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Sie fragen sich, wie Sie Lager richtig nutzen? Frustriert, dass Sie nicht gleichzeitig verkaufen und in das Lager entladen können oder umgekehrt? Nun, dann ist dies der Leitfaden für Sie, der Sie durch die Nutzung Ihrer Lager führt. Dies führt nicht zu tiefen Diskussionen über die Nutzung und Maximierung von Handelsrouten und Lagerhäusern, sondern dazu, das zu tun, was das Spiel nicht tut, und Ihnen zu zeigen, wie Sie Lagerhäuser tatsächlich nutzen.
Leitfaden für das Lager
Das Wichtigste zuerst
Lagerhäuser und wie sie sich in die Wirtschaft und Ihre Handelsrouten integrieren, werden in den Tutorials oder Tipps &Tricks-Leitfäden nicht gut erklärt. Ich habe recherchiert und getestet, wie sie funktionieren, warum sie so funktionieren, wie sie funktionieren, und was all die Schaltflächen und Felder bedeuten. Ich bin keineswegs ein Experte, aber ich denke, dass ich genug weiß, um der nächsten Person zu helfen, nicht so frustriert zu sein, wie ich es war, als ich anfing.
Zu Beginn
Es gibt 3 Lager:
- T1 (Kleines Lager) hält 5.000 Gegenstände und kostet 1.000 Gold/Tag.
- T2 (Warenhaus) enthält 10.000 Gegenstände und kostet 2.000 Gold/Tag.
- T3 (Großes Lagerhaus) fasst 20.000 Gegenstände und kostet 3.000 Gold/Tag.
Wussten Sie, dass Sie auf das Lager in Ihrer Stadt klicken können, um es zu verwalten? Wenn nicht, ist es in Ordnung. Ich habe in allen Handelsmenüs nach so etwas gesucht und es nicht gefunden. Erst nachdem ich einen reddit-Beitrag gelesen hatte, war ich umgehauen. Wenn Sie frühere Port Royale-Spiele gespielt haben, wussten Sie es wahrscheinlich bereits. Ich hatte keine Ahnung, also klicke auf dein Lager.
Eine ganz neue Welt
Nachdem wir nun wissen, wie wir zur Lagerverwaltung gelangen, erhalten wir unsere erste Registerkarte mit einer Reihe von Informationen zum Entpacken.
Die Grafiken
Auf der linken Seite dieser Registerkarte haben wir 3 Grafiken, die etwas aufschlussreich sind. Das obere Diagramm ist der Prozentsatz des Platzes, der in Ihrem Lager in den letzten 30 Tagen verwendet wurde. Es ist ein guter Hinweis darauf, wann Sie Ihr Lager auf die nächste Stufe aufrüsten müssen. Ich habe gerade das T2-Lager auf den Turksinseln, das ich anscheinend wirklich nicht brauche, da meine höchste Auslastung in den letzten 30 Tagen 37 % betrug. Ein T1 wäre hier vollkommen in Ordnung
Das zweite Diagramm, Mittlerer Empfang, gibt an, wie viele Artikel in den letzten 30 Tagen von Schiffen auf Ihren Handelsrouten in Ihrem Lager abgesetzt wurden. Wir sehen, dass ich eine ziemlich konstante Empfangsrate habe, und dann einen gigantischen Anstieg von 1.341 Artikeln an einem Tag. Dies ist höchstwahrscheinlich eine meiner längeren Routen, bei der ich sage, dass ich am Ende alles wegwerfen soll, damit die kleineren Routen laden und lokal verkaufen können, da ich dieses Spiel mit aktivierten regionalen Ressourcen spiele.
Die dritte Grafik „Durchschnittlicher Vorrat“ zeigt, wie viele Artikel in den letzten 30 Tagen von Konvois auf Ihren Handelsrouten aus Ihrem Lager abgeholt wurden. Sie können sehen, dass ich ziemlich viel auf den Turksinseln produziere, hauptsächlich Hanf und Seile, also habe ich 2 große Spitzen, die mit der Produktion und dem großen Artikel-Dump aus dem zweiten Diagramm korrelieren. Diese Diagramme sind gut, um sich schnell einen Überblick darüber zu verschaffen, was vor sich geht.
