Eine Übersicht über die verschiedenen Waffen, Geschosse und Ausrüstung und eine kurze Anleitung, wie man alles ausrüstet.
Überblick über Waffen, Raketen und Ausrüstung
Einführung
Bevor wir uns mit der tatsächlichen Installation von Waffen, Raketen und Ausrüstung befassen, lassen Sie uns zunächst darüber sprechen, welche Arten es in Starpoint Gemini 3 gibt. Eine fundierte Entscheidung ist eine gute Entscheidung, heißt es zumindest. Ich meine, du könntest es immer beflügeln und sehen, was passiert …
Waffen
Wenn wir Waffen sagen, meinen wir die verschiedenen Türme, die an Ihrem Schiff hängen. Die Anzahl der Geschütztürme hängt hauptsächlich vom Wing-Modul ab. Jeder Rumpf hat mindestens einen Turm, normalerweise an der Vorderseite des Rumpfes, und Flügel bringen ihre eigenen Türme mit. Die Anzahl der Türme auf den Flügeln variiert von 1 bis 3 (auf jedem Flügel, was im Allgemeinen bedeutet, dass Sie diese Anzahl verdoppeln können). Wenn Sie eine Waffe installieren, werden alle verfügbaren Turmsteckplätze mit dieser Waffe gefüllt. Kein Ärger, keine Aufregung … wir kümmern uns darum.
Waffentypen
Lassen Sie uns kurz auf die Details eingehen. Es gibt vier grundlegende Arten von Waffen und jede zielt auf einen bestimmten Spielstil (Kampf-weise).
Blaster bieten eine hohe Feuerrate, aber im Allgemeinen eine geringere Reichweite. Verwenden Sie sie, wenn Sie gerne nah dran sind und, was noch wichtiger ist, wenn Sie den Feind gerne unter anhaltendem Feuer halten.
Scatterguns sind die Schrotflinten im Weltraum. Jeder Schuss einer Streupistole feuert eine Anzahl von Projektilen in einem Streuradius ab. Wenn Sie nicht wirklich auf detailliertes Zielen stehen, sollten Sie wirklich darüber nachdenken, Scatterguns zu verwenden, um Ihre Feinde zu Pfannkuchen platt zu machen. Denken Sie jedoch daran, dass Scatterguns eine kurze effektive Reichweite haben, was uns zum anderen Ende der Skala bringt …
Maschinengewehre sind Ihre Standardwaffen für mittlere bis hohe Reichweite. Eine konstante Feuerrate, nicht die schnellste, aber bei weitem nicht die langsamste, und eine größere Reichweite zielen darauf ab, deine Gegner auf größere Entfernungen unter Unterdrückungsfeuer zu halten.
Kanonen hingegen kommen einem One-Shot-Killaz so nahe wie möglich (insbesondere mit den richtigen Fähigkeiten). Ihre Reichweite ist jedem anderen Waffentyp weit überlegen, aber ihre Feuerrate ist eher langsam. Mit Kanonen muss man genau zielen, aber wenn eine Kanone trifft, kann man sicher sein, dass sie ihre Aufgabe erfüllt.
Hülle-gegen-Schild-Schaden und eine Prise Schadensart
Alle Waffen, unabhängig von anderen Werten, haben einen separaten Schadenswert, wenn sie einen Schild und eine Hülle treffen. Es ist im Allgemeinen eine gute Idee, diese beiden Möglichkeiten abzudecken. Eine Waffe gegen Schilde und eine andere gegen Hüllen, wechsle im Handumdrehen zwischen ihnen hin und her.
Lassen Sie mich eine weitere Variable in die Mischung einführen:Schadensart. Es gibt 3 verschiedene Schadensarten in Starpoint Gemini 3:physisch, Energie und Plasma. Es mag am Anfang nicht so wichtig erscheinen, da die Feinde, denen Sie begegnen, im Allgemeinen schwächer sind, aber in späteren Phasen des Spiels wird diese Mechanik um einiges wichtiger. Die Schilde von Feinden können widerstandsfähiger gegen eine bestimmte Art von Schaden sein. Sie werden dies sowohl daran erkennen, wie viel / wenig Schaden Sie ihnen zufügen, als auch an der Farbe ihres Schildes, wenn es getroffen wird. Für diese besonders widerstandsfähigen Kerle haben wir ein spezielles Symbol reserviert, das auf ihrer Zielsperre erscheint, wenn ihr Widerstand gegen eine bestimmte Schadensart so hoch ist, dass es im Grunde sinnlos ist, sie damit anzugreifen.
Raketen
Weiter zu den Raketen, den schweren Waffen des Spiels. Ähnlich wie bei leichten Waffen gibt es auch bei Raketen verschiedene Typen. Es ist wichtig zu wissen, welcher Typ für welchen Zweck bestimmt ist. Andernfalls verschwenden Sie eine Menge Raketen und Geld.
