In diesem Leitfaden werde ich versuchen, dir alles (oder fast) zu zeigen, was du über das Spiel wissen musst:Ziele, Biome, Pflanzen, Tiere, mögliche Handwerke.
Leitfaden für die Grundlagen
Grundlagen
In Winbound schlüpfst du in die Rolle von Kara, einer jungen Frau, die sich nach einem mysteriösen Sturm auf einer einsamen Insel verirrt.
Sie müssen überleben, um Ihr Volk zu finden, während Sie sich durch verschiedene „Welten“ bewegen, die aus Inseln bestehen. Dafür müssen Sie jagen, ernten und vor allem ein Floß bauen, das Sie mit der Zeit verbessern werden.
Um durch die verschiedenen Kapitel des Spiels voranzukommen, müssen Sie in jedem Bereich 3 Mechanismen aktivieren, um auf ein Portal zugreifen zu können, das Sie zum nächsten Kapitel bringt.
Jeder der Mechanismen befindet sich auf einer Insel, die Sie entdecken müssen. Sie werden auch andere Inseln finden, deren Besuch nützlich sein wird, um nützliches Material zum Überleben und Fortschritt sammeln und lagern zu können. Sie werden dann Mineralien, Pflanzen oder tierische Teile ernten.
- Um das Abenteuer zu beginnen, stehen Ihnen 2 Möglichkeiten zur Verfügung. Überlebensmodus oder Story-Modus.
- Wenn du im Überlebensmodus stirbst, beginnst du in Kapitel 1 von vorne und behältst nur die Gegenstände in der Reihe der behaltenen Gegenstände.
- Im Story-Modus verlierst du nichts und beginnst nicht von vorne in Kapitel 1.
Biome
Während der Kapitel haben Sie Zugang zu verschiedenen Biomen, die Ihnen die Möglichkeit geben, bestimmte Ressourcen zu erhalten, die nur an diesen Orten verfügbar sind.
Biom-Liste und Spawn-Kapitel (sobald ein Biom freigeschaltet wurde, ist es in nachfolgenden Kapiteln verfügbar).
Gemäßigtes Biom – Kapitel 1
- Grüne Bäume
- Tier-Spezial:Gorehorn
Tropisches Biom – Kapitel 2
- Rot-Orange-Bäume
- Tierspezial:Ebenenpirscher, Seidenschlund
- Rohstoff-Spezial:Bambus
Dschungelbiom – Kapitel 3
- Lila Bäume
- Tierspezial:Gloomharrow, Silkmaw
Sumpfbiom – Kapitel 4
- Nebel bei Annäherung
- Tier-Spezial:Teichwomper, Seidenmaul, Hummel
- Ressourcen-Spezial:Rohmetall
Wüstenbiom – Kapitel 5
- Kaktus
- Tier-Spezial:Tremorlurk, Plainstalker, Slitherfang, Bumbler
Ozean
- Korallen
- Fische, Haie, Quallen, Krebse
Mineralien &Pflanzen
In Windbound müssen Sie verschiedene Mineralien und Pflanzen sammeln, um Werkzeuge, Waffen, Rüstungen herstellen zu können, aber vor allem, um Ihr Boot bauen (und verbessern) zu können.
Grundlegende Ressourcen, Erntemethode
Rock (Hand)
Dickes Gras (Messer)
Palmwedel (Messer)
Stock (Messer)
Lehm (Schaufel)
Bambus (Messer)
Holz (Axt)
Rohmetall (Hammer)
Knochen (Hand)
Kojibeere (Hand) – essbar
Rostkappe (Hand) – essbar
Fleischige Steinpilze (Hand) – essbar
Trüffel (Hand, nachdem Warzenschweine sie ausgegraben haben) – essbar
Blutborste (Hand), die für Tränke verwendet wird
Sealily (Hand) wird für Tränke verwendet
Fluttercup (Hand) für Tränke
Giftdrüse (Hand, Nacht), die für Tränke verwendet wird (tagsüber ist sie geschwollen und explodiert, wenn man ihr zu nahe kommt).
