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Barotrauma – Das standardmäßig herausgegebene Handbuch eines U-Bootfahrers (Stationen, Missionen, Fraktionen und Rollen)

Neu bei Barotrauma? Sie wissen nicht, was zum Teufel Sie tun? Du befürchtest das Schlimmste, aber es ist dir trotzdem egal? Du hast Glück! Das vom Standard herausgegebene Handbuch für U-Bootfahrer wird Ihnen alle Grundlagen beibringen!

Leitfaden für die Grundlagen

Der Hauptteil des Betriebs eines Schiffes

Neu bei Barotrauma? Weiß nicht, was zum Teufel du tust? Angst vor dem Schlimmsten, aber es ist dir egal? Dann lesen Sie meine Anleitung! Dieses Handbuch zeigt alle Grundregeln beim Fahren/Einsteigen/Betreiben eines U-Bootes!

1. Stationen

Ganz am Anfang starten Sie an einer Station. Ein Boxenstopp-ähnlicher Ort, der sich überall in Europas gefrorenem Ozean befindet, wo es eine Reihe strenger Regeln gibt, wie zum Beispiel:

Stehlen Sie keine Sachen, sabotieren Sie nicht, verletzen Sie keine Zivilisten/Wächter, führen Sie keine verdächtigen Handlungen durch und injizieren Sie Menschen keine Giftstoffe.

Es gibt verschiedene Arten von Stationen in ganz Europa, jede davon hat ihre einzigartige Eigenschaft und diese Typen sind:Militärischer Außenposten, Kolonie, Bergbau-Außenposten und Besiedlung.

Die Station selbst hat einen eigenen Sicherheitsdienst, der Besucher wie Sie im Auge behält. Sie werden mit SMG-Gewehren, Betäubungsstäben und Tauchermessern bewaffnet sein, eine standardmäßige einfache Ausrüstung, aber ziemlich tödlich.

Die Bewohner der Station können Ihnen Missionen geben, deren Belohnung eine Reihe von europäischen Mark ist und die die Hauptwährung von Europa sind. Die Markierungen sind für den Fortschritt im Spiel unerlässlich. Mit Markierungen können Sie Ihr U-Boot aufrüsten, neue U-Boote kaufen, Gegenstände kaufen und Besatzungen anheuern. Die durchschnittliche Missionsbelohnung beträgt 2.000 bis 5.000 Mark, ziemlich profitabel, wenn Sie viele davon machen. Nicht nur einige Bewohner geben dir Missionen, auch der Chef der Station gibt dir durchschnittlich 2-3 Missionen, die hauptsächlich sind:Zerstöre einen Schwarm Seeungeheuer, töte ein riesiges Monster, bringe Fracht und etc. Das Abschließen von Missionen wird dir einen Gewinn bringen Ansehen bei diesem Sender, wodurch Sie exklusive Rabatte erhalten.

Die Stationen haben auch besondere Bewohner, und das sind:Handelsplatzwächter, U-Boot-Aufrüster und der Arbeitgeber. Der Bewahrer des Handelszentrums verkauft Ihnen alle Arten von Artikeln, von Werkzeugen bis hin zu Militärwaffen, was sehr nützlich ist, wenn Ihnen die Coilgun-Munition usw. ausgeht. Der Aufrüster ist darauf spezialisiert, Ihr U-Boot aufzurüsten, er kann Ihren Rumpf, elektrische Geräte, mechanische Geräte, Pumpen, Reaktor- und U-Boot-Kanonen, die für das Vorankommen in sehr gefährlichen Gebieten unerlässlich sind.

Einige besondere Ereignisse können innerhalb der Station stattfinden, aber ich werde nicht sagen, welche Ereignisse, ich möchte die Erfahrung eines neuen Spielers nicht ruinieren 🙂

Das ist alles für die Stationssektion.

2. Missionen

Die Missionen sind der Hauptteil des Spiels, das Abschließen bestimmter Missionen wird Sie mit Europan Marks belohnen und einen positiven Ruf einer Fraktion erlangen, wiederum wenn die Mission spezifisch ist.

Die Hauptaufgaben einer Kolonie bestehen darin, medizinische Fracht an einen Ort zu bringen, ein außerirdisches Artefakt zu lokalisieren, einen Crawler-/Hammerhead-Schwarm auszurotten und einen Moloch/eine Matriarchin zu töten, je nach Gebiet des Ozeans. Das Töten eines Schwarms oder eines großen Monsters verschafft dir nicht den positiven Ruf einer Fraktion, sondern stattdessen den Respekt der Station, was dir besondere Rabatte und andere Vergünstigungen einbringt.

Die Hauptaufgaben eines militärischen Außenpostens bestehen darin, Sprengstoff/Toxine/Ausrüstungsladung zu bringen, einen Schwarm oder ein großes Monster zu töten oder ein Wrack zu lokalisieren, um sein Logbuch abzurufen und ein von Bakterien kontrolliertes Wrack zu zerstören. Die militärischen Außenposten bieten viele interessante Missionen, sind aber ziemlich gefährlich, wenn sie nicht trainiert werden.

