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Imperium der Sünde – Kampfleitfaden

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Kampf

Diplomatie kann Sie nur so weit bringen. Manchmal wird es zwischen dir und deinen Rivalen unangenehm – also musst du wissen, wie man kämpft. Der Kampf in Empire of Sin ist rundenbasiert und erfordert viel Strategie, um die Oberhand zu gewinnen.

Attribute

Das erste, was Sie wissen müssen, sind die Kampffähigkeiten von Ihnen, Ihren Gangstern und den Feinden und Verbündeten, mit denen Sie kämpfen werden. Diese werden durch einige Attribute dargestellt:

  • Gesundheit (HP): Zeigt die Gesundheit deines Charakters an und wie viel Schaden er erleiden kann.
  • Treffsicherheit: Wie wahrscheinlich ist es, dass ein Charakter ein ausgewähltes Ziel mit einer Fernkampfwaffe trifft. 1 Punkt Treffsicherheit entspricht 1 % Chance, mit einer Fernkampfwaffe zu treffen.
  • Nahkampf: Wie wahrscheinlich ist es, dass ein Charakter ein ausgewähltes Ziel mit einer Nahkampfwaffe trifft. 1 Punkt Nahkampf entspricht 1 % Chance, mit einer Nahkampfwaffe zu treffen.
  • Initiative: Steuert die Position eines Charakters in der Kampfwarteschlange. Je höher die Initiative eines Charakters ist, desto früher kann er im Kampf an die Reihe kommen.
  • Bewegung: Wie weit sich ein Charakter im Kampf bewegen kann. 1 Bewegung entspricht 1 Kachel.
  • Verteidigungsbonus: Zeigt Verteidigungsboni an, die derzeit auf den Charakter angewendet werden. Verteidigung verringert die Chance, dass Feinde dich treffen. 1 Verteidigung entspricht -1 % Chance, den Feind zu treffen.

Der Kampfbildschirm

Abwechselnd

Der Kampf in Chicago ist nicht völlig gesetzlos – selbst die unmoralischsten Gangster folgen denselben Regeln. Der Kampf ist rundenbasiert:Sobald der Kampf beginnt, sehen Sie oben auf dem Bildschirm eine Anzeige der Warteschlange für die Runden. Sie müssen warten, bis Sie an der Reihe sind, um eine Aktion auszuführen. Die Initiative eines Charakters entscheidet über seinen Platz in der Warteschlange – in den meisten Situationen hat Ihr Boss die höchste Initiative, sodass Sie normalerweise den ersten Schritt machen können.

Aktionspunkte

Aktionspunkte bestimmen, wie viel Ihre Charaktere in einer Runde tun können. Jeder Charakter beginnt eine Runde mit zwei AP – verschiedene Aktionen verbrauchen unterschiedliche Mengen an AP. Bewegung kann 1 oder 2 AP kosten, abhängig von der zurückgelegten Entfernung (die Entfernungen werden durch das Bewegungsattribut eines Charakters bestimmt). Im folgenden Screenshot wird eine mögliche Bewegung in zwei Farben angezeigt. Ein weißes Plättchen bedeutet, dass es 1 AP kosten würde, sich dorthin zu bewegen, wohingegen es zwei AP kostet, sich auf ein gelbes Plättchen zu bewegen.

Abdeckung

In Deckung zu gehen ist Ihre wichtigste Methode, um Sie und Ihre Crew vor Kugeln, Bomben und Schlägen zu schützen, die zu fliegen beginnen, sobald ein Kampf ausbricht. Deckung wird durch Dinge in der Umgebung geboten. Es gibt zwei Arten von Abdeckungen – Halbabdeckung und Vollabdeckung. Diese beiden Deckungsarten werden in einzelnen Plättchen jeweils durch einen halben Schild und einen Schild dargestellt. Halbe Deckung gibt einen Verteidigungsbonus von +15, während volle Deckung einen Verteidigungsbonus von +30 gibt.


Flanken

Der defensive Vorteil durch einen Bonus kann jedoch überwunden werden. Wenn sich ein Feind hinter Sie und Ihre Deckungsoption bewegt, verlieren Sie Ihren Verteidigungsbonus, und schlimmer noch, Sie werden jetzt flankiert. Der Feind erhält einen 30% Crit-Bonus, wenn er dich angreift. Deine Feinde zu flankieren und gleichzeitig zu vermeiden, flankiert zu werden, ist ein wichtiger Teil deiner Positionierung.

Fähigkeiten

Aktionen werden über die Aktionsleiste ausgelöst. Es gibt eine große Auswahl an Aktionen, die im Kampf eingesetzt werden können – von der Standardaktion „Feuer“, die Ihre aktuell ausgerüstete Waffe auf Ihr Ziel schießt, bis hin zu berufsspezifischen Fähigkeiten wie „Sucker Punch“ oder „Meat Hook“. Jede dieser Aktionen hat ihre eigenen AP-Kosten.