Tiere und tierische Ressourcen
Die grundlegenden Ressourcen, die Tiere Ihnen geben können, sind:
- Rohes Fleisch (zum Kochen).
- Haut (wird in Leder umgewandelt).
- Knochen.
Der Gewinn dieser Ressourcen ist bei manchen Tieren zufällig und bei manchen gibt es nur eine Art von Ressource.
Ein erwachsenes Warzenschwein könnte Ihnen beispielsweise diese 3 Ressourcen oder weniger geben; Ein junges Warzenschwein gibt dir Knochen, Haut oder Fleisch. Eine ausgestopfte Hummel gibt dir nur Fleisch.
Einige Ressourcen sind nur durch das Töten bestimmter Tiere zugänglich. Darüber hinaus werden diese Ressourcen für einige Handwerke sehr nützlich sein.
Die verschiedenen Tiere, denen Sie begegnen werden, sind:
- Warzenschwein
- Kaninchen (Höhle kann mit einer Schaufel geerntet werden)
- Ressourcen-Spezial:Bleenk-Wedel
- Seidenmaul (sie sind - im Allgemeinen eine Gruppe von 5 - in Kokons und kommen heraus, sobald Sie sich nähern)
- Ressourcen-Spezial:Seidenfäden
- Hummel
- Glitterzahn
- Gorehorn
- Ressourcen-Spezial:Gorehorn-Kamm (Schaufel, Hammer) + 2x große Fleischstücke)
- Plainstalker
- Ressourcen-Spezial:Plainstalker-Horn (Bogen)
- Gloomharrow
- Ressourcen-Spezial:Kiefer &Haut von Gloomharrow
- Teichwomper
- Ressourcen-Spezial:Shell-Fragment
- Tremorlurk
- Ressourcen-Spezial:Leviathan-Herz-Edelstein
- Hai (greife dein Floß an, kann es kaputt machen, wenn es nicht stark genug ist)
- Quallen (explodieren, wenn du darüber hinweggehst)
- Cromster
- Truits (an der Küste vorhanden, gibt Fisch und kann Öl geben)
Spezial, Gesundheit/Ausdauer/Meeressplitter, Segen
Während Ihrer Reise können Sie 3 Edelsteine finden (Sie können sie mehr als einmal finden), mit denen Sie Bögen und / oder Galionsfiguren bauen können. Diese Gegenstände haben Eigenschaften, die nützlich sein können.
Stroms Augenjuwel
Sturmbogen (Pfeile werden mit einem Blitz aufgeladen und fügen nahen Zielen mit der Zeit zusätzlichen Schaden zu. Der Grundschaden wird verringert)
Plainstalker-Galionsfigur (erzeugt ein Blitzfeld, das Ihr Boot schützt)
Leviathans Herz-Edelstein
Torment Bow (Schaffe einen Bereich, der Kreaturen im Bereich Schaden zufügt. Grundschaden reduziert)
Bloomharrow-Galionsfigur (halten Sie den Segelheberknopf gedrückt, um ihn zu laden, und lassen Sie ihn los, um einen vorübergehenden Geschwindigkeitsschub zu aktivieren – nützlich für das Segeln gegen den Wind)
Bastion Bow (Schaffe einen Bereich, der den gesamten vom Spieler erlittenen Schaden absorbiert, während er sich darin befindet. Grundschaden reduziert)
Gorehorn-Galionsfigur (schützt Ihr Boot, indem es eine kleine Menge Schaden absorbiert. Wenn der Schutz aktiv ist, ist das Boot grün gefärbt)
Während meines ersten Spiels (Story-Modus) habe ich diese 3 Edelsteine in blauen Töpfen gefunden. In meinem zweiten Spiel (Überlebensmodus) habe ich nur 2 Edelsteine (Sturm und Leviathan) in blauen Töpfen (Sturm und Leviathan), Deposit (Sturm) und Tremorlurk (Leviathan) gefunden.
