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Friedhofswächter – Beatrices Angebot:Was zu wählen ist (Game of Crone DLC)

In Game of Crone DLC stehen 3 mögliche Enden – und 3 Vorteile – zur Auswahl. Dieser Leitfaden listet alle möglichen Ergebnisse auf und erklärt, wie Sie dorthin gelangen. Achtung – Spoiler!

Leitfaden für Beatrices Angebot:Auswahlmöglichkeiten

Anfahrt

Sie haben also das Flüchtlingslager verbessert, unterwegs einige dunkle Geheimnisse aus der Vergangenheit erfahren, und jetzt ist es Ihre Aufgabe, einen Wachturm zu bauen:

Nachdem Sie es abgelegt haben, können Sie noch andere Dinge tun, die Sie beenden möchten, bevor Sie zum letzten Teil der Handlung gelangen. Aber sei vorsichtig! Das hier ist der letzte Punkt, an dem Sie sparen können:

Dies ist ein Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt, also gehen Sie ins Bett und schlafen Sie, bevor Sie mit dem Bau fertig sind.

Dies ist auch ein Punkt, an dem Sie Ihre gespeicherten Dateien an einen sicheren Ort kopieren möchten, falls Sie Ihre Entscheidung später ändern oder irgendwo einen Fehler machen oder einfach alle Optionen selbst durchspielen möchten.

Nachdem Sie damit fertig sind, auf Ihren Materialhaufen zu hämmern, wird eine Zwischensequenz ausgelöst, und sobald Sie Ihr Zuhause erreichen (egal, ob Sie dorthin gehen oder sich teleportieren), eine weitere.

Und hier ist er – der Moment der Wahrheit:

Also… was machst du jetzt?

Das traurige Ende

Sag Lady Beatrice, dass du für sie arbeiten wirst:

Nachdem sie dich gehen lässt – verrate sie und rede mit Koukol:

Nach einigen weiteren Dialogoptionen (und einige davon sind sehr interessant anzuschauen) kommen Sie zu diesem Punkt:

Sie können jedes Geschäft, das Sie dort haben, aufhalten und beenden, aber letztendlich haben Sie keine andere Wahl, als sie gehen zu lassen. Die Flüchtlinge verlassen das Lager … Unbequem, nicht wahr?

Danach kommt der nächste Stolztag, gehen Sie in die Kirche und beten Sie und sammeln Sie Spenden. Dort erhalten Sie einen Hinweis – lesen Sie ihn:

Du bekommst das Theologie-Extra:

Wie nützlich ist es?

In meinem Test mit einer maximalen Kirchenbewertung und Gebet für den Glauben waren es 52 Basispunkte +81 Bonus ohne Perk und 68 Basispunkte + 105 Bonus nach Erhalt der Eloquenz (also höchstens +40 Glaube insgesamt). Ich habe auch Tests mit verschiedenen Bewertungen und Predigten durchgeführt.

Nach meiner Schätzung erhöht es das Vertrauen, das Sie bekommen, um etwa 30 %.

Du brauchst viel Vertrauen, es ist dein Limiter für viele Dinge, aber ist es das wert, andere Boni von deinen Flüchtlingen zu verlieren?

Die richtige Wahl

Bleiben Sie standhaft und tun Sie das Richtige. Sich weigern, ihr zu helfen:

Nachdem Sie zu Hause aufgewacht sind, gehen Sie und sprechen Sie mit Koukol (wie im ersten Szenario), aber dieses Mal haben Sie eine zusätzliche Option in der Dialogzeile (die anderen 2 sind genau die gleichen wie zuvor):

Natürlich wird er dir nicht umsonst helfen (und wenn du dich weigerst zu zahlen, wird es wieder ein trauriges Ende geben):

Also bestechen Sie Koukol. Verbringen Sie den nächsten Tag wie Sie möchten und treffen Sie ihn am nächsten Abend wieder. Das Beenden des Dialogs mit ihm löst eine weitere Zwischensequenz aus:

Wenn das erledigt ist, geh und rede mit Teodoro. Die Flüchtlinge freuen sich und bleiben:

Sprich danach mit Meister Alaric und erhalte deinen neuen Bonus:

Wie nützlich ist es?

Ihre Energie wird ständig aufgefüllt, sodass Sie nicht mehr essen oder schlafen müssen.

Netter Vorteil, wirklich praktisch.

Außerdem sind die Flüchtlinge mit ihren Prämien immer noch hier.

Und Sie haben auch eine moralisch richtige Wahl getroffen – Sie können also stolz auf sich sein.

Die dunkle Seite

Sie sind ein Feigling. Oder einfach nur eine kluge und vernünftige Person. Also stimmst du zu, ihr zu helfen und zu lernen, wie man einen neuen Trank herstellt:

Gehen Sie zum Braustand und machen Sie eine Charge (wenn Sie eine benötigte Zutat nicht haben – kaufen Sie sie bei Clotho), gehen Sie dann zum Mountain Fort und geben Sie sie der Wache. Vergessen Sie das richtige Passwort nicht!

Und wenn Sie denken, dass dies ein einmaliger Deal sein wird – denken Sie noch einmal darüber nach:

Sprich nach Ende der Zwischensequenz mit Teodoro und hol dir deine Belohnungen.

Danach – gehen Sie ins Leichenschauhaus, dort wartet eine Überraschung auf Sie:

Lesen Sie die Notiz und holen Sie sich Ihren neuen Vorteil:

Aber das ist noch nicht alles!

Du hast auch die Möglichkeit, mit Meister Alaric zu sprechen und einen zweiten Vorteil zu erhalten – genau wie im vorherigen Szenario.

Jetzt haben Sie also 2 Vorteile:

Wie nützlich sind sie?

  • Du erhältst einen kleinen Bonus für dein Handwerk, was praktisch ist, wenn du Bücher oder Schnitzereien anfertigst.
  • Außerdem regeneriert sich Ihre Energie.
  • Außerdem sind die Flüchtlinge in Sicherheit (zumindest vorerst).
  • Du bist allerdings ein Komplize – alles hat seinen Preis.
  • Und dieses Spiel ist sowieso irgendwie dunkel.
  • Und die Welt ist grausam.

Ersparnisse, Beiträge usw.

  • F:„Okay, das ist alles nett, aber ich habe meinen Save schon vermasselt! Was mache ich jetzt?“
  • A:Es gibt Methoden, um Ihren vorherigen Spielstand wiederherzustellen, wenn Sie noch nicht zu weit fortgeschritten sind. Schlag es nach. Oder du kannst meine Speicherstände verwenden und das Spiel beenden, wie es dir gefällt (oder auch nicht):

Achtung – es sind noch viele Dinge zu erledigen!

  • F:„Wie lange dauert es, alle 3 Endungen durchzugehen?“
  • A:Wenn man bedenkt, dass man das Spiel neu laden und immer wieder durch mehrere Dialoge gehen muss … eine Stunde oder so. Ich habe einige Tests (und viele Screenshots) durchgeführt, also hat es länger gedauert. Außerdem ist Englisch meine Zweitsprache und manchmal brauche ich etwas mehr Zeit, um etwas zu lesen (und zu verstehen). Vielleicht dauert es im Durchschnitt etwa 10-15 Minuten pro Szenario, mehr oder weniger.


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