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Red Dead Redemption 2 – So erreichen Sie mit minimalem Aufwand die Rolle eines Kopfgeldjägers (Red Dead Online)

Diese Anleitung erklärt, wie Sie die Rolle des Kopfgeldjägers verbessern, ohne zu viel zu tun. Auf lange Sicht spart es Ihnen auch Zeit.

Leitfaden zum Leveln der Kopfgeldjäger-Rolle

Anforderungen

  • Jede Schrotflinte außer Pump ist besser.
  • Jeder Scharfschütze.
  • Gesundheitsstärkungsmittel können nützlich sein.
  • PvE-Fähigkeitskarten, mit denen Sie Gesundheit basierend auf verursachtem Schaden usw. wiederherstellen können, können ebenfalls nützlich sein.

Sie brauchen kein verstärktes Lasso für legendäre Kopfgelder, da sie nicht wie normale Kopfgelder ausbrechen und entkommen.

Yukon Nik Legendary Bounty Grind

Um wirklich große EXP-Gewinne und Geld zu erhalten, müssen Sie ein legendäres Kopfgeld abschließen, bis es zu einem 5-Sterne-Kopfgeld wird. Genau so funktioniert die Auszahlungsskalierung im Spiel. Jede grundlegende Legendary Bounty EXP beträgt 1000, aber mit einer 5-Sterne-Prämie wird sie mit 1,5 multipliziert, was eine Gesamtsumme von 1500 EXP ergibt. Es spielt keine Rolle, wie viele Ziele ein legendäres Kopfgeld hat. Der EXP ist immer gleich. Das Geld variiert je nach Kopfgeld, aber es basiert auch nicht auf der Anzahl der Ziele. Es ist also besser, Kopfgelder mit einem einzigen Ziel zu nehmen, um es sich selbst leichter zu machen. Je mehr Ziele Sie haben, desto schwieriger ist es, sie hereinzubringen, und die Chancen, sie zu töten, sind höher. Die meisten Beutezüge der Stufe 5 erfordern, dass sie lebend gefangen werden.

Bevor Sie mit der Mission beginnen, rüsten Sie Schadenserhöhungs-/Wiederherstellungskarten oder Heilkarten aus (Heilkarten können bei PVE-Kämpfen wie diesen sehr nützlich sein, da Feinde gut zielen und hart zuschlagen). Vergessen Sie nicht, ein paar Heiltonika für alle Fälle mitzubringen. Dies ist auch eine gute Gelegenheit, deine Fähigkeitskarten mit Missions- und Tötungserfahrung zu verbessern.

Diese Mission ist mein Favorit, weil sie am einfachsten zu spielen ist und die beste für EXP, weil sie viele Idioten zu töten hat, aber sie sind im Vergleich zu anderen Missionen nicht zu schwer und das Kartenlayout hilft Ihnen, sie zu bekämpfen, und sie haben es geschafft schöne Beute.

Sie möchten diese Kopfgeldmission also jedes Mal ausführen, wenn sie sich nach 48 Minuten abkühlt, nachdem Sie sie abgeschlossen haben. Sie sollten einen Timer von 30 Minuten nach Beginn der Mission starten, um zu wissen, wann Sie ihn für maximale Gold- und Bargeldprämien abgeben müssen. Denn wenn Sie volle 1500 EXP erhalten möchten, müssen Sie 30 Minuten auf jede Mission im Spiel warten, einschließlich Legendary Bounties. Sie erhalten außerdem 187,5 Dollar für Yukon und 0,4 Goldbarren, wenn Sie 30 Minuten in diesem Kopfgeld verbringen.

Gehen Sie zuerst auf die Klippe mit Blick auf die Festung des Yukon und verstecken Sie sich hinter diesem Baum. Es ist der größte Baum dort oben, die perfekte Höhe, um alle zu Fall zu bringen. Die Klippe liegt auf dem Weg nach Great Plains.

So:

Nachdem die meisten Feinde erledigt sind, gehen Sie zum Fort und töten Sie die verbleibenden Feinde. Hüten Sie sich vor Hunden vor der Hütte. Lass die Bären noch nicht aus den Käfigen oder „Du zerreißt mich, Lisa“ kommt bestimmt.

Sobald alle Feinde erledigt sind, wird eine Zwischensequenz abgespielt und Nik wird mit einer Geisel aus seiner Hütte kommen. Du musst mehrmals mit der abgesägten Schrotflinte auf Nik schießen. Wenn Sie die Geisel treffen, machen Sie sich keine Sorgen, wen interessiert es, ob er lebt. Wie auch immer, schießen Sie ihn ungefähr 3 Mal mit einem Marinerevolver in die abgesägte Stelle und er wird seine Waffe fallen lassen und verwundet auf dem Boden liegen. Fesseln Sie ihn und bringen Sie ihn in die Hütte. Wenn du ihn nicht verwunden kannst und Nik am Ende tötest, verwende stattdessen einfach ein Lasso, um ihn zu fesseln, entweder damit anzugreifen oder zu werfen, aber sei schnell, oder er wird dich mit einer Schrotflinte töten.

