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Cyberpunk 2077 – Grundlegendes Handbuch (mit Tipps)

Ein organisiertes Gehirn voller Dinge, die ein neuer Spieler lernt, während er das Spiel durchspielt und dabei aus vielen verschiedenen Quellen recherchiert.

Leitfaden für die Grundlagen

Charaktererstellung

1. Männlich / Weiblich

2. Sie können 4 Standardeinstellungen auswählen, um Ihnen nahe zu kommen, und dann Gesichts-, Körper-, Implantat- und Tätowierungsfunktionen von dort aus optimieren. Nahezu vollständige Kontrolle. Und dann einige…

  • Alle Gesichtszüge sind dauerhaft, also wähle mit Bedacht. Aber mach es cool.

3. Lebenswege

Möglichkeit, Ihr Startgebiet auszuwählen und bestimmte Dialogoptionen und Questreihen freizuschalten.

Meist ästhetisch / Rollenspiel, sobald man ins Spiel eingestiegen ist.

  1. Straßenkind
  2. Nomade
  3. Corpo(rate)

4. Attribute sind hier das einzige, was die Leistung deines Charakters beeinflusst.

  • Weitere Informationen dazu, welche Sie auswählen sollten, finden Sie im nachstehenden Abschnitt zu den Attributen.

5. Schwierigkeit

  • Leicht, Mittel, Schwer, Sehr Schwer.
  • Wenn Sie ein erfahrener Spieler sind, der die Geschichte wahrscheinlich nur einmal durchspielen wird, machen Sie es zu einer Herausforderung! Ich finde Hard angenehm und herausfordernd, ohne frustrierend zu sein.

Kampf, Steuerung &Interface

  • Gameplay-Oberfläche
  • Stufenaufstieg/Fortschritt
  • Menüoberfläche
  • Kartenschnittstelle &Punkte von

Während des Spiels haben Sie in der oberen linken Ecke:

  • Ihr Level, blaue Zahl.
  • Ihre Gesundheit, roter Balken mit Zahlen, die den aktuellen/maximalen Wert anzeigen. Um sich zu regenerieren, Nahrung zu sich zu nehmen, Injektionen zu verwenden (oder im Kampf mit Vergünstigungen zu warten).
  • RAM-Steckplätze, die für Quickhacks im Kampf verwendet werden. Verlassen Sie den Kampf, um sich zu regenerieren (oder warten Sie im Kampf mit Vorteilen).

Es gibt 3 Dinge zum Aufleveln:

  • Street Cred – grüne Leiste, ähnlich Bekanntheit oder Ruf, schaltet einige Gegenstände für Sie von einigen Händlern und einigen Missionen frei.
  • Stufe – blauer Balken. Dadurch wird die Möglichkeit freigeschaltet, neue Ausrüstung zu verwenden, und Sie erhalten Perk- und Attributpunkte.
  • Fähigkeiten – gelbe Zahlen, basierend darauf, wo Attribute zugewiesen sind (was das Maximum festlegt) und was Sie während des Kampfes verwenden.

Im Menü (i) sehen Sie außerdem:

  • Gewicht (basierend auf dem, was Sie tragen)
  • Geld (Eurocash auch bekannt als „Eddies“)
  • Das Leben nach dem Tod (das Ziel des Spiels) mit einem Prozentsatz der Fertigstellung entlang der Hauptgeschichte

Karte

  • Verwenden Sie Z, um das Durcheinander von Symbolen auf der Karte zu filtern.
  • Wenn neben einem Symbol eine Zahl steht, bedeutet dies, dass sich mehrere in dem Bereich befinden und Symbole zusammengefasst sind.

Kampfsteuerung und Tipps

  • Wenn Sie den Kampf beginnen, beginnen Sie mit einem Ping, um alles zu entdecken, einschließlich der Zugangspunkte. Es gibt viele Quickhacking-Fähigkeiten, die Ihnen helfen, herauszufinden, womit Sie es zu tun haben, bevor Sie den Kampf beginnen. Testen Sie diese!
  • Sowohl C als auch linkes STRG gehen in die Hocke. C ist ein Umschalter, linkes STRG ist drücken und halten.
  • Du kannst dich hinter Deckung kauern und beim Zielen spähst du zur Seite oder über die Deckung hinweg.
  • Blockiere im Nahkampf, kurz bevor ein Schlag landet, um ihm entgegenzuwirken.
  • Das Nachladen erfolgt am besten mit 1 verbleibenden Kugel. Das Nachladen ohne Munition in der Kammer dauert länger.

