Ich habe das Spiel gerade beendet und dachte, ich gebe ein paar Tipps weiter… Einige der späteren Levels sind etwas knifflig. Warnung! Diese Anleitung enthält Spoiler.
Taktik-Tipps und Tricks
Freundliche Einheiten
Schützenmannschaft (GESETZ)
Diese Jungs sind das Rückgrat vieler Karten. Sie sind absolut fantastisch darin, feindliche Rüstungen mit ihren leichten AT-Waffen auszuschalten. Sie haben eine Tarnfähigkeit, was bedeutet, dass sich Einheiten neben ihnen befinden müssen, um anzugreifen (mit Ausnahme von Artillerie).
Erwägen Sie, sie gegenseitig zu unterstützen und auf beiden Seiten Ihrer dedizierten AT-Infanterie zu platzieren.
Panzerabwehrteam (Dragon ATGM)
Ein weiteres Rückgrat mit defensivem Gameplay im Auge. Sie haben eine Reichweite von drei Feldern und tragen 2 Panzerabwehrraketen. Leider müssen sie zum Aufbau an der Reihe sein, also lassen Sie sich Zeit dafür. Normalerweise unterstütze ich sie mit mindestens einem Infanterieteam.
Ich habe viele Teams durch einen schnellen Ansturm feindlicher Rüstungen verloren und mit ihren zwei Gesundheitsbalken werden sie sehr schnell zugrunde gehen. Sie sind ein massiver Magnet für feindliche Artillerie, also ziehen Sie in Betracht, sie in einem gepanzerten Fahrzeug zur Deckung zu platzieren, wenn sie in Reserve gehalten werden.
Erwägen Sie, einen Lastwagen oder Jeep mit Munition zu platzieren, um die begrenzte Munition aufzufüllen.
Aufklärungsteam
Dies ist ein praktisches Team, das am besten wie ein Skalpell verwendet wird. Sie haben mit ihren M21-Gewehren eine Reichweite von 2 Feldern und können 1-2 Schaden verursachen, was sie gut darin macht, feindliche Infanterie auszuschalten. Sie haben jedoch nur eine Gesundheit weniger als Ihr reguläres Infanterieteam, daher ist es am besten, sie zu unterstützen.
Ihr Hauptmerkmal ist die Fähigkeit, einen Luftangriff anzufordern, was kurzen Prozess mit allem macht, was sie anvisieren können. Unglücklicherweise ist die Reichweite erbärmlich kurz mit drei Feldern, was diese Fähigkeit etwas einschränkt.
Es ist wichtig, auf das kleine Fenster oben links auf dem Bildschirm zu schauen, das die Verfügbarkeit Ihres Supports anzeigt. Die Runde, nachdem Sie das Funkgerät benutzt haben, ist die Runde, in der Sie das Ziel bestimmen können.
Ein nützlicher Trick besteht darin, Ihr Aufklärungsteam ein Feld hinter der Frontlinie in Deckung zu bringen und das Funkgerät zu verwenden. Bewege deine Einheit in der nächsten Runde vorwärts und bestimme dein Ziel (dies kann alles in einer Runde erledigt werden!).
M113
Der alte treue APC. Ich werde nicht auf alle Varianten eingehen, aber einige haben ein montiertes HMG und einige tragen Panzerabwehrraketen. Relativ heikel, aber nützlich, wenn unterstützt.
AH-1 Cobra
Ihr Kampfhubschrauber – kann fast alles, kann aber in Bezug auf die Haltbarkeit auch aus Spinnglas bestehen.
Diese sind sehr teuer, bieten aber eine hervorragende Feuerunterstützung. Großartig, um einen Bereich abzusperren, aber achten Sie auf Ihre Ecken. Ein schneller Ansturm feindlicher AA wird Sie zum Fluchen bringen.
Erwägen Sie, sie für vorrangige Ziele zu verwenden und Eroberungspunkte zu verweigern.
M-60 Panzer
Ein Arbeitstier mit mäßiger Haltbarkeit. Am besten paarweise verwenden, um Ziele zu überstürzen, achten Sie auf diese feindlichen AT-Raketen. Denken Sie daran, Ihre Infanterie abzusteigen, bevor Sie hineinstürmen!
M-1 Abrams
Toller Tank, aber nicht billig. Große Haltbarkeit, besonders in Kombination mit Rauch. Nutze die Bewegung und schieße. Passt gut zu einem anderen Abrams oder einem Bradley zur Not.
