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Dread X Collection 2 – Allgemeine Tipps

Dies ist keine vollständige Anleitung. Dies sind schnelle Vorschläge, die den Leuten helfen sollen, wichtige Bereiche mit Schwierigkeiten zu meistern. Siehe den House Guide für alles, was mit dem Hub zu tun hat. Diese Antworten wurden aus Diskussionen, Threads, Streams und direkt von den Entwicklern zusammengestellt (und bearbeitet). Spoiler aufgepasst!

Grundlegende Tipps

Vorwort

Allgemeine Tipps zu Dread X Collection 2

Dies ist ein Leitfaden, der den Leuten hilft, schwierige Teile im Spiel zu überspringen. Siehe den Hausführer für Ratschläge zum Haus. Es ist keine umfassende FAQ/Komplettlösung, also erwarten Sie nicht, hier alle gruseligen Geheimnisse zu finden. Viel Spaß beim Spielen!

Charlottes Exil

Tipps

Das Auge von Nyarlathotep wird die Kiste stehlen, wenn Sie ihn nicht gelegentlich ansehen. Die Notizen in der Box sagen Ihnen, wie Sie das gute Ende erreichen, aber Sie können auch ohne es zum Ende kommen.

Dies ist der Schlüssel zum Alphabet:

Hier ist das ausgefüllte Tagebuch:

Hier ist die Box-Notiz:

Diese Diagramme zeigen Ihnen, welche Knöpfe Sie auf dem Brett für jedes Ende drücken müssen.

Böses Ende

  • 5 14 15 6
  • 7 1 2 8
  • 12 3 4 13
  • 9 10 11 16

Gutes Ende

  • 2 11 12 3
  • 4 13 14 5
  • 9 15 16 10
  • 6 7 8 1

Eichhörnchenhefter

Eichhörnchen-Fakten

  • Es gibt "vergiftetes Gras" neben der Hütte, wo jeden Tag ein paar tote Eichhörnchen spawnen.
  • Drücken Sie "f", um den großen Eichhörnchenrufer zu verwenden. Es funktioniert nur bei dem großen Eichhörnchen. Deshalb wird es der große Eichhörnchenrufer genannt.
  • Nach dreimaligem Tod spawnen weniger Eichhörnchenbären.
  • Oben links befindet sich ein Kompass.
  • Es gibt jeden Tag einen neuen Tipp vor der Hütte. Diese Tipps werden das Spiel viel einfacher machen.
  • Gott wird überall erscheinen. Gott ist überall. Gott ist in uns allen.

Die Taucherglocke

Tipps

  • Drücken Sie Q für weitere Hinweise.
  • Wenn Sie sich oben im Aufzugsschacht befinden und er sich auf der Etage darunter befindet, drücken Sie einfach die Aufzugstaste, um ihn aufzurufen. Der Spieler kann in diesem Bereich stecken bleiben, aber das Klicken auf die Schaltfläche sollte Sie hinauswerfen.
  • Der Generatorcode ist 1890.
  • Es gibt nur ein Ende. Volle Angst zu treffen/nicht zu treffen, wenn man sich außerhalb der Basis befindet, wird so oder so das Ende auslösen.

Von einem äußeren Gott berührt

Tipps

Es ist nicht möglich, alle Upgrades in einem einzigen Durchlauf zu erhalten, nicht nur, weil sich einige gegenseitig ausschließen, sondern auch, weil Sie möglicherweise nicht genügend Teile erhalten, um alle Tier-3-Upgrades zu kaufen.

Upgrades, die als „sich gegenseitig ausschließend“ gekennzeichnet sind, bedeuten einfach, dass durch den Kauf des Upgrades ein oder mehrere zukünftige Upgrades nicht mehr zugänglich sind. Zum Beispiel können Sie nur einen „Ladungs“-Angriff pro Hand erhalten, wenn Sie also das Scharfschützen-Ladungs-Upgrade erhalten, können Sie das Granaten-Ladungs-Upgrade nicht erhalten. Es gibt viele Upgrades, also verbessert dies die Roguelike-Mechanik.

