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Amazing Cultivation Simulator – Basic Start Guide

Dieser Leitfaden enthält grundlegende Beobachtungen und Strategien, um allen etwas Zeit zu sparen.

Leitfaden für die Grundlagen

Charakterauswahl

Grundlagen

Ihre Gruppe wird in 3 Personen mit einem „Hauptcharakter“ aufgeteilt, der auch Hintergrundpunkte hat. Denken Sie beim Randomisieren an Ihre Standardeinstellungen für den Hintergrund.

Statistikverteilung

Die Schwellenwerte des Stat-Rasters gelten pro Fünfecklinie. Moderate ist die innerste Linie und High ist die nächste Linie von dort. Ich würde Sie ermutigen, die Statistiken Ihres MCs mit der Kunst Ihres Hintergrunds in Einklang zu bringen.

Eigenschaften

Es gibt wirklich coole Eigenschaften wie vom Himmel auserwählt und begabt, aber in der Praxis bin ich einfach froh, keine negativen Eigenschaften zu haben, da ich die Statistikverteilung und Fähigkeiten mehr betone

Fähigkeiten

Ich habe gelesen, dass die einzigen Fähigkeiten, die Ihren Kultivierenden wichtig sind, Qi-Kultivierung, Handwerk und Kampf sind, mehr oder weniger in dieser Reihenfolge. Im frühen Spiel beginnen Sie mit einer kostenlosen Level-Up-Pille, aber die Kultivierung ist ein langer Weg.

Hintergrund

Im Allgemeinen wähle ich Folgendes aus:

  • Artefaktretter für 2 Punkte, drei Artefakte, um die Strafe von -15 zu vermeiden, wenn man keins hat (teuer).
  • Ein Grundgesetz für 1 Punkt. Sicherzustellen, dass Sie mit mindestens 100 % Kompatibilität beginnen, ist entscheidend.
  • Gesellig für den zusätzlichen Starter-Bauern, da die Mitglieder der Inneren Sekte keine Hausarbeiten erledigen.

Start

Im Allgemeinen wird in dieser Reihenfolge gestartet:

  1. Holz hacken.
  2. Lagerfeuer aufstellen.
  3. Platziere die beiden Handwerksplätze.
  4. Fälle Bäume und/oder schlage Steine.
  5. Fertige Bretter oder Ziegel (wahrscheinlich beides).
  6. Handwerkswerkzeuge.
  7. Baue einen Brunnen.
  8. Bauen Sie verschiedene Werkzeugstationen, die das verbessern, was Sie haben.
  9. Farmen platzieren.
  10. Baue ein Observatorium.
  11. Irgendwann baue ich Räume, ich baue vier 3×5-Innenräume und einen 5×5-Innenraum für meinen Sektenführer.

Dinge, die Sie im Auge behalten sollten

Räume für Kultivierende sollten idealerweise aus dem Element bestehen, das ihr Element verbraucht, wobei nur das Bett ihr Element ist. Andere Möbel sollten ebenfalls vom konsumierten Element sein.

Türen sollten auf der Südseite sein.

Sie beginnen mit einer Kultivierungspille, sobald Sie Ihren neuen Inneren Schüler haben, funktionieren sie nicht mehr und werden sehr verärgert sein, wenn sie kein Artefakt und keine Waffe erhalten. Waffen können hergestellt oder bei Leichen gefunden werden, und Artefakte kosten mindestens 5000 Qi in einem herzustellenden Material.

Geheimnisse

Geheimnisse sind funktional unter der Registerkarte „Welt“ zugänglich, und ein großes Problem, auf das Sie achten sollten, ist, dass Sie in ein paar Wochen eine geheime Mission erhalten, um die alte Sekte zu untersuchen. Dadurch erhalten Sie alle Starter-Vererbungen.

Feng Shui

Ehrlich gesagt ist das Tutorial im Spiel solide.

Das Wichtigste ist, sicherzustellen, dass Ihre Räume aus dem Element bestehen, das von dem verbraucht wird, was Sie zu kultivieren versuchen. Der einzige Gegenstand deines Elements sollte das Bett/Thron-Objekt sein, auf dem du kultivierst.

Und die Schlafzimmertüren sind nach Süden ausgerichtet.


Spielanleitungen