Schützenpanzer Bradley
Gutes Allroundfahrzeug. Kommt mit berittener Infanterie, was dies sehr nützlich macht. Abschleppraketen können relativ kurze Arbeit mit dem Feind machen, können aber anfällig dafür sein, überstürzt und abgeschossen zu werden. Die Kanone hat eine gute Reichweite und zerfrisst feindliche Infanterie und Helikopter.
Ich mag es, meine Infanterie auf einigen Karten als Sichtschutz hervorzuheben. Auf diese Weise können sie sich an jedem Panzer rächen, der einen Glücksschuss bekommt.
Vulcan ADS
Meine übliche Anlaufstelle, um Hubschrauber abzuschießen und feindliche Infanterie zu vernichten. Billig, mit ein wenig Panzerung und angemessener Mobilität. Die Reichweite der Waffe ist gut und sie passt gut zu einem Bradley in einer defensiven Position.
Verwenden Sie ungefähr so viel eine Schokoladenteekanne, wenn es darum geht, feindliche Rüstungen fast aller Art anzunehmen.
Chapparal
Ich möchte das mögen, aber es ist eine meiner am wenigsten bevorzugten Einheiten. Dies ist ein AA-Raketenwerfer mit unglaublicher Reichweite. Leider hat es keine Mobilität, da es aufgestellt werden muss und aufgrund fehlender Panzerung normalerweise ziemlich schnell von Artillerie zerstört wird.
OH-6 Cayuse
Leichter Beobachtungshubschrauber ohne Waffen. Auf einigen Karten ist es sehr nützlich – besonders als Spotter für Artillerie oder um zu sehen, was auf Sie zukommt. Schön und billig!
UH-1 Irokesen
Standard-Transporthubschrauber. Große Reichweite und Mobilität – ich benutze sie gerne. Kommt mit Infanterie, normalerweise lohnt es sich, ein paar zu kaufen. Ich glaube, das letzte Update erlaubt es ihnen, jetzt in der Luft zu feuern, was Sinn macht.
M109-Artillerie
Die schwerste Ihrer Artillerieoptionen. Nicht, dass dies etwas in Bezug auf Schaden bedeutet, aber es hat die Reichweite, um jedes Feld auf der Karte zu treffen. Hat auch eine Panzerung, die es im Wesentlichen immun gegen Artilleriefeuer macht. Benötigt eine Runde zum Aufstellen vor dem Schießen.
Allgemeine Tipps
Priorisieren Sie feindliche Artillerie, wenn möglich
Ihre gut aufgebaute Verteidigung wird unter einem ständigen Sperrfeuer von der anderen Seite der Karte verkümmern. Erwägen Sie, wenn möglich, einen Luftangriff – entweder einen Kampfhubschrauber oder einen schnellen Truppenabwurf, um das feindliche Geschütz anzugreifen.
Seien Sie sich bewusst, dass die mobile Artillerie nicht wehrlos ist und auf Ihren empfindlichen Hubschrauber schießen wird.
Eine andere Möglichkeit besteht darin, einen Aufklärer einzusetzen und ihn mit Ihrer eigenen Artillerie zu treffen, wenn das Ziel ungepanzert ist.
Priorisieren Sie feindliche Helikopter
Einige der Karten sind brutal, da sie keine dedizierte Form von Flugabwehr bieten. Die Helikopter machen dich fertig, während du nichts dagegen tun kannst.
Jeeps mit einem schweren Maschinengewehr (HMG) sind hier die beste Wahl. Sie sind billig, haben eine große Bewegungsreichweite und wenn du einen Helikopter schwärmst, solltest du ihn schnell abschießen können.
Nicht vergessen! Die Besatzung kann ihr Maschinengewehr absteigen und aufstellen, was nützlich sein kann, um einen Bereich abzusperren. APCs und Bradleys sind zur Not auch praktische AA-Assets.
Die KI schummelt wie verrückt
Schade aber wahr. Bevor Sie sich bewegen oder Ihre Verteidigung aufbauen – schauen Sie sich die Reichweiten und Überschneidungen Ihrer Einheiten an. Die KI weiß, wo Ihre Einheiten platziert sind und wo genau die Löcher sind. Für sie gibt es keinen Nebel des Krieges…
Boxen Sie diese Panzer ein
Der Feind mag AT-Infanterie oder TOW-Raketen wirklich nicht. Nutzen Sie das zu Ihrem Vorteil! Auf einigen Karten können Sie sie möglicherweise in einem Bereich festhalten, der Ihnen die Freiheit lässt, sie nach Herzenslust zu erobern oder zu zerstören.