Lenkflugkörper sind Ihre Standard-Lenkflugkörper. Selbst wenn die Rakete nicht direkt in die Hülle des Ziels einschlägt, können Sie darauf wetten, dass sie zumindest etwas Schaden anrichtet, da die Rakete in der Nähe des Ziels detoniert. Je näher es ist, desto mehr Schaden wird es anrichten. Und nicht nur zu seinem Hauptziel, sondern auch zu anderen Feinden in seinem Explosionsradius. Lenkflugkörper haben jedoch den kleinsten Explosionsradius aller Flugkörper. Ihr beabsichtigter Zweck ist es, feindliche Kämpfer zu jagen.
Dumbfire-Raketen sind nicht gelenkt! Sie werden ihrem Ziel nicht folgen. Dumbfires gehen einfach vorwärts. Sie fragen sich dann vielleicht … warum sollte ich sie jemals benutzen?. Nun, Dumbfire-Raketen werden im Allgemeinen viel schneller nachgeladen als jeder andere Raketentyp. Sie haben gewaltigen Schaden und einen größeren Explosionsradius als Lenkflugkörper. Dies bedeutet nur, dass Dumbfires perfekt zum Beschießen großer, sich langsam bewegender oder stationärer Ziele geeignet sind. Großkampfschiffe und Strukturen fallen mir sofort ein.
Torpedos sind die schwersten Schwergewichte. Sie laden langsam nach, sie fliegen langsam, aber wenn diese Babys explodieren, werden Sie es bemerken. Torpedos haben bei weitem den größten Schaden und Explosionsradius. In der Regel ist es keine gute Idee, einen Torpedo auf etwas zu verwenden, das sich schneller bewegt als eine Schnecke. Sicher, es könnte funktionieren, aber im Allgemeinen wird es nicht funktionieren. Wenn Sie nach einem Cap-Ship-Killer suchen … Torpedos sind es.
Ausrüstung
Um Sie bei Ihren Erkundungen und Kämpfen zu unterstützen, steht Ihnen eine Vielzahl verschiedener Ausrüstungsgegenstände zur Verfügung, die an Stationen in Ihrer Nähe gekauft oder manuell aus Teilen hergestellt werden können. Jedes Gerät macht etwas Bestimmtes, aber es gibt ein paar gemeinsame Eigenschaften:
- Die Verwendung von Ausrüstung verbraucht sie.
- Es gibt eine Abklingzeit zwischen zwei Verwendungen derselben Ausrüstung.
- Nanobots reparieren – Müssen Sie Ihre Hülle mitten im Flug reparieren? Diese Kinder werden ihn wieder in Ordnung bringen.
- Schild-Booster – Für die Momente, in denen alle Piloten der Welt Sie nicht aus der Gefahrenzone bringen können.
- Nanowäscher – Wenn diese Strahlen zu hoch werden, spülen Sie sie mit den Nanowäschern.
- Booster-Injektor – Wenn Sie feststellen, dass Sie häufig Boost verwenden, könnte sich dieses schnelle Auftanken als nützlich erweisen.
- Lockvogel – Lassen Sie eines dieser Babys fallen und sehen Sie, wie diese lästigen feindlichen Raketen jedes Mal verfehlen.
- Sprengminen – Es gibt eine ganze Reihe von einsetzbaren Minen im Spiel. Wähle dein Gift!
- Automatisierte Plattform – Es stehen auch viele verschiedene automatisierte Verteidigungsplattformen zur Auswahl. Setze es ein und finde heraus, wie es ist, mit einem Kumpel an deiner Seite zu kämpfen.
Zeug ausrüsten, um es zu benutzen
Wir sind die verschiedenen Statistiken und Unterschiede zwischen den Gegenständen, die Sie verwenden können, durchgegangen. Das ist nett und alles, aber lass uns etwas Zeit damit verbringen, darüber zu sprechen, wie man das Zeug tatsächlich ausrüstet.
Wenn Sie in Ihrem Inventar durch die Sachen blättern, die Sie besitzen, insbesondere auf den Registerkarten Waffen, Raketen und Ausrüstung, werden Sie feststellen, dass in der Fußzeile eine weitere Aktion vermerkt ist. „[F] Installieren“ sagt Ihnen genau, was Sie tun müssen. Wenn Ihr Schiff mit einem Gegenstand ausgestattet ist, sehen Sie auch ein Zahlensymbol auf der rechten Seite der Gegenstandsliste. Dies sagt Ihnen, in welchem Slot es ausgerüstet ist. Das gleiche Prinzip wird auf allen drei Registerkarten (Waffen, Raketen, Ausrüstung) angewendet.