Ein Leitfaden, der alle Errungenschaften durchgeht und erklärt, wie Sie sie erhalten, was Sie von ihnen erhalten und sogar Möglichkeiten, sie einfacher zu erhalten.
So erhalten Sie alle Erfolge
Einführung
Erfolge wurden zusammen mit dem Update 1.0 eingeführt und basieren auf den Herausforderungen im Spiel. Jede Herausforderung und damit jeder Erfolg schaltet unterschiedliche Spielinhalte wie Items oder Überlebende frei. Einige davon können verwirrend sein oder einige Taktiken enthalten, die Sie anwenden können, um sie leichter zu vervollständigen. Hier kommt dieser Leitfaden ins Spiel. Dieser Leitfaden geht auf jeden Erfolg ein und gibt gegebenenfalls einige Tipps, um denjenigen zu helfen, die Schwierigkeiten haben, sie abzuschließen.
Erfolge werden in Bezug auf eine bestimmte Aktion/ein bestimmtes Ereignis gruppiert, die bzw. das erforderlich ist, um sie zu erreichen. Jeder Abschnitt wird wie folgt organisiert:
- Überlebender
- Primäre Fähigkeit
- Sekundäre Fähigkeit
- Gebrauchsfähigkeit
- Spezialfähigkeit
- Sonstige Fähigkeiten
- Weiße Gegenstände
- Grüne Gegenstände
- Rote Gegenstände
- Ausrüstung
- Mondartikel
- Mondausrüstung
Einige Abschnitte enthalten mehrere Teile. Wenn das der Fall ist, wird jeder Abschnitt basierend auf Überlebenden/Überlebendenfertigkeiten, Gegenstandsfarben oder was auch immer am besten erscheint, getrennt.
Jeder Erfolg wird in folgendem Format organisiert:
- Name des Erfolgs.
- "Leistungsbeschreibung".
- Hilfe, wie Sie Erfolge erhalten, gefolgt von Gegenständen/Überlebenden/Fähigkeiten, die Sie erhalten. Artikel haben eine kleine Beschreibung.
Erfolge im Zusammenhang mit der Meisterung der Überlebenden werden nur mit der Leistung der Meisterung der Überlebenden und dem Skin-Namen angezeigt.
Erfolge im Zusammenhang mit Prüfungen (Artefakte) werden basierend auf dem persönlichen Schwierigkeitsgrad gruppiert und enthalten kleine Leckerbissen, die beim Abschließen der Prüfung helfen können.
Beachten Sie, dass die bereitgestellten Tipps keine gespeicherte Bearbeitung oder ähnliches beinhalten. Das sind alles Aktionen, die Sie im Spiel selbst ausführen können.
Jeder Erfolg kann einzeln erreicht werden, aber das Spielen im Mehrspielermodus kann das Abschließen einiger Erfolge erleichtern.
Lebe oder stirb
Erfolge im Zusammenhang mit Überleben oder Sterben.
Wahre Erholung
- "Vernichte dich beim Obelisken..."
Um den Obelisken zu erreichen, müssen Sie durch das Himmelsportal gehen. Dies kann eine schwierige Aufgabe sein, da dies mindestens einmal eine Schleife (siehe Deja Vu?) und das Erreichen von Stufe 8 erfordert, wo das Himmelsportal zum ersten Mal erscheint. Sobald Sie durch das Himmlische Portal gegangen sind, durchqueren Sie einfach das Gelände, bis Sie ein riesiges Objekt erreichen. Dies ist der Obelisk, den Sie auslöschen und den Lauf beenden. Das Spielen auf Drizzle mit dem Artifact of Command kann das Erreichen des Obelisken erleichtern. Sobald du ausgelöscht hast, schaltest du den Söldner-Überlebenden frei.
Lernprozess
- "Stirb fünfmal."
Ein einfacher Erfolg, den Sie im Laufe der Zeit beim Spielen erreichen werden. Wenn Sie dies schnell erreichen möchten, können Sie Schaden von Monstern erleiden, von der Karte springen und dann einmal von einem Monster getroffen werden. Sobald du deinen 5. Tod erreichst, schaltest du den Gegenstand „Tougher Times“ frei, der dir die Chance gibt, einen Treffer von Monstern abzuwehren.
Der einsame Überlebende
- "Bleib 30 Minuten hintereinander am Leben."
Trotz des Namens des Erfolgs können Sie dies im Mehrspielermodus tun, was einfacher sein kann, da es andere Leute gibt, die die Aggro der Monster nehmen können. Wenn Sie sich im Mehrspielermodus befinden, setzt das einmalige Sterben den Timer zurück und Sie müssen weitere 30 Minuten auf der Flucht verbringen. Um dies einfach zu erreichen, können Sie Stufe 1 überwinden und anstatt sich herauszuteleportieren, einfach warten, bis 30 Minuten vergangen sind. Sobald Sie das Teleporter-Event abgeschlossen haben, hören die Monster auf zu spawnen, sodass Sie einfach auf der Bühne herumspielen können. Wie auch immer, wenn du 30 Minuten am Stück überlebst, schaltest du den Gegenstand Dios bester Freund frei, der dir ein zusätzliches Leben gibt.
Ich liebe es zu sterben!
- "20 Mal sterben."
Weitere Informationen finden Sie unter Lernprozess. Wenn du nach dem Freischalten von Tougher Times noch 15 Mal stirbst, wird die Vergib-mich-bitte-Ausrüstung freigeschaltet, die kontinuierlich alle On-Kill-Effekte auslöst, wenn du sie wirfst.
Warm fürs Leben
- "Stirb dreimal beim Brennen."
Sie müssen nicht an Verbrennungen sterben, Sie müssen nur sterben, während Sie den Burn-Debuff haben. Dieser Debuff wird durch ein Feuersymbol über Ihrem Gesundheitsbalken symbolisiert. Eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass ein Angriff, der Verbrennungen anwendet und Sie tötet, nicht zählt. Der Angriff, der Burn anwendet, muss ein anderer Angriff sein als der, der dich tötet. Der einfachste Weg, dies zu erreichen, ist durch Blazing Elites. Sobald du 3 Mal in Flammen stirbst, schaltest du die Explosionsdusche-Ausrüstung frei, die alle auf dich angewendeten negativen Effekte entfernt.
Slayer (Überlebensfertigkeiten)
Erfolge im Zusammenhang mit dem Verursachen von Schaden oder dem Töten von Monstern, die nicht an eine bestimmte Umgebung gebunden sind.
Jägerin:Letzter Schliff
- "Erziele als Jägerin einen tödlichen Schlag mit jedem möglichen Treffer einer einzigen Gleve."