Attribute, Fähigkeiten und Vorteile

Attribute> Fähigkeiten> Vorteile

Attribute können nicht zurückgesetzt werden.

Perks können später im Spiel für $100.000 zurückgesetzt werden.

Attribute

  • 5 Attribute mit jeweils maximal 20 Punkten.
  • Statistiken passiv erhöhen.
  • Gestatten Sie, dass Punkte für Fähigkeitsbäume ausgegeben werden.

1. Körper

  • Körperliche Kraft.
  • Gut für Nahkampf-Builds und physische Aufgaben und setzt stumpfe Waffen, Schrotflinten und SMGs ein.
  • Erhöht Gesundheit, Ausdauer, Schaden mit Fäusten/Gorillaarmen, Nahkampfschaden, Verringerung der Bewegungsstrafe beim Ergreifen eines Feindes oder Halten eines LMG, längere Greifdauer.

2. Reflexe

  • Gun- oder Blade-Builds, kritische Chance.
  • Erhöht das Ausweichen, die Chance auf kritische Treffer und den Schaden der Mantisklinge.

3. Intelligenz – Hacking und Nichttödlichkeit

  • Erhöht RAM und Quickhack-Schaden und -Dauer

4. Technische Fähigkeiten – Technik, Fahrzeuge, Bots

  • Erhöht die Rüstung

5. Cool – Stealth, Attentate, Scharfschützen, Überzeugung

  • Erhöht kritischen Schaden, gesamten Widerstand, Stealth-Schaden, Monowire-Schaden und verringert die Chance, Feinde zu entdecken

Fähigkeiten

  • 12 einzigartige Fähigkeiten, die jeweils den 5 Attributen zugeordnet sind.
  • Steigt automatisch auf, wenn ihr Dinge tut, wie Waffen benutzen, Schaden erleiden, sprinten usw.
  • Begrenzt auf die Anzahl der Attributpunkte (siehe oben).

Körperfähigkeitsbäume:

  • Vernichtung – Schwere Waffen (Schrotflinten, LMGs)
  • Leichtathletik – Physische Fähigkeiten (Türen aufzwingen, Geschütztürme entfernen, menschliche Schilde)
  • Street Brawler – Nahkampfwaffen und Fäuste ohne Klinge

Reflexe Fähigkeitsbäume:

  • Handfeuerwaffen – Pistolen und kleine Feuerwaffen
  • Angriff – Automatische Gewehre, Scharfschützen
  • Klingen – Messer und Schwerter, die Blutungs- und Gifteffekte geben

Intelligenzfähigkeitsbäume:

  • Breach Protocol – Hacken von Computern, Türen und Geschütztürmen
  • Quickhacking – Fern-/Fernkampf-Hacking (Hacking von feindlichen Implantaten oder Granaten)

Technische Fähigkeitsbäume:

  • Handwerk – Erhöht die Qualität und Effektivität von hergestellten Gegenständen und mehr Materialien aus der Dekonstruktion
  • Ingenieurwesen – Technische Weltinteraktionen (Reparatursysteme) und Tech-Waffen

Coole Skill-Bäume:

  • Tarnung – Bewegen Sie sich ungesehen und vergiften Sie Feinde
  • Kaltblütig – Verbessert den Kampf bei geringer Gesundheit

Vergünstigungen

  • Bietet kleine Vorteile für Statistiken oder Belohnungen.
  • 200+ Vorteile.

Perk-Empfehlungen – Anpassen basierend auf dem Spielstil, diese sollten für fast jeden Build früh im Spiel in Betracht gezogen werden.

