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In der Stille – Leitfaden für Spawns und Kompass

Meines Wissens ist dies der einzige Leitfaden, der die bekannten Spawns abdeckt und hoffentlich den Gelegenheitsspielern, aber kompetitiven Spielern hilft.

Überblick über Spawns und Kompass

Mein eigener Kompass

Ich habe dasselbe in Dead by Dayday getan und jetzt hier in der Stille. Ich nutze die Scheune im Moment für alle meine Erzählungen. Ich behandle bestimmte Abschnitte, die von der Scheune nach außen zeigen, als Standorte.

  • Der Mais steht für mich südlich der Scheune.
  • Heuballen im Norden.
  • Traktor im Osten.
  • Leere Wand im Westen.

Code-Spawns und wie man schummelt

  • Scheune Nord am linken Türscharnier.
  • Scheune oben im Südosten, versteckt auf dem letzten Pfosten.
  • Scheune Ostseite an der Außenmauer beim Zaun.
  • Scheune in einem Seitenabteil Ostseite der Scheune, an der Wand, die direkt in das Abteil blickt.
  • Nordwestlich aussehendes Holzhaus. Links vom Kühlschrank an der Wand die Treppe runter.
  • Nordwestlich aussehendes Holzhaus. Zimmer im Obergeschoss an der rechten Wand.
  • Südosten, gebrochenes Geländer, weißes Haus, oberer zweiter Raum, linke Wand in der Nähe des Türrahmens.
  • Südosten, gebrochenes Geländer, weißes Haus, Erdgeschoss hinter der dritten Säule. Wenn von links nach rechts gezählt wird. Ich nenne es einfach mittlere Säule und es ist einfach wie der Tag.
  • Nordöstliches Kellerhaus, Kellerwand nach rechts am Ende der Treppe.
  • Kellerhaus im Nordosten. An der Wand links beim Betreten des Hauses.

Sie können auch schummeln, indem Sie sich die Codes von einer Ratte sagen lassen, wenn sie sie findet, indem sie mehrmals springt, um den Code anzuzeigen. Wie x9 ist 9 Mal unter das x springen, um es den anderen zu sagen. Dann besteht kein Grund, Ihr Leben aufs Spiel zu setzen.

Waffenkammer-Spawns

  • Fernöstliche Waffenkammer links vom Lager.
  • Gerade nach Norden zwischen der Scheune und dem Rand der Karte.
  • Ganz im Südwesten neben dem Lager oder was auch immer das für Zelte sind.


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