Um dies abzuschließen, musst du 7 verschiedene Monster mit einem Glevenwurf töten. Wenn die Monster an etwas anderem wie Blutungen oder Verbrennungen sterben, müssen Sie es erneut versuchen. Ein einfacher Weg, dies zu tun, besteht darin, ein paar Brecheisen zu besorgen (siehe Die Grundlagen) und dann eine Gleve auf eine Gruppe von Lesser Wisps zu werfen. Du kannst Monster auch mit Strafe schwächen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie eine ausreichend große Gruppe von Monstern haben, bevor Sie Ihre Gleve werfen. Denken Sie daran, dass jeder nachfolgende Gleve-Treffer mehr Schaden anrichtet. Sobald du 7 verschiedene Feinde mit einem Glevenwurf tötest, schaltest du Huntress Primär-Fähigkeit Flurry frei.
Artificer:Massaker
- "Führe als Artificer einen Multikill von 20 Gegnern aus."
Beachten Sie, dass der Multikill-Timer zurückgesetzt wird, wenn Sie 1 Sekunde lang kein Monster töten. Eine einfache Möglichkeit, dies zu erreichen, besteht darin, den Primordial Cube zu verwenden, um viele Feinde zu gruppieren, und dann ein paar Irrlichter zu haben, mit denen Sie alle Monster darin töten können. Die Verwendung des Artifact of Command kann das Glück verringern, das für diese Kombination erforderlich ist. Sobald du einen Multikill von 20 Monstern erledigst, schaltest du die Plasmablitz-Primärfertigkeit von Artificer frei.
MUL-T:Okay!
- "Führe als MUL-T mit dem Preon-Akkumulator den tödlichen Schlag auf einen Imp Overlord."
Informationen zum Entsperren des Preon-Akkus finden Sie unter [Geschwärzt]. Da sich der Imp Overlord ständig teleportiert, wird empfohlen, dass Sie den Imp Overlord extrem niedrig machen, bevor Sie den Preon aktivieren. Beachten Sie, dass der Imp Overlord nicht der Teleporter-Boss sein muss. Gegenstände wie die Brennstoffzelle (siehe Experimentieren) können helfen, wenn Sie den Imp Overlord verpassen oder nicht töten. Sobald du einen Imp Overlord mit dem Preon Accumulator tötest, schaltest du MUL-Ts Power-Saw Primary Skill frei.
Commando:Rolling Thunder
- "Füge als Commando einem überladenden Wurm den Todesstoß."
Der überladende Wurm ist ein separates Boss-Monster, das spawnen kann und keine Elite-Version des Magma-Wurms ist. Es ist sehr einfach zu sagen, ob sie spawnen, da Sie blaue Blitze sehen, wenn der Overloading Worm auftaucht. Überladende Würmer spawnen nur in den Umgebungen Rallypoint Delta, Abyssal Depths, Sky Meadow und Bulwark’s Ambry. Dieser Boss kann auch von mehreren Schreinen des Berges hervorgebracht werden. Sobald du den überladenden Wurm getötet hast, schaltest du Commandos sekundäre Fähigkeit „Phase Blast“ frei.
Acrid:Schlechte Medizin
- „Führe als Acrid einem Aasfresser den letzten Schlag zu.“
Aasfresser sind Boss-Monster, die erscheinen, nachdem Sie eine Schleife durchlaufen haben (siehe Deja Vu?) und je nach der Kombination von Gegenständen, mit denen sie erscheinen, sehr tödlich sein können. Der beste Weg, mit ihnen fertig zu werden, besteht darin, sie mit Giftangriffen zu bewerfen. Sobald du einen Aasfresser tötest, schaltest du Acrids Sekundärfertigkeit „Ravenous Bite“ frei.
Artificer:Orbital Bombardment
- „Töte als Konstrukteur 15 Feinde, bevor du den Boden berührst.“
Denken Sie daran, dass Artificer eine passive Fertigkeit hat, die es ihr ermöglicht, zu schweben, indem sie die Sprungtaste gedrückt hält. Gehen Sie einfach zu einem hohen Punkt einer Umgebung und schweben Sie nach unten, um alle Monster zu töten, die erscheinen. Verwenden Sie Gegenstände wie die Hopoo-Feder für einen zusätzlichen Sprung, den Gegenstand H3AD-5T v2 für eine größere Sprunghöhe oder die Ausrüstung Milky Chrysalis, um buchstäblich zu fliegen, um leichter über dem Boden zu bleiben. Wenn du es schaffst, 15 Monster zu töten, bevor du den Boden berührst, schaltest du die Ionenflut-Spezialfähigkeit des Konstrukteurs frei.
Arid:Leichte Beute
- "Führe als Acrid den Todesstoß gegen insgesamt 50 Feinde, die noch 1 Trefferpunkt übrig haben."
Um Monster auf 1 Trefferpunkt zu bringen, musst du sie vergiften. Acrids Gift lässt jedes betroffene Ziel auf 1 Gesundheit zurück, sogar Boss-Monster, wenn das Gift nicht vorher aufgebraucht ist, was 10 Sekunden dauert, es sei denn, es wird erneut angewendet. Ich empfehle, ein paar Mal auf mittelgroße Monster wie Steingolems zu schlagen, damit sie bei einer Vergiftung bei 1 Gesundheit bleiben. Dies kann über mehrere Durchläufe hinweg erfolgen. Solange Sie also jedes Monster vergiften, dem Sie begegnen, werden Sie schließlich 50 töten, die 1 Gesundheit haben. Wenn du dein 50. Monster mit 1 Gesundheit tötest, schaltest du Acrids Blight Misc Skill frei.
Slayer (Gegenstände)
Elite-Slayer
- "Besiege ein Monster vom Typ Elite."
- Elite-Monster sind verbesserte Versionen normaler Monster und haben eine andere Farbe, zusätzliche Fähigkeiten und mehr Gesundheit. Ihr Gesundheitsbalken wird auch ein Symbol enthalten, das ihrer Elite-Natur entspricht.
- Es gibt 5 verschiedene Elite-Typen:Blazing, Glacial, Overloading, Malachite und Celestine.
- Töte einfach einen von ihnen und du schaltest den Medkit-Gegenstand frei, der dich 2 Sekunden nach einer Verletzung heilt.
Aufgedreht
- "Besiege den Teleporter-Boss in weniger als 15 Sekunden."
Dies kann ziemlich schwierig zu erreichen sein, wenn Sie nicht die richtigen Artikel haben. Es ist vorzuziehen, dass Sie eine hochgradig schädliche Ausrüstung haben, die Sie gegen den Teleporter-Boss verwenden können, sobald er erscheint, wie z. B. den Einweg-Raketenwerfer. Wenn Sie mehrere Schleifen durchlaufen, können Sie einen Punkt erreichen, an dem Sie aufgrund Ihrer Gegenstände den Teleporter-Boss entweder direkt oder durch Töten der erscheinenden Monster sofort töten können. Wie auch immer, es gibt keinen wirklich garantierten Weg, dies ohne etwas Glück zu erreichen, es sei denn, Sie verwenden das Artifact of Command. Wenn Sie dies jedoch erreichen, schalten Sie den Gegenstand „Rostiger Schlüssel“ frei, der in jeder kommenden Phase eine verrostete Schließkassette hervorbringt und Ihnen einen kostenlosen Gegenstand gibt.