Werte- und Optionsfeld
Dies sind weitere Informationen, die für Sie gemittelt wurden. Auf einen Blick haben wir die aktuelle Nutzung und Kapazität (3086 / 10000).
Die mittlere tägliche Aufnahme und Bereitstellung sind nur die Diagramme, jedoch in täglicher Form. Im Durchschnitt bringe ich also 310 Barrel von meinen Konvois herein, und sie holen 283 Barrel von meiner Produktion ab.
Die Kosten pro Tag sind nur die Grundkosten des Lagers, und der Saldo pro Tag berücksichtigt, glaube ich, die Kosten für die Aufbewahrung der Artikel dort.
Die nächsten 4 Optionen beziehen sich auf Waren in diesem Lagerhaus und überschreiben alles andere, was in den nächsten 2 Registerkarten eingerichtet wurde. Die einzige, die ich jemals verwende, ist die erste Option „Rohstoffe vor Handelsrouten schützen“. Es tut, was es verspricht:Es hält Rohstoffe im Wert von mindestens 10 Tagen in Ihrem Lager für Unternehmen, die sie veredeln. Auf den Turksinseln stelle ich Schiffsladungen Seil her (79 pro Tag), damit wären 790 Hanf in meinem Lagerhaus geschützt vor meinen Handelsrouten.
Registerkarte "Rohstoffe"
Diese Überschrift ist ziemlich einfach. Sie haben alle Waren auf der linken Seite, und die Spalten von links nach rechts sind wie folgt:Bestand in Ihrem Lager, Tägliche Produktion, Erlauben Sie Ihren Unternehmen, Artikel in das Lager zu legen, Erlauben Sie Ihrem Lager, Ihren Unternehmen Materialien für die Produktion zu geben, Erlauben Sie Ihren Handelsrouten, diese Ware in Ihr Lagerhaus zu bringen, und erlauben Sie Handelsrouten, diese Ware aus Ihrem Lagerhaus zu nehmen.
Alles mit einem Zahnradsymbol daneben ist etwas, das du gerade in der Stadt produzierst.
Handelsregisterkarte
Dies ist der wichtigste Teil des Lagers. Hier können Sie Ihr Lager so einstellen, dass es überschüssige Waren aus der Stadt kauft oder verkauft. Ich sehe viele Beschwerden darüber, dass Sie nicht in der Lage sind, Artikel an die Stadt zu verkaufen und gleichzeitig in Ihr Lager zu entladen, oder nicht in der Lage sind, aus dem Lager zu laden und etwas anderes Billiges in der Stadt zu kaufen. Ich war in den ersten 3 Tagen einer dieser Nörgler, bis ich diesen Reiter herausgefunden habe.
Lassen Sie es uns aufschlüsseln. Wenn Sie die Registerkarte „Handel“ zum ersten Mal öffnen, ist keines der Kästchen abgehakt. Das Kontrollkästchen erlaubt dem Lager, die Ware zu handeln. Kein Häkchen in der Kiste, und die Ware bleibt dort, bis sie jemand abholt oder Sie sie manuell an die Stadt verkaufen. Ich habe sie alle abgehakt, warum nicht.
Jetzt ist die Registerkarte in 2 Abschnitte unterteilt:Kauf von Waren aus der Stadt auf der linken Seite und Verkauf von Waren an die Stadt auf der rechten Seite. Die strenge Regel für Port Royale 4 lautet, dass Sie Gegenstände nicht für weniger als 80 % ihrer Stückkosten kaufen und nicht für mehr als 160 % ihrer Stückkosten verkaufen dürfen. Dies soll verhindern, dass Ihr Lagerhaus die Stadt räumt. Du kannst dies immer noch selbst im Stadthandelsfenster tun.
Jeder Abschnitt hat zwei Spalten, Lagerbestand und Preis. Im linken Abschnitt gibt der Lagerbestand an, wie viel das Lager auf Lager halten soll. Wenn der Bestand unter diese Zahl fällt, wird versucht, in der Stadt zu kaufen, bis die Kosten den in der rechten Spalte festgelegten Preis überschreiten. Hier kannst du in deiner Handelsroute in der Stadt einkaufen und auf Schiffe laden.