Die folgenden Missionen verschaffen Ihnen einen guten Ruf bei einer Fraktion:

  • Lieferung medizinischer Hilfsgüter:+5/10 Rep. – Europa Coalition.
  • Suche ein Wrack:+10 Rep. – Europa Coalition.
  • Suche ein Artefakt:+10 Rep. – Europa Coalition.
  • Explosive Fracht liefern:+5/10 Rep. – Jovianische Separatisten.
  • Lobe die Honkmother!:+5 Rep. – Die Kinder der Honkmother.
  • Lieferung von Husk-Parasitenproben:+5 Rep. – The Church of Husk.

Andere Missionen, bei denen es darum geht, ein Monster zu vernichten, werden Ihnen nur einen guten Ruf bei der Station verschaffen.

Das ist alles für den Missionsabschnitt.

3. Fraktionen

Während Europa ein schwer zu kolonisierender außerirdischer Mond ist, haben sich einige Fraktionen erhoben, einige, um Europa zu regieren, und andere, um … Sachen zu machen?

Europa-Koalition

Die Europa-Koalition ist die autokratisch regierende Defacto-Fraktion, die der Hauptherrscher der Kolonien in Europa ist. Während sie die Kolonien versorgen und militärischen Schutz bieten, haben sie die Kolonien fest im Griff und drohen ungehorsamen Stationen damit, sie von der Hauptversorgungsroute zu vertreiben oder wenden sogar direkte tödliche Gewalt an. Von Zeit zu Zeit werden sie ihren Einfluss erweitern, indem sie militärische Kontrollpunkte mit hoher militärischer Präsenz zwischen den Routen zu den Bahnhöfen errichten.

Jovianische Separatisten

Während einige Stationen die Autorität der Europa-Koalition nicht direkt anerkennen, sind die Jovianischen Separatisten eine kleine Untergrundgruppe, die verspricht, die Europa-Koalition zu zerstören und eine Demokratie zu schaffen, vom kleinen Widerstand bis zum ausgewachsenen Terrorismus.

Die Kinder der Honkmutter

Diese Gruppe von Losen hat mehrmals versucht, Fraktionen wie „The Jester Union“ zu gründen, aber in Wirklichkeit ist diese Gruppe eine unorganisierte Gruppe, die einfach dem Ruf des Bikehorns folgt.

Die Kirche von Husk

Diese mysteriöse, transhumanistische und verbotene religiöse Gruppe sucht die „Kommunion“ mit dem Schalenparasiten. Diese Gruppe wird von der Europa-Koalition und den Jovianischen Separatisten gleichermaßen gehasst.

Das ist alles für die Fraktionssektion.

4. Rollen

Während Sie im Einzelspielermodus als Kapitän spielen, aber zu verschiedenen Charakteren wechseln können, ist es wichtig zu wissen, was mit bestimmten Rollen zu tun ist, auch im Mehrspielermodus.

Kapitän

Der Kapitän ist die wichtigste Figur auf dem Schiff, da er Teil der Befehlskette innerhalb des Schiffes ist, er vollen Zugang zu allen Bereichen des U-Bootes hat und das Recht hat, niedrigen Rängen Befehle zu erteilen. Er ist auf Helmfähigkeiten spezialisiert, er ist die erfahrenste Rolle, um ein U-Boot zu fahren.

Mediziner

The MO is essential in a submarine as from time to time, the crew could get injured in some missions, MOs are the main column for surviving in a dangerous alien planet. They’re specialized in Medical skills, they can perform CPR more efficiently than other crew members, can patch up crew much faster and without the chance of harming them.

Security Officer

The SO is the backbone of the ship, Security Officers are essential for peacekeeping and operating submarine guns more efficiently. A ship without SOs is pure chaos, mutinies would rise up, people could steal stuff and etc. They are specialized in gunnery skills, using less ammo of submarine guns, has more accuracy and much more damage.

Ingenieur

The Engineers are the foots of the ship, they keep Electrical devices repaired and they also have an important role, operating the nuclear reactor. Without them, the reactor is doomed. They are specialized in repairing electrical devices, much more faster than any normal submariners.

Mechanic

While all of the other roles being important, the Mechanic is the most important of all, they maintain in good condition mechanical devices such as Pumps and the Engine and they keep the hull repaired. They are specialized in repairing mechanical devices, they can repair much faster mechanical devices than normal submariners and has a very low chance of harming themselves with their tools and with a welder.

Assistants

The assistants are not that important but still a role in the game, they are intern-like, they help with most of all of the roles, helping anybody in need but they pretty are not necessary. They are not specialized in anything particular, every skill is equally low.

That’s all for the Role section.


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