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Auf dem Weg sein oder nicht sein – So erhalten Sie alle Erfolge

Es gibt mehrere Erfolge für verschiedene Endungen. Sie müssen das ganze Spiel mindestens viermal durchspielen, um sie alle zu bekommen, da die Entwickler sich nicht die Mühe gemacht haben, eine Kapitelauswahl hinzuzufügen.

Vollständiger Leistungsleitfaden

Volltreffer

Treffen Sie mit einer Axt aus mindestens 10 Metern ins Schwarze.

Dies ist im Schlossgartenzimmer möglich. Hebe eines der herumliegenden Beile auf und wirf es in die Mitte des Ziels. Es ist derzeit verwanzt, was bedeutet, dass Sie die Axt in die Mitte werfen können, während Sie direkt davor stehen, wenn Sie es wirklich nicht versuchen möchten.

Niemand hinter der Kamera

Ein Vintage-Selfie mit beiden Köpfen vor der Kamera.

Sobald Sie den Korridor des Todes passiert haben und den Raum mit der Sonnenuhr erreichen, sehen Sie eine Kamera in der Ecke. Gehen Sie auf die Kamera zu, als wollten Sie ein Foto machen (richten Sie Ihren Cursor auf die rote Taste auf der rechten Seite). Als nächstes bleiben Sie still und bewegen Sie die Maus nicht. Lassen Sie Ihren Freund Ihren Kopf greifen und ihn auf einen der Stühle legen. Klicken Sie mit der Maus, um mit der Kamera zu interagieren und das Bild aufzunehmen.

Ein großzügiger Begleiter

Servieren Sie Ihrem Lieblingsbegleiter ein schönes und frisches Getränk.

Gehen Sie im Garten zum Tisch unter dem Eberkopf mit dem Becher auf dem Stoßzahn. Sie sollten ein kleines Fass auf dem Tisch sehen. Damit dieser Erfolg funktioniert, musst du dir selbst einen Krug Bier auf den Kopf kippen.

Schnapp dir einen Becher und interagiere mit dem Fass, um es mit Bier zu füllen. Lasse deinen Freund neben dich gehen und deinen Kopf fassen und den Kopf sofort direkt vor dir fallen lassen. Lassen Sie jetzt den vollen Becher auf Ihren Kopf fallen.

Nennen wir das ein notwendiges Opfer und eins raus, noch eins raus

Im letzten Raum mit der Rakete haben Sie nach Einleitung der Startsequenz 15 Sekunden Zeit, bevor die Rakete startet. Eine Person muss in die Rakete einsteigen und mit ihr davonfliegen. Diese Person wird die Errungenschaft „One Out, One More To Get Out“ erreichen.

Der andere muss im Kontrollraum bleiben (der Raum, in dem sich der Raketenstartknopf befindet) und zusehen, wie die Rakete abhebt. Diese Person wird den Erfolg Nennen wir es ein notwendiges Opfer erreichen.

Um beide Erfolge zu erhalten, müssen Sie das gesamte Spiel zweimal durchspielen, da es keine Kapitelauswahloption gibt.

Zwei Köpfe ohne Bedenken

Starten Sie die Rakete im letzten Raum, ohne dass jemand damit davonfliegt. Das wird extrem schwierig, da es sehr verlockend ist, in die Rakete zu steigen und wegzufliegen.

Zweiköpfige Freundschaft

Entkomme in der Rakete mit deinem Kopf auf deinen Schultern, während du den Kopf deines Freundes in deinen Händen trägst. Wir haben dies erreicht, indem die Person, die den Knopf zum Starten des 15-Sekunden-Countdowns gedrückt hat, den Kopf zum anderen Spieler auf der Zugbrücke geworfen hat, die zur Rakete führt, da die Zeit nicht ausreicht, um vom Knopf zur Rakete zu rennen.

Dies erfordert möglicherweise etwas Übung, da Sie nur einen Versuch haben, den Erfolg zu erhalten, oder Sie das gesamte Spiel von vorne beginnen müssen.

Die Person, die den Knopf gedrückt hat, sollte auf das Geländer des Balkons springen, ihren Kopf lösen und dann vom Balkon zum anderen Spieler springen. Während Sie in der Luft sind, werfen Sie Ihren Kopf auf den anderen Spieler auf der Brücke. Der Spieler auf der Brücke muss deinen Kopf fangen und dann in die Rakete rennen.

Auch dies erfordert einiges an Übung, stellen Sie also sicher, dass Sie den Kopf konsequent werfen / fangen können, bevor Sie den Zündvorgang des Triebwerks starten. Der Spieler auf der Zugbrücke sollte auch darauf vorbereitet sein, zu springen und den Kopf aufzufangen, falls er etwas zu hoch ist.


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