Schlachten
- "Besiege 3000 Feinde"
Ein einfacher Erfolg, den Sie im Laufe der Zeit beim Spielen erreichen werden. Beachten Sie, dass je weiter Sie in einem Lauf sind, desto mehr Monster spawnen. Wenn du das 3000. Monster tötest, schaltest du den Infusionsgegenstand frei, der deine Gesundheit für jedes getötete Monster erhöht.
Reduzieren
- "Besiege 500 Elite-Monster."
Ein einfacher Erfolg, den Sie im Laufe der Zeit beim Spielen erreichen werden. Weitere Einzelheiten finden Sie unter Elite Slayer.
Wenn du dein 500. Elite-Monster tötest, schaltest du den Gegenstand „Alte Guillotine“ frei, mit dem du Elite-Monster sofort töten kannst, sobald sie eine bestimmte Gesundheitsschwelle erreichen.
Macho
- "Füge mit einem Schuss 5000 Schaden zu."
Der eine Schuss, der 5000 Schaden verursacht, kann von irgendetwas wie Ihrer Ausrüstung oder sogar Ihren Fähigkeiten stammen. Wenn Sie aufsteigen, wird Ihr Schaden nicht nur für Ihre Fähigkeiten, sondern auch für Ihre Gegenstände erhöht. Einige Möglichkeiten, dies zu tun, sind die Verwendung der Ausrüstung Preon Accumulator (siehe [ZENSIERT]) oder Royal Capacitor (siehe Ascendant), das Explodieren mit dem Genesis Loop-Gegenstand oder die Verwendung von Artificers Charged Nano-Bomb-Skill. Nachdem du mit einem Schuss mehr als 5000 Schaden verursacht hast, schaltest du den Gegenstand „Instabile Teslaspule“ frei, der Gegner in der Nähe zappen wird.
Slayer (Ausrüstung, Mondgegenstände und Mondausrüstung)
Aszendent
- "Besiege die Teleporter-Bosse, nachdem du 2 Schreine des Berges aktiviert hast."
Schreine des Berges sind Schreine mit einem blauen Stachelsymbol, eine auf Glück basierende Errungenschaft. In den meisten Fällen, besonders in späteren Phasen, wird der Teleporter-Boss durch die Aktivierung mehrerer Schreine des Berges zu einem Elite-Boss. Stellen Sie also sicher, dass Sie über gute Gegenstände oder gute Ausweichfähigkeiten verfügen. Wenn du die Teleporter-Bosse besiegst, schaltest du die Royal Capacitor-Ausrüstung frei, die einen Blitzschlag herbeiruft, der massiven Schaden verursacht und Monster in der Nähe betäubt.
Blockadebrecher
- "Töte 15 Bossmonster in einem einzigen Durchlauf."
Boss-Monster sind die Monster, die normalerweise während eines Teleporter-Events spawnen. Dies bedeutet nicht, dass Sie 15 Teleporter-Events durchführen müssen, da in späteren Phasen oder nach der Verwendung des Schreins des Berges mehrere Bossmonster erscheinen. Außerdem werden Bossmonster auch während der Phasen normal gespawnt. Wenn du dein 15. Boss-Monster tötest, schaltest du sowohl Visions of Heresy- als auch Strides of Heresy-Mondgegenstände frei. „Visionen“ ersetzt deine primäre Fertigkeit durch „Hungering Gaze“, während „Schritte“ deine Utility-Fertigkeit durch „Shadowfade“ ersetzt.
Die Dämonen und die Krabben
- "Töte 20 Einsiedlerkrebse, indem du sie vom Rand der Karte verjagst."
Einsiedlerkrebse sind die Monster, die sich unter der Erde eingraben und aus der Ferne Felsbrocken auf dich schleudern. Die einzige Umgebung, in der Sie dies tun können, ist Titanic Plains nach der Schleife. Um sie von der Karte zu verjagen, müssen Sie auf sie zulaufen und sie zu einer Kante zwingen, indem Sie ihnen einfach folgen. Stellen Sie sicher, dass Sie keine AOE-Gegenstände haben, die sie töten können, während Sie sie verfolgen. Einige einfachere Möglichkeiten, dies zu erreichen, sind die Verwendung der Ausrüstung Primordial Cube oder Rex’ Direktive:Disperse Utility Skill. Sobald du deinen 20. Einsiedlerkrebs verjagt hast, schaltest du den Gegenstand „Geste des ertrunkenen Mondes“ frei, der die Abklingzeit deiner Ausrüstung um die Hälfte reduziert, sie aber auch automatisch aktiviert.
Multikill!
- "Töte 15 Feinde gleichzeitig."
Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, einen Haufen Käfer an einer Stelle zu gruppieren und dann einen Ausrüstungsgegenstand zu verwenden, der AOE-Schaden verursacht, wie z. B. den Preon-Akkumulator (siehe [Geschwärzt]). Eine andere Möglichkeit besteht darin, die Primordial Cube-Ausrüstung zusammen mit dem Irrlicht-Gegenstand zu verwenden. Kann mit dem Artifact of Swarms vereinfacht werden, um Monsterspawns und Artifact of Kin zu erhöhen, sodass nur Käfer spawnen. Sobald du 15 Monster gleichzeitig tötest, schaltest du die Höllenfeuertinktur-Mondausrüstung frei, die alles in einem kleinen Radius um dich herum entzündet, einschließlich dir selbst.
Zahlenbrecher (Survivor Skills)
Erfolge, die damit zusammenhängen, eine bestimmte Menge von etwas zu haben oder zu tun.
Söldner:Dämon der Lüfte
- "Berühre als Söldner 30 Sekunden lang nicht den Boden."
Die normalen Fähigkeiten von Mercenary können dies für Sie erreichen, solange Sie die Fähigkeiten angemessen verteilen. Ansonsten können Gegenstände wie die Hopoo-Feder sehr hilfreich sein. Eine super einfache Möglichkeit, dies zu tun, ist eine Brennstoffzelle (siehe Experimentieren) und die Milky Chrysalis-Ausrüstung. Mit der Ausrüstung können Sie 15 Sekunden lang fliegen, sodass Sie mit einer Brennstoffzelle für eine zweite Ladung 30 Sekunden lang fliegen können. Nachdem du 30 Sekunden lang vom Boden abgehoben bist, schaltest du die sekundäre Fertigkeit „Rising Thunder“ von Mercenary frei.
Loader:Swing By
- "Als Lader erreichen und verarbeiten Sie das Himmlische Portal in 25 Minuten oder weniger."
Lesen Sie True Respite, um zu erfahren, wie Sie auf das himmlische Portal zugreifen können. Die 25 Minuten oder weniger beziehen sich auf den Timer im Spiel, daher kann es eine gute Idee sein, die Void Fields zu besuchen, um einige zusätzliche Gegenstände zu erhalten, da Sie nur minimale Zeit auf jeder Stufe verbringen möchten. Da das Himmlische Portal zum ersten Mal auf Stufe 8 erscheint, müssen Sie für jede Stufe etwa 3 Minuten aufwenden. Dies ist kein so schwieriger Erfolg, wie es sich anhört, als ob Sie auf Drizzle spielen, Sie werden aufgrund der großen Mobilität von Loader sowie seiner passiven Fähigkeit in der Lage sein, die meisten Monster ohne Gegenstände zu handhaben. Wenn Sie in weniger als 25 Minuten durch das Himmlische Portal gehen, schalten Sie die Sekundärfertigkeit „Stachelfaust des Laders“ frei.
