Dieser Leitfaden enthält geringfügige Spoiler zu Gebieten und Kreaturen im Spiel. Ich rate davon ab, das Folgende zu lesen, wenn Sie nicht möchten, dass Ihr Spielerlebnis verdorben oder beeinträchtigt wird, wenn Sie Subnautica noch nicht gespielt haben.
Überblick über den Reaper-Leviathan
Der Reaper-Leviathan
Eine fleischfressende, aggressive Lebensform der Leviathan-Klasse, die mehrere verschiedene Regionen auf Planet 4546b bewohnt.
Sein Aussehen besteht aus einem langen, weißen und roten, schlangenähnlichen Körper mit 4 großen, roten Mandibeln im Gesicht und einem großen, roten und flachen Horn auf dem Kopf, mit dem es im Konflikt gekämpft hätte mit anderen Kreaturen, oder es ist Beute.
Datenbankeintrag
Arten der Leviathan-Klasse sind riesige Organismen an der Spitze ihrer jeweiligen Nahrungsketten. Diese Art ist ein stromlinienförmiger Jäger mit hochentwickelten Sinnen.
Kraftvolle Mandibeln
Dieser Leviathan ist in der Lage, Beute mit vier mächtigen Mandibeln an Ort und Stelle zu fixieren und sie in Reichweite seiner Kiefer zu ziehen. Der simulierte Druck übertrifft die Quetschfestigkeit von Seamoth.
Echolokalisierung
Das tiefe Gebrüll, das der Schnitter in regelmäßigen Abständen aussendet, ist effektiv Sonar – wenn du es hören kannst, kann der Schnitter dich sehen.
Profil
Das gescannte Exemplar war 55 m lang. Beobachtet, wie er seine Beute umkreist und von hinten angreift. Diese Kreatur besteht fast ausschließlich aus Muskeln. Sehr wenig Gehirn. Kein Sinn für Moral. Nur Muskeln, Synapsen und Zähne.
Motivationshinweis:Herzlichen Glückwunsch, dass Sie nahe genug gekommen sind, um es zu scannen, und leben, um die Ergebnisse zu sehen!
Bewertung:Extreme Bedrohung – Unter allen Umständen vermeiden
Gewohnheitspräferenzen
Gewohnheitspräferenzen bestehen normalerweise in großen offenen Gebieten im Ozean, typischerweise in bestimmten Biomen wie:
- Die Crashzone
- Die Dünen
- Der Berg
Die Crash Zone war ursprünglich wahrscheinlich ein leeres, toter aussehendes Gegenstück zum Grassy Plateau-Biom, wurde aber noch toter, als das Aurora-Schiff darauf krachte, da der Absturz wahrscheinlich viele Lebensformen in der Gegend beim Aufprall tötete. Die Fauna der Absturzzone besteht lediglich aus Sandhaien und Stalkern, aber hauptsächlich Reapers, die das Gebiet nach kleineren Lebensformen zum Naschen durchstreifen. Was die Crash Zone besonders gefährlich macht, ist der schmutzige und neblige Nebel des Wassers, der wahrscheinlich durch den Absturz der Aurora verursacht wurde, als ihr Aufprall überall Sand vom Meeresboden schüttelte; obwohl dies für Schnitter überhaupt kein Problem darstellt, denn obwohl sie blind wie Fledermäuse sind, verwenden sie mit ihrem Gebrüll immer noch die Echoortung.
Das Dünenbiom ist mehr oder weniger das, wonach es sich anhört, es ist ein gut aussehendes Biom voller Sanddünen, das bis in tiefe Tiefen reicht und den größten Teil seines Meeresbodens in 300 m Tiefe hat. Wie die Crash Zone leben viele Sandhaie und Stalker in diesem Biom, aber auch wie die Crash Zone wird es von vielen Reaper Leviathans dominiert, die ständig um Territorien kämpfen. Was das Dünenbiom so einzigartig gefährlich macht, ist nicht nur die Tatsache, dass Schnitter sich hinter den hoch aufragenden Sanddünen verstecken können, sondern die Tatsache, dass es umso dunkler wird, je tiefer Sie gehen, und das ist gefährlich, denn wenn ein Schnitter Sie entdecken würde, du solltest besser auf Zack sein, denn du wirst seinen Schatten erst in der letzten Sekunde sehen.
