>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Phasmophobie – Leitfaden für Anfängernachweise

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie alle Beweise in Phasmaphobia aufdecken und einige Tipps und Tricks dazu, um Sie zu einem besseren Geisterjäger zu machen.

Leitfaden für Beweismittel

Einführung

Sind Sie neu bei Phasmophobia und möchten das Spiel verbessern? Suchen Sie nach einem Leitfaden, der Ihnen beibringt, wie Sie den Geist anhand von Beweisen entdecken, damit Sie ein Profi werden können? Nun, wenn ja, dann sind Sie hier genau richtig!

Leitfadenziele

In dieser Anleitung gehen wir auf Folgendes ein:

  • So finden Sie alle möglichen Beweise, einschließlich:Gefriertemperaturen, EMF-Stufe 5, Geisterkugeln, Geisterkiste, Fingerabdrücke und Geisterschrift.
  • Welche Ausrüstung wir verwenden können, um diese Beweise zu finden.
  • Was diese Beweise bedeuten.
  • Wozu diese Beweise führen können.

Gefriertemperaturen

Ganz oben auf unserer Beweisliste stehen Gefriertemperaturen!

Sie können Gefriertemperaturen erhalten, indem Sie feststellen, dass der Geisterraum unter oder gleich 0 Grad Celsius ist. Sie können dies mit einem Thermometer erkennen, bei dem es sich um ein fortschrittliches Gerät handelt, bei dem der angezeigte Messwert die Temperatur in dem Raum anzeigt, in dem Sie sich gerade befinden. Wenn der Messwert unter oder gleich 0 Grad Celsius anzeigt, haben Sie selbst Gefriertemperaturen ! Wer kein Thermometer hat, kann in dem angeblich verwunschenen Raum auch seinen Atem sehen. Es sieht in etwa so aus:

Zu den Geistern, die zu Gefriertemperaturen führen, gehören:

  • Geist
  • Phantom
  • Todesfee
  • Stute
  • Schatten
  • Jurie
  • Dämon

PS:Wenn Sie wissen möchten, was alle drei Beweise für jeden Geist in Phasmophobia sind, sehen Sie sich meinen Ghost Descriptions and Rankings Guide an, den ich gepostet habe.

EMF-Stufe 5

Als nächstes kommt EMF Level 5!

Sie können EMF Level 5 erhalten, indem Sie einen sogenannten EMF Reader verwenden. Dieses Gerät informiert uns, wenn ein Geist in der Nähe ist, insbesondere während er aktiv ist, indem es ein Piepgeräusch und Lichter ausgibt, die je nach Aktivität des Geistes von Stufe 1 bis 5 skalieren. Ein EMF-Wert von 1 zeigt an, dass sich der Ghost in seinem normalen Zustand befindet; nichts berühren oder Störungen verursachen.

Eine EMF-Stufe von 2 zeigt an, dass der Geist mit einem Objekt wie einer Tür, einem Fenster, einem Licht, einem Telefon usw. interagiert. Eine EMF-Stufe von 3 zeigt an, dass der Geist ein physisches Objekt wie einen Schuh, eine Kaffeetasse, Malerei usw..

Ein EMF-Level von 4 zeigt an, dass sich der Geist in einem nahe gelegenen Raum befindet, von wo aus Sie sich gerade befinden, und wenn sich das Lesegerät in dem ausgewählten oder heimgesuchten Raum befindet, kann dies den Beginn einer Jagd signalisieren.

Ein EMF-Level von 5 tritt nur auf, wenn ein Geist EMF-Level 5 als Merkmal hat. Es tritt immer dann auf, wenn ein Ereignis der EMF-Stufe 2 eintritt, und ersetzt diese Anzeigestufe. Das bedeutet, dass, wenn ein Ghost die Fähigkeit hat, jedes Mal, wenn er eine EMF 2-Interaktion durchführt, ein EMF 5-Energiefeld auszuführen, eine Wahrscheinlichkeit von 25 % besteht, dass es stattdessen als ein EMF Level 5-Ereignis zählt. Wenn dies passiert, haben Sie selbst ein EMF Level 5! EMF-Messwerte können etwas frustrierend sein, wenn Sie einen schüchternen Geist haben, aber EMF-Messwerte von 5 können auftreten und treten normalerweise fast sofort nach Erreichen des Spukraums auf und dauern 20 Sekunden. Ein EMF Level 5 sieht etwa so aus:

Zu den Geistern, die zu EMF-Stufe 5 führen, gehören:

  • Phantom
  • Todesfee
  • Dschinn
  • Stute
  • Wiedergänger
  • Schatten
  • Oni

Geisterkugeln

Als nächstes kommt Ghost Orbs!

Die Art und Weise, wie Sie Geisterkugeln erhalten, besteht darin, eine sogenannte Videokamera zu verwenden. Diese Kamera muss im Raum mit der Aktivität des Geistes platziert werden. Ich empfehle, ein Stativ zu kaufen und die Kamera darauf zu platzieren, um dann eine Ecke des Raums zu finden, in der sich der Geist befindet, und ihn in eine Ecke fallen zu lassen, die den gesamten Raum überblicken kann. Wenn Sie kein Stativ kaufen können, suchen Sie sich eine erhöhte Fläche in einem Raum, von der aus Sie alles darin überblicken können, und stellen Sie dort Ihre Kamera auf.

