wie man den Slime-Aufstieg bewältigt und wie man durch seine vielen Unternehmungen auf dieser schmerzhaften, schleimigen Etappe siegreich bleibt!

Master of Slime Climb Guide 

Abschnitt 1:Start

Bevor Sie diese Anleitung zu Rate ziehen, sollten Sie mit den Grundbewegungen des Spiels vertraut und fähig sein; (Springen, Klettern, Tauchen usw.). Slime Climb ist ein „Renn“-Level, bei dem du über Hindernisse navigierst, um die Ziellinie zu erreichen, während du um die Wette rennst, um dem drohenden Untergang auszuweichen, der der rosa Schleim unter dir ist.

Ich betrachte Schleimklettern als 5 spezifische Stufen:

  • Stufe 1: diese besteht aus gelben Hüpfdreiecken und den 3 „Pushern“.
  • Stufe 2: Dieses Level besteht aus fallenden Felsbrocken und den beiden längeren „Pushern“.
  • Stufe 3: Dieses besteht aus gelben Förderbändern, den hohen hüpfenden rosa Türmen, die sich von einer Seite zur anderen bewegen, und 3 gelben Zylindern.
  • Stufe 4: diese besteht aus rotierenden Hämmern und 4 kürzeren „Drückern“.
  • Stufe 5: Dieses letzte Level besteht aus den gleichen hüpfenden rosa Spitzen wie Level 3, sie bewegen sich von einer Seite zur anderen und werden von einer rutschigen Flüssigkeit begleitet. Level 5 hat auch 3 "schwingende Felsbrocken", die sich über derselben rutschigen Flüssigkeit befinden.

Dies ist nur eine Liste dessen, was Sie in dieser Phase erleben werden.

Abschnitt 2:Wie man die Bühne meistert (Anfänger)

In Abschnitt 2 zeige ich euch meine „optimale“ Route zum Beenden des Slime Climb Levels. So vervollständige ich es und zumindest in meinem Fall scheint es die meiste Zeit zu funktionieren.

Route der Stufe 1

Ob Sie vorne oder hinten stehen, dieser Skip hat eine hohe Chance, zu arbeiten. Hinten zu sitzen, während jeder in deiner Lobby den Sprung kennt, ist so ziemlich der sofortige Tod, wenn du durch die Luft geschickt wirst.

Gehen Sie zum gelben Hüpfdreieck, das sich direkt unter dem zweiten „Pusher“ befindet. Ihr vertikaler Sprung ist hoch genug und Sie können das Objekt skalieren. Nach dieser Direktive hüpfen Sie rechts vom „Pusher“. Um am dritten „Pusher“ vorbeizukommen, müssen Sie nur den richtigen Zeitpunkt für Ihren Spaziergang einhalten.

Level-2-Route

Dieser Abschnitt ist ziemlich einfach und kann nur nervig werden, wenn es viele Leute gibt. Gehen Sie zunächst den ersten Hang hinauf und vermeiden Sie dabei die herabstürzenden Felsbrocken. Sich rechts zu halten ist normalerweise die beste Wahl und hilft beim nächsten Überspringen.

Sie werden in die Lücke zwischen der Rampe und dem ersten Drücker springen wollen. Ein Sprung in Kombination mit einem Tauchgang ermöglicht es Ihnen, auf die Plattform unter dem ersten Drücker zu gelangen. Stellen Sie sicher, dass Sie diesen Sprung richtig timen, denn manchmal garantiert der Zyklus des zweiten Drückers immer einen Abstoß.

Level-3-Route

Für Level 3 sollten Sie sich an die rechte Seite des Förderers halten. Versuchen Sie, sich diagonal mit nach vorne gerichteter Kamera zu bewegen, damit Sie sich aktiv vorwärts bewegen und gegen die Druckkraft des Förderers ankämpfen. Es sollte eine Lücke unter den 3 gelben Zylindern geben, in die Sie hineingehen können, um sich vor den drängenden rosa Dingern zu schützen.

Nachdem Sie sich auf den Weg zur Rampe gemacht haben, springen Sie zwischen den beiden Zylindern darauf. Machen Sie eine 180-Grad-Drehung und stellen Sie sich den gelben Zylindern gegenüber. Es spielt keine Rolle, wie Sie darüber hinwegkommen, es braucht nur ein wenig Gewöhnung. In der Mitte zu bleiben wird helfen.

Level-4-Route

Wahrscheinlich das einfachste Level. Zwischen den meisten Hämmern gibt es große Lücken, und selbst wenn Sie kurz davor sind, getroffen zu werden, können Sie einfach springen, wenn Sie hoch genug sind. Sie können einen kleinen Teil des Hammerabschnitts überspringen, indem Sie einfach eine Ecke abschneiden, aber Sie werden wahrscheinlich abgeschlagen. Fahren Sie weiter und Sie werden auf 4-Zoll-Drücker stoßen, die dünner sind als die vorherigen. Sie können weiteres Gehen vermeiden, indem Sie einen Sprung + Tauchgang auf die Plattform unter dem ersten Drücker ausführen, um ihn zu überspringen. Seien Sie einfach geduldig mit Ihrem Timing und versuchen Sie, nichts zu überstürzen, dann wird es Ihnen gut gehen.

Level-5-Route

Dieses Level hat meiner Meinung nach das höchste Risiko von allen Levels. Denn wenn Sie auf der rechten Seite bleiben, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie von den hüpfenden rosa Dingern in den Schleim gestoßen werden. Mein Rat ist, in der Mitte zu bleiben und es richtig zu timen. Dies kann manchmal schwierig sein, da es ziemlich schwierig sein kann, Ihren Schwung beim Gleiten zu kontrollieren.

Die schwingenden Felsbrocken sind ähnlich riskant, da es wirklich keinen Raum für Fehler gibt. Auch hier ist das Timing entscheidend. Nachdem Sie diesen Abschnitt überwunden haben, ist die Ziellinie praktisch ein Kinderspiel entfernt, also haben Sie Spaß mit Ihrer neu erworbenen, zielgerichteten Existenz.

Abschnitt 3:Wie man die Bühne schlägt (Champion)

Abschnitt 3 zeigt, wie Sie diese Stufe wie der Giga-Chad-Gaming-Champion meistern, der Sie immer sein sollten.

  • Schritt 1: Drücken Sie die Esc-Taste (oder die entsprechende Taste zum Controller, der Sie zum Menü bringt).
  • Schritt 2: Verlassen Sie die Lobby und kommen Sie nie wieder zurück. Schleimklettern ist ein ewiger Fluch, der dich für den Rest deiner Existenz plagen wird.
  • Schritt 3 (wesentlich): Lösche Slime Climb aus der Liste der möglichen Karten in deinen Spieldateien, denn Slime Climb mit 50 Leuten ist eine schreckliche Erfahrung, die niemand auf einer großartigen und ausgeglichenen Bühne erleben sollte.


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