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Cube Escape Collection – Leitfaden zu allen Erfolgen

Alle Erfolge im Spiel.

So erhalten Sie alle Erfolge

Einführung

Diese Anleitung enthält eine kurze Beschreibung aller Errungenschaften im Spiel. Während einige von ihnen vage oder kryptisch erscheinen mögen, werden sie beim Spielen der Spiele sehr klar sein. Erfolge, die als Story gekennzeichnet sind, können nicht verpasst werden. Erfolge sind so geordnet, wie ich sie beim Spielen erhalten habe.

Jahreszeiten

Blüht

  • Frühjahr 1964. Frau im Fenster anklicken (Vorhänge öffnen, heranzoomen, wenn sie nicht da ist, gehen und zurückkommen).

Harvey

  • Frühling 1964. Klicke etwa 10 Mal auf den Papagei.

Blüht

  • Geschichte. Schließe Spring 1964 ab. Der Erfolg erscheint, wenn du einen schwarzen Würfel in das Loch steckst

Der See

  • Geschichte. Schließe Summer 1971 ab. Der Erfolg erscheint, wenn du einen schwarzen Würfel in das Loch steckst

Junge Laura

  • Herbst 1971. Verwenden Sie den Code 25641 auf dem Fernseher. Den Code findest du in Cube Escape:The Lake, nachdem du die Kiste mit dem grünen Edelstein geöffnet hast.

Rosa Blüten

  • Geschichte. Schließe „Herbst 1971“ ab. Der Erfolg erscheint, wenn du einen schwarzen Würfel in das Loch steckst

Blaupause

  • Geschichte. Schließe Winter 1981 ab. Der Erfolg erscheint, wenn du einen blauen Würfel in das Loch steckst

Finde mich in der Vergangenheit

  • Nachdem Sie die Maschine repariert haben, gehen Sie zurück zu Sommer 1971 oder Herbst 1971 und klicken Sie auf das Telefon.

Der See

Apfel

  • Geschichte. Finden Sie einen Apfel. Es ist in der Leiche.

AugeAuge

  • Geschichte. Finde das Auge. Es ist in einer Wand neben einem Schrank versteckt. Du brauchst ein Brecheisen, um es zu bekommen.

Münze

  • Geschichte. Finden Sie eine Münze. Es ist in einem Schrank.

Schale

  • Geschichte. Finden Sie eine Muschel. Verwenden Sie einen Schimmelpilz als Köder auf der Fischstraße.

Blauer Edelstein

  • Geschichte. Finde einen blauen Edelstein. Es ist in der ersten grünen Truhe.

Eine verderbte Seele

  • Irgendwann erscheint eine schwarze Figur im Fenster. Es ist zufällig, Sie können so lange gehen und wiederkommen, bis es da ist. Klicken Sie darauf, um den Erfolg zu erhalten.

Hoarder

  • Füllen Sie Ihr Inventar vollständig auf. Es ist ziemlich einfach zu überlegen, wie viele Gegenstände Sie abholen können. Sie müssen 12 Artikel haben. Um dies einfacher zu machen, behalten Sie einen Fisch in Ihrem Inventar, sobald Sie ihn haben.

Das Fünfeck

  • Das hängt mit dem alternativen Ende zusammen. Verwenden Sie einen grünen anstelle eines blauen Edelsteins auf dem Baum und schließen Sie das Kapitel ab.

Arles

Mein Lieblingsgetränk!

  • Geschichte. Bereite einen Absinth zu.

Prost!

  • Gib Paul Absinth.

Ohr

  • Geschichte. Van Goghs Ohr abschneiden.

Weißer Würfel

  • Geschichte. Finde den weißen Würfel. Während du eine verderbte Seele im Spiegel siehst, benutze die Waffe darauf.

Schwarzer Würfel

  • Geschichte. Finde den schwarzen Würfel. Du bekommst es nach Fertigstellung des Gemäldes.

Déjà-vu

  • Nachdem Sie das Ohr betreten und zwei Türen erreicht haben, klicken Sie auf die linke (blau), um zu Ihrem Raum zurückzukehren.

Ruder, ruder, ruder das Boot...

  • Öffne das Fenster und klicke auf den Mann in einem Boot.

Rusty Lake Hotel

  • Nachdem Sie das Ohr betreten und zwei Türen erreicht haben, geben Sie den Code 1853 ein. Öffnen Sie die Tür, betreten Sie den Raum, öffnen Sie das Fenster und klicken Sie auf das Hotel. Ein Hinweis auf den Code erscheint in „Cube Escape:Case 23“ auf einem Foto an der Wand mit dem Titel „Bedroom in Arles“.

Harveys Kiste

Zurück in die Kiste

  • Geschichte. Es wird entsperrt, wenn Sie nach dem Betreten der Frucht zur Kiste zurückkehren.

