Die Orte für alle Schlüssel und in welcher Reihenfolge Sie sie erhalten können. Spoiler sind gekennzeichnet, also schauen Sie es sich ruhig an!
Wo alle Schlüssel zu finden sind
Abschnitt 1 – Prolog
Ort – Riesiger Wald
A – Im Gras in der Nähe eines Baumstumpfes.
Dieser ist natürlich am einfachsten. Die erste, die Sie finden können. Folge den roten Stufen in der Nähe des Baumstumpfs und du findest den Schlüssel.
B – Auf einer verhüllten alten Brücke.
Während Sie nach Basilikum suchen, werden Sie auf eine große Brücke stoßen, die den Wald mit dem Bahnhof verbindet. In der Mitte dieser Brücke (geradeaus) stoßen Sie auf den Schlüssel.
C – Zwischen riesigen Windrädern.
Im Wald auf der rechten Seite des ersten Übergangs befindet sich oben rechts eine Leiter, die zu Kite Kid führt. Der Schlüssel liegt dort oben neben ihm.
Ort – Anderswelt
D – In der Nähe einer ausrangierten Patrone.
Nachdem Sie die Kassette für Space Boyfriend erworben haben, müssen Sie einen Behälter in der Nähe des Ortes betreten, an dem Sie sie erworben haben, um diesen Schlüssel zu erhalten.
E – Unter einem nassen Kissen.
Sie erhalten diesen Schlüssel während der Geschichte. Schauen Sie nach dem Kampf gegen Capt. Spaceboy unter sein Kissen.
Ort – Story-Instanz der Anderswelt
F – Innerhalb eines großen Rahmens.
Du erhältst diesen Schlüssel während der Geschichte, während du versuchst, die Sillouhette von Basil einzuholen.
Abschnitt 2 – Noch drei Tage
Ort – Pyrefly-Wald
H – In der Flamme eines verlorenen Scheiterhaufens.
Auf der rechten Seite des Wasserfalls musst du einen sehr schmalen Pfad navigieren, um deinen Weg durch das Spinnen-Puzzle und das verlorene Holz-Puzzle zu finden, um es zu bekommen.
Ich – In einer dunklen Zelle liegen.
Während Sie aus dem Dungeon entkommen, finden Sie schließlich einen Knopf, der Stacheln vor einer Zelle freischaltet. In dieser Zelle befindet sich der Schlüssel.
J – Gefangen in einem rosa Käfig.
Während Sie alles im Schloss lösen, um die Menge zu zerstreuen, müssen Sie die Küche betreten. Über dem Minispiel in diesem Raum können Sie den Schlafbereich betreten. Der Schlüssel befindet sich in einem Käfig in diesem Bereich.
K – In einer Halle von eingerahmten Gesichtern.
Während Sie alles im Schloss lösen, um die Menge zu zerstreuen, müssen Sie die Kunstgalerie betreten. Der Schlüssel befindet sich in diesem Raum oben rechts.
Ort – Sprout Mole Town – Bühne
L – Weit unter einer großen Bühne.
Du wirst diesen Schlüssel während der Geschichte einsammeln.
Nachdem Sie Sweetheart besiegt haben, springen Sie in die Grube auf der Bühne, um die Geschichte fortzusetzen. Es wird gegen Ende der Verlorenen Bibliothek sein, in der Sie landen.
Abschnitt 3 – Noch zwei Tage
M – Zeit mit einem Frosch verbringen.
Du wirst diesen Schlüssel während der Geschichte einsammeln.
Nachdem Sie Ihre Angst vor dem Ertrinken überwunden haben, befindet sich der Schlüssel in dem Wurmloch, das Mari hinterlässt, wenn sie im Fenster/Vorhang verschwindet.
Ort – Kasino
N – In der Nähe eines Roulettespiels.
Dieser ist einfach. Sobald Sie das Casino zum ersten Mal betreten, befindet es sich auf der linken Seite des Raums neben den Automaten.
O – Neben anderen O’s.
Außerhalb des Casinos auf der linken Seite befindet sich ein verfluchter Pool (unter Wasser??? ja.) Betritt den Pool, um zur Geisterparty transportiert zu werden.
Sie können hier auch die Geisterquest abholen, für die Sie wahrscheinlich schon Dinge auf der ganzen Welt gesehen haben.
Der Schlüssel befindet sich unten links in diesem Bereich, neben mehreren anderen schwebenden O’s.
P – In einer Toilette.
Betreten Sie im ersten Stock des Casinos die Herrentoilette im ersten Stock.
F – In einem kleinen Umzugsraum.
Du wirst diesen Schlüssel während der Geschichte einsammeln.
Es ist im Fahrstuhl, der zum Boss fährt.
R – Am Ende einer Planke.
Nachdem Sie Aubrey zurückerobert haben, gehen Sie in den 4. Stock und betreten Sie den Raum hinter dem schnauzbärtigen Geist. Steigen Sie so weit wie möglich auf und nutzen Sie Aubreys Fähigkeit, während Sie immer höher aufsteigen. Schließlich wirst du eine Leiter erklimmen, um den Schlüssel zu erhalten.
Ort – Autobahn
S – Innerhalb einer Live-Hülle.
Sie werden diesen Schlüssel während der Geschichte sehen. Um es zu erwerben, müssen Sie den Highway überqueren (indem Sie entweder ~7500 Muscheln bezahlen oder jeden Abschnitt umrunden), und es befindet sich am Ende in der Muschel.
Ort – Humphrey
Sublocation – Top Tunnel/Marina’s Section
T – In einem sprudelnden Tank.
Sie haben die Möglichkeit, diesen Schlüssel während der Geschichte entweder durch eine Herausforderung oder durch Zeit zu sammeln.
Herausforderung:Gehen Sie in Humphrey zu Marinas Abschnitt. Während der Verfolgungsjagd mit ihrem 667. Experiment kommen Sie normal voran und treffen dann mit Aubrey den Panzer. Danach schnell zu Omori wechseln und den Schlüssel einsammeln. You do not have to outrun the experiment, as after you collect they key and respawn you will keep it.
Time:At the end of the Humphrey section, he will spit the key out with you.
Sublocation – Right Tunnel
U – Surrounded by Goo.
Found on the water slide to acquire it, take the path going left, twice.
Sublocation – Left Tunnel
V – Caught in a steel trap.
Found on the conveyer belt bomb puzzle.
W – In the gut of a whale.
You will acquire this key during the story. Will be acquired after killing Humphrey.
Location – Dino’s Dig
X – At the end of a map.
Found on the third floor in-front of the wishbone in the bottom right corner of this floor.
Section 4 – One Day Left
You must be on a Hikikomori Route to get these keys! To do this, do not answer the door any day as Sunny.
Location – Otherworld, near the Sno-Cone man
G – Beneath a trap door.
To get this key, you must acquire batteries from Space Boyfriend’s father. Then, take the batteries to the fish in the Igloo.
Y – In a field of winter snow.
After acquiring the G key, go to the top right of the map. The key will be right before you enter the snowglobe area.
Location – The Abyss
Z – Past the end of the road.
Near the end of the road by Deeper Well, talk to the Hitchhiker to acquire this key.
What Keys Are Required (Spoilers!)?
If you want to know what keys are the only ones required to solve the puzzle to avoid getting any marks on your hangman, here they are:
- Prologue:A, B, C, E
- Three days left…:K, L
- Two days left…:M, O, P, S, T, W