Eine ausführliche Anleitung zu Dead Cells.
Umfassender Leitfaden zu toten Zellen
Gefangenenquartiere
Das Gefangenenquartier ist der Ort, an dem du beim Spielen zum ersten Mal erwachst, und fungiert als Spawn in Dead Cells.
Flaschen
Die hängenden Flaschen sind all deine freigeschalteten Powerups und Ausrüstungsgegenstände, die entdeckt wurden. Je mehr Sie freischalten, desto mehr in den Flaschen.
Zufällige Ausstattung
Du kannst drei zufällige Startausrüstungen freischalten, wenn du die Upgrades im Zellbaum freischaltest.
Tägliche Quest
Sie können in der Nähe des Schneiders nach oben gehen und von der Tür aus, die auf die Uhr schaut, auf die tägliche Quest zugreifen. Sie können auch einfach ins Hauptmenü gehen und darauf klicken.
Der Schneider
Der Schneider befindet sich unterhalb der Gefangenenquartiere direkt unter der täglichen Quest. Hier kannst du kosmetische Outfits ausrüsten, die du erforscht hast.
Der Sammlerraum
Der Sammlerraum erscheint vor jeder Stufe und bietet dem Spieler eine Vielzahl von Funktionen.
Tür-Herausforderungen
Das Abschließen einer Mission in einer bestimmten Zeit oder das Töten von x Feinden ohne erlittenen Schaden öffnet Türen zwischen den Stufen, die kleine Belohnungen bieten.
Zell-Upgrades
Der Sammler erscheint zwischen jeder Stufe und bietet Upgrades für Zellen, die von toten Feinden gefunden wurden. Für die meisten Ausrüstungs- und Waffenfreischaltungen müssen Blaupausen in Stufen oder von toten Bossen/Feinden gefunden werden. Sie möchten in Upgrades für Ihren HP-Trank investieren, um mehr Verwendungsmöglichkeiten zu erhalten und mehr Gegenstände für die Verwendung in Läufen freizuschalten.
Gullian
Sitzt rechts vom Collector und bietet Reforge und Mutationen an. Sie können Statistiken für Waffen/Ausrüstung für Gold neu würfeln. Praktisch, wenn dir ein bestimmter Gegenstand gefällt und du ihn stärker brauchst.
Mutationen
Wählen Sie Mutationen für den Build, den Sie während des Laufs verwenden möchten. Sie können diese mit Gold zurücksetzen. Mutationen werden in Brutalität, Taktik und Überleben unterteilt. Sie skalieren mit Scroll-Upgrades.
Heilkugel
Die orangefarbene Gesundheitskugel füllt deine Heiltränke zwischen den Stufen auf und gewährt bei Verwendung volle Gesundheit.
Der Schmied
Der Schmied erscheint erst im Sammelraum, wenn Sie etwa drei Stufen durchlaufen haben. Der Schmied ermöglicht es dir, Zellen auszugeben, um eine bessere Chance zu haben, eine höhere Seltenheit von Gegenständen zu erhalten, die während Läufen fallen.
Stufen
Normale Laufphasen
- Gefangenenquartiere.
- Promenade der Verurteilten.
- Giftige Abwasserkanäle.
- Wälle.
- Stelzendorf (Du musst in dieser Phase zwei Schlüssel finden).
- Clocktower (Sie müssen einen Schlüssel finden, um normal fortzufahren).
- High Peak Castle (Du musst zwei Schlüssel finden).
- Thronsaal.
Optionale Phasen
Einige Stufen erfordern einen aus dem Weg geräumten Schlüssel oder eine Rune, um darauf zugreifen zu können.
Teleporter
Benutze Teleporter, um schnell durch Level zu reisen und Zeit zu sparen.
Geschäfte
Sie können Shops in Stufen finden, die Upgrades anbieten oder die Möglichkeit bieten, eine gewünschte Ausrüstung zu kaufen.
Schatztruhe
Kann in Stufen versteckt gefunden werden, die Ausrüstung oder seltene Chancen auf einen feindlichen Angriff gewähren.
Verfluchte Truhe
Es gibt verfluchte Truhen, die Buffs für ein Opfer gewähren, z. B. 10 Kills, während du nur einen Schuss hast, bis du fertig bist.
Interaktionselemente
Sie können Türen und Kisten auf Text oder Goldtropfen untersuchen. Auch einige Überlieferungen können hier nachgelesen werden.
Tributtüren
Zahlen Sie Gold, um die Tür zu dem Gegenstand oder der Waffe auf der anderen Seite aufzuschließen.
Eliten
- Elite-Feinde sind normale Feinde, aber stärker und schwerer zu besiegen.
- Elite-Feinde hinterlassen Zellen und bestimmte Stufen eine Rune zur Verwendung.
- Die Burg hat zwei Elite-Gegner, die getötet werden müssen, um voranzukommen.
- Sie können anhand des Etiketts über ihren Köpfen erkennen, dass sie zur Elite gehören.
