>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Survivalist:Invisible Strain – Rüstungsleitfaden

In dieser Anleitung geht es um Helme und Brustpanzer. Wie viel Schaden sie absorbieren können etc.

Leitfaden zur Rüstung

Helme

Helme / Schadensabsorption

  • Leichter Kampfhelm – 8
  • Kampfhelm – 10
  • Camouflage-Kampfhelm – 12
  • Schwerer Kampfhelm – 12
  • Riot-Kampfhelm – 12

Chestarmour

Chestarmour / Schadensabsorption

  • Kugelsichere Weste – 2

Schadensabsorption

Schutz

  • Keine Rüstung gegen Zombiebisse.
  • Bietet keine Rüstung gegen stumpfen Schaden (Nahkampf).
  • Bietet vollständigen Schutz vor scharfem Schaden (Nahkampf).
  • Bietet vollständigen Schutz gegen Kugeln (Fernkampf).
  • Bietet teilweise vollständigen Schutz gegen Pfeile (Fernkampf).
  • Es blockiert den wahren Schaden der Pfeile, aber der Träger erhält weiterhin Wunden und erhält stattdessen 0,02 Schaden für jeden Pfeil.
  • Schaden, der das Rüstungslimit überschreitet, fügt dem Träger Schaden zu und zerstört die Rüstung.
  • Rüstungen haben eine Grenze in ihrer Haltbarkeit, die mit der Schadensabsorption zusammenhängt.
  • Jeder Rüstungspunkt kann als ein Lebenspunkt betrachtet werden.
  • Wenn Schaden, der die normalen Umstände übersteigt, die Rüstung trifft, wird sie statt mit einem Schlag nur einen Lebenspunkt zu brechen, anstatt sie zu zerstören. Nachdem es Treffer in Höhe seiner Rüstungsstufe erlitten hat, wird die Rüstung beim nächsten Treffer brechen.
  • Rüstungen können mehr Treffer absorbieren als ihre gegebenen Lebenspunkte, wenn der erlittene Schaden als gering angesehen wird.

Spielanleitungen