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Weltraumbesatzung – Leitfaden zu Feindtypen

Dies ist der Leitfaden, der die verschiedenen Feindtypen und ihre Funktionsweise umreißt.

Überblick über Feindtypen

Leichter Jäger

Der früheste der Feindtypen, denen man in Space Crew begegnet, ist der Leichte Jäger, wie die Kopfgelddetails von Hewpenn Garret (Erster Champion) zeigen.

Es hat einen kleinen Laser als Bewaffnung und bombardiert Ihren Kreuzer.

Mittlerer Kämpfer

Ähnelt dem leichten Jäger, ist aber größer.

Es kommt mit zwei Lasern als Bewaffnung und bombardiert deinen Cruiser.

Leichter Kampfhubschrauber

Benannt nach Vorb Kibbs Kopfgelddetails (Zweiter Champion).

Es hat vier Kanonen, die an zwei Türmen befestigt sind, eine unten vorne und die zweite oben hinten. Es fliegt neben, über, unter, vor oder hinter Ihrem Cruiser und passt sich Ihrer Geschwindigkeit an, dann werden seine Geschütztürme aus dem Kanonenschiff herausspringen und auf Sie schießen. Es ist dem Bf 110 in Bomber Crew etwas ähnlich und Vorb Kibb verwendet es, indem es über Ihren Kreuzer fliegt und kopfüber feuert, ähnlich wie Merrick Jager. Vorb Kibb verwendet eine modifizierte Version davon, bei der der untere Turm fehlt und nur der obere verwendet wird.

Schiff entern

Wird seit den Trailern gezeigt.

Es fliegt hinter deinem Kreuzer und befestigt sich an deinem Frachtraum, wo 2-3 Phasmiden-Boarder die Module deines Schiffs und deine Crew angreifen. Wenn es an Ihrem Frachtraum befestigt ist, können Sie es nicht entleeren.

Hacker Craft

Der Name wird durch die Kopfgelddetails des dritten Phasmid-Champions enthüllt.

Es fliegt dicht an Ihren Kreuzer heran und beginnt, einen grünen Laser auf eines Ihrer Module zu feuern. Nach einiger Zeit wird dieses Modul beschädigt und muss repariert werden, es sei denn, das Hacker Craft wird zerstört oder der Kreuzer versucht Ausweichmanöver.

Strahlenjäger

Name aus den Kopfgelddetails des vierten Champions.

Wie die anderen Jäger straft es Ihren Kreuzer. Obwohl es ein schreckliches Ziel hat und dem Schild Ihres Kreuzers wenig Schaden zufügt. Sie machen diesen Mangel durch ihre Geschwindigkeit und Anzahl wett.

Phasmiden-Mutterschiff

Erscheint in der zweiten kritischen Mission. Und von da an in einigen wiederholbaren Missionen und anderen kritischen Missionen.

Es ist das größte aller feindlichen Schiffe und hat jedes Mal unterschiedliche Mengen an Bewaffnung, die Bewaffnung besteht aus einem riesigen Strahl, der sich auflädt und drei Ihrer Schilde zerstört, und kleineren zerstörbaren Geschütztürmen, die gelegentlich auf Ihren Kreuzer feuern. Um ihn zu zerstören, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Schildgeneratoren auf dem Schiff zerstören und dann den Reaktor beschädigen, bis er zerstört ist.

Schwerer Jäger

Name wird durch Kopfgelddetails des fünften Champions enthüllt.

Bestraft deinen Kreuzer. feuert drei Schüsse gleichzeitig ab. Schwere Jäger stellen sich willkürlich hinter den Kreuzer und versuchen, einen Torpedo/eine Rakete abzufeuern. Dieses Projektil entfernt sofort Schilde, scheint aber nicht viel Rumpfschaden zu verursachen (unbestätigter Bericht).

Drohnenschwarm

Benannt nach ihrer Schwäche und Menge.

Kommt offenbar von einem anderen Schiff. Fliegt in Formation und feuert Laser auf dich.

Minenleger

Name wird durch Kopfgelddetails des sechsten Champions enthüllt.

Es fliegt ein Stück weit vor und unter Ihrem Cruiser, wodurch es der einzige Turm ist, der sie treffen kann, der vordere Turm. Es wird dann Radiation Limpets vor den Weg Ihres Kreuzers schießen, die für einige Momente schweben, bevor sie sich sofort auf Ihren Kreuzer zubewegen und sich daran anheften. Wenn der Radiation Limpet auf Ihren Cruiser auftrifft, neigt er sich ein wenig, dann beginnt der Limpet für kurze Zeit einen kleinen Bereich um den Aufprall herum zu bestrahlen. Es ist möglich, die Napfschnecken mit dem EMP des Sicherheitsbeamten zu entfernen.

Drohnenschwarm-Mutterschiff

Name, der seiner Fähigkeit zugeschrieben wird.

Es ist die Quelle des Drohnenschwarms.

Schweres Kampfhubschrauber

Name aufgrund seiner Bewaffnung und Ähnlichkeit mit dem Light Gunship.

Gleiche Strategie wie beim Light Gunship. Aber es ersetzt den obersten Turm durch eine schwere Strahlenwaffe.


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