Sobald Sie dies getan haben, müssen Sie oder ein anderer Teamkollege zum Desktop im Van gehen und klicken, um auf den Bildschirmmonitor zu schauen, auf dem die Ansicht der Ghost Orb-Kamera angezeigt wird, indem Sie mit der Maus klicken, die sich auf dem Schreibtisch neben dem Monitor befindet. Bestätigen Sie anschließend, dass alle Lichter im Raum ausgeschaltet sind, und aktivieren Sie den Nachtsichtmodus, indem Sie auf die Tastatur klicken. Sobald Sie dies getan haben, warten Sie eine angemessene Zeit, etwa 30 Sekunden bis 1 Minute, da sie nicht konsistent sind. Wenn Sie bemerken, dass schwebende Lichtkugeln durch den Raum wandern, haben Sie selbst Geisterkugeln! Geisterkugeln sehen in etwa so aus:

Zu den Geistern, die zu Geisterkugeln führen, gehören:

  • Phantom
  • Poltergiestigster
  • Dschinn
  • Stute
  • Schatten
  • Yurei

Spirituosenkiste

Als nächstes kommt die Geisterkiste!

Sie können den Geist dazu bringen, mit Ihnen zu sprechen, indem Sie eine sogenannte Spirit Box verwenden. Die Art und Weise, wie dieses Gerät verwendet wird, besteht darin, dem Geist Fragen in der Nähe oder innerhalb des Spukraums zu stellen. Zu den Fragen, die Sie dem Geist stellen können, gehören:„Wo bist du?“, „Bist du hier?“, „Wie alt bist du?“, „Bist du freundlich?“. Denken Sie daran, dass Sie alle Raumlichter in der Nähe der Stelle haben müssen, an der sich die Geisterbox befindet, damit der Geist mit Ihnen kommunizieren kann, damit die Geisterbox funktioniert. Taschenlampen stören die Spirit Box nicht.

Manchmal können Sie sogar den Namen des Geistes sagen, um ihn zu verärgern, was dazu führen kann, dass er eine Antwort über die Geisterbox sendet. Keep in mind that you do not have to interfere with the communication between your teammates using local or global push to talk or communicate using the Spirit Box. The ghost can always here you whether talking in game or not. Yeah, sorry to scare ya :). If the ghost does not respond using the Spirit Box or something interferes with it, you will get a statement reading “Nothing Detected” on your display just to let you know that the device isn’t picking anything up. Communication within the Spirit Box will look something like this:

Ghosts that result in communication within the Spirit Box include:

  • Spirit
  • Wraith
  • Poltergiest
  • Jinn
  • Mare
  • Oni
  • Demon

Fingerprints

Next up is Fingerprints!

The way you can get Fingerprints is by using an Ultra-Violet Flashlight. This device is very much like a normal flashlight except it emits a dim, purple glow of Ultraviolet, or UV for short, light that can expose fingerprints. Fingerprints are located on windows, backsides of doors to rooms and closets, and light switches. You should only look for fingerprints once you have found the ghost’s room as they are more on the difficult side to find and can be in many places.

Once you have found the haunted room, listen for banging on windows, door knobs turning, and look for lights switching. Once you have heard these events occur, grab your UV Light and point it at the doorknob, window, or light switch you heard the ghost touch. Keep trying this for all the doorknobs and windows in the room until it is obvious that the ghost has interacted with many things and hasn’t left any fingerprints. Now in terms of what you are going to see if the ghost does leave fingerprints is a green, glowing hand print on doors and windows and a single green, glowing fingerprint on light switches.

In addition, it is necessary to know that the UV Light can also be used to find footprints on the floor when the ghost walks in salt, however, these do not count as fingerprints nor is it evidence. The glow stick, another advanced piece of equipment, can also be used to find fingerprints, but these are much less effective for finding fingerprints and i recommend dropping them on the floor for a stationary light that is much more convenient when looking for footprints. Also, don’t forget that taking a photo of different fingerprints throughout the room using the photo camera can grant you extra money. Fingerprints will look something like this:

Ghosts that result in Fingerprints include:

  • Spirit
  • Wraith
  • Poltergiest
  • Banshee
  • Revenant

Ghost Writing

Last we have Ghost Writing!

The way you can get Ghost Writing is using something called a Ghost Writing Book. This Book is easily the most simple piece of equipment of them all. Simply find the ghost room and drop the Ghost Writing Book in the room. I recommend you drop more than one in the room and spread them apart in case the ghost is shy and because, just like fingerprints, if you take a photo of Ghost Writing from different books using the photo camera it will give you a bonus money increase in the photo category. Once you leave the book alone for some time and come back it has a chance of saying words like “Leave or Die” or “Die” or just some symbols. If this is the case then you have yourself some Ghost Writing! Ghost Writing looks something like this:

Ghosts that result in Ghost Writing include:

  • Spirit
  • Revenant
  • Shade
  • Yurei
  • Oni
  • Demon


Spielanleitungen