Domino-Experte

  • Geschichte. Löse die Dominosteine.

Geräucherter Fisch

  • Geschichte. Gib dem Fisch eine Zigarre.

Peekaboo!

  • Geschichte. Benutze das Messer dort, wo eine Taube an der Kiste herumstochert.

Du bist gestorben!

  • Obwohl es technisch übersehbar ist, ist es sehr schwer, es tatsächlich zu übersehen. Um es zu bekommen, musst du sterben. Wenn Sie das Seil hochklettern, erscheint eine verderbte Seele und tötet Sie, wenn Sie nicht sehr schnell Glühwürmchen freisetzen. Lass es dich umbringen.

Eine Feder

  • Ziehe ein paar Mal am Seil, bis eine Feder herunterfällt. Klicken Sie darauf.

Eine bekannte Melodie

  • Spielen Sie die folgenden Noten auf dem Kamm:C C D #D G E D #D C #A #G #G #G #G. Ein Hinweis auf diesen Erfolg erscheint in „Cube Escape:Theatre“, nachdem der Erfolg „Bad Egg Symphony“ erreicht wurde.

Entkomme der Kiste

  • Geschichte. Schließe das Kapitel ab.

Fall 23

Ansicht von Arles

  • Kapitel 1. Klicken Sie auf das Foto an der Wand und das Namensschild „Schlafzimmer in Arles“. Klicken Sie auf das Fenster im Foto, um es zu öffnen und den Erfolg zu erhalten. 1853 ist ein Hinweis auf einen Erfolg in „Cube Escape:Arles“.

Zwangsernährung

  • Kapitel 1. Füttere den Fisch im Goldfischglas mit drei Fliegen. Dies muss geschehen, bevor eine Fliege in die Muschel geschickt wird.

Rusty-Lake-Archiv

  • Geschichte. Schließe Kapitel 1 ab. Es erscheint, wenn du Beweise aus dem „Rusty Lake Archive“ öffnest, die im Safe gefunden wurden.

Fahndungsfoto

  • Kapitel 2. Stellen Sie den Fernseher im Detektivbüro auf 171. Ein Hinweis für diesen Erfolg erscheint in „Cube Escape:Theatre“ auf dem Spiegel, wenn Bob auf die Toilette geht.

Dunkle Flügel

  • Kapitel 2. Nachdem Sie die Geschichte auf der Schreibmaschine beendet und die Zahlen erhalten haben, geben Sie „Krähe“ ein. Ein Hinweis auf diesen Erfolg erscheint in Kapitel 1 in einer Zeitung. Der Vogel und die auf 3:25 Uhr eingestellte Uhr, die auf dem Papier erscheinen, sind ein Hinweis auf die Errungenschaft „The Old Crow“ in Cube Escape:„The Mill“.

Belüftet

  • Geschichte. Schließe Kapitel 2 ab. Es erscheint, wenn du schwarze und weiße Würfel in den Fernseher steckst.

Mr. Krähe

  • Geschichte. Schließe Kapitel 3 ab. Du erhältst es, sobald Mr. Crow sich dir nähert.

Ich habe es geschafft

  • Geschichte. Schließe Kapitel 4 ab. Du erhältst es, wenn du den Fahrstuhl betrittst.

Die Mühle

Der Dachboden

  • Geschichte. Geh auf den Dachboden.

Gutes Essen

  • Gib der alten Frau Vogelscheiße vom Papagei.

Die alte Krähe

  • Stelle nach dem Telefongespräch die Uhr auf 3:25 Uhr und gehe zurück zum Papagei. Es wird mit einer Krähe an seiner Stelle verschwinden. Klicken Sie darauf, um den Erfolg zu erhalten. Ein Hinweis darauf erscheint in „Cube Escape:Case 23“, nachdem Sie die Errungenschaft „Dark Wings“ erhalten haben

Der Keller

  • Geschichte. Geh in den Keller.

T-Pose

  • Geschichte. Während du durch das Teleskop schaust, klicke auf Dales Körper.

Untote Kuh

  • Sobald die Kuh tot ist, klicke ein paar Mal auf ihren Kopf.

Freier Vogel

  • Geschichte. Schließe das Spiel ab.

Spaß mit Laura

  • Während Laura an einer Kette hängt, drücke zufällig auf die Pfeile auf dem Gerät, bis der Erfolg freigeschaltet wird.

Geburtstag

Alternative Lösung

  • Ordnen Sie auf dem Bildschirm mit Großvater die Flaggen in der Reihenfolge 12=3×4

Mr. Kaninchen

  • Schauen Sie aus dem Fenster und klicken Sie auf die Hasenfigur.

Waffe der Wahl

  • Knallen Sie die Kaugummiblase mit einem Messer auf.