Jägerin:One Shot, One Kill
- "Sammle und trage als Jägerin 12 Brechstangen auf einmal"
Lesen Sie zunächst die Grundlagen, um zu erfahren, wie Sie das Brecheisen entsperren. Danach ist es Glückssache, ob man in einem Lauf 12 Brechstangen bekommt oder nicht. Halten Sie Ausschau nach einem Crowbar 3D-Drucker. Der einfachste Weg, dies zu erreichen, besteht darin, das Artifact of Command zu verwenden und einfach das Brecheisen für die ersten 12 weißen Gegenstände auszuwählen, die Sie finden. Wie auch immer Sie sich entscheiden, 12 Brechstangen zu erreichen, sobald Sie dies tun, werden Sie Huntress Fähigkeit „Phase Blink Utility“ freischalten.
Arid:Pandemie
- "Füge als Acrid insgesamt 1000 Mal Gift zu."
Ein einfacher Erfolg, den Sie im Laufe der Zeit beim Spielen erreichen werden. Solange Sie Acrids Fähigkeiten voll ausschöpfen, werden Sie schließlich genug Gift zufügen. Eine Sache, die zu beachten ist, ist, dass Acrids passive Fähigkeit „Blight“ nicht zu diesem Erfolg zählt. Wenn du zum 1000. Mal Gift zufügst, schaltest du Acrids Fertigkeit „Wahnsinniger Sprung“ frei.
Loader:Earthshatter
- "Erziele als Loader einen Charged Gauntlet-Treffer mit 300 mph oder mehr."
Beachten Sie, dass Sie Ihren Charged Gauntlet schneller bewegen können, indem Sie sprinten, während Sie ihn aufladen, was hilfreich sein kann. Daher können Sie Energy Drinks anstelle von Paul’s Goat Hoof stapeln (siehe „Ist das fehlerhaft?“). Ein einfacherer Weg kann sein, auf einen Höhepunkt einer Umgebung zu klettern und einfach abzuspringen und Ihren aufgeladenen Handschuh nach unten zu benutzen. Stellen Sie in jedem Fall sicher, dass Sie beim Aufladen auch ein Monster treffen. Sobald du ein Monster mit einer Charged Gauntlet-Ladung von 300 mph oder mehr triffst, schaltest du Loaders Donner-Gauntlet-Utility-Skill frei.
Ingenieur:Besser mit Freunden
- "Rekrutiere als Engineer 12 Lakaien gleichzeitig."
Minions umfassen alles, was auf der linken Seite Ihres Bildschirms erscheint, wie z. B. die Türme des Engineers und Strike-Drohnen aus The Back-up (siehe Mechanic). Der einfachste Weg, dies zu vervollständigen, besteht darin, sich 2 Brennstoffzellen (siehe Experimentieren) und die The Backup-Ausrüstung zu schnappen. Benutze deine Ausrüstung 3 Mal und 12 Strike-Drohnen erscheinen, wodurch dieser Erfolg sofort abgeschlossen wird. Ansonsten funktioniert auch nur das Reparieren von Drohnen und Geschütztürmen. Sobald du 12 Vasallen gleichzeitig hast, schaltest du die TR58 Carbonizer Turret Special Skill des Engineers frei.
Zahlenbrecher (Gegenstände)
Die Grundlagen
- "Entdecke 10 einzigartige weiße Artikel."
Ein einfacher Erfolg, den Sie im Laufe der Zeit beim Spielen erreichen werden. Vermeiden Sie es, große Truhen zu öffnen, da sie einen grünen oder roten Gegenstand garantieren. Halten Sie Ausschau nach 3D-Druckern und Multishop-Terminals. Welchen Artikel Sie entdeckt haben, wissen Sie sicher, indem Sie das Logbuch und den Abschnitt Artikel &Ausrüstung überprüfen. Derzeit gibt es 24 weiße Gegenstände, von denen Sie 8 durch Herausforderungen freischalten. Sobald du deinen 10. einzigartigen weißen Gegenstand aufgehoben und entdeckt hast, schaltest du den Brecheisen-Gegenstand frei, mit dem du Monstern mit mehr als 90 % Gesundheit mehr Schaden zufügen kannst.
"Ist das fehlerhaft?"
- „Scheitere dreimal hintereinander am Schrein des Glücks.“
Der Shrine of Chance ist ein interaktives Objekt, das auf Bühnen spawnen kann und als schwarzer Obelisk mit einem gelben Symbol darüber erscheint. Die Interaktion mit ihm kostet Gold und jede nachfolgende Interaktion kostet mehr Gold. Note that each Shrine of Chance will only reward 2 items. Once it rewards the 2nd item, it can no longer be interacted with. This is a pure luck-based achievement so just make sure you have a bunch of gold when you start interacting with the Shrine of Chance. Once you fail the Shrine of Chance 3 times in a row, you unlock the Paul’s Goat Hoof item which increases your movement speed.
…Maybe One More.
- “Duplicate the same item 7 times in a row with a 3D Printer.”
Once you find a 3D Printer, make sure you have enough items to duplicate. Repeatedly duplicating the 3D Printer item does not count (i.e. duplicating a Soldier’s Syringe item into another Soldier’s Syringe won’t count). You can do this fairly easily during the later stages as you would have gathered a lot of items at that point. Note that going to a different 3D Printer will reset your progress. Once you duplicated your 7th item, you will unlock the Bundle of Fireworks item which will launch fireworks if you activate any interactable.
Experimenting
- “Pick up 5 different types of Equipment.”
A simple achievement you’ll get over time as you play. Equipment are the orange items that you can occasionally see. There are 16 different Equipment items, 10 of which you unlock from challenges. You’ll know for certain which Equipment item you picked up by checking the Logbook and Item &Equipment section. Look out for Equipment Triple Shops which are basically Multishop Terminals for Equipment. These only spawn on the Scorched Acres and Sky Meadow environments. Once you pick up your 5th unique Equipment, you unlock the Fuel Cell item which reduces your Equipment cooldown and gives you an additional charge.
Warmonger
- “Complete 3 Combat Shrines in a single stage.”
The Shrine of Combat or just Combat Shrine resembles an alien head with a purple symbol over it. Activating it will spawn monsters found on the current environment. To complete a shrine, simply kill all monsters that spawned. Combat Shrines are found on the Titanic Plains, Abandoned Aqueduct, Rallypoint Delta, Abyssal Depths, and Sky Meadow environments. Once you complete your 3rd Combat Shrine on a single stage, you unlock the Warhorn item which increases your attack speed when you activate your Equipment.
Going Fast Recommended
- “Reach +300% movespeed (includes sprinting).”