Gesundheits-/Ausdauerbonus
Sie werden in der Lage sein, Felsstrukturen zu finden, die Ihnen eine Erhöhung Ihrer Lebens- oder Ausdauerleiste gewähren.
Frühes Spielleben / Ausdauer
Leben / Ausdauer im Endspiel
Meersplitter-Bonus
Die Meeresscherben sind die „Währung“ des Spiels, sie ermöglichen es dir, Opfergaben zu machen, um nützliche Segnungen für deine Reise freizuschalten.
Sie verdienen es, indem Sie die überall aufgestellten blauen Töpfe zerbrechen, Stelen finden und auch die Anfangs- und Endmechanismen jedes Kapitels aktivieren.
Blaue Töpfe können dir auch Munition für den Bogen, die Schleuder oder Edelsteine geben
Segen
Am Ende jedes Kapitels können Sie im Austausch gegen Sea Shards einen Segen freischalten. Grundsätzlich kann nur ein Segen aktiv sein. Es gibt viele Segnungen, von denen jede einen mehr oder weniger nützlichen Bonus bietet, je nachdem, wie Sie spielen.
Beispiele für Segnungen
Der einzige Weg, um 2 aktive Segnungen zu haben und die richtige Gabe zu finden
Handwerk
- Viele Handwerke sind im Spiel verfügbar, aber sie werden im Laufe des Spiels freigeschaltet.
- Einige Handwerke werden freigeschaltet, indem man einfach eine Ressource sammelt (Gras => Seil, Stock => Holzspeer …).
- Für einige, wie Schaufel, Axt und Hammer, werden sie freigeschaltet, indem sie einfach die Ressource ernten wollen, die dieses Werkzeug erfordert. Zu Beginn des Spiels möchten Sie ein Hasenloch (oder Ton) sammeln, und an diesem Punkt sehen Sie die Zeichnung des Werkzeugs in Rot, das das Handwerk freischaltet. Dasselbe gilt für Holz (große Stämme).
Der Großteil des Handwerks wird über Ihr Inventar ausgeführt, einige sind jedoch nur in bestimmten Konstruktionen möglich.
Inventarschiff
Überleben
- Grasseil
- Öl
- Feuer
- Hammer
- Schaufel
- Axt
- Handtasche
- Schwerlasttasche
- Lebensmittelbeutel
- Stealth-Tasche
- Gepanzerte Tasche
- Katzenglückshelm
- Umhüllte Kapuze
- Verhüllte Rüstung
- Segelflugzeug
Waffen
- Stabspeer
- Speer mit Knochenspitze
- Steine streuen (Schlinge)
- Giftbombe
- Ölbombe
- Grasschlinge
- Lederschlinge
- Einfache Pfeile
- Knochenpfeile
- Stockbogen
- Plainstalker-Bogen
- Jägerbogen
- Sturmbogen
- Qualbogen
- Bastionbogen
Boot (Elemente zum Bau Ihres Bootes)
- Bambusdeck
- Holzdeck
- Grasmast
- Bambusmast
- Holzmast
- Graskanu
- Bambuskanu
- Holzkanu
- Grasrumpf
- Bambusrumpf
- Holzrumpf
Bootszubehör (Artikel zum Hinzufügen zum Boot)
- Anker
- Plainstalker-Aushängeschild
- Gloomharrow-Galionsfigur
- Gorehorn-Aushängeschild
- Hölzerne Rumpfpanzerung
- Schuppenrumpfpanzerung
- Rumpfpanzerung aus Metall
- Feuer (Wäscheständer/Lehmofen/Kessel)
- Graskorb
- Bambuseimer
- Gepäckträger
- Holztruhe
- Bambusrumpfspitzen
- Hölzerne Rumpfspitzen
- Rumpfspitzen aus Metall
Andere Bastelartikel
- Wäscheständer
- Leder
- Geröstete Trüffel
- Gerösteter Cromster
- Gebratener Fisch
- Zart gebratenes Fleisch
- Großzügig gebratenes Fleisch
- Ton klin
- Tontopf
- Metallspeer
- Metallsplitter
- Metallpfeile
- Metallhelm
- Metallrüstung
- Kessel
- Regenerationsmittel
- Stimulationsmittel
- Philter der Leichtfüßigkeit
- Elixier des feurigen Gegenmittels
- Gebräu aus lebhaftem Schuss
- Dram der Verwüstung
Mein Rat
Wenn es helfen kann, einige Tipps für den Erfolg.
