Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, Ihre ersten paar Spiele im Mehrspielermodus zu gewinnen. Es bespricht übliche Starter-Baureihenfolgen, Einheitenzusammensetzungen und gute Karten.
Multiplayer-Leitfaden für Anfänger
Alter 1
- Sende deine Vills los, um einzelne Kisten zu sammeln (zuerst Nahrung, dann Holz).
- Sammle nur so viel wie du brauchst (alle Lebensmittel, 100 Holz) und baue dann ein Haus.
- Beginnen Sie mit Ihren Vills zu jagen (Beeren sind langsamer als Jagden).
- Schätze:Holz/Nahrung, dann Gold (normalerweise), heilende Einheiten/Eingeborene/Tiere (außer Scout) sind es normalerweise nicht wert, schnell genommen zu werden.
- Starten Sie Herdenjagden zu Ihrem TC (Sie möchten 2 zusätzliche Chargen davon).
- Falls du Holz gefunden hast:Markt bauen (und Nahrungs-Upgrade erhalten) oder TP.
- Alter 1 Karte:normalerweise 3 Villen.
- Alter Politiker:Quartiermeister (400w) oder 200 Gold Außenposten.
- Während des Alterns sehen Sie, ob Ihr Gegner Sie überstürzt.
- Erhalte das erste Nahrungs-Upgrade auf dem Markt/ oder tp auf der Handelsroute (um schnellere Lieferungen zu erhalten).
Alter 2
- Unmittelbar nach dem Ageup:erste Karte senden (wenn überstürzt, dann Einheiten), wenn nicht 700 Holz (Holz wird am langsamsten gesammelt. Nahrung (von der Jagd) am schnellsten. Goldsammelrate liegt zwischen Holz und Nahrung)
- Versammle die Leute und baue Kasernen/Häuser und schicke Einheiten raus.
- Versuchen Sie, immer eine Einheit in der Warteschlange zu haben, damit Sie immer Stapel herausholen können (falls Sie sie brauchen).
- Mit 700 Holz kannst du Markt-Upgrades (beide Lebensmittel-Upgrades/erstes Gold), einen Stall, Häuser und vielleicht ein TP bekommen.
- Gute Karten zum Nachverfolgen (abhängig von der Situation und dem, was Sie tun möchten), 4 Villen, Kisten, Einheiten.
- Übergang zu Alter 3 mit 700 Gold.
Einheitszusammensetzung
Alter 2
- Moschus-/Nahkampfkav.
- Moschus/leichte Infanterie (Bogenschütze, Armbrust, Strelets).
- Xbow Hecht.
- Vielleicht:Nahkampfinfanterie/Nahkampfkav (schwer durchzuziehen).
Alter 3
- Moschus + Nahkämpfer (Husar) + Kanone (Falc).
- Dragoner/Scharmützler.
Karten und abschließende Gedanken
Gute Karten
- Age 1:3 Vills (immer eine gute erste Karte für Supremacy).
- Fortgeschrittener Handelsposten (wenn Sie sich für die Handelsroute entscheiden), Schoner (wenn Sie sich für Wasser entscheiden).
- Bei Zivilisationen, die keine 3 Siedler haben, kann die erste Karte Holzrieseln (Verteilung für Indien und Russen) oder Kisten sein.
- Alter 2:700w, 700g, Einheiten, Dorfbewohner.
- Gutes Alter 3 Karten:2 Falken, 1000 Holz, Einheiten.
Dinge, die Sie immer tun möchten
- Produziere immer Villen!
- Halten Sie Ihre Dorfbewohner am Laufen.
- Halte die Ressourcen niedrig/ gib deine Energie so schnell wie möglich aus und erhalte Armee oder Wirtschaft.
- Auf der Karte aktiv sein.
- Gewöhnen Sie sich frühzeitig an Hotkeys!
Gedanken für TG
Normalerweise bleibst du zu Beginn bei einem Einheitentyp (Nahkampfkav, leichte Infanterie, schwere Infanterie) und kannst im Festungszeitalter auf mehr Öko setzen.