There are a couple ways you can go about achieving such high speeds. Stacking Paul’s Goat Hoofs (refer to “Is This Bugged?”), which boosts movement speed by 14%, or Energy Drinks which increases your sprinting speed by 30% or 20% for every subsequent stack. Look out for 3D Printers of either item. Some other items that increase movement speed include the Warbanner while in its radius, the Red Whip, the Old War Stealthkit, and items that give you the frenzy buff. A simple way to achieve this is to stack 12 Energy Drinks. Either way, once you reach +300% movement speed, you unlock the Wax Quail item which gives you a boost forward when you jump while sprinting.
Rapidfire
- “Reach +200% attack speed.”
There are a couple ways you can go about achieving such high attack speeds. The first is stacking Soldier’s Syringes which increases your attack speed by 15%, meaning you need 14 to reach at least 200% attack speed. You can also increase your attack speed through items that give you the frenzy buff or by using the Warhorn (refer to Warmonger). Once you reach 200% attack speed, you will unlock the Predatory Instincts item which increases your attack speed when you hit a critical strike.
Automation Activation
- “Activate 6 turrets in a single run.”
Note that only the Gunner Turrets count towards this achievement. Since this is 6 in a single run, you don’t have to activate 6 turrets on a single stage nor have them all alive at once. Once you activate your 6th Gunner Turret in a run, you will unlock the Squid Polyp item which spawns a Squid Turret when you activate an interactable.
Newtist
- “Discover and activate 8 unique Newt Altars.”
Newt Altars looks like a rock surrounded by blue spikes and cost 1 Lunar coin to activate. Doing so will guarantee a Blue Portal to spawn once the Teleporter event is completed. Each environment has different locations that the Newt Altar can spawn, but it isn’t guaranteed. The Newt Altars you activate can be in the same environment as long as it’s in a different location from one you activated before. Once you activate your 8th Newt Altar, you will unlock the Soulbound Catalyst item which reduces your equipment cooldown when you kill something.
Numbers Breaker(Equipment &Lunar Equipment)
Funded!
- “Collect $30,480 total gold.”
A simple achievement you’ll get over time as you play. You can get gold by killing monsters, opening barrels, or using Shrines of Blood. There are also some items that can help you get more gold, namely the Ghor’s Tome and the Brittle Crown Lunar item. Note that the amount of gold you get from any of these sources increases based on the difficulty and stage. The gold counted is throughout every run, so you don’t need to have $30,480 gold in a single run. Once you collected $30,480 gold, you unlock the Crowdfunder equipment which fires bullets, but requires gold to fire.
Bookworm
- “Collect 10 Monster or Environment Logs.”
This can take a while to get as most Logs are luck-based. Monster Logs have a 1% chance to drop while Logs from Teleporter bosses have a 3% chance to drop, both of which are affected by the 57 Leaf Clover (refer to The Long Road). For common environments, there’s a chance an interactable will spawn called the Radio Scanner. Buying this interactable will scan the map revealing chests and other interactables as well as give you the Environment Log directly. There are 6 Environment Logs you can pick up directly which are all found in the Hidden Realms. Once you collected 10 Monster or Environment Logs, you will unlock the Radar Scanner equipment which functions like the Radio Scanner in that it scans the map, revealing chests and interactables.
One with the Woods
- “Fully upgrade a Shrine of the Woods.”
Shrine of the Woods appear as a tall pillar with a green symbol over it. They are found on the Distant Roost, Scorched Acres, Siren’s Call, and Bulwark’s Ambry environments. Interacting with the shrine costs gold and will create a circular field that heals. You can interact with the shrine 2 more times, each time costing more gold, to increase the area of the circular field. Once you interact with a shrine 3 times, you will fully upgrade it and unlock the Gnarled Woodsprite equipment which gives you a passive healing while activating it will do an instant, flat heal.
Mechanic
- “Repair 30 drones or turrets.”
Note that this can be done over multiple runs, not all at once. There are 7 different drones along with the Gunner Turret so be on the lookout for them. Drones and turrets require gold to repair and are more expensive than Small Chests. The only exception is the Equipment Drone which is free to repair as long as you have an equipment item, which it will take. Once you repair 30 drones or turrets, you will unlock the The Back-up equipment which spawns 4 drones upon activation.
Moon Worshipper
- “Carry 5 Lunar items in a single run.”
Lunar items are the blue rarity items that cost Lunar coins to get. There are a couple ways to get Lunar items. The first is to find a Lunar Pod and spend 1 Lunar coin to open it. The second way is to buy Lunar items from the Bazaar Between Time for 2 Lunar coins each. Going through the Bazaar is the easiest way to complete this since it spawns with 5 Lunar items already. However, this method is extremely costly on Lunar coins, costing at least 10 to buy all the items, not including 1 to guarantee the Blue Portal to reach this environment. Note that Lunar equipment does count so playing as MUL-T (refer to Verified) to be able to carry 2 equipment at once does make this easier. Once you have 5 Lunar items, you will unlock the Glowing Meteorite Lunar Equipment which rains meteors from the sky.
Cosmic Explorer
- “Discover and enter three unique portals.”
There are only 4 portals that you can enter, the Blue Portal, the Null Portal, the Celestial Portal, and the Gold Portal. For the Blue Portal, refer to Pause.. For the Null Portal, refer to …To Be Left Alone. For the Celestial Portal, refer to True Respite. For the Gold Portal, refer to Blackout. Enter any 3 of the 4 portals and you will complete this achievement, unlocking the Spinel Tonic Lunar equipment which boosts a lot of your stats for a chance to lower your stats once it wears off.
Stage Explorer (Survivors)
Achievements related to stages (equivalent to levels) and environments (equivalent to maps).
Engineering Perfection
- “Complete 30 stages.”
A simple achievement you’ll get over time as you play. Whenever the stage number in the top right of your HUD increases by 1, progress towards this achievement increases by 1. Once you finish your 30th stage, you unlock the Engineer survivor.
Guidance Offline
- “Defeat the unique guardian of Siren’s Call.”
Siren’s Call is one of two environments you can get on stage 4. The unique guardian referenced is the Alloy Worship Unit which is spawned by destroying 5 Alloy Vulture nests scattered around the map. The Alloy Worship Unit is considered a boss monster and is functionally identical to the Solus Control Unit boss monster. There’s no time limit on killing the boss so you can take your time in taking it down. Once you kill the Alloy Worship Unit, you will unlock the Loader survivor.
Pause.
- “Free the survivor suspended in time.”
To free the survivor, you first need at least 10 Lunar coins which randomly drop from monsters. Once you have 10 Lunar coins, you need to visit the Bazaar Between Time environment through the Blue Portal. This portal spawns randomly on the first stage, but you can guarantee a spawn by finding a Newt Altar (refer to Newtist) and paying 1 Lunar coin. Either way, after going through the Blue Portal, head inside and besides the giant Newt that spawns will be an encased survivor. Use 10 Lunar coins to buy it, allowing you to unlock the Artificer survivor.
…To Be Left Alone
- “Stabilize the Cell in the Void Fields.”
