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Ghostship Chronicles – Marine Survival Guide

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie Ihre Gruppe hochgradig gefährdeter Marines am Leben erhalten. Ich habe es einmal persönlich geschafft, alle Marines dazu zu bringen, lebend zu entkommen.

Leitfaden zum Überleben auf See

Vorwort

Wie gesagt, ich habe diese äußerst schwierige Aufgabe einmal bewältigt. Ich habe kein Interesse daran, es noch einmal zu tun. Die Hauptgründe dafür sind:

  • KIs sind ungefähr so ​​intelligent wie Superfly in Daikatana. Manchmal bleiben sie im Gelände stecken. Manchmal fliehen sie zurück zum Anfang des Levels, während sie verfolgt werden, und zwingen dich, sie einzuholen.
  • KIs sind ungefähr so ​​selbstmörderisch wie Superfly in Daikatana. Ich habe mehrere Charaktere durch Granaten oder Landminen verloren, weil sie auf die Explosion zuliefen, anstatt wegzugehen.
  • AIs müssen oft ständig babysitten, da sie seltsame Dinge tun, wenn Sie nicht ständig auf ihrer Seite sind.
  • Du kannst deinen Verbündeten keine Befehle erteilen, wie z. B. „Bleib“, „Folge“, „Gehe dorthin“ usw.
  • Sie sind weniger genau als imperiale Sturmtruppen und können oft gesehen werden, wie sie auf die Mauern schießen, ohne dass ein Feind in der Nähe ist.
  • Sie können sterben, und wenn du das Level abschließt, sind sie für immer verschwunden. Also wirst du Levels wahrscheinlich ein ganzes Stück neu starten müssen, wenn sie sterben und du nicht wolltest, dass sie sterben.

Allgemeine Tipps

  • Du kannst Marines heilen, indem du medizinische Vorräte auf sie fallen lässt. Wenn mehrere Marines gruppiert sind, heilt ein einziges medizinisches Zubehör sie alle.
  • Als Referenz:Health Kits heilen dich um 50 HP, Stims heilen dich um 100 HP und geben Heilung im Laufe der Zeit, und medizinische Versorgung heilt dich um 100 HP. Sie sollten also niemals medizinische Verbrauchsmaterialien für sich selbst verwenden müssen, aber Sie können es, wenn Sie verzweifelt sind.
  • Am häufigsten habe ich Marines verloren, weil sie in den Explosionsradius einer Granate oder Landmine geraten sind. Daher ist es im Allgemeinen am besten, keinen dieser Gegenstände zu verwenden, wenn Sie versuchen, Marines am Leben zu erhalten.
  • Granaten neigen auch dazu, auf dich zuzuprallen, wenn sie auf eine feste Oberfläche treffen. Wahrscheinlich ein Fehler in der Physik-Engine, aber etwas, auf das Sie achten sollten.
  • Feuer kann sie verletzen. Achten Sie also auf Ihr „Friendly Fire“. Wortspiel beabsichtigt … komm damit klar 🙂
  • Energieschilde schützen sie vor Schüssen ... wenn und nur wenn sie darin bleiben. Andernfalls werden sie normalerweise innerhalb weniger Sekunden durch Schüsse ausgelöscht. Wenn Sie also auf einen Feind mit einer Waffe treffen, müssen Sie ihn schnell töten.
  • Energieschilde schützen Sie oder sie nicht vor Explosionen, aber jeder Feind, der hineingeht, wird in Brand gesteckt und läuft normalerweise davon. Daher können Energieschilde sehr nützlich sein, um zu verhindern, dass Ihre Marines aus dem Hinterhalt angegriffen werden, oder um eine angreifende Horde zu verlangsamen.
  • Der einfachste Weg, sie am Leben zu erhalten, besteht darin, Dinge zu töten, bevor sie sie erreichen. Energy-Drinks und Steroide geben einen vorübergehenden Geschwindigkeitsschub, der es Ihnen ermöglicht, vorauszustürmen und Feinde zu töten, bevor sie die anderen Marines erreichen.
  • Du kannst die KI normalerweise in Herden halten, indem du auf sie zurennst, und sie werden vor dir fliehen. Wenn Sie sie in eine Ecke jagen, kann dies nützlich sein, um sie zu heilen oder um sicherzustellen, dass sie hinter Ihnen und der Feind vor Ihnen ist.
  • Normalerweise werden die Marines nicht versuchen, vor Ihnen zu gehen, wenn Sie stillstehen oder hocken.
  • Marines können ziemlich viele Treffer einstecken, aber es gibt bestimmte Feinde, die sie mit einem Schuss treffen können. Am offensichtlichsten ist der Sentinel, der groß ist und einen Angriffsangriff hat, bei dem er seinen Kopf nach vorne neigt. Für mich sieht es sehr nach einem xenomorphen Prätorianer aus. Wenn es Sie oder Ihre Marines von hinten trifft, wird es Sie mit einem Schuss treffen, unabhängig von der aktuellen Gesundheit oder Rüstung. Wenn Sie also einen Sentinel sehen, konzentrieren Sie sich zuerst darauf. Es gibt noch einen anderen Gegner, der sie mit einem Schuss treffen kann, aber er wird erst später im Spiel angetroffen und Sie werden es wissen, wenn Sie ihn sehen.