  • Mechaniker (Techniker) – Hilft dabei, mehr Handwerksmaterialien aus der Demontage zu erhalten
  • Mech-Plünderer (Techniker/Ingenieur) – Plündern Sie mehr Waffen-Mods und Aufsätze
  • Kaltblütig (Cool/Stealth) – Gewährt jedes Mal, wenn du Feinde besiegst, passiv Vorteile/Statistiken.
  • Packesel (Körper/Leichtathletik) – Erhöht das Tragegewicht um 60
  • Advanced Datamine (Intelligence/Breach Protocol) – Erhöhung der Eurodollar-Prämien für Zugangspunkt-Hacks um 50 %
  • Grenadier (Techniker/Ingenieur) – Zeigt den Explosionsradius der Granate an
  • Hockender Tiger (Cool/Tarnung) – Bewege dich im Tarnungsmodus +20 % schneller.
  • Regeneration (Körper/Athletik) – Erhöht die Gesundheitsregeneration im Kampf um 10 %
  • Unbesiegbar (Körper/Athletik) – Erhöht die maximale Gesundheit um 10 %
  • True Grit (Körper/Leichtathletik) – Erhöht die Ausdauer um 10 %
  • Langsam und stetig (Reflexe/Klinge) – Erhöht die Rüstung während der Bewegung um 15 %
  • Blast Shielding (Technisch/Engineering) – Reduzieren Sie den Schaden durch Sprengstoffe
  • Echter Handwerker (Technik/Handwerk) – Ermöglicht das Herstellen von Gegenständen mit Handwerksstufe (Episch, Legendär separat, später)
  • Kann das nicht anfassen (Technik/Engineering) – Immun gegen Schaden durch deine eigenen Granaten

Scrapper (Technik/Handwerk) – Zerlegt automatisch Schrott im Inventar. Dies wird Dinge zerlegen, die sich sehr gut verkaufen). Wenn Sie Ihre Erfahrung wirklich minimieren/maximieren möchten, holen Sie sich das nicht, da es graue Gegenstände automatisch zerlegt, von denen einige für über 750 $ verkauft werden. Ich habe das irrtümlich bekommen ... und es ist einfach. Ich mache mir keine allzu großen Sorgen um das Min/Maxing, also kein Problem.

Für einen neuen Charakter gibt es von jedem Attribut mindestens 3 und höchstens 6.

Waffen

Dies deckt die verschiedenen Waffentypen, Raritäten, Mods und Anhänge ab.

Waffen können bei Händlern, Beutelagern oder Feinden gefunden werden.

Es gibt 3 Slots, wobei der 4. deine Fäuste sind.

Typen:

  • Nahkampf – Nahkampf.
  • Intelligent – ​​In den Körper stecken, Kugeln zielen. SMGs einbeziehen,
  • Kraft – Hoher Schaden, kann abprallen, Feinde auseinanderziehen, explosiv. Schließen Sie Schrotflinten ein.
  • Tech – Schnellfeuer oder Aufladen, um Feinde durch Wände zu treffen. Scharfschützen einbeziehen. Tech ist normalerweise am besten, weil du hinter Deckung sitzen und auf Feinde schießen kannst, die dich nicht zurückschießen können.

Zu den Waffen gehören Nahkampfwaffen und Schusswaffen.

Waffen können entweder intelligent, stark oder technisch sein, Variationen von Schrotflinten, Scharfschützen, SMGs, LMGs, Sturmgeschütze und Pistolen.

Zu den Nahkampfwaffen gehören Katanas, Fledermäuse, Hämmer, Elektrostäbe oder Wurfwaffen.

Rarität

  • Häufig (weiß)
  • Ungewöhnlich (grün)
  • Selten (blau)
  • Episch (lila)
  • Legendär (orange)
  • Ikonisch (orangefarbener, cyberartiger Hintergrund) – zerlegen Sie diese nicht, sie fallen nur einmal.

Änderungen

  • Zubehör – Physische und sichtbare Zubehörteile für Waffen, einschließlich Zielfernrohre und Schalldämpfer.
  • Software-Mods – Installierte Chips zum Ändern von Statistiken oder Zwecken, einschließlich biochemischer oder Nichttödlichkeit.

Empfehlungen

  • Verwenden Sie, was Ihnen am besten gefällt. Wenn Sie Typen verwenden, die Ihnen gefallen, erhalten Sie mehr Fähigkeiten und Upgrades dafür.
  • Behalte verschiedene Arten von Waffen bei dir, um dich an das Szenario anzupassen.

Dinge zu tun

Das Tagebuch (J) und die Karte (M) können zeigen

Hauptgeschichte

  • Sie können die Hauptgeschichte (30 Missionen) in etwa 25–40 Stunden durchspielen.
  • Die meisten Leute empfehlen, sich Zeit für Nebenjobs, Auftritte und Weltereignisse zu nehmen

Nebenjobs

  • Von Haupthandlungscharakteren gegeben, aber nicht in der Handlung vorangetrieben.
  • Tolle Möglichkeit, zusätzliches Geld, Gegenstände oder Erfahrung zu erhalten.

