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Manifold Garden – Wie man das Spiel erhält, ist nicht genug Leistung

Wenn Ihnen das Spiel etwas kurz vorkommt, versuchen Sie die zusätzliche Herausforderung, keine Gott-/dunklen Würfel zu platzieren! Um es klar zu sagen, Sie können immer noch Gotteswürfel aufheben, sie nur nicht verwenden, indem Sie sie in Bäume legen. Gesteckt? Aus diesem Grund gibt es diese Anleitung mit Hinweisen.

Das Spiel ist nicht genug Leistungsleitfaden

Haben Sie es bemerkt?

Viele Puzzlespiele haben eine Art „einschränkende Barriere“-Element – ​​Portal und Portal 2 hatten ihre Emanzipationsgitter (auch bekannt als Fizzler), Antichamber hatte Materiezerstörer und The Talos Principle hatte die violetten Barrieren und hellblauen Kraftfelder, um nur einige zu nennen.

Bei Manifold Garden ist das jedoch anders – diese hinderlichen Elemente sind nirgends zu finden, was bedeutet, dass Würfel frei zwischen den Welten hin- und herbewegt werden können! Tatsächlich ist dies der Haupttrick dieser Errungenschaft. Nur die Schwerkraft behindert Sie, und angesichts der sich wiederholenden Natur der Räume, in denen Sie navigieren, ist dies oft ein schwaches Hindernis.

Aber abgesehen davon gibt es auch Geheimnisse in diesem Spiel und nicht nur ein paar süße Ostereier, sondern besondere Verbindungen. Manifold Garden bietet volle Backtracking-Unterstützung, ähnlich wie Antichamber, The Witness und The Talos Principle. Selbst wenn Sie es bis zum Ende geschafft haben, können Sie also noch viel entdecken.

Lassen Sie uns ohne weiteres die Reise (wieder) beginnen.

Schritt 1:Die dunkle Wand

Sie sind also zum ersten Mal in Ihrem Durchspiel aus dem Startbereich und ins Freie gekommen, mit der Absicht, keine Gotteswürfel zu verwenden. Was jetzt? Sie könnten die Rätsel voraus lösen, aber schauen Sie sich zuerst an den Seiten dieses unendlichen Wolkenkratzers um. Es stellt sich heraus, dass Sie nur die Treppe nach unten nehmen müssen – kein Fallen erforderlich – und dies bezeugen können:

Diese dunklen Mauern können nur geöffnet werden, wenn du dich in der dunklen Welt befindest, und das bedeutet … ja, du musst einen Gotteswürfel aufheben (aber niemals platzieren/benutzen!).

Weiter unten die Treppe ist dies:

Nur eine gewöhnliche Tür, und davon gibt es später viele. Diese Türen können nur von der anderen Seite geöffnet werden, und um diese erste zu öffnen, müssen Sie den ersten Gotteswürfel zurückholen, und das bedeutet, dass Sie alle vor Ihnen liegenden Rätsel lösen müssen. Mach das...

… und sobald Sie den God Cube haben, gehen Sie zurück zum unendlichen Wolkenkratzer und die Treppe hinunter. Eigentlich nichts weiter, als bis zu der dunklen Wand zu gelangen, die Sie vorhin hier gesehen haben:

Es ist jetzt geöffnet! Das bedeutet, dass Sie sich zu diesem Ort begeben können …

… und sobald du hier bist, lass deinen God Cube los und drücke den Knopf. Es ist okay, wirklich! Du wirst nicht sterben und nichts wird zurückgesetzt, außer deinem Standort und dem des Gotteswürfels.

Wenn du das alles geschafft hast, erwartet dich eine ganz neue Welt! Sie sollten in der Lage sein, herauszufinden, was Sie tun und wohin Sie gehen müssen – es ist nur eine Frage des Lösens von Rätseln, bis Sie zum zweiten Nexus kommen:

Schritt 2:Würfel „läuft“ einen gelben Würfel

Nehmen Sie an der obigen Stelle einen roten Würfel und betreten Sie die Tür, für die nur ein roter Würfel erforderlich ist. Bald landen Sie an der Stelle unten. Wenn Sie in die gelbe Richtung wechseln, fällt Ihnen vielleicht etwas auf:

Aus der Nähe betrachtet ist es eine Tür, für die ein gelber Würfel benötigt wird:

Um diesen gelben Würfel zu bekommen, ist ein wenig Trickserei erforderlich, aber ich überlasse Ihnen diesen Hinweis:Mit 2 oder mehr verschiedenfarbigen Würfeln (z dieses Abschnitts. Sie können einen gelben Würfel erhalten, indem Sie in den Bereich des gelben Gotteswürfels vordringen und dort einen vom Baum nehmen oder indem Sie einen Würfel auf dem Farbwechsler verwenden. Oder wenn du faul bist, kannst du einen der gelb-grünen Würfel holen.