The Void Fields is a secret environment that can be found by going through the Null Portal in the Bazaar Between Times, which itself is accessed by going through the Blue Portal (refer to Pause.). Once you’re in the Bazaar, turn around and jump down. There’ll be a large cave you can land in. Following this cave will lead you to the Null Portal. When you go through, you will enter the Void Fields. To stabilize the Cell, you need to complete nine cell events with the first one being where you spawn. Each cell event will add a new monster you need to fight or a new item the monsters will have. Once you complete a cell event, you will be given items and must continue to the next cell event, marked by a large beacon. Standing outside the cell’s radius will cause you to take damage and stop the cell from charging. To make this easier, you can use the Artifact of Kin so that only 1 type of monster is spawned. Once you finish the 9th cell event, you will unlock the Acrid survivor.
Power Plant
- “Repair the broken robot with an Escape Pod’s Fuel Array.”
This can be a difficult challenge due to the Fuel Array. To start, the Fuel Array equipment can be picked up on the Escape Pod you spawn out of at the start of a run. Make sure to avoid Acrid and MUL-T as neither survivors have an Escape Pod. If you fall below 50% health you will explode so be sure to stack healing items and/or movement items. Afterwards, you need to reach the Abyssal Depths environment, which appears on the 4th stage, with the Fuel Array. I recommend going through the Blue Portal on stage 3 so that you can guarantee spawning at this environment for some Lunar coins. Either way, once on there, you need to climb to the top platforms in the middle of the environment using the campfires. On the 2nd highest platform there will be a robot which you can interact with if you have the Fuel Array. Upon repairing the robot with the Fuel Array, you will unlock the REX survivor.
Washed Away
- “Beat the game.”
To beat the game you need to defeat the final boss which is found on the final stage. To get to this stage, you need to reach stage 5 and activate the Primordial Teleporter. Don’t interact with the spikes of the Teleporter or you will loop instead (refer to Deja Vu?). The Primordial Teleporter event functions identically to a normal Teleporter event except after you teleport, instead of going to the next stage, you will be teleported to the Commencement environment. Here, traverse the landscape until you reach the final boss. I won’t spoil anything specifically except that after you defeat the final boss and reach your ship, you will beat the game and unlock the Captain survivor.
Stage Explorer (Survivor Skills)
REX:Dunked
- “As REX, kill a Clay Dunestrider on Abandoned Aqueduct by throwing it into a pit.”
The Abandoned Aqueduct environment is found on stage 2. This achievement requires some luck as you need a Clay Dunestrider to spawn. You can do a loop (refer to Deja Vu?) so that you don’t have to rely on spawning the Clay Dunestrider from the Teleporter. Once you find a Clay Dunestrider, locate one of the two pits on the map and then boop it in using Directive:Disperse. Once you kill it via the pit, you unlock REX’s Bramble Volley Utility skill.
Commando:Incorruptible
- “As Commando, clear 20 stages in a single run without picking up any Lunar items.”
Lunar items are the blue rarity items and equipment which you can find in Lunar Pods or in the Bazaar Between Time. You can work on this achievement along with The Long Road as both require reaching 20 stages. Once you reach the 21st stage and you haven’t picked up any Lunar items, you will unlock Commando’s Frag Grenade Special skill.
Huntress:Piercing Wind
- “As Huntress, start and finish either Rallypoint Delta or Scorched Acres without falling below 100% health.”
The Rallypoint Delta and Scorched Acres environments are found on stage 3. Note that shields count as normal health so having a lot of shields won’t help. If you don’t want to worry about avoiding every hit, you can stack up on Topaz Brooches because barrier health does not count. Add in some Tougher Times (refer to Learning Process) as a backup for when you get hit and you should be able to get this on your first or second try. Be sure to have some mobility items as well. You can easily finish this in multiplayer if you just avoid the action altogether. Either way, once you reach stage 4 and you didn’t take any health damage, you will unlock Huntress’s Ballista Special skill.
Captain:Wanderlust
- “As Captain, visit 10 different environments in a single run.”
This can be a lengthy achievement as each stage only contains 2 different environments, except for stage 5, which has a single environment. Note that Hidden Realms also count so be sure to visit the Bazaar Between Time (refer to Pause.) and Void Fields (refer to …To Be Left Alone). You can also visit the Bulwark’s Ambry (refer to Artifacts section) on stage 5 to gain an extra environment. Once you visit 10 unique environments in a run, you will unlock Captain’s Beacon:Resupply Special skill.
Captain:Worth Every Penny
- “As Captain, repair and recruit a TC-280 Prototype.”
The TC-280 Prototype is a giant drone that can only be found on Rallypoint Delta which is on stage 3. It’s extremely expensive compared to other drones so you need to save up. The drone doesn’t always spawn so you need to get lucky once reaching Rallypoint Delta. Upon buying the drone, you unlock Captain’s Beacon:Hacking Special skill.
Stage Explorer (Items, Lunar Item, Equipments, &Lunar Equipment)
Death Do Us Part
- “Discover the hidden chamber in the Abandoned Aqueduct.”
First make sure you’re on the Abandoned Aqueduct environment which is found on stage 2. Somewhere in the environment there will be 2 large Pressure Plates. Stepping on both will open the gates leading to the hidden chamber at the opposite side of the environment from the tall bridges. You can do this solo by pushing Pots onto a Pressure Plate and standing on the other one, or by using the Engineer’s turrets. In multiplayer, you just need 2 players, both standing on a different Pressure Plate to open the chamber. Once you enter the chamber, you will unlock the Runald’s Band item which hits monsters with an ice blast and the Kjaro’s Band item that hits monsters with a fire tornado.
Deja Vu?
- “Loop back to the first stage.”
You are able loop every 5 stages. At the Primordial Teleporter, you can interact with the spikes on the outside of the Teleporter which will align the Teleporter to the planet instead of the moon. Upon teleporting, instead of going to the moon you will go back to the first stage. You can also do this by going through a Lunar Portal on stage 5. Upon looping, you will unlock the Sentient Meat Hook item which gives you a chance to hook monsters, dealing damage and bringing them closer together.
The Long Road
- “Complete 20 stages in a single run.”
This achievement is time-consuming as well as luck-based as you need good items to be able to last 20 stages. Refer to Deja Vu? to know how to loop as doing so is required. During the later stages, about halfway into your 1st loop, and if you’re lucky enough, you can be one-shotting every monster which at this point I recommend immediately starting the Teleporter event. This will speed up your process. To make this easier and potentially take less time, I recommend using the Artifact of Command as being able to choose your items will be super useful in getting to a point where you one-shot everything. I also recommend Drizzle so that monsters are less powerful. If you complete 20 stages in one run, you unlock the 57 Leaf Clover item which rerolls most of your RNG items for a favorable outcome.
Her Concepts
- “Find the Altar to N’kuhana.”
This is a difficult achievement to get if you don’t know what you’re looking for. To start, you must be on the Wetland Aspect environment found on stage 2. Afterwards, head on over to the cliff. Looking over, there’s a small gap where you can enter and after following the path, you will reach the Altar. You must destroy the skeleton at the Altar and then you will unlock the N’kuhana’s Opinion item, allowing you to “store” healing you receive as energy. Once you store enough energy, you shoot a skull at a nearby monster.
