Sie erhalten den Porsche, wenn Sie Side Quest 35 (Chippin In) lösen. Aber bevor Sie diese Nebenmissionen spielen können, müssen Sie Mission 34 (Bandwurm) beenden.
So lösen Sie Nebenaufgabe 35 (Chippin In)
Missionsleitfaden/Lageplan
Gehen Sie zum Afterlife und sprechen Sie mit Johnny am Eingang. Nachdem die Szene mit Johnny und Rogue endet, findest du dich in einem Hotelzimmer in Northside wieder. Als nächstes solltest du dich um andere Missionen kümmern, bis Rogue sich endlich bei dir meldet.
Nach Rogues Anruf triffst du dich mit ihr und Weyland im Afterlife, um den Plan zu besprechen.
Jetzt kannst du zur Werft am nördlichen Rand von Northside gehen, wo du einen Computer mitten in einem Maelstrom-Versteck finden solltest. Auch hier führen verschiedene Wege zum Ziel – mehr dazu unter der Rubrik Das Mahlstromlager.
Nachdem Sie den Computer untersucht und die Nachricht bezüglich der Ebunike gelesen haben, gehen Sie zu der langen Treppe, die zum Schiff führt. Beachten Sie, dass Sie sich mit zwei Wachen auf dem Bahnhof auseinandersetzen müssen. Es gibt auch andere Feinde an Deck. Wenn Sie das andere Ende des Schiffes erreichen, wird unweigerlich ein Kampf gegen Grayson beginnen. Man sollte immer in Bewegung bleiben und die vielen Kisten in der Umgebung als Deckung nutzen. Nach deinem Sieg liegt Graysons Schicksal in deinen Händen. Ihn zu verschonen (Ihr Glückstag) hat den Vorteil, dass er Ihnen einen Schlüssel anbietet, der Ihnen Zugang zu einer besonderen Belohnung verschafft. Verwenden Sie dazu das Bedienfeld oben auf der Leiter in der Nähe, um den großen Container abzusenken, der am Kran hängt. Darin befindet sich Johnnys alter Porsche. Dies ist Ihre einzige Chance, es zu bekommen; Sie sollten es sich also nicht entgehen lassen.
Das Mahlstromlager
Folgen Sie Rogue am Rand des Lagers, dann führt sie Sie zu einem Containerstapel (achten Sie auf die beiden Gangmitglieder, die in der Nähe patrouillieren). Nachdem Sie die Containertüren geöffnet haben, gelangen Sie zum Versteck. Wenn Sie sich links an der Wand entlanghocken, treffen Sie auf dem Weg zum Gebäude mit dem Datenterminal nur auf zwei Wachen:eine in der Ecke vor dem kleinen Gebäude und eine direkt dahinter. Beide sind für sich allein und leicht zu neutralisieren oder zu umgehen. Wenn Sie das Gebäude mit dem Datenterminal durch die Tür im Erdgeschoss betreten, stehen Sie vor einem weiteren Maelstrom, aber es gibt viele Kisten zum Verstecken. Der Computer erwartet Sie auf der anderen Seite der Glastür.