>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Age of Empires III:Definitive Edition – Leitfaden für Mehrspieler-Anfänger

Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, Ihre ersten paar Spiele im Mehrspielermodus zu gewinnen. Es bespricht übliche Starter-Baureihenfolgen, Einheitenzusammensetzungen und gute Karten.

Multiplayer-Leitfaden für Anfänger

Alter 1

  • Sende deine Vills los, um einzelne Kisten zu sammeln (zuerst Nahrung, dann Holz).
  • Sammle nur so viel wie du brauchst (alle Lebensmittel, 100 Holz) und baue dann ein Haus.
  • Beginnen Sie mit Ihren Vills zu jagen (Beeren sind langsamer als Jagden).
  • Schätze:Holz/Nahrung, dann Gold (normalerweise), heilende Einheiten/Eingeborene/Tiere (außer Scout) sind es normalerweise nicht wert, schnell genommen zu werden.
  • Starten Sie Herdenjagden zu Ihrem TC (Sie möchten 2 zusätzliche Chargen davon).
  • Falls du Holz gefunden hast:Markt bauen (und Nahrungs-Upgrade erhalten) oder TP.
  • Alter 1 Karte:normalerweise 3 Villen.
  • Alter Politiker:Quartiermeister (400w) oder 200 Gold Außenposten.
  • Während des Alterns sehen Sie, ob Ihr Gegner Sie überstürzt.
  • Erhalte das erste Nahrungs-Upgrade auf dem Markt/ oder tp auf der Handelsroute (um schnellere Lieferungen zu erhalten).

Alter 2

  • Unmittelbar nach dem Ageup:erste Karte senden (wenn überstürzt, dann Einheiten), wenn nicht 700 Holz (Holz wird am langsamsten gesammelt. Nahrung (von der Jagd) am schnellsten. Goldsammelrate liegt zwischen Holz und Nahrung)
  • Versammle die Leute und baue Kasernen/Häuser und schicke Einheiten raus.
  • Versuchen Sie, immer eine Einheit in der Warteschlange zu haben, damit Sie immer Stapel herausholen können (falls Sie sie brauchen).
  • Mit 700 Holz kannst du Markt-Upgrades (beide Lebensmittel-Upgrades/erstes Gold), einen Stall, Häuser und vielleicht ein TP bekommen.
  • Gute Karten zum Nachverfolgen (abhängig von der Situation und dem, was Sie tun möchten), 4 Villen, Kisten, Einheiten.
  • Übergang zu Alter 3 mit 700 Gold.

Einheitszusammensetzung

Alter 2

  • Moschus-/Nahkampfkav.
  • Moschus/leichte Infanterie (Bogenschütze, Armbrust, Strelets).
  • Xbow Hecht.
  • Vielleicht:Nahkampfinfanterie/Nahkampfkav (schwer durchzuziehen).

Alter 3

  • Moschus + Nahkämpfer (Husar) + Kanone (Falc).
  • Dragoner/Scharmützler.

Karten und abschließende Gedanken

Gute Karten

  • Age 1:3 Vills (immer eine gute erste Karte für Supremacy).
  • Fortgeschrittener Handelsposten (wenn Sie sich für die Handelsroute entscheiden), Schoner (wenn Sie sich für Wasser entscheiden).
  • Bei Zivilisationen, die keine 3 Siedler haben, kann die erste Karte Holzrieseln (Verteilung für Indien und Russen) oder Kisten sein.
  • Alter 2:700w, 700g, Einheiten, Dorfbewohner.
  • Gutes Alter 3 Karten:2 Falken, 1000 Holz, Einheiten.

Dinge, die Sie immer tun möchten

  • Produziere immer Villen!
  • Halten Sie Ihre Dorfbewohner am Laufen.
  • Halte die Ressourcen niedrig/ gib deine Energie so schnell wie möglich aus und erhalte Armee oder Wirtschaft.
  • Auf der Karte aktiv sein.
  • Gewöhnen Sie sich frühzeitig an Hotkeys!

Gedanken für TG

Normalerweise bleibst du zu Beginn bei einem Einheitentyp (Nahkampfkav, leichte Infanterie, schwere Infanterie) und kannst im Festungszeitalter auf mehr Öko setzen.


Spielanleitungen