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Unturned – Sniping Guide

Sniping Guide, damit Sie nicht mehr raten müssen.

Anleitung zum Snipen

Konzepte

Um zu verstehen, wie Bulletdrop im Spiel funktioniert, müssen wir die Statistiken kennen, die die Reisezeit und Krümmung verändern.

Reisen

  • Diese gibt an, wie schnell sich eine Kugel bewegt, und wird berechnet als Weg*50=m/s.
  • Zum Beispiel im Fall des Sabertooth, der eine Laufzeit von 10 hat, können wir 10*50=500 m/s erreichen.

Geschossgeschwindigkeit

  • Das Produkt von Travel * 50 ist das, was wir Bullet Speed ​​nennen werden.
  • Sobald wir die Geschossgeschwindigkeit in m/s haben, können wir leicht berechnen, wie lange es je nach Reichweite dauern würde, bis es sein Ziel erreicht, indem wir die gewünschte Reichweite durch die Geschossgeschwindigkeit dividieren. Zum Beispiel machen wir bei 250 m einfach (250 m) / (500 m/s) =0,5 s
  • Oder bei 200 m machen wir (200 m) / (500 m/s) =0,4 s.

Schritt

Dieser scheint die Ballistik nicht zu verändern (wenn ja, lass es mich bitte wissen), aber travel*step gibt die tatsächliche Reichweite der Waffe an.

Ablegen

Dieser beeinflusst die Krümmung der Waffe. Höhere Drop-Werte bewirken, dass sich das Geschoss schneller krümmt, deshalb haben Bögen trotz langsamer Pfeilgeschwindigkeit weniger Drop, da ihr Drop 0,001 statt der üblichen 0,002 beträgt

Bulletdrops und Scharfschützen

Hier füge ich die Tropfen für verschiedene Waffen, Zielfernrohre und Zielfernrohrqualitäten hinzu (weil sich das Fadenkreuz von Zielfernrohr aus zu Zielfernrohr Ultra ändert).

Ich werde keine Kanonen mit der gleichen Drop- und Reisezeit hinzufügen, da die gleichen Markierungen funktionieren sollten (z. B. Timberwolf und Grizzly).

Denken Sie auch daran, dass der Abfall für Suppressor und Mündung unterschiedlich ist, da der Mündungsabfall verringert und der Suppressor ihn erhöht. Fass ändert sich nicht.

Grizzly -16x Zielfernrohr – Zielfernrohr aus

  • Reise:12,5
  • Geschossgeschwindigkeit:625 m/s
  • Abfall:0,002
  • Schaden:99 (Grundschaden)
  • HS-Schaden:108,9 (1 Treffer zum Töten)
  • HS-Helmschaden:92,5 (2 Treffer zum Töten)
  • Feuerrate:2,38 RPS
  • Reichweite:300 m

Sabertooth – 16x Zielfernrohr – Zielfernrohr aus – Schalldämpfer

  • Reisen:10
  • Geschossgeschwindigkeit:500 m/s
  • Abfall:0,002
  • Schaden:60 (Grundschaden)
  • HS-Schaden:66 (2 Treffer zum Töten)
  • HS-Helmschaden:56,1 (2 Treffer zum Töten)

Da Travel und Drop dasselbe sind wie Maplestrike, funktionieren diese Drops auch für die meisten Sturmgewehre (Heartbreaker, Zubeknakov, Maplestrike, Snayperskya, Augewehr, Nightraider, Fusilaut usw.).

Sabertooth – 16x Zielfernrohr – Zielfernrohr Ultra – Suppressor

Sabertooth/ARs – 7x Zielfernrohr – Zielfernrohr aus – Mündung


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