Das Gebirgsbiom ist auch mehr oder weniger das, wonach es sich anhört, ein Biom, das aus scharfen, spitzen Teilen einer felsigen Landschaft besteht, die es wie ein Miniaturberggebiet formen, aber es hat seinen Namen mehr oder weniger, weil die Berginsel am Rand liegt des Bioms. Dieses Biom kann auch dunkel werden, wenn Sie tiefer gehen, aber meiner Erfahrung nach ist es nicht so stressig wie das Dunes-Biom, da die Reaper-Leviathaner, die es bewohnen, im Vergleich zu den anderen beiden viel weiter verbreitet sind Biome, die sie bewohnen, können aber dennoch so ahnungslos sein, dass sie direkt hinter dir sind.
Begegnung mit einem Reaper-Leviathan
Die meisten Spieler haben oft tagsüber ihre erste Begegnung mit einem Reaper Leviathan hinten und / oder vor der Aurora, da einige um das abgestürzte Schiff herum patrouillieren, aber wenn Sie beim ersten Mal Pech hatten wie ich , begegnete ich ihm mitten in der Nacht, ohne zu ahnen, dass die große Kreatur, die dieses Brüllen ausstieß, von meiner Taschenlampe angezogen werden würde, als ich um das Heck des Schiffes herumschwamm.
Wenn Sie einem Reaper-Leviathan begegnen, wenn Sie nicht ausreichend ausgerüstet sind und sich nicht in einem Tauchboot der Marke Alterra befinden, stellen Sie sicher, dass Sie sofort in ausreichender Entfernung vom Reaper wegschwimmen und die Kreatur im Auge behalten, falls der Leviathan merklich auftaucht beginnt, Sie zu verfolgen, brechen Sie eine Alterra-Sicherheitsfackel auf, die Sie von Ihrer Rettungskapsel genommen haben, und werfen Sie sie aus sicherer Entfernung auf die Kreatur, hören Sie nicht auf, sich dem Leviathan zuzuwenden, bis Sie sich in sicherer Entfernung befinden und er aufgehört hat, Sie zu verfolgen.
But in all seriousness, if you would be in front of a Reaper and have no equipment like a Stasis Rifle or Repulsion Cannon, then just swim away at all costs to avoid dying or losing stuff, and believe me, not even a knife on its own will help you in such a situation, same concept applies if you were in an Alterra-brand submersible.
To Kill A Reaper Leviathan
Now onto the fun part, killing a Reaper Leviathan.
From all my experience in fighting, running away from and killing Reapers in this game, is that a Stasis Rifle and a Repulsion Cannon are key, but first allow me to go through all areas and techniques of fighting a Reaper Leviathan – if you’re up for the challenge that is.
Bare Knuckle Fighting
This is the area of where you want to be the hard-man, tougher than Marguerit Maida, the Charles Bronson of the ocean; or as I like to call it – a suicidal moron, because you are guaranteed to be killed by the reaper or run out of oxygen trying no matter if you’ve got a reinforced dive suit or an upgraded oxygen tank. I don’t even need to go into detail, just try it for yourself and you’ll see why it’s practically impossible.
Down To Business
This is the area of being well-equipped and wanting to take care of another nuisance in the ocean. My advice for this would be to equip yourself with the Stasis Rifle and / or Repulsion Cannon and a knife and I’ll tell you why:
The Stasis Rifle freezes objects in a bubble that forms from the projectile launched from the rifle itself, this bubble varies in size the more you hold in the fire button, meaning when you hold it in for the maximum duration of 5 seconds, it will release a large bubble that will freeze the leviathan once it touches it and will last for the duration of about 30 seconds before it quickly shrinks and disappears, prompting you to charge and launch the rifle once more.
The Repulsion Cannon is an upgraded variant of the Propulsion Cannon where instead of being able to pick up and launch objects with the device (quite literally the Gravity Gun from Half-Life 2), you can instead launch a blunt energetic force towards anything in a 10 meter point in front of you, this is usually very handy in an event of should the reaper escaping the stasis bubble, you can fire the Repulsion Cannon at it and it will stun the creature for about 5 seconds, giving you enough time to fire the stasis rifle at it again and freeze it once more where you can keep on slicing at the reaper with your knife until it’s dead.
Note:it is best advised to bring a couple of spare batteries with you, should you take on more than one Reaper.
