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Fälliger Prozess – Umfassender Waffenleitfaden (Schrotflinten und Rückstoßmuster)

Leitfaden für Waffen (Mechanik und andere)

Schrotflinten

Allgemeine Schrotflinteninformationen

  • Das Streumuster ist, soweit ich das beurteilen kann, konsistent und X-förmig, mit Ausnahme der automatischen Schrotflinte, die spiralförmig ist.
  • Feuer aus der Hüfte ist über die Reichweite hinaus äußerst ineffektiv.
  • Jedes Zielsystem für Schrotflinten verwendet ein Laservisier.
  • Das Schießen bringt Sie aus dem Halteziel oder ADS heraus, es sei denn, es handelt sich um die automatische Schrotflinte; Es dauert eine Sekunde, um wieder in ADS zu kommen oder das Zielen zu fixieren.
  • Alle Schrotflinten können Nicht-Feuertüren durchbrechen, einschließlich Kassentüren auf den Karten von Convenience-Stores.

DL-12

An erster Stelle steht das DL-12 des Angreifers. Von links nach rechts haben Sie das Hüftfeuer, das Stützziel und schließlich den ADS-Schuss. Wie Sie sehen können, wird der Spread deutlich reduziert, wenn Sie Brace oder ADS verwenden. Ich denke, dass dies die engste Spreizung für jede Schrotflinte ist, aber ich habe noch nicht versucht, einen Größenvergleich anzustellen.

Super-Schrotflinte

Als nächstes kommt die Super Shotgun des Verteidigers. Dieser Shorty ist eine gute Unterstützung in dem Szenario, in dem Sie eine Tür oder eine kurze Ecke halten müssen. Wie beim DL-12, von links nach rechts, Hüftfeuer, Stützziel, ADS. Dies ist eine wirklich gute Waffe für Angreifer, da Sie damit durchbrechen können und nicht Ihren Hauptwaffenplatz einnehmen. Dies sollte auf kürzere Distanzen als andere Schrotflinten verwendet werden.

TUB-12

Die TUB-12 ist die Schrotflinte des primären Verteidigers und eignet sich gut zur Verteidigung mit einer höheren Pumpgeschwindigkeit als die DL-12, aber mit einer größeren Streuung. Gleiches Muster wie die anderen.

Automatische Schrotflinte

Jedermanns Liebling, die automatische Schrotflinte. Das ist ein Monster, steht auf der Dose, eine automatische Schrotflinte. Dies ist die einzige Schrotflinte, bei der Sie nach dem Schießen weder das ADS noch die Stütze verlassen müssen. Brace Aim hat einen Laser, aber ADS nicht. Außerdem ist die Ausbreitung spiralförmiger. Gleiches Muster wie die anderen von links nach rechts.

Fazit

  • Immer zielen oder zielen, es sei denn, es ist absolut notwendig oder die Streuung ist zu groß für einen oder sogar 2 Treffer.
  • In der Nähe von Ecken oder Türen zu spielen, ist wahrscheinlich die beste Wahl.
  • Es ist normalerweise eine gute Idee, eine Schrotflinte zu haben, wenn man auf Durchbruch und aus nächster Nähe angreift.
  • Diese sind munitionseffizient und können verheerend sein, solange Sie nicht mehreren Gegnern gleichzeitig gegenüberstehen.
  • Diese eignen sich gut für Hit-and-Run-Taktiken.

Andere Waffen

Allgemeine Hinweise

  • Die Muster sind nicht festgelegt, sondern folgen einem Muster.
  • Alle Muster werden von links nach rechts als Hüftfeuer, Stützziel und Visier angezeigt.
  • Jeder ist ungefähr ein Drittel eines Magazins, es sei denn, das Magazin hat 10 Schuss oder weniger.

KR82U

Der KR82U des Defender ist ein leistungsstarker PDW mit hohem Rückstoß. Der horizontale Rückstoß ist hoch, aber nicht so hoch wie der vertikale Rückstoß.

AP-25

Der AP-25 ist das Brot und die Butter der Angreifer und einer der vielseitigsten im Spiel mit einer anständigen Feuerrate, Genauigkeit, Rückstoß und Reichweite. Hat hauptsächlich vertikalen Rückstoß mit sehr wenig horizontalem.

BLK-TAR

Das BLK-TAR ist ein halbautomatisches Gewehr mit gutem Schaden und Reichweite. Wie andere Angreiferwaffen hat die BLK-TAR hauptsächlich einen vertikalen Rückstoß mit einem minimalen horizontalen Rückstoß.

Ingmar-57

Das Ingmar-57 ist das automatische Gewehr des Verteidigers mit Zielfernrohr. Kann gut sein, solange Sie den Rückstoß unter Kontrolle halten können. Am besten geeignet für Einsätze auf mittlere bis lange Distanz. Hauptsächlich vertikaler Rückstoß mit etwas horizontalem.

F1-Legros

Das F1-Legros ist ein halbautomatisches Gewehr ähnlich dem BLK-TAR, aber mit etwas mehr Durchschlagskraft. Gut im Eindringen. Minimaler bis kein horizontaler Rückstoß, aber hoher vertikaler Rückstoß.

Nack-11

Die Nack-11 ist eine fantastische SMG, die mit einem Magazin mehrere Personen zerfetzen kann. Der Rückstoß ist für eine Automatik klein und kann auf kurze bis mittlere Entfernungen kontrolliert werden. Eine ausgewogene Mischung aus horizontalem und vertikalem Rückstoß.

Gruber-5

Die Gruber 5 ist eine gute SMG für kurze bis mittlere Reichweite, die einen geringen Rückstoß hat und ziemlich kontrollierbar ist, zumindest im Vergleich zur Nack-11. Hat hauptsächlich vertikalen Rückstoß, wobei die ersten Schüsse einen reduzierten Rückstoß haben.

Fazit

  • ADS reduziert die Größe des Musters und ist stabiler, wohingegen das Strebenziel den horizontalen Rückstoß verringert, aber wenig zur Verringerung des vertikalen Rückstoßes beiträgt.
  • Muster neigen dazu, bis später in das Spray keine größere Verschiebung zu erfahren, sodass sie konsistenter sind.
  • Verwenden Sie einfach Ihren gesunden Menschenverstand und es sollte in Ordnung sein.


Spielanleitungen