Mobilität ist dein Freund
Vor allem mit Helikoptern. Nutzen Sie diese enorme Bewegungsreichweite, um Truppen an Engpässen oder anderen wichtigen Bereichen abzusetzen. Sie müssen auch nicht Ihre GESAMTE Infanterie fallen lassen. Ein paar Schützenteams in der richtigen Gegend können ein paar Panzer ausschalten und dir wertvolle Zeit verschaffen.
Lkw sind schnell
Es ist vielleicht etwas billig, aber es funktioniert. Ich habe die enorme Bewegungsreichweite von Lastwagen (insbesondere auf Straßen) genutzt, um Punkte zu erobern und die Ziele zu überstürzen. Das Tolle ist, dass sie normalerweise nicht sehr weit oben auf der Prioritätenliste stehen, die der Feind anvisieren sollte.
Fang das Radio ein
Ich habe ein paar Leute gesehen, die sich über das Funkgerät gewundert haben – einige Karten haben eine 2-Mann-Funkmannschaft oder einen Jeep mit dem Funkgerät in ihrer Ausrüstung/Ausrüstung. Zerstöre einfach diese Einheit und vervollständige die Karte und sie gilt als erobert.
Rüstung ist nützlich
Das kleine Minuszeichen im Gesundheitsfeld der Einheit kennzeichnet ihre Rüstung. Dies regeneriert und zeigt die Zähigkeit der Einheit. Jede gepanzerte Einheit ist immun gegen Artillerie, also hebe sie für die feindliche Infanterie auf.
Sie müssen diese Rüstung überwinden, um die Einheit zu zerstören, die mehrere Schüsse aushalten kann (mögen die RNG-Götter Sie anlächeln).
Rauch ist großartig
Viele Fahrzeuge sind mit Rauchwerfern ausgestattet und sie sind fantastisch. Sie addieren -2 zu jedem Angriff gegen dich. Dies ist großartig, wenn Sie ein Ziel überstürzen oder einen exponierten Bereich überqueren müssen. Denken Sie daran, die Launcher neu zu laden, wenn Sie an der Reihe sind.
Verwenden Sie dieses Lineal
Die R-Taste bringt ein Lineal hervor. Überprüfen Sie diese Bereiche auf Bewegung und Zielen.
Sehen Sie sich das Gelände an – Nicht alle Karten spielen sich gleich
Die Karten sind als Puzzle gestaltet. Einige werden einen sehr defensiven Ansatz mit Engpässen und engen Pässen fördern. Andere empfehlen die Verwendung von Langstrecken-AT mit großen offenen Bereichen.
Bevor Sie Ihre Einheiten platzieren, sehen Sie sich an, was Ihnen zur Verfügung steht und wo Sie es am besten platzieren können, um Ihre Ziele zu erreichen.
Die Organismen können nützlich sein
Sie werden sowohl verbündete als auch feindliche Einheiten zerstören. Ich habe den Feind eingekesselt und ihn Raketen verschwenden lassen und Einheiten von einer tobenden Kreatur verlieren lassen. Ich habe auch Panzer verloren, wenn ich ihnen nicht genug Aufmerksamkeit geschenkt habe, wenn sie unter meinen eigenen Truppen waren.
Manchmal muss man Opfer bringen
Es ist scheiße, aber einige Einheiten könnten als Futter für die Kanonen enden. Anstürmende Panzer mit Infanterie können Wunder wirken, besonders wenn Sie nicht riskieren können, Ihre teureren Einheiten zu verlieren.
Gegenseitige Unterstützung
Ich habe bereits erwähnt, dass Infanterie, die sich gegenseitig unterstützt, dringend empfohlen wird. Dasselbe gilt für Panzer. Wenn Sie mit 2-3 Panzern auf ein Ziel stürmen, können Sie es möglicherweise mit einem Stoß ausschalten.
Zerstöre zuerst die beschädigte Rüstung – wenn sie zerstört ist, bedeutet das, dass du in der nächsten Runde einen Gegner weniger zurückschießt.
Wählen Sie Ihre Ziele aus
Dies in Bezug auf Ihre Artillerie. Normalerweise werde ich feindliche ATGM-Teams so schnell wie möglich ausschalten. Ihre 6-Hex-Reichweite und mächtigen Raketen werden Ihre Rüstung festhalten und in Stücke kauen. Glücklicherweise nehmen sie eine Runde zum Aufstellen und haben nur 2 Gesundheit.
Andere wichtige Ziele sind feindliche Mörser, Artillerie und Laserteams.