Nachdem Sie den gelben Würfel in den Sockel eingesetzt haben, bewegen Sie sich vorwärts und lösen Sie die Rätsel. Nein, ich werde dir nicht sagen, wie, aber ich werde sagen, dass du irgendwann damit rechnen kannst, den Erfolg „Heimkehr“ zu erhalten.

Fortschritt zu diesem ersten Nexus:

Schritt 3:Hinterlistiges Portal!

At this point, just as in any normal playthrough of the game, you can only progress through the door that opens with a button. Make your way to this location:

Normal progress leads to the red God Cube space — the one with the epicly long ball chute….but wait one second! I see a portal!

That’s right, this room subtly leads to a different room — one containing a tricky ball puzzle. You can’t see the whole chute unless you go elsewhere (it’s a similar space that may require God Cube placement, but we don’t want that…), so for convenience, here is the gravity color sequence:

  • Green
  • Purple
  • Yellow
  • Red
  • Orange
  • Green
  • Purple
  • Blue
  • Yellow
  • Red
  • Yellow
  • Orange
  • Blue
  • Orange
  • Green

Any other puzzles are fairly easy, and eventually, you’ll end up back at the first nexus:

Step 4:Finding a Water Source

But this time, you have flowing water, and more importantly (for now), a blue cube. Go plug that into the socket that opens the door and move on through. You can easily reach the green God Cube area, but that is not why we’re here! We are here to take the 5 blue cubes out of this area like so (falling is required — lots of it):

Now these can all be used to set up the waterwheel mechanism in the first nexus area and move forward to here:

Two things:first, don’t solve the puzzle ahead, but instead just take the 3 blue cubes; and second, do you see the blue button in the image? This blue button is how you move forward. You’ll find another waterwheel mechanism that opens a door, but where are you going to get the water from? It’s not from the puzzle ahead, but from the previous area. More visually and specifically, you should have enough blue cubes to set this up:

(Mind the blue button — if it’s in the way, a slight redirection should still work.)

Once you get through that door, you’ll find a path to the orange God Cube area, presumably so that you can retrieve an orange cube. But why? En-light-enment to follow…

Step 5:The Answer Is in the Ceiling

Bad puns aside, the light in the nearby puzzle is more than just a light:

Like that one area in Antichamber, it deceptively conceals a couple of secret passages, as seen thus:

Down one of these hallways you’ll find a socket for a red cube, and down the other, a socket for an orange cube. You should be able to work out how to get the orange cube from the previous step into this area — you don’t even need to “walk” any cubes for this one.

Step 6:Advanced Cube Retrieval

Once you get through that door, you might wonder where you are (or if you are or have been observant, recognize it immediately). It’s a space that leads to the purple God Cube space via the second nexus:

Before you didn’t have the blue cube to progress, but now you do. Through the passageway, in the purple God Cube space, you can retrieve a red cube, and here’s the specific location to get it from:

Yes, I know it’s an optional area, but it leaves more open this way, should you want to backtrack and explore more.

Backtracking is simpler than you might think, but for the lost, check this out:

Also, to alleviate any falling fears, here’s an image of the trust fall you’re destined to encounter. Don’t worry, the door’s got you, and besides, you don’t take fall damage.

As with the orange cube, no cube “walking” is required to get the red cube into this socket:

Step 7:The Trickiest Puzzle

The path ahead leads to this room:

If you hit the red button, you’ll just be back at the first nexus again:

Not particularly useful at first glance, but across the way from where you first entered is another short hallway leading to this room:

Clearly you’ll need a green and a yellow cube, or two or yellow-green cubes, or a mixture. A yellow cube would be extremely difficult to retrieve — this is because you’d have to get the yellow cube through a hole in its relative ceiling with little support. While not impossible, there is actually an easier way to do this — use a yellow-green cube, and bring a cube of a different color as a support.

This puzzle is key to getting beyond the main areas and into the final puzzles!

Step 8:The Other Ending?

The door from the end of the previous step should’ve dumped you into one of the finale hallways, where you can progress to this familiar, ornate location:

But before you move on, take a look behind this staircase — it’s a doorway!

And not just any doorway either, but another portal!

Yes, this leads to the beams high above, but why? Here’s why:

Well, you wanted to never place a God Cube, right? But you desperately need one to escape this dark madness! Go get it…do your thing. And…I’m sorry, because I know that I said I would be here and I would walk you through this, but, I think I need to go. And so I’m…just going to…Okay.

Bonus Routes

Psst…there’s more!

Do you remember seeing a large hallway as you’re about to finish the game without placing a God Cube? There’s another way into it from near the start:

It requires a blue cube, and here’s the best place to get it from since there’s this otherwise useless extra blue cube:

There’s also a secret portal in one of the two archways along the opposite walls from the space leading up to the orange God Cube space (no screenshot for this one — you’re on your own). Find that, solve the puzzles, and you’ll be rewarded with a ton of new connections to old places.


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