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Shadow Empire – Leitfaden für die dritte Runde

Machen Sie Ihre ersten Schritte im Shadow Empire-Universum mit diesen Leitfäden für Ihre ersten Runden.

Checkliste für die ersten Runden – Runde 3

Nach feindlichen Bewegungen suchen

Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie Berichte über feindliche Bewegungen erhalten.

Beim Start eines Standardspiels sind Sie mit nur wenigen Milizkräften unter Ihrem Kommando im Spiel.

Oben sehen Sie einen typischen Spielstartzustand.

  1. Die Einheiten, denen Sie anfänglich ausgesetzt sind, sind 4 Milizbataillone und 1 Milizregiment (beachten Sie, dass es mehr Truppen hat) sowie Ihr Strategisches Hauptquartier (SHQ).
  2. Wenn Sie eine Einheit auswählen, können Sie sehen, ob sie reguläre Truppen (REG) oder Miliztruppen (MIL) enthält.
  3. Solange Ihre Milizeinheiten innerhalb Ihrer HQ-Leistungsreichweite bleiben, können sie positive Effekte von den Fertigkeitswürfen des operativen HQ erhalten. (Beachten Sie, dass SHQ-Fertigkeitswürfe immer unabhängig von der Reichweite zwischen Einheit und HQ gelten)
  4. Beachten Sie diese nicht ausgerichtete Einheit in der Nähe unserer Stadt.

Wenn sich feindliche Einheiten (wie nicht ausgerichtete Einheiten) in der Nähe Ihrer Stadt befinden, erhält Ihre anfängliche Zone sogenannte Gefahrenpunkte. Das Beanspruchen von etwa 2 Hexfeldern um deine Stadt herum sollte jeden solchen Effekt entfernen.

Kampfgrundlagen lernen

Ihre Milizkräfte sind relativ schwach und werden am besten zur Verteidigung eingesetzt. Wenn Sie sie also in einer offensiven Rolle einsetzen, versuchen Sie immer, sie zu massieren. Versuchen Sie für optimale Erfolgschancen auch, mit Einheiten anzugreifen, die über volle Aktionspunkte verfügen.

Jede Kampfrunde kostet 10 Aktionspunkte, und je mehr Kampfrunden der Kampf dauern kann, desto größer ist die Chance, dass Sie den Kampf gewinnen und das Hex nehmen. Darüber hinaus hat der Verteidiger in den ersten 2 Kampfrunden einen zusätzlichen Vorteil (da Ihre Truppen die Distanz verringern), was ein weiterer Grund ist, kurze unentschlossene Kämpfe zu vermeiden.

Während der KI-Runden starteten die nicht ausgerichteten Streitkräfte ihren eigenen Angriff gegen eines der Milizbataillons. Wie Sie sehen können, war unsere Aufklärung fehlerhaft, ihre Einheit enthielt nicht 700 Soldaten, sondern 2400 Soldaten! Denken Sie immer an diesen FOW-Effekt (es sei denn, Sie haben wirklich viele Aufklärungspunkte auf dem Hex).

Nachdem Sie einen Angriff befohlen haben, erscheint das Kampfauswahl-Popup, das Ihnen eine Fülle von Informationen zu den Modifikatoren sowie eine Schätzung der Kampfchancen bietet. Diese Quoten sind eine Schätzung, keine Vorhersage, und Sie sollten sie immer mit Vorsicht genießen. Wenn die Farbe jedoch hellgrün wird, werden Sie sicher gewinnen, und wenn sie hellrot wird, werden Sie sicher verlieren.

  1. Beachten Sie, dass alle unsere Milizen angewiesen sind, sich dem Angriff anzuschließen, wir versuchen, so viele Truppen wie möglich zu sammeln. Die motorisierte Milizeinheit (LKW-Symbol auf der Theke) hat leider nicht die Aktionspunkte, um ein Sandfeld zu betreten (LKWs fahren nicht gut in losem Sand) und kann daher nicht am Kampf teilnehmen.
  2. Versuche wann immer möglich, aus so vielen Winkeln wie möglich anzugreifen. Durch den Angriff von drei Seiten in diesem Beispiel hat sich die Miliz einen Bonus von +40 % gesichert. Das könnte den entscheidenden Unterschied ausmachen.
  3. Bei einer Quote von 2:1 wird dies ein sehr „fragwürdiger“ Kampf. Es könnte aber trotzdem für uns funktionieren.
  4. Beachten Sie auch, dass wir aufgrund unserer miesen Aufklärung wahrscheinlich die Größe der feindlichen Einheit (die im Geschichtsbericht bei 2400 Mann lag) überschätzen.

Die Schlacht war fast gewonnen…

  1. Der Verteidiger hielt. Das Hex wurde nicht genommen.
  2. Beachten Sie jedoch, dass es knapp war. Der Verteidiger hätte sich wahrscheinlich zurückgezogen, wenn seine operativen Truppen unter 50 % gesunken wären.
  3. Unsere Truppen haben einige gute Modifikatoren vom SHQ Commander, Concentric Attack und Experience.

Verwalte die Nachfrage deiner Fraktionen

Fraktionen würden anfangen, Ihnen Forderungen zu stellen. Finden Sie heraus, was am besten zu Ihrem Regime passt

Rekrutieren Sie mehr Stabsoffiziere oder neue Organisationen oder Gebäude, abhängig von der Art der Umgebung, in der sich Ihre Kolonie befindet (die Prioritäten könnten sehr unterschiedlich sein, wenn Sie auf einem Wüstenplaneten leben, ständig saurem Regen ausgesetzt sind oder Mutantenarmeen um Sie herum grassieren).

Überprüfen Sie den Forschungsbaum, um zu sehen, worauf Sie sich bei der Entwicklung Ihres Regimes konzentrieren sollten.

Allgemeine Checkliste

Behalten Sie diese allgemeine Checkliste für alle anstehenden Runden im Hinterkopf. Wir hoffen, Sie genießen Ihre Zeit beim Spielen von Shadow Empire!

Allgemeine Checkliste

  • Expansion nach außen ... mit besonderem Augenmerk auf Hex Perks und Free Folk Dörfer.
  • Stellen Sie reguläre Einheiten auf, idealerweise schließlich eine ganze Formation mit mehreren Einheiten und einem eigenen OHQ.
  • Bauen Sie einige Assets auf.
  • Behalten Sie Ihre Logistik im Auge.
  • Treffen Sie Entscheidungen im DEC-Tab (wichtige Entscheidungen und in Runde 2 können Sie versprechen (oder nicht), eine Aufgabe zu erledigen … in Runde 5-6 eine weitere große Entscheidung, bei der Sie ein Versprechen abgeben.
  • Erstelle eine neue Organisation, gib ihr einen Direktor (in der nächsten Runde) und Befehle (falls nötig).
  • Als Spion in eine Nachbarzone senden.
  • Rekrutiere einen zusätzlichen Anführer.
  • Inspizieren Sie Ihr Imperium (Finanzbericht, Fraktionsübersicht).


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