Verwendung der Konsole
So öffnen Sie die Konsole.
- Gehen Sie zu den Einstellungen.
- Gehen Sie zu Startoptionen festlegen.
- Geben Sie „-debug_mode“ (ohne Anführungszeichen) ein.
Starten Sie nun ein Spiel und drücken Sie die ‘ (Tilde)-Taste.
Crusader Kings 3-Konsolenbefehle
- Alter – Fügt [Betrag] des Alters zu [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Negative Werte verringern ihn.
- add_claim – Fügt einen gedrückten Anspruch auf [Titel-ID] zu [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- add_doctrine – Fügt [Lehre-ID] zu [Glaubens-ID] hinzu, wenn kein Glaube angegeben ist, dann der Glaube des Spielercharakters. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Doktrin-IDs angezeigt.
- add_dread – Fügt [Charakter-ID] [Menge] an Stress hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Negative Werte verringern ihn.
- add_maa – Fügt [Regiments-ID] von Bewaffneten zu [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Regiments-IDs angezeigt.
- add_perk – Fügt [Perk-ID] zu [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Perk-IDs angezeigt.
- add_piety – Fügt dem Spielercharakter [Betrag] Frömmigkeit hinzu. Negative Werte senken ihn. Standard 1000.
- add_prestige – Fügt dem Spielercharakter [Betrag] Prestige hinzu. Negative Werte senken ihn. Standard 1000.
- add_realm_law – Übergibt [Gesetz-ID] an das Reich von [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann das Reich des Spielercharakters. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Gesetzes-IDs angezeigt.
- add_realm_law_skip_effects – Fügt [Gesetz-ID] zum Reich von [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann das Reich des Spielercharakters. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Gesetzes-IDs angezeigt.
- add_relation – Fügt [Beziehungs-ID] zwischen [Charakter-ID] und [Charakter-ID] hinzu, wenn nur ein Charakter angegeben ist, dann zwischen dem Spielercharakter und ihnen.
- add_secret – Fügt dem Spielercharakter [geheime ID] hinzu. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle geheimen IDs angezeigt.
- add_stress – Fügt [Charakter-ID] [Menge] an Stress hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Negative Werte verringern ihn.
- add_title_law – Fügt [Erbrechts-ID] zu [Titel-ID] hinzu.
- add_trait – Fügt [Eigenschafts-ID] zu [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Merkmals-IDs angezeigt.
- add_lifestyle_xp_all – Fügt [Menge] an Erfahrung zu allen Lebensstilen von [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Standard 1000.
- add_diplomacy_lifestyle_xp – Fügt [Charakter-ID] [Menge] an Diplomatie-Lifestyle-Erfahrung hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Standard 1000.
- add_martial_lifestyle_xp – Fügt [Charakter-ID] [Menge] an Kampflebenserfahrung hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Standard 1000.
- add_stewardship_lifestyle_xp – Fügt [Charakter-ID] [Menge] an Erfahrung im Stewardship-Lebensstil hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Standard 1000.
- add_intrigue_lifestyle_xp – Fügt [Menge] an Intrigen-Lifestyle-Erfahrung zu [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Standard 1000.
- add_learning_lifestyle_xp – Fügt [Menge] an Lernlebensstilerfahrung zu [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Standard 1000.
- change_culture – Ändert die Kultur von [county id] in [culture id].
- change_development_level – Fügt [Betrag] der Entwicklung zu [Landkreis-ID] hinzu, wenn kein Landkreis angegeben ist, dann die Hauptstadt des Spielercharakters. Negative Werte verringern ihn.
- change_fervor – Fügt [Betrag] Eifer zu [Glaubens-ID] hinzu, wenn kein Glaube angegeben ist, dann der Glaube des Spielercharakters. Negative Werte senken ihn. Standard 10.
- change_diplomacy – Fügt [Charakter-ID] [Menge] Diplomatiefähigkeit hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Negative Werte verringern ihn.
- change_martial – Fügt [Charakter-ID] [Menge] Kampffähigkeit hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Negative Werte verringern ihn.
- change_stewardship – Fügt [Charakter-ID] [Menge] an Stewardship-Skill hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Negative Werte verringern ihn.
- change_intrigue – Fügt [Charakter-ID] [Menge] Intrigenfähigkeit hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Negative Werte verringern ihn.
- change_learning – Fügt [Menge] an Lernfähigkeit zu [Charakter-ID] hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Negative Werte verringern ihn.