Blackout
- “Defeat the unique guardian of Gilded Coast without any beacons deactivating.”
To start, you need to go through the Gold Portal once you complete a Teleporter event. The Gold Portal only spawns once you use the Altar of Gold which is a gold obelisk with a gold symbol over it. It’s a rare and expensive shrine so it can take a while to find one. Once you enter the Gold Portal, you will be teleported to the Gilded Coast. The goal is to use gold to activate the 7 Halcyon Beacons that are scattered throughout. Once you activate 4 beacons, a boss monster named Aurelionite will spawn. You can only damage it once all 7 beacons are lit. After some time, it will disable the beacons and you will have to rebuy them. The strategy to completing this achievement is to get enough gold to activate all 7 beacons at once and hope to kill Aurelionite before it deactivates the beacons. The amount of time you have is pretty long so you should be able to kill it before it disables the beacons. Upon killing Aurelionite, you will unlock the Eccentric Vase equipment which allows you to create a tunnel between your location and where you’re aiming.
Cleanup Duty
- “Destroy 20 flying rocks in Sky Meadow.”
The Sky Meadow environment is guaranteed on stage 5. Once you reach stage 5, head to the middle of the map and you’ll see rocks shooting by. They can be targeted by certain skills and equipment such as the Royal Capacitor (refer to Ascendant). Once you destroy your 20th rock, you will unlock the Recycler equipment which allows you to change an item into a different item of the same rarity.
[Redacted]
- “Open the Timed Security Chest on Rallypoint Delta.”
To start, you get to the Rallypoint Delta environment on stage 3. I recommend using the Blue Portal to guarantee you get this environment. The Timed Security Chest can only be opened if the timer is below 10:00 minutes. Once it passes 10:00 minutes, you will need to restart or go through another loop, though I recommend just restarting the run. The chest can be found at 3 different locations on the environment and is marked by red lamps so you should be able to find it easily once you reach this stage. Once you open the Timed Security Chest, you will unlock the Preon Accumulator equipment, which is also what’s inside the chest. This equipment launches a giant ball of death with a small charge-up time.
Teleporter Event (Survivors &Survivor Skills)
Achievements related to the Teleporter event at the end of every stage.
Warrior
- “Reach and complete the 3rd Teleporter event without dying.”
Basically reach stage 4 if you’re playing solo. Refer to Advancement for some tips for the Teleporter event. If you’re playing multiplayer, dying will void the achievement so if you’re badly hurt, don’t be afraid to leave the Teleporter circle to heal up. Upon reaching stage 4 without dying, you unlock the Huntress survivor.
Verified
- “Complete the first Teleporter event 5 times.”
A simple achievement you’ll get over time as you play. If you really want to rush this achievement, you can complete the first Teleporter event and on stage 2, quit to menu and start another run. When you complete your 5th stage 1 Teleporter event, you will unlock the MUL-T survivor.
MUL-T:Pest Control
- “As MUL-T, defeat two Beetle Queens without leaving the teleporter zone.”
There’s no guaranteed way to get the Beetle Queen so you need to get lucky on that part. There’s a few ways you can get 2 to spawn. The first is using the Shrine of the Mountain which is also luck-based. You can also loop (refer to Deja Vu?) as later stages will start spawning multiple Teleporter bosses. The 3rd and easiest way is to use the Artifact of Swarms as this can spawn 2 Beetle Queens even on the first stage. Note that you don’t need to finish charging the Teleporter, so just kill the 2 Beetle Queens without leaving the Teleporter radius. Once you do that, you will unlock MUL-T’s Scrap Launcher Primary skill.
Engineer:100% Calculated
- “As Engineer, defeat the teleporter boss in less than 5 seconds after it spawns.”
It’s easier to do this when only one Teleporter boss spawns. This is a somewhat luck-based achievement as you need really good items to be able to properly do this. A Preon Accumulator (refer to [Redacted]) can help a lot. You can also rely on having a lot of Old Guillotines (refer to Cut Down) and hope the Teleporter boss is an Elite. The most guaranteed but also the most luck-based way is to hope the Teleporter boss is a Wandering Vagrant and it spawns inside the surrounding terrain, instantly killing it. Either way, once you kill the Teleporter boss in less than 5 seconds, you will unlock Engineer’s Spider Mines Secondary skill.
Artificer:Chunked!
- “As Artificer, fully defeat the teleporter boss in a one-second burst of damage.”
To clarify, you need to get the Teleporter boss from 100% health to 0% health in one second or less. You can use any number of attacks to accomplish this. This achievement requires the right item combination to effectively complete it. The main item combination you want is the Crowbar (refer to The Basics) and the Armor-Piercing Rounds (refer to Advancement). Then you can either use the Preon Accumulator equipment (refer to [Redacted]) along with your Charged Nano-Bomb skill. Using the Shaped Glass Lunar item can also be helpful. Be sure to play on Drizzle so that the Teleporter boss has the lowest amount of health and you can add on the Artifact of Command to more easily stack items. If you kill the Teleporter boss in a single second burst of damage, you unlock Artificer’s Cast Nano-Spear Secondary skill.
REX:Bushwhacked
- “As REX, complete an entire teleporter event while under 50% health.”
This can be quite a difficult achievement as being below 50% health means you have no one shot protection, so a single high damage hit can kill you. One tip is to use a Shrine of Blood before starting the Teleporter for a quick way to get your health low. Make sure to be constantly using your Seed Barrage skill to keep your health low. Having drones and/or turrets can help draw monsters’ aggro as well as help you kill them. If you manage to stay under 50% health for an entire Teleporter event, you unlock REX’s DIRECTIVE:Drill Secondary skill.
Commando:Godspeed
- “As Commando, fully charge the first-stage teleporter before the timer hits 5 minutes.”
The easiest way to do this is to play on the Drizzle difficulty and to immediately find and start the Teleporter event. If you’re having troubling finding the Teleporter, look out for floating particles on the stage which surround the Teleporter. To fully charge the Teleporter, you must kill the boss monster that spawns and charge it up to 100%, so be sure to stay inside the radius and to focus on the boss. Once you charge the Teleporter in under 5 minutes, you will unlock Commando’s Tactical Slide Utility skill.
Engineer:Zero Sum
- “As Engineer, finish charging the teleporter with zero monsters remaining on the stage.”
This seems like a difficult challenge, but there’s an easy way to accomplish this. You can charge the Teleporter up to 99% without killing the Teleporter boss, which will stop more monsters spawning. At this point, you can go around the stage and kill any remaining monsters that may be lingering; afterwards, you can kill the Teleporter boss and finish charging the Teleporter. If you do this successfully, and there’s no monsters left on the stage, you unlock Engineer’s Thermal Harpoons Utility skill.
Teleporter Event (Items &Lunar Items)
Advancement
- “Complete a Teleporter event.”