Nehmen wir als Beispiel die grundlegende Feueraktion:

  • Die Verwendung der Feueraktion mit einer Pistole oder einer anderen Sekundärwaffe verbraucht nur 1 AP und beendet nicht den Zug deines Charakters. Dadurch können Sie jede Sekundärwaffe zweimal abfeuern oder sich bewegen und feuern oder feuern und sich bewegen.
  • Die Verwendung der Feueraktion mit einer Maschinenpistole, einem Gewehr oder einer Schrotflinte kostet jedoch immer noch nur 1 AP, beendet aber den Zug deines Charakters, wenn sie aktiviert wird.
  • Derweil kostet die Feuer-Aktion für schwere Maschinengewehre und Scharfschützengewehre 2 AP.

Überwachen

Overwatch ist eine mächtige Fähigkeit, mit der Sie einen Charakter so einstellen können, dass er einen kleinen Teil des Kampfgebiets überwacht. Jeder feindliche Charakter, der sich während seines Zuges in der Overwatch-Zone bewegt, löst als Reaktion einen Overwatch-Schuss aus. Dieser Bereich ist relativ zur Reichweite der aktuell ausgerüsteten Waffe und wird durch einen Kegel vor dem Charakter dargestellt.

Sobald Sie die Overwatch-Aktion bestätigt haben und abhängig von der aktuellen Position Ihres Charakters, zielen sie auf ihre Overwatch-Zone. Wenn sich Ihr Charakter hinter einem vollständig verdeckten Objekt befindet, z. B. einer Säule, tritt der Charakter hinter der Säule hervor, entfernt seinen Deckungsbonus und macht ihn anfällig für feindliches Feuer. Diese Schwachstelle stellt sicher, dass Overwatch nicht als „Fire and Forget“-Fähigkeit verwendet wird. Sie müssen feindliche Positionen und Sichtlinien berücksichtigen, bevor Sie Ihr Overwatch-Gebiet festlegen.

Overwatch kann unterbrochen werden, indem dem überwachenden Charakter Schaden zugefügt wird.

Sals Tipps

Ich bin nicht sehr dafür, selbst zu kämpfen, aber ich habe genug Bandenkriege und Revierkämpfe in dieser Stadt miterlebt, um das eine oder andere über Schießereien mitbekommen zu haben. Hier sind einige Tipps, wie Sie und Ihre Crew am Leben bleiben, wenn die Führung beginnt zu fliegen.

  • Halten Sie Ihre Crew auf Trab:  Ihre Crewmitglieder sind Ihre Familie und Ihr Werkzeugkasten in dieser Stadt. Sie helfen Ihnen, die Arbeit zu erledigen. Aber sie müssen gut ausgerüstet sein, wenn sie länger als 5 Minuten dauern sollen. Denken Sie daran, die Waffen, Versorgungs- und Ausrüstungsplätze Ihrer Besatzungsmitglieder regelmäßig auf Upgrades oder den Austausch gebrauchter Gegenstände zu überprüfen. Der Schwarzmarkt hilft dir dabei, deine Vorräte aufzufüllen, wenn dir die Vorräte ausgehen.
  • Mean Streets of Chicago: Chicago ist ein geschäftiger Ort mit vielen Machern. In dieser Stadt spielen nicht nur die großen Fraktionen eine Rolle. Du musst deine Augen offen halten, wann immer du auf der Straße bist, denn du weißt nie, wer gleich um die Ecke ist. Wenn Sie in den Ambush-Modus wechseln, sollten Sie immer besonders auf die Kampfwarteschlange am oberen Rand des Bildschirms achten. Dadurch erfahren Sie, wer in der Nähe ist und wer in Ihren Kampf hineingezogen wird, wenn Sie einen beginnen.
  • Kennen Sie Ihre Ausgänge: Wenn Sie sich in einer schwierigen Situation befinden und die Chancen nicht zu Ihren Gunsten stehen, sollten Sie erwägen, Ihren Keister da rauszuholen. Es gibt kein Zurück vom Sterben, weder für dich noch für deine Gangster. Die Flucht aus dem Kampf kann dein Leben retten. Stellen Sie immer sicher, dass Sie wissen, wo sich Ihre Fluchtpunkte befinden. Dies sind die weißen Kacheln, die um Türen herum und am Rand des Kampfgebiets hervorgehoben werden, wenn draußen gekämpft wird.
  • Das Beste aus einem Hinterhalt machen: Es gibt nichts Schöneres, als deine Feinde zu treffen, während sie ihre Hosen um die Knöchel heruntergelassen haben. Wenn Sie auf der Straße auf den Hinterhaltmodus drücken, können Sie feindliche Trupps ausschalten. Bringen Sie jeden Ihrer Jungs in Position und setzen Sie sie auf Overwatch auf Ihre Ziele. Sobald Sie eingerichtet sind, verwenden Sie Ihr letztes Besatzungsmitglied, um den Kampf zu beginnen. Lehnen Sie sich jetzt zurück und beobachten Sie, wie Ihre Feinde niedergeschossen werden, wenn sie in Ihren perfekt platzierten Überwachungsbereich rennen. Perfektion pur!


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