Chefs
Dead Cells hat drei Hauptbosse, die du ohne zusätzliche Maßnahmen erreichen kannst.
Konjunktivus
Zugang über die Kanalisation und dann die Krypta.
Mama Tick
- Abgesehen vom Bad-Seed-DLC.
- Geh zu den Verbannten und dann zum Nest.
- Du musst Mushroom Boi töten.
Der Riese
- Öffne das Tor zur Höhle auf dem Friedhof.
- Töte die Hand des Königs.
- Wächterhimmel.
Runen
Runen bieten zusätzliche Fähigkeiten, um Stufen zu durchqueren oder Beute zu finden. Für manche Runen musst du dich auf den Weg machen, um sie zu bekommen.
Rankenrune
Ermöglicht es Ihnen, eine Liane vom Boden aus zu überqueren.
Warprune
Ermöglicht Warp auf kurze Distanz von einer dieser Statuen.
Herausforderer-Rune
Öffnet die tägliche Questtür in den Gefängnisquartieren.
Widderrune
Sie können bestimmte Teile des Bodens brechen.
Spinnenrune
Ermöglicht die Verwendung von Wandaufstiegen.
Homunkulus
Sie müssen die Hand des Königs töten. Du kannst deinen Kopf benutzen, um in bestimmte Bereiche zu gehen.
Anpassungsrune
Schaltet den benutzerdefinierten Modus im Hauptmenü frei.
Forscher-Rune
Zeigt Sonderziele auf der Karte an.
Mutationen
Brutalität
- Killerinstinkt – Reduzieren Sie die Abklingzeiten von Fertigkeiten im Kampf.
- Combo – Erhalte einen Schadensbonus nach einem Kill für x Sekunden.
- Rache – Erhalte Schadenserhöhung und x Schadensreduzierung für x Sekunden, nachdem du Schaden erlitten hast.
- Offene Wunden – Blutungen verursachen.
- Verdorbenes Fläschchen – Die Verwendung eines Heiltranks fügt Grundschaden für x Sekunden hinzu.
- Soldatenrettung – Erhöht die Gesundheit und gibt Resistenz gegen Unwohlsein.
- Adrenalin – Nahkampfangriffe geben Gesundheit zurück.
- Raserei – Gesundheit im Nahkampf bei Geschwindigkeitsschub.
Taktik
- Jägerinstinkt – Verringerte Abklingzeit bei Nicht-Nahkampf-Kills.
- Unterstützung – 10 % Basisschaden, fast einsatzbereit.
- Abschiedsgeschenk – Lässt eine Bombe bei einem Nicht-Nahkampf-Kill fallen.
- Gelassenheit – Erhöhung des Basisschadens, wenn nicht im Kampf.
- Ripper – Nahkampfangriffe lassen Pfeile aus dem Feind schießen.
- Schema – Der nächste Nahkampfangriff nach der Fertigkeit ist eine Schadenserhöhung.
- Initiative – Der erste Nahkampfangriff verursacht mehr Schaden pro Sekunde.
- Raubtier – Das Töten eines Feindes im Nahkampf macht dich für x Sek. unsichtbar.
- Vernetzung – Feinde mit Pfeilen teilen Schaden pro Sekunde.
- Krähenfuß – Rollende Blätter hinterlassen Schaden.
- Taktischer Rückzug – Dem Angriff in letzter Minute auszuweichen, verlangsamt den Feind.
Überleben
- Blindes Vertrauen – Reduzieren Sie die Abklingzeiten durch Paraden.
- Gegenangriff – Der folgende Angriff nach der Parade erhöht den Schaden pro Sekunde.
- Verlängerte Heilung – Dein Fläschchen macht mehr und macht DPS.
- Was mich nicht umbringt – Stelle deine Gesundheit nach einer Parade wieder her.
- Nekromanie – Erhalte beim Töten Gesundheit zurück.
- Gastronomie – Wirkung von Lebensmitteln tut mehr.
- Spite -Parieren fügen Schaden zu.
- Erfrierungen – Feinde erleiden Schaden, wenn sie verlangsamt werden.
- Herz aus Eis – Das Schlagen eines gefrorenen Feindes verringert die Abklingzeit.
Allgemeines
- Waffen meistern – Reduzieren Sie die Abklingzeiten bei kritischen Treffern.
- Munition – X2 Munition.
- Li ox – Rettet dich einmal.
- Erholung – Die Zeit bis zur Wiederherstellung der Gesundheit wird verlängert.
- Notfall – Tränke wirken weniger, aber viel schneller und unverwundbar.
- Geschwindigkeit – Laufgeschwindigkeitsbonus.
- Tot innerlich – 50 % Gesundheit und Essen funktionieren nicht mehr.
- Entfremdung – Flüche geben Gesundheit zurück.
- Akzeptanz – Das Töten von Feinden verringert den Fluch, aber das Essen verursacht einen Fluch.
- Masochist – Fallenschaden wird begrenzt und Geschwindigkeit erhöht.
- Disengagement – Schild unter 20 %, aber Cooldown.