Quite simple, just pass stage 1 and move onto stage 2. Some hints of surviving the Teleporter event include to use cover and prioritize trouble monsters that spawn (such as Lesser Wisps). Upon reaching stage 2 for the first time, you unlock the Armor-Piercing Rounds item which makes you deal more damage to monsters with red health bars.
Flawless
- “Fully charge a Teleporter without getting hit.”
This can be difficult to achieve especially if you have low mobility or a bad Teleporter area. Refer to Advancement for some tips. If you’re having trouble, you can do a multiplayer lobby and stay completely away from the teleporter. You can also rely on Tougher Times (refer to Learning Process) but that isn’t a guaranteed method. If you manage to charge the Teleporter without getting hit, you unlock the Backup Magazine item which gives you an additional charge of your Secondary skill.
Glorious Battle
- “Charge the Teleporter with less than 10% health.”
You don’t need to be at less than 10% health the whole time you’re charging the Teleporter, just when you fully charge it. Therefore, you can charge it to 99%, run outside the radius to take damage, and then reenter the radius to fully charge it. This is easier to achieve early on since the monsters won’t do that much damage meaning it isn’t as risky to do so. To figure out what 10% of your health is, just take off the last number of your total health. If you manage to charge a Teleporter while at less than 10% of your health, you unlock the Berzerker’s Pauldron item which increases your movement and attack speed if you quickly kill 3 monsters.
Naturopath
- “Without healing, reach and complete the 3rd Teleporter event.”
This seems like a difficult challenge, but it can be done on Drizzle difficulty. One thing to note is that passive healing doesn’t void this achievement as well as shields recharging. Avoid all healing items and if you do pick one up, hope to be able to use a 3D Printer or Scrapper to get rid of it. Also avoid healing drones and REX as both void the achievement as well. If you complete the 3rd Teleporter event without healing, you unlock the Rejuvenation Rack item which increases all your healing by 100%.
Never Back Down
- “In 4 consecutive stages don’t leave the teleporter radius until it is fully charged.”
This achievement requires you to be somewhat lucky with the Teleporter spawns for 4 stages in a row, but you should be able to do all the Teleporter events without leaving the radius. The radius is the red circle that spawns, and you’ll know if you left the radius if the Teleporter charge percentage, on the top right of your HUD, starts blinking. I recommend doing this on the first 4 stages as this will obviously be the quickest, but if you loop (refer to Deja Vu?) to the point where you’re one-shotting every monster, you will be able to easily get this achievement as well. If you complete your 4th Teleporter event while never leaving the radius at any time, you unlock the Focused Convergence Lunar item which speeds up the Teleporter charge time, but reduces the radius.
Monsoon
Achievements related to the Monsoon difficulty.
Deicide
- “Defeat an Elite boss on Monsoon difficulty.”
Note that this does not mean the Teleporter boss, it can just be any Elite boss that you meet. Normal bosses don’t spawn until later in your run and therefore Elite bosses will be even later in the run. This means that the easiest way to spawn an Elite boss is by using the Shrine of the Mountain and getting lucky with the Teleporter boss. Having the Old Guillotine item works on Elite bosses as well so stacking this item can make killing the boss easier. Once you kill an Elite boss, you will unlock the Brainstalks item which will give your skills no cooldowns when you kill an Elite monster.
The Calm
- “Beat the game on Monsoon difficulty.”
This is an extremely difficult achievement, arguably moreso in multiplayer. Refer to Washed Away to know how to beat the game normally. The only tip I can give is to understand the final boss’s full mechanics. Using the Artifact of Command can help but is somewhat of a double-edged sword because of the final boss’s phase 4. If you kill the final boss and reach your ship, you unlock the Purity Lunar item which reduces your skills’ cooldown by 2 seconds but you become unlucky.
Mastery requires beating the game or obliterating on Monsoon difficulty. Every survivor has a separate achievement for doing Mastery and you are rewarded with an alternative skin for the survivor. Refer to Washed Away to know how to beat the game or True Respite to know how to obliterate yourself. Besides the general tips of to keep moving and to use cover, make sure you know the attack patterns of each monster and boss monster as that will help you survive. Otherwise, getting Mastery will take some time and is luck-based. You can make your runs easier by using the Artifact of Command, but it’s not a guarantee.
- Commando:Hornet
- Huntress:Arctic
- MUL-T:Janitor
- Engineer:EOD Tech
- Artificer:Chrome
- Mercenary:Oni
- REX:Smoothie
- Loader:Classic
- Acrid:Albino
- Captain:Admiral
The Trials
Achievements related to Artifacts or any alternate game modes.
Mercenary:Ethereal
- “As Mercenary, complete a Prismatic Trial without falling below 100% health.”
Note that shields count as health, but barrier doesn’t. This is a difficult achievement as it depends entirely on the Prismatic Trial. There is a YouTuber, named Cabbage, that posts videos of himself doing the Ethereal challenge on different Prismatic Trials so you can use his videos as a reference to help you. Once you complete a Prismatic Trial without losing health, you unlock Mercenary’s Slicing Winds Special skill.
Prismatically Aligned
- “Complete a Prismatic Trial.”
Prismatic Trials is a special gamemode found under the Alternate Game Modes button on the main menu. It’s a singleplayer gamemode where players compete for the fastest time. If you don’t care about the leaderboards, you can take your time going through the trial. Once you complete it, you will unlock the Harvester’s Scythe item which heals you when you get critical strikes.
Easy
Trial of Command
- This is a good time to stock up on really good items for your run.
Trial of Sacrifice
- You can get potentially infinite amount of items if you don’t destroy the Artifact Reliquary.
Trial of Kin
- You can get unlucky with the single monster as it could be something like Elder Lemurians.
Trial of Enigma
- You can get Lunar equipment as well, but not the Milky Chrysalis, The Crowdfunder (refer to Funded!), or the Effigy of Grief.
Trial of Death
- If you’re playing solo, this Artifact won’t affect your gameplay.
Trial of Soul
- Having explosion items such as Will-o’-the-wisp can make the wisps a moot point.
Trial of Evolution
- Monsters will only spawn with a single item unless you have the Artifact enabled beforehand.
Medium
Trial of Honor
- Multiple stacks of the Old Guillotine item can make this easier to finish.
Trial of Swarms
- Focus on staying mobile so you don’t get surrounded by a group of monsters.
Trial of Dissonance
- The monsters that spawn can be from a different environment, but there will only be a limited amount.
Trial of Chaos
- Remember that explosions such as those caused by Sticky Bombs can hurt you as well.
Trial of Metamorphosis
- This will change your survivor upon entering the Hidden Realm, so this can be difficult if you aren’t familiar with your survivor or your items don’t synergize well.
Trial of Spite
- Bombs will bounce twice before exploding. Be aware that a monster can spawn up to 30 bombs.
Trial of Frailty
- Loader can’t take fall damage so this Artifact doesn’t affect her, making her a good option to use to complete this.
Hard
Trial of Glass
- This is by far the hardest Trial to complete so make sure you have good mobility or can kill monsters as soon as they spawn.
Trial of Vengeance
- This can be an extremely difficult Trial if you have really good items.