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Raumfahrt im Leerlauf – Grundlegendes Handbuch

Leitfaden für die Grundlagen

Speicherung

Drei Register, Übersicht, Ressourcen, Zusammenfassung

Übersicht

Ein allgemeines Übersichts- und Kontrollfenster. Es zeigt nicht nur die Menge an Materialien und Energie an, die Sie gesammelt haben, sondern auch Schieberegler, mit denen Sie steuern können, wann bestimmte Subsysteme Ressourcen erhalten. Sobald Ihr Speicher über den Prozentsatz im entsprechenden Schieberegler hinaus gefüllt ist, beginnt dieses Subsystem, Ressourcen zu erhalten. Zu Beginn ist Energy so konfiguriert, dass alle vier Teilsysteme versorgt werden, sobald der Speicher über 0 % gefüllt ist. Die Ressourcen liefern "Ressourcenerzeugung", "Forschungsinput", "Infrainput", wenn eine beliebige Menge hereinkommt, und werden entsorgt, sobald der Speicher voll ist (100%).

Ressourcen

Listet verfügbare Ressourcen auf und ermöglicht es, diese selektiv ein- oder auszuschalten. Linksklick schaltet von Aus auf 1 %, 2 %, 5 %, 10 % auf Ein um; Rechtsklick schaltet nach unten.

Zusammenfassung

Eine Zusammenfassung aller eingehenden und ausgehenden Ressourcen.

Techno

Jeder Ort (Erde, Weltraum, Mond, Venus usw.) hat seine eigenen Upgrades. Der Standort wird erst freigeschaltet, wenn Sie sie besucht haben. Nur Ihr aktueller Standort ist aktiv.

  • Forschung:Alle Forschungsoptionen, die Sie an diesem Ort haben.
  • Infra:Alle Infrastrukturoptionen, die Sie an diesem Standort haben.

Raumschiff

Register über Reisen

Motor:Liste der verschiedenen „Geschwindigkeitsmodule“, die Sie haben. Pumpen Sie Energie hinein und Ihr Schiff bewegt sich schneller
Schwarzes Loch:noch keine Ahnung

Karten

Deine gesammelten Karten für Kampf und Buffs. 4 gesammelte Karten können zusammengeführt werden, um eine höhere Ebene derselben Karte zu erstellen.

  • Deck:Die im Kampf verwendeten Karten. Am Anfang hast du nur „Normal Attack“ Level 1. Lege es in dein Deck.
  • Perm Bag:Karten, die anderen Teilen des Spiels Buffs verleihen, d. h. eine höhere Energieabgabe.
  • Bibliothek:Liste aller gefundenen Kampfkarten, hier können Sie sich Karten höherer Stufen ansehen.
  • Perm Lib:Liste aller gefundenen Buff-Karten, hier können Sie Karten höherer Stufen in der Vorschau anzeigen.

Kampf

Dein Bildschirm zum Kämpfen. Oben links befindet sich das Kampfprotokoll, darunter die Einstellungen für den automatischen Kampf. Klicken Sie auf das Zahnrad und die erste Karte in Ihrem Deck wird wiederholt gespielt. Ändern Sie die Zone von „Friedenszone“ in „Low Earth Orbit“ und beobachten Sie, wie die Schlacht stattfindet. Feinde droppen Karten und Biomasse.

Anklicken

Angenommen, Sie haben Ihre automatischen Kämpfe bereits gestartet, ist der nächste Schritt die Recherche. Klicken Sie auf den Kreis „Techno“ und „Forschung“. Klicken Sie im Abschnitt „Lap Open“ auf „Pausiert“. Es wechselt von pausiert zu „Forschung“, aber sonst passiert nichts.

Wieso den? Weil wir noch keine Ressourcen sammeln. Klicken Sie auf den Kreis „Speicher“ und dann auf „Ressourcen“. Schalten Sie „Solarenergie“ ein. Beobachten Sie, wie sich der Energiebalken von „Lab Open“ füllt und weitere Optionen freischaltet. Beginnen Sie mit der Recherche aller „Forschung“ und „Infra“. Sobald „Air Collector“ beendet ist, schalten Sie zurück zu Ressourcen und schalten Sie „Breathe-In“ ein.

Gehen Sie während der Recherche zum Kreis „Karten“. Ihre gesammelten „Normal Attack“-Karten sollten in Ihrem „Deck“ – „Beutel“ erschienen sein. Die kleine Zahl oben rechts ist die Anzahl der Duplikate, die Sie haben. Klicken Sie auf „Alle Karten in diesem Set zusammenführen“. Fahren Sie mit dem Zusammenführen fort, bis Sie auf der höchsten Ebene zusammengeführt haben. Schalten Sie Ihre Angriffskarte auf die höchste Stufe aus. Beobachten Sie im Kreis „Battle“, dass die Kämpfe sehr schnell gehen.

Zurück zum Kreis „Techno“ und „Infra“. Drei neue Optionen wurden freigeschaltet. Baue „Kohleindustrie“ und mindestens eine Stufe „Regensammler“. Sie können angeben, bis zu welcher Ebene die Recherche gehen soll. Erforschen Sie diese beiden vorerst vollständig. Erforschen Sie den „Raketenwerfer“. Das wird wieder einige Zeit dauern.

Wechseln Sie in der Zwischenzeit zum Kreis „Speicher“ und „Ressourcen“. Aktivieren Sie die neuen Ressourcen. Behalte die „Kohle verbrennen“ bei 50 %. Überprüfen Sie Ihre "Zusammenfassung", wohin die einzelnen Ressourcen gehen.

Stellen Sie auf der Registerkarte „Übersicht“ den Schwellenwert für den Abfall von Biomasse auf 50 % ein (leicht überall hinzukommen und weniger Gewicht macht das Schiff schneller). Kombiniere Karten und sieh dir die Kämpfe an, bis „Raketenwerfer“ abgeschlossen ist.

Wechseln Sie zum Kreis „Raumschiff“ und finden Sie dort die neue Option „Starten“. Stellen Sie die Zahl zwischen 100 und 95 ein. Der Balken sollte sich füllen. Dadurch wird langsam Energie für die Reise in Ihr Schiff gepumpt. Je mehr Energie, desto schneller. Aber je mehr Ressourcen und Gewicht Ihr Schiff hat, desto langsamer.

Bewegen Sie den Cursor auf die rechte Seite des Bildschirms (das Reisemenü). Klicken Sie auf „Reise“, Ziel „Mond“ und überprüfen Sie „Remaining Time“. Sobald das niedrig genug für Sie ist, klicken Sie auf die Schaltfläche „Set Off“. Stellen Sie sicher, dass Sie eine volle Ladung Kohle bei sich haben und schalten Sie alle nicht notwendigen Forschungen aus, sobald Sie begonnen haben!


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