Die Frage-Schaltfläche oben links im „Tab“-Leveling-Menü enthält viele nützliche Tipps.

Im Upgrade-Menü gibt es eine Anzeige „Notizen gefunden“, mit der Sie nachverfolgen können, wie viele gefunden wurden. Ebene 1 enthält eine Notiz, überspringen Sie Ebene 1 also nicht, wenn Sie alle Notizen sammeln möchten.

Viele Upgrades sind „synergistisch“ miteinander, zum Beispiel hat das Feuerprojektil-Upgrade nur eine Chance, einen getroffenen Feind zu entzünden. So etwas wie das Automatic Charge-Upgrade, bei dem Sie Projektile Rücken an Rücken schießen, bietet eine höhere Chance, sich zu entzünden.

Bis zum Ende der Tage

Tipps

  • "Tab" bringt die Schrotflinte zum Vorschein.
  • „F“ ist Taschenlampe.
  • Die Musik ist regiert, aber das weißt du ja schon.

Der Spielzeugladen

Tipps

  • Die frischen Stücke befinden sich hinter dem Riesenclown, im Nebengebäude, im Blechroboterhaus und direkt unter dem Blechroboterhaus.

Chef-Tipps

  • Das Ziel ist es, alle Knöpfe auf den Plattformen entlang der Wände zu drücken.
  • Run Shift + Jump ist gut für zusätzlichen Schub.
  • Sobald der Abgelehnte darauf tot ist, ist eine Plattform ziemlich sicher.
  • Sie können dem großen Roboter ins Gesicht schießen, um ihn für ein paar Sekunden herunterzufahren (funktioniert gelegentlich nicht).
  • Sobald alle Knöpfe gedrückt sind, öffnet sich die Tür am Ende und Sie können entkommen.
  • Beachten Sie, dass hinter der Tür kein Kontrollpunkt ist (ich weiß, ich weiß), also seien Sie vorsichtig, wenn Sie vorwärts drängen.

Unentdeckt

„Q“ Holster/rüstet Taschenlampe aus. „R“, um mit der Fackel oder Spitzhacke zu interagieren. Der Spieler muss stillstehen, um auszulösen.

Eine weitere späte Nacht

Tipps

  • Der Rattenordner ist Ihre Zeit wert.

Arcadletra

Tipps

  • Geh weiter auf die Kreatur im Unterwasserraum zu.
  • Die Plattformschleife ist Fortschritt. Mach weiter so und du wirst in der Geschichte vorankommen.

Sauger für die Liebe

Tipps

  • Es gibt insgesamt drei Endungen. „Schlechtes Ende, waches Ende und gutes Ende.“
  • Ein gutes Ende wird erreicht, indem das Trennungsritual durchgeführt wird, während Ln’eta schläft.

Das Ding im See

Tipps

  • Es gibt ein entferntes „Käfigzerbrechen“-Geräusch, das darauf hinweist, dass der Affe unterwegs ist. Es sollte 5-10 Sekunden später erscheinen. Wenn Sie in der Nähe der Kartenmitte bleiben, können Sie rechtzeitig entkommen.
  • Der Unkrautvernichter ist im südlichsten Raum des Hauses westlich von Kapitel IV zu finden.
  • Das Messer befindet sich im Gebäude westlich, nördlich und dann östlich über dem Kapitelanfang.

Solipsis

Tipps

  • Das erste Ziel befindet sich oben links von Ihrer Startposition.
  • Sobald das Orbital zerstört ist, benutze das Gravimeter, um den nächsten Ort zu finden. Gehen Sie tiefer, noch tiefer. Wenn Sie sich immer noch verlaufen haben, steht das nächste Ereignis nördlich des Absturzes bevor.
  • Das zweite Rationalisierungsrätsel besteht darin, die sowjetische Ikone gegen den Rahmen zu werfen, sodass die Spitzen davon abbrechen. Dadurch kann das Stück passen. Ihr Charakter muss die Logikkette durchbrechen, um das Ereignis zu rationalisieren. Dieses Puzzle ist genial und ich werde sterben, um es zu verteidigen.


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