- change_prowess – Fügt [Charakter-ID] [Menge] an Tapferkeit hinzu, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Negative Werte verringern ihn.
- clear_character_modifiers – Entfernt alle Charaktermodifikatoren von [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- clear_title_laws – Entfernt alle Titelnachfolgegesetze aus [title id].
- clear_traits – Entfernt alle Eigenschaften von [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- entdecke_alle_epochen – Entdeckt alle Neuerungen für die Kultur von [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der des Spielercharakters.
- discover_era – Entdeckt [Ära-ID] und all seine Innovationen für die Kultur des Spielercharakters. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Ära-IDs angezeigt. Standard aktuelle Ära.
- entdecke_faszination – Entdeckt die aktuelle Faszination für die Kultur von [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der des Spielercharakters.
- entdecke_innovation – Entdeckt [Innovations-ID] für die Kultur von [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der des Spielercharakters. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Innovations-IDs angezeigt.
- dynasty_prestige – Fügt [Betrag] Ansehen zu [Dynastie-ID] hinzu, wenn keine Dynastie angegeben ist, dann die Dynastie des Spielercharakters. Negative Werte senken ihn. Standard 1000.
- end_schemes – Alle Schemata, die auf den Spielercharakter abzielen, werden aufgegeben.
- Veranstaltung – Löst [Ereignis-ID] aus.
- gewinne_all_dynasty_perks – Kauft alle Dynastie-Vermächtnisse für die Dynastie von [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der des Spielercharakters.
- gewinne_all_perks – Gibt [Charakter-ID] alle Lifestyle-Vergünstigungen, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- give_title – Gibt [Titel-ID] an [Charakter-ID] weiter, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- Gold – Fügt dem Spielercharakter [Menge] Gold hinzu. Negative Werte senken ihn. Standard 1000.
- instabuild – Betriebe und Gebäude in der Domäne des Spielercharakters werden an einem Tag fertiggestellt. Eine erneute Eingabe deaktiviert es.
- instant_birth – Schwangerschaften dauern einen Tag. Eine erneute Eingabe deaktiviert es.
- join_era – Gibt [Ära-ID] für die Kultur von [Charakter-ID] ein, wenn kein Charakter angegeben ist, dann die des Spielercharakters. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Epochen-IDs angezeigt.
- töten – Tötet [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann den Spielercharakter.
- know_schemes – Entdeckt alle Schemata, die auf den Spielercharakter abzielen.
- merge_culture – Ändert die Kultur aller Bezirke von [Kultur-ID] in [Kultur-ID].
- Schwangerschaft – Schwänzt weibliche [Charakter-ID] mit Vater [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann ein unbekannter Vater.
- remove_doctrine – Entfernt [Doktrinen-ID] von [Glaubens-ID], wenn kein Glaube angegeben ist, dann der Glaube des Spielercharakters. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Doktrin-IDs angezeigt.
- remove_nick – Entfernt den aktuellen Spitznamen von [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- remove_relation – Entfernt [Beziehungs-ID] zwischen [Charakter-ID] und [Charakter-ID], wenn nur ein Charakter angegeben ist, dann zwischen dem Spielercharakter und ihnen.
- remove_trait – Entfernt [Merkmal-ID] aus [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Merkmals-IDs angezeigt.
- set_culture – Ändert die Kultur in [Kultur-ID] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Kultur-IDs angezeigt.
- set_dread – Setzt den Dread auf [Betrag] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_faith – Ändert den Glauben in [Glaubens-ID] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter. Durch Drücken der Tabulatortaste werden alle Glaubens-IDs angezeigt.
- set_focus – Setzt den Fokus auf [Fokus-ID] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_nick – Gibt [Spitzname-ID] an [Charakter-ID] weiter, wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_sexualität – Ändert die sexuelle Orientierung zu [Sexualitäts-ID] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_stress – Setzt den Stress auf [Betrag] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_diplomacy – Setzt die Diplomatie-Fähigkeit auf [Betrag] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_martial – Setzt die Kampffertigkeit auf [Betrag] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_stewardship – Setzt die Stewardship-Fertigkeit auf [Betrag] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_intrigue – Setzt den Intrigen-Skill auf [Betrag] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_learning – Setzt die Lernfähigkeit auf [Betrag] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- set_prowess – Setzt die Tapferkeitsfertigkeit auf [Betrag] für [Charakter-ID], wenn kein Charakter angegeben ist, dann der Spielercharakter.
- Jasager – KI-Charaktere akzeptieren alle Vorschläge. Eine erneute Eingabe deaktiviert es.