Während dieser Mission gibt es insgesamt 3 Wellen von Idioten. Sie haben bereits 1 Welle abgeschlossen. Die zweite Welle wird eintreffen, kurz nachdem Sie Nik gefesselt haben. Ich setze ihn gerne in die Hütte, damit ich ihn nicht versehentlich mit der rechten Maustaste anvisiere, wie Sie es manchmal während eines Feuergefechts tun würden, um mit einem Pferd zu interagieren, was sehr ärgerlich ist.

Also musst du alles ziemlich schnell machen, um nicht von diesen Typen überfallen zu werden.

Wie auch immer, verstecken Sie sich in der Hütte, es wird Ihr Außenposten zur Verteidigung gegen 2 letzte Wellen von Wilderern sein. Gehen Sie in den Ego-Modus, da es einfacher ist, in diesem Modus zu schießen, wenn Sie sich in engen Räumen befinden. Sie können sowohl Schrotflinte als auch Scharfschützengewehr aus der Hütte heraus verwenden. Es ist ein perfekter Verteidigungspunkt. Es hat 2 Türen und Türen schließen. Wenn die Türen geschlossen sind, greifen dich Feinde normalerweise nicht an oder kommen sogar hinein. Versuchen Sie also, immer nur eine Tür gleichzeitig zu öffnen. Sie können durch Fenster und Löcher in der Hütte schießen, Feinde tun dies normalerweise nicht oder verfehlen schrecklich. Fahren Sie fort, um die Feinde zu beseitigen. Wenn der Kampf zu hart ist, kannst du die Bären rauslassen, indem du die Schlösser an den Käfigen zerschießt. Sie werden Ihnen helfen, die Feinde zu töten und dabei wegzulaufen oder zu sterben. Bären werden die Hütte nicht betreten, also bist du dort sicher und kannst die Bären sogar aus der Hütte heraus töten. Bären stehlen deine nicht rollenbezogenen Kampf-EP.

Sobald Sie mit dieser zweiten Welle von Feinden fertig sind, denken Sie wahrscheinlich, dass Sie in Sicherheit sind. Nun, das bist du nicht. Lassen Sie Nik in der Hütte und wagen Sie sich außerhalb der roten Grenzen, die ich auf dem Bild unten gezeigt habe. Und renne sehr, sehr schnell zurück zur Hütte, da mehr Feinde kommen werden, um dich auf die gleiche Weise wie in Welle 2 zu bekämpfen. Welle 3 wird wahrscheinlich Leute erwischen, die mit Nik unvorbereitet auf ihrem Pferd auf einem Feld ohne den Schutz der Hütte abreisen .

Das Bild mit mir im Stehen zeigt ungefähr, wie weit Sie gehen müssen, bevor Sie umkehren und so schnell wie möglich in die Hütte rennen. Verschwenden Sie keine Zeit, sobald Sie die rote Grenze erreicht haben, kommen die Feinde bereits mit Aimbot-Zielen und Zahlen auf Sie zu. Das ist besonders tödlich bei Endschwierigkeiten. Aber dieses Bounty ist immer noch am einfachsten und am besten zu spielen.

Sie tauchen nicht sofort auf, so dass Sie vielleicht glauben, Sie seien nicht weit genug gegangen, aber ich schlage vor, Sie wagen sich hinaus und laufen wieder hinein. Mit der Zeit bekommen Sie eine Vorstellung davon, wie weit Sie gehen müssen, bevor Sie zur Hütte zurückkehren.

Sobald alle Feinde tot und geplündert sind, nimm Nik und gehe zu Great Plains, dort schlage ich vor, dass du Tiere für EXP und Fleisch jagst, besonders gut, wenn du eine ganze Herde Bisons findest, die ich dort sehr oft finde. Übrigens sind legendäre Missionen immer in einer kompletten Solo-Session, daher sind Tierspawns immer gut. Dein Ziel ist es, sicherzustellen, dass du von Anfang an insgesamt 30 Minuten in der Mission verbringst, um maximale Belohnungen zu erhalten, und dann das Kopfgeld in Blackwater einzulösen.

Sobald das Kopfgeld abgegeben wurde, gibt es eine Abklingzeit von 48 Minuten. Vergessen Sie also einfach für 48 Minuten, die Rolle des Kopfgeldjägers zu leveln, und tun Sie etwas anderes, da die EXP, die Sie für reguläre, sogar 3-Sterne-Kopfgeldmissionen erhalten, gering sind und es nicht wert sind, 30 Minuten darauf zu warten , um die volle Belohnung zu erhalten. Darüber hinaus beginnen die meisten regulären Kopfgelder mit dem Herunterzählen, wenn Sie sich dem Ziel nähern, und dauern nur 15 bis 18 Minuten, manchmal sogar weniger, z. B. 7, sodass Sie keine vollen 30 Minuten Bonus sammeln können.

Wenn Sie dieses Kopfgeld mehrmals gemacht haben, werden Sie verstehen, dass es sehr einfach ist. Es wird zu einem Muskelgedächtnis für Sie, wenn Sie es abschließen, und es wird keine Herausforderung sein.


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