Ein Drink im Theater

  • Wenn dein Großvater tot ist, suche in seiner Tasche nach einem Rezept für ein Gin-Tonic-Getränk. Es ist ein Hinweis auf den Erfolg „Rusty Lake G&T“ in „Cube Escape:Theatre“.

Unerwartete Beute

  • Geschichte. Fange einen Fisch in einer Mausefalle.

Der Ausbruch

  • Geben Sie den Code 1894 in die Schneekugel ein. Es wurde im Spiel „Rusty Lake Hotel“ für das Vervollständigen von 100 % der Sterne vergeben.

Zeitreisender

  • Geschichte. Blauen Würfel in die Uhr einsetzen.

BUMM! Haha

  • Sprich mit deinem Großvater, nachdem du Mr. Rabbit besiegt hast.

Theater

Rusty Lake G&T

  • Bereiten Sie ein Gin-Tonic-Getränk zu (2x Gin, 2x Tonic). Das Rezept dafür war in „Cube Escape:Birthday“ in Großvaters Tasche.

Schraubendreher

  • Geschichte. Bereite einen Schraubendreher-Cocktail für Bob zu.

Bad Egg Symphony

  • Spielen Sie nach dem Lösen des Klavierrätsels die folgenden Noten:BADEGG. Wenn die Musik vorbei ist, klicken Sie auf den Papagei und erhalten Sie die Noten. Sie werden für den Erfolg „Eine bekannte Melodie“ in „Cube Escape:Harvey’s Box“ benötigt.

Harvey Wallbanger

  • Geschichte. Bereiten Sie ein Harvey Wallbanger-Getränk zu (2 x Orangensaft, 1 x Galliano, 1 x Wodka.

Bloody Mary

  • Geschichte. Bereiten Sie ein Bloody-Mary-Getränk zu (2x Blut, 1x Wodka, 1x Tabasco).

Frauen…

  • Sprich mit dem Barkeeper, nachdem Bob sich erschossen hat.

Die Frau

  • Nachdem Bob sich erschossen hat, gehen Sie in seinen Kopf und gehen Sie weiter nach links, Sie sehen Laura.

Omelett

  • Während der Fisch- und Papageienszene schicke das Ei ein paar Mal in die falsche Röhre, damit der Papagei dir ein neues Ei geben muss. Ich habe es geschafft, indem ich die Pfeifen so aufgestellt habe, dass der Papagei das Ei fressen würde.

Die Höhle

Guter Junge!

  • Klicken Sie ein paar Mal auf den Hund.

Arachnophobie

  • Schließe das Spinnenpuzzle ohne Fehler ab.

Genealogie

  • Geschichte. Wird nach dem Lösen des Stammbaumrätsels freigeschaltet.

Verwandlung

  • Klicke nach der Zubereitung des Elixiers auf den Spiegel. Gib deinem Spiegelbild das Elixier und klicke es mehrmals an, damit es sich ein paar Mal zwischen Mensch und Krähe verwandelt.

Frische Luft

  • Geschichte. Gib dem Taucher das Elixier.

U-Boot

  • Geschichte. Steigen Sie in das U-Boot.

Die Geschichte geht weiter

Sie müssen auf dem U-Boot sein. Sobald Sie die richtigen Koordinaten in das GPS-Gerät eingegeben haben und die Motoren aktiv sind, können Sie Maschinen auf dem Bildschirm links verwenden, um zu verschiedenen Orten zu reisen. Sie müssen drei Orte besuchen, die auf der Karte angezeigt werden (Hotel, Hütte und Kapelle). An jedem dieser Orte müssen Sie durch das Periskop schauen, um neue Koordinatensätze zu erhalten. Wenn Sie zu diesen Orten reisen und durch das Angelfenster schauen, werden Teile der endgültigen Koordinaten angezeigt.

  • Kabine:x:6 y:6 d:00 → x:3 y:9 d:50 → x:11
  • Hotel:x:6 y:3 d:00 → x:3 y:4 d:20 → y:5
  • Kapelle:x:2 y:7 d:00) → x:8 y:1 d:00 → d:30

Jetzt können Sie zu x:11 y:5 d:30 reisen und wenn Sie durch das Angelfenster schauen, sehen Sie eine Kiste mit der Aufschrift RAT. Geben Sie diesen Code in die Maschine rechts neben dem Periskop ein und Sie erhalten eine weitere Box. Sie müssen Dales Geburtstag eingeben, um es zu öffnen. Dales Geburtstag wurde in Cube Escape:Paradox enthüllt und es ist der 18.12.30 (in den USA könnte es der 12.18.30 sein, ich kann es nicht überprüfen). Geben Sie diesen Code ein, öffnen Sie den Umschlag und Sie erhalten den Erfolg.

TBCGoldener Würfel

  • Geschichte. Hol dir den goldenen Würfel.

Spielanleitungen