- Nehmen Sie sich die Zeit, jedes Kapitel zu besuchen und alle Inseln und Inselchen zu umrunden. Auf Inseln, auf denen der Turm nicht aktiviert werden muss, werden Sie sicherlich angenehme Überraschungen erleben (Bonusleben / Ausdauer / Splitter …).
- Wenn Sie auf der zweiten Insel ankommen, leeren Sie Ihr Inventar auf dem Boden, um zu gehen und zu sammeln, was Sie brauchen, um die Palmentasche herzustellen. Machen Sie die Seile nur bei Bedarf, um Platz zu sparen.
- Bauen Sie auf dem ersten Kanu zuerst das Feuer auf, um Ihr Essen zu kochen (und machen Sie es so schnell wie möglich zu einem Trockengestell), dann den Mast. Der Korb hat am Anfang keinen wirklichen Nutzen.
- Speichern Sie regelmäßig, im Allgemeinen jedes Mal, wenn Sie auf einer Insel ankommen. Während Kapitel 1 werden Sie nicht unbedingt die 500 Sea Shards haben, die zum Freischalten eines Segens benötigt werden. Dieser erste Segen ist meiner Meinung nach sehr nützlich, besonders wenn wir den unzerbrechlichen Speer freischalten können (er wird während des gesamten Abenteuers gegen viele Kreaturen sehr nützlich sein). In meinem Überlebensabenteuer hatte ich am Ende des Kapitels nicht genug Sea Shards (ich habe nicht nachverfolgt, wie viel ich war, nachdem ich die dritte Treppe aktiviert hatte), ich ließ mich in Kapitel 2 töten, um in Kapitel neu zu beginnen 1. Wenn Sie den Story-Modus machen, müssen Sie sich in Kapitel 1 töten lassen oder dann nicht speichern, sobald Sie den Durchgang zu Kapitel 2 betreten haben, und den Speicher erneut starten.
- Bevor Sie mit den Edelsteinen Bögen herstellen, ist es besser, sie aufzubewahren, um Galionsfiguren herzustellen, und normale Bögen herzustellen (mein Favorit ist am Ende der Bogen des Jägers)
- Sobald Sie einen Gepäckträger auf Ihrem Boot bauen können, machen Sie 1 zu Beginn und statten Sie es aus, um zusätzlichen Stauraum zu haben (interessanter als der Korb / Eimer / die Truhe), besonders sobald Sie die schwere Tasche ( 18 Plätze).
- Auf meinem Boot fand ich mich mit 3 Gepäckträgern (mit Schwerlasttasche), 1 Schwerlasttasche an mir und den verschiedenen Bastelstationen wieder.
- Ich positioniere die Lagerung immer auf der Mittellinie, falls eine der Seiten zerstört wird. Lieber Feuer verlieren als die ganze Beute.
- Habe immer etwas Essen (oder einen Heiltrank) bei dir, wenn du auf einer Insel spazieren gehst. Wir kassieren schnell böse Schläge und riskieren zu sterben. Zögern Sie nicht, sich gegebenenfalls zurückzuziehen, Ihre Gesundheit wieder aufzubauen und zum Angriff zurückzukehren.
- Es ist nie lustig, wenn man gute Fortschritte gemacht hat und in Kapitel 1 neu anfangen muss. Daher noch einmal die Nützlichkeit regelmäßiger Backups.
- Nur bei Bedarf ausführen. Die Ausdauer lässt schnell nach. Wenn Ihnen die Grundlagenausdauer (gelbe Linie) ausgeht, übernimmt die Nahrungslinie. Und wenn alles leer ist, sterben wir.