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Starpoint Gemini 3 – Skillsystem-Leitfaden (Waffe, Bewegung und Schild)

Lassen Sie uns ein wenig über das Skill-System sprechen. Es gibt tatsächlich eine Menge zu behandeln.

Leitfaden für das Fähigkeitensystem

Einführung

Fähigkeiten in Starpoint Gemini 3 können Ihnen genau den Vorteil verschaffen, den Sie brauchen, um diesen besonders schwierigen Gegner zu schlagen. Skills sind KEINE One-Hit-Kill-All-Mechanismen, aber sie sollten deinen Spielstil ergänzen. Fähigkeits-"Gruppen" spiegeln dies wider. Wenn Sie hauptsächlich auf Blaster als Primärwaffe angewiesen sind und dieser Ansatz am besten zu Ihnen passt, sollten Sie beispielsweise die Blaster-Fähigkeit verbessern. Aber noch einmal, erwarte nicht, deine Feinde mit einem Schuss zu töten. Vom Beginn des Spiels bis zum Ende hängt der Erfolg im Kampf von Ihrer Pilotenführung ab, nicht nur von Ihren Waffen oder Fähigkeiten. Alles ist wichtig.

Wenn Sie Aufgaben erledigen und Feinde besiegen, sammeln Sie Erfahrung. Wenn Sie genug Erfahrung gesammelt haben, steigen Sie im Erfahrungslevel auf. Dies ist mit einer Belohnung von einem Fertigkeitspunkt verbunden. Verwenden Sie diese, um Ihre Fähigkeiten im treffend benannten „Fähigkeiten-Fenster“ zu verbessern.

Im Allgemeinen folgen alle Skill Lanes demselben Paradigma. Zwischen dem Erhalt permanenter passiver Boni aktivieren Sie spezielle prozedurale Boni, die nach ihrer Auslösung Zeit brauchen, um abzukühlen. Wenn bei waffenbezogenen Fähigkeiten nicht anders angegeben, wirken sich alle Fähigkeiten in derselben Gruppe nur auf den Waffentyp aus, nach dem die Gruppe benannt ist.

Lassen Sie uns jede Fähigkeitsgruppe durchgehen.

Blaster

Passive Boni

  • Erhöhte kritische Trefferchance.
  • Reduzierter Energieverbrauch.
  • Erhöhter Schildschaden.

Sonderboni

  • Destabilisieren – Kritische Treffer verursachen einen kritischen Systemausfall der Flugstabilisatoren des Opfers. Er wird unkontrolliert herumwirbeln.
  • Schwachpunkt – Wenn Sie den Schild eines Feindes zerstören, wird Ihre kritische Trefferchance erheblich verbessert.
  • Cooloff – Sofortige Wiederaufladung Ihrer Waffenenergie.

Maschinengewehre

Passive Boni

  • Reduzierter Energieverbrauch.
  • Höherer Hüllen- und Schildschaden.
  • Erhöhter kritischer Trefferschaden.

Sonderboni

  • Dirty Shot – Lass den Munitionsvorrat des Opfers explodieren und verursacht massiven Schaden.
  • Eifrig – Erhöht die Feuerrate vorübergehend.
  • Unterdrückung – Während deine Energie niedrig ist, wird der Schaden erhöht. Halten Sie die Energie niedrig, aber lassen Sie die Waffe nicht „überhitzen“.

Scatterguns

Passive Boni

  • Erhöhte Feuerrate.
  • Verringerte Projektilstreuung.
  • Erhöhter Hüllenschaden.

Sonderboni

  • Falle – Verursacht einen kritischen Motorschaden beim Opfer. Er kann sich nicht bewegen.
  • Unshielded – Erzeugt eine vorübergehende Belastung des Schildes des Opfers, wodurch es ständig erschöpft wird.
  • Finishing Move – Kurzfristige deutliche Erhöhung der Feuerrate.

Kanonen

Passive Boni

  • Erhöhter kritischer Trefferschaden.
  • Erhöhte Feuerrate.
  • Erhöhte kritische Trefferchance.

Sonderboni

  • Verkrüppeln – Deaktiviert vorübergehend die Waffen des Opfers, wenn es getroffen wird.
  • Bypass – Kurzfristige Chance, dass deine Treffer den Schild des Opfers durchdringen.
  • Hinrichten – Chance, absolut massiven Hüllenschaden zu verursachen.

Raketen

Passive Boni

  • Erhöhte Genauigkeit der Dumbfire-Raketen
  • Erhöhte Projektilgeschwindigkeit von Lenkflugkörpern.
  • Verringerte Torpedo-Nachladezeit

Sonderboni

  • Nachgeladen – Chance, zwei Dumbfire-Raketen zum Preis von einer abzufeuern.
  • Sucher – Verursache zusätzlichen Schaden mit Lenkflugkörpern.
  • Kettenreaktion – Verursacht mit Torpedos im Laufe der Zeit Restschaden.

Manövrierfähigkeit

Passive Boni

  • Erhöhte Booster-Wiederaufladung.
  • Erhöhter Booster-Treibstoff.
  • Erhöhte Booster-Geschwindigkeit.

Sonderboni

  • Auxiliary – Für kurze Zeit verbraucht der Booster keinen Treibstoff
  • Rückzug – Wenn Ihr Schild erschöpft ist, wird der Booster-Treibstoff vollständig aufgefüllt, wodurch Sie eine bessere Chance haben, zu entkommen
  • Aufladegerät – Wenn es vom Boost abfällt, erhältst du einen kurzfristigen Buff zum Wiederaufladen des Schilds

Schilde

Passive Boni

  • Schildaufladung erhöht.
  • Erhöhte Schildkapazität.
  • Reduzierte Neustartzeit des Schilds.

Sonderboni

  • Neustart – Sofortiger Neustart des Schilds und Aufladen auf 50 %. Es ist wie „zweiter Wind“ für Schilde.
  • Kinetik – Wenn deine Schilde unter 50 % sinken, wird deine Waffenenergie sofort wieder aufgeladen. Ich denke, Angriff ist in diesem Fall die beste Verteidigung.
  • Explosion – Wenn Ihr Schild unter 15 % fällt, wird eine raketenzerstörende Druckwelle ausgesendet.

Systeme

Passive Boni

  • Verringerte Dauer kritischer Systemausfälle.
  • Reduzierter Strahlungsaufbau.
  • Erhöhte Zielerfassungszeit für feindliche Raketen.

Sonderboni

  • Vergeltung – Ihre Waffen verursachen mehr Schaden, während entweder Ihr Schild, Ihre Lebenserhaltung oder Ihr Munitionslager einen kritischen Ausfall aufweist.
  • Ausweichmanöver – Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit werden verbessert, während entweder Ihre Waffen, das Leitsystem oder der Mainframe einen kritischen Fehler aufweisen.
  • Schott – Während Sie einen kritischen Ausfall eines Triebwerks oder eines Flugstabilisators erleben, wird Ihr Rumpf langsam repariert.

Abschließende Gedanken

As can be seen above, there’s no shortage of skills you can improve and it is important to do so since they really can mean the difference between success and death. And don’t worry, if you get something wrong, and somewhere down the line you decide you want to take a different path regarding skills, you can always do a respec. It will cost you in-game currency, but you’ll get all the spent skillpoints back to distribute as you see fit.


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