Auftritte

Ähnlich wie Nebenjobs, aber keine Hauptfiguren involviert

  • Waffe zum Mieten – neutralisiere ein Ziel
  • Search and Recover – etwas finden
  • Agent Saboteur – sabotiere ein Ziel
  • SOS:Merc Needed – rette jemanden
  • Diebstahl – etwas stehlen

Weltereignisse

All dies erhöht die Glaubwürdigkeit der Straße, indem man einfach auftaucht und Bösewichte tötet, manchmal mit anderen Zielen.

  • Verdacht auf organisierte Kriminalität – Räumen Sie ein von den Banden besetztes Gebiet auf.
  • Prämien – Die meisten Gangmitglieder haben eine Bewertung von 1–5 Sternen. Je mehr Sterne, desto mehr Straßenkredit. Dies geschieht normalerweise während der Erledigung von Auftritten, Jobs und der Haupthandlung.
  • Angriff im Gange – Verteidigen Sie NCPD, das angegriffen wird.
  • Gemeldete Straftaten – Sichere Beweise, die normalerweise das Plündern eines Caches, das Lesen von einem Laptop usw. umfassen)
  • Cyber Psycho – Mini-boss fight that rewards money too.

Cyberware

Cyberware enhances your character’s body with implants, and are installed via Ripper Docs around the city. It is not possible to play a character without cyberware (you need at least an eye and grip modifications)

Cyberware can either be:

  • Active – You can use them.
  • Triggered – Provide benefits or capabilities when conditions are met.
  • Passive – Always on and helping.

Modifications can give you mantis blades on your arms, slow down time, improve move speed and precision, regeneration and endurance, fiber optic lasso, provide healing, etc.

Number of Slots:

  • Frontal Cortex =3
  • Ocular =1
  • Circulatory =3
  • Immune =2
  • Nervous =2
  • Integumentary =3
  • Operating System =1
  • Skeleton =2
  • Hands =1
  • Arms =1
  • Legs =1

Recommendation:

  • Adapt to your playstyle.

Herstellen

Disassembly

  • This converts items (usually weapons) into spare parts to be used for crafting and upgrades.
  • You can do this any time through selecting an item in the inventory menu (z)
  • There’s some min/maxing and funny flipping that you can do around which items to disassemble, but in general disassemble all weapons that you don’t want to use (Except iconic — I’ve read this in several places, still not sure why. My hypothesis is that these have globally unique effects and only drop once)
  • Hacking access points by plugging into them also rewards a payout of components.
  • Advanced tip:Some drinks can also be disassembled. They can be purchased for ~$3 each, disassembled for green materials which could sell for ~$8 each.

Crafting

  • This can be used to craft some of the best items in the game.

Upgrades

  • These are strongly recommended for your favorite weapons to keep them up to current level.
  • You cannot upgrade an item if it will put the level requirement above your current level. Just keep going until you can’t any more.

Fahrzeuge

Vehicles are an alternative to fast travel points to help you get around Night City faster.

Notizen

  • There are differences in performance between different types, but otherwise just aesthetics.
  • None can fly.
  • You can jack them off the street easily.
  • If you own one, you can call it to you. (v)
  • Would not recommend buying one since they’re easy enough to come by.

Types

  • Economy
  • Executive
  • Heavy Duty
  • Sport
  • Hypercars
  • Motorcycles

Vehicle control notes:

  • If you want to get out of moving vehicle quickly, it will come to a stop MUCH faster and you won’t take damage by simply exiting. No need to slam on the breaks first.
  • When taking sharp corners, tapping the break key will cause the vehicle to skid/drift, making it easier.
  • You need Brute Force to throw people out of cars. Hyper cars require Athletics of ~7+.

Other Tips 

  • Pick up everything! Gear can be disassembled into components, or sold for money.
  • Early on, boost your carry capacity through the “Pack Mule” perk and a skeleton slot cyberware upgrade.
  • Favor disassembling/deconstructing white and green gear
  • Food and drinks have little to no weight. Favor deconstructing over selling these if not needed.
  • For hacking access points with multiple options (1-3), try to shoot for the option furthest down on the list.
  • The goal for hacking access points is to connect the options by alternating between columns and rows, so you “snake” across the interface.


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