Der rechte Abschnitt ist das genaue Gegenteil. Die linke Spalte weist das Lagerhaus an, an die Stadt zu verkaufen, bis der Bestand auf dieses Niveau fällt, solange der Verkaufspreis über Ihrem gewünschten Preis liegt. Dies ist großartig, um überschüssige Produktion zu verkaufen. Eine andere Verwendung ist der Bau eines Lagerhauses in Ihrer Vizekönigshauptstadt und die Einrichtung dieses für den Verkauf an die Stadt. Auf diese Weise können Sie Ihre Ruhmespunkte maximieren, ohne mit Verlust zu verkaufen. (Beachten Sie auch, dass Sie keinen zusätzlichen Ruhm erhalten, wenn Sie mehr als die angeforderte Menge an angeforderten Kolonialwaren verkaufen).
Der letzte Teil ist die oberste Reihe. Damit werden alle Lagerbestände und alle Preise (als Prozentsatz der Stückkosten) auf einmal festgelegt. Wie Sie sehen können, verwende ich den Lagerbestand pro Artikel, aber ich stelle alle so ein, dass sie zu 100 % der Stückkosten verkauft werden, da meine Ketten so eingerichtet sind, dass ich 10-15 % Boni erhalte. (Ein weiterer Hinweis:Häuser sollen Handwerksbetrieben einen Bonus von 10 % geben. Dies ist derzeit verwanzt und gibt der Produktion nur einen Bonus von 5 %. Eine Brauerei neben einer Weizenfarm und innerhalb von 2 Kacheln von einem bewohnten Wohnhaus sollte also 115 erhalten % Effizienz. Derzeit werden es nur 10 %.
Lagerstrategien und Tipps
Als erstes möchte ich sagen:Sie brauchen absolut nicht in jeder Stadt ein Lager. Wenn Sie keine guten Handelsrouten eingerichtet haben, werden sie Sie sehr schnell bankrott machen, besonders wenn Sie nicht wissen, wie man sie benutzt, wie in meinem ersten Spiel als Spanien, wo ich keine Marine behalten konnte, ohne alles zu verlieren) .
Lagerhäuser sind auch kein frühes Spielgebäude. Nur weil Sie eines bauen können, heißt das nicht, dass Sie es tun sollten. In der Beta waren nach meinen Erkenntnissen 10 Unternehmen erforderlich, bevor Sie eines aufbauen können. Ich denke, darauf wird auch noch in den Ingame-Tipps &Tricks (oder dem Tutorial) verwiesen. Hinzu kommt, dass Sie wahrscheinlich noch lange kein größeres Lager als T1 benötigen werden. In meinen Beispielen dort oben habe ich ein T2-Lager, aber ich nutze nur 3700 Barrel Platz. Ein T1 könnte das problemlos erledigen. Behalten Sie Ihre 30-Tage-Durchschnittswerte im Auge und wenn Sie das Maximum erreicht haben oder nahe dran sind, dann ziehen Sie es in Betracht.
Eine der vorgeschlagenen Verwendungen von Lagern, direkt aus den Tipps und Tricks des Spiels, ist ihre Verwendung in einer Star-Distribution. Das bedeutet nur, dass Sie ein zentrales Lager haben, in dem Sie auch viele Sachen ablegen und von dort aus Ihre Haupthandelsrouten starten, indem Sie Waren zum Verkauf abholen. Dies ist eine spätere Spielidee, wenn Sie viele Produktionsketten eingerichtet haben, und eignet sich hervorragend für die regionale Verteilung. In meinem Niederlande-Spiel wächst Zucker nur auf den Antillen oder an der mexikanisch-texanischen Grenze, Fleisch kommt nur aus Südamerika oder Texas usw. Sie hätten idealerweise einen Knotenpunkt, der Ihre Routen überall hin liefert. Sie könnten wahrscheinlich 2 oder 3 Hubs haben, denn selbst bei regionaler Verteilung können Sie alles, was Sie brauchen, entweder in 2 benachbarten Regionen bekommen
- Golf von Mexiko.
- Ostküste Florida, Bahamas und Türken.
- Kuba, Mittelamerika, Jamaika, Haiti.
- Dominikanische Republik, Antillen, Südamerika bis Nicaragua.