Swinging Seamoth
This is the area of bringing a Seamoth to a submersible fight. Usually when you encounter a Reaper in your Seamoth, your first indication is to flee immediately and pray it doesn’t chase after you and grab your Seamoth, but we’re not staying in our base and never going back there again, not today, oh no no; once you’re back at your base I want you to build a Moonpool and Vehicle Upgrade Console if you haven’t already (blueprints can be found in deep biomes) and slap the Hull Upgrade, Perimeter Defence System and either the Vortex and / or Gas Torpedo upgrades on your Seamoth, allow me to explain these if you don’t know:
The Hull Upgrade for your Seamoth increases it’s resistance to damage all around, this is essential if you want your Seamoth to last longer should it be grabbed multiple times by a Reaper.
The Perimeter Defence System upgrade releases a shock wave of electricity from your Seamoth after you activate the system by selecting it and pressing, or you can release a much larger shock wave by holding in the fire button, this is most effective to shock the reaper and make it retaliate for a short time span, before the reaper eventually comes back for more.
The Torpedo upgrades allow your Seamoth to fire torpedoes out of the storage system, these torpedoes come in two different variants, the Vortex torpedoes and the Gas torpedoes. The Vortex torpedoes release a magic whirl pool where they explode which drags anything in it’s range and spins it around before releasing it at a high speed, this won’t as much kill the Reaper but it’s a really fun way to troll it. Now I want you to completely ditch the idea of the Gas torpedoes because there has been an unresolved bug in the game for a while that makes the Gas torpedoes do little to no damage to anything, prompting it useless to use against Reapers. Stick to the Vortex torpedoes or use the actual Gas Pods from the Gasopods (yes, you can pick those up) to kill the reaper by dropping them in front of it and letting them explode.
Hands-Free
This is the area of using your megalomaniac feelings and using your Prawn Suit to kill a Reaper. The same concept applies to the Prawn Suit with the Hull Upgrades and Torpedoes, but with the Prawn Suit you also have the exclusive upgrades like the Drill Arm and the Grappling Arm.
However I want you to go and throw the idea of using the Drill Arm out of the window because as much as I thought this did damage, it does quite less than punching with the normal Prawn Suit arms would. That being said, I want you to slap the Hull Upgrade and the Grappling Arm onto your Prawn Suit, the default Prawn Suit arm will be your fist of iron when it comes to punching the Reaper.
The Grappling arm will be your main point of killing the Reaper, as this upgrade is pretty self-explanatory, it shoots a grapple which pulls the Prawn Suit onto the grappling point, use this to grapple onto the Reaper while it moves, with this, you can punch it to death, or die trying and go out as a hardcore Reaper grappler.
Unfortunately the Prawn Suit doesn’t have the Alterra-Brand Perimeter Defence System compatibility like the Seamoth does, so you’ll really just have to wait until the Reaper lets go of your Prawn Suit and quickly repair it, or just be a die-hard and keep fighting it until your suit breaks.
As for the Cyclops, there isn’t much you can do with this in order to fully fight a Reaper with it. Ramming into it on full speed is fun enough and will do a bit of damage to the Reaper, however it also damages the Cyclops in the process, so only do this if you have the Cyclops Shield Generator upgrade and want to fully disrespect the Reaper.
Extra Info and Facts
There’s lots of extra info surrounding the Reaper, some of it that was either cut or changed in the game’s long development:
- The Reaper’s red coloured areas of it’s body and it’s eyes used to be bioluminescent and glowed in the dark, however this was changed in the update for the Reaper’s model in late 2017, likely because the developers wanted to make it more horrifying than it already was.
- The Reaper was originally meant to take the role of the Biters, a small pesky creature, however the developers realised it’s true potential to be a large-scale leviathan.
- Reaper Leviathan skeletons can be found in the Lava Zones, this was due to the fact that Sea Dragons would supposedly come up to the surface occasionally and drag the Reapers down to snack on, however this intertwines with the fact that the large corridor for the Inactive Lava Zone that went directly up to the surface at the front of the Aurora ship was sealed off before the game’s 1.0 release, making this fact not make as much sense as it should.
- There was once a bug that existed early development where there would be a reaper spawn in the safe shallows, this was supposedly a random bug that was fixed in late 2015, yet still scared the ♥♥♥ out of others who wouldn’t have thought a Reaper would be in the safe shallows.
- The Reaper was originally planned to be in the game’s sequel Subnautica:Below Zero, but the concept was quickly changed and it was replaced with the Chelicerate Leviathan, despite the fact that you were able to spawn the Reaper in earlier game versions of Below Zero with console commands.