Probleme der frühen Stufen

Im Allgemeinen werden Sie auf nichts stoßen, was die Marines töten wird. Ich betrachte das frühe Spiel als Level 1 bis 7.

Es gibt jedoch einige Besonderheiten, auf die Sie achten sollten:

  • Sie neigen dazu, auf die Eier zu schießen, selbst wenn keine Feinde in der Nähe sind.
  • Krabbelnde Zombies können an dir vorbeirennen und die Marines belästigen. Sie können im Dunkeln schwer zu erkennen sein.
  • Du hast noch nicht viele mächtige Waffen und nur begrenzte Munition, daher kann es schwierig sein, sie am Leben zu erhalten, wenn es schlimm wird. Und du wirst wahrscheinlich auch nicht viele medizinische Vorräte haben.

Probleme in der Mitte des Spiels

In der Mitte des Spiels verliere ich normalerweise die Mehrheit meiner Marines. Es gibt viele verschiedene Bedrohungen, die sie auslöschen können. Ich betrachte das Midgame als Level 8 bis 13. Zu den Gefahren für Ihre Marines in diesem Teil des Spiels gehören:

  • Sie werden dem Sentinel zum ersten Mal in Level 8 begegnen. Denken Sie daran, ihm nicht den Rücken zuzukehren.
  • Horden von Feinden sind im Allgemeinen größer und können manchmal von vorne und von hinten angreifen. In diesem Fall ist der andere Angriff normalerweise kleiner, aber da Sie wahrscheinlich in diese Richtung zurücktreten / fliehen werden, sollten Sie darauf achten.
  • Du triffst im Midgame auf Feinde mit Waffen. Diese können Ihre Marines in sehr kurzer Zeit vollständig vernichten, und daher müssen Sie sie so schnell wie möglich eliminieren. Wenn Sie es geschafft haben, Valenco am Leben zu erhalten, haben Sie eine mächtige Waffe, die auch diese Angreifer ziemlich schnell auslöschen wird.

Probleme im späten Spiel

Du hast es also geschafft, das ganze Midgame zu überleben, oder? Das späte Spiel ist Level 14+.

Nun, das Schlimmste steht noch bevor; Kommen wir also zur Sache:

  • Wieder, ziemlich große Horden von Feinden und sie haben oft mehrere Sentinels in sich. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie jedoch die meisten Waffen haben, also wählen Sie Ihre bevorzugte Art, sie zu töten. Wenn sie zu nahe kommen, verwenden Sie wahrscheinlich die falsche Waffe für den Job.
  • Sie fangen an, dem anderen Feind zu begegnen, der Ihre Marines erschießen kann. Es braucht auch viele Treffer, also versuche es auch aus der Ferne zu erledigen.
  • Der schwierigste Teil ist, wenn Sie zu einem Level namens "Wartung" kommen. Es ist super dunkel, labyrinthische Gänge mit tonnenweise Sackgassen und Hinterhalte passieren häufig. Wie oft ich meine Marines an die Dunkelheit verloren habe, um sie dann um Unterstützung schreien zu hören, aber ich weiß nicht genau, welchen Gang sie genommen haben, macht es wirklich schwierig, an sie heranzukommen.
  • Das Schlimmste daran ist, dass die Marines dazu neigen, sich aufzuteilen, und so könnten Sie zwei separate Marines haben, die in verschiedenen Ecken angegriffen werden, und Sie müssen entscheiden, zu welchem ​​Sie zuerst gelangen möchten. Und wenn sie angegriffen werden, versuchen sie in der Regel nicht, sich auf Sie zuzubewegen. Also viel Spaß mit diesem Level.
  • Nachdem Sie die Wartung abgeschlossen haben, wird es eine letzte Widerstandswelle geben, also stürmen Sie nicht zu schnell aus der Luftschleuse.
  • Glücklicherweise müssen Sie, um das Spiel abzuschließen, nur den Ausgangsbereich selbst betreten; Sie müssen nicht warten, bis der Rest aufholt. Also für das letzte Level einfach zum Ausgang laufen, um das Spiel zu beenden.


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