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Plague M.D. – Leitfaden für Erfolge

Einfache Anleitung, um alle Errungenschaften zu erhalten.

Das Einfachste

Diese drei Errungenschaften sind sehr einfach zu bekommen, die ersten beiden empfehle ich, sie freizuschalten, bevor Sie sich einer echten Story-Kampagne stellen wollen, da sie zu einem Ende führen:

Gestresst: Während des Spiels musst du auf deinen Grad an Erschöpfung oder Stress achten, ihn komplett ignorieren und du wirst dieses Ende bekommen.

Dieses Ende wird nicht als kanonisch angesehen, daher wird der Spielstand nicht gelöscht.

Du bist gestorben: Während des Spiels musst du auf die Unzufriedenheit im Dorf achten, sie aufs Maximum bringen. Um den Prozess zu beschleunigen, kannst du Kunden mit deinem Messer verletzen und töten, sodass du dieses „feurige“ Ende bekommst.

Dieses Ende wird nicht als kanonisch angesehen, daher wird der Spielstand nicht gelöscht.

Rattenjäger: Während des Spiels zu Beginn des Arbeitstages können zufällige Ereignisse passieren, von denen eines darin besteht, dass Sie im Wald spazieren gehen, um Heilkräuter für Ihre Speisekammer zu bergen. Wenn Sie einen schönen idyllischen Ort finden, haben Sie die Wahl, den Tag dort zu verbringen, tun Sie es und Sie werden es bekommen.

Subtile Ironie in dieser Errungenschaft trotz des Namens, falls Sie es noch nicht bemerkt haben, bevor die Beulenpest eintrifft, das Dorf wird von Ratten überfallen, sodass eine Pause als Bündnis mit Nagetieren verstanden wird. Aber selbst wenn Sie normal spielen, ist dies die beste Wahl, da es all Ihren Stress abbaut.

Die 5 Laster

Kleine Anekdote: Sie werden bemerkt haben, wie intelligent den 5 störenden Bewohnern je nach Kontext der Handlung ein richtiges Laster anvertraut wurde, aber Neid und Gier ?

Man könnte argumentieren, dass die Figur, die die Rolle der Lust spielt, auch die der Gier sein könnte, aber das ist nicht der Fall. Tatsächlich ist Gier die Hauptfigur, basierend auf den Entscheidungen, die während zufälliger Ereignisse getroffen werden.

Während es für Neid keine wirkliche Rolle gibt, es sei denn, Sie berücksichtigen die Konsequenzen, die sich aus bestimmten Entscheidungen ergeben, die immer in den Ereignissen getroffen werden, in Bezug auf den echten Heiler oder den Grafen.

Um diese Errungenschaften jedoch zu erhalten, sei einfach freundlich, wohltätig und interessiere dich für die Krankheit der Charaktere, wenn sie in der Werkstatt auftauchen.

Wählen Sie also immer die beste Antwort und vertreiben Sie die oben genannten Bewohner niemals auf schlechte Weise.

  • Völlerei:  Beseitige einfach den Kater des Trunkenbolds, fertig, er wird es dir danken, aber es wird dich in Zukunft weiter stören!
  • Zorn: Kümmere dich um die Brandwunde des Sohnes des Bürgermeisters, nach zwei Tagen wird der Bürgermeister vorbeikommen, um dir zu danken, dass du seinem Sohn das Leben gerettet hast.
  • Stolz: Wenn der Schmied nach zwei Tagen endlich zustimmt, geheilt zu werden, wird auch er vorbeikommen, um sich bei dir zu bedanken.
  • Faultier: Der Priester wird bei mehreren Gelegenheiten erscheinen und jedes Mal müssen Sie ihn ermutigen und seinen Glauben stärken. Wenn du ihm endlich einen schönen Kräutertee gibst und seine Depression wie von Zauberhand vergeht, wird er es dir danken.
  • Lust: Diese ist am längsten zu bekommen, da der Bettler mehrfach in der Werkstatt auftaucht. Sie müssen sie immer liebevoll behandeln, ihre Forderungen akzeptieren und ihm etwas Almosen geben. Am zehnten Tag wird sie mit seltsamen Symptomen auftauchen, Sie behandeln sie immer jedes Mal, wenn sie auftaucht. Es scheint, dass einige Auswahlkombinationen es nicht freischalten, aber wenn Sie die ersten beiden Male wählen, um einen Kräutertee zuzubereiten, dann heilen Sie Bindehautentzündung, Pustolen und wenden Sie zuletzt Blutsauger an; dann bekommst du es. Das Wichtigste ist, sich immer dafür zu entscheiden, sie zu heilen.

Mir ist aufgefallen, dass wenn diese 5 Charaktere behandelt werden, sie weniger belästigend werden; der Bürgermeister und der Schmied hören auf zu stören, die Besuche des Priesters werden seltener und dauern weniger, der Bettler stiehlt weniger, aber der Trunkenbold … du wirst ihn hassen, purer Hass!

Endgültige Erfolge

Diese Errungenschaften führen alle zu einem Ende und können am elften Tag erreicht werden.

Innerhalb tot: Bevor Sie sich dem elften Tag stellen, stellen Sie sicher, dass Sie keinen Unzufriedenheitswert und Stress haben, wenn Sie ihn haben, bringen Sie ihn auf Null zurück.

Am elften Tag müssen Sie nichts tun, Sie müssen nur warten, bis die Patienten in der Werkstatt an der Pest sterben. Um Probleme zu vermeiden, vermeiden Sie es, den Prozess zu beschleunigen, indem Sie sie erstechen. Obwohl es mühsam ist, zu warten, ohne etwas tun zu müssen, müssen Sie nur ein paar Minuten warten, und die Leistung gehört Ihnen, wenn die Unzufriedenheitsanzeige ihr Maximum erreicht hat .

Dieses Ende wird nicht als kanonisch angesehen, daher wird der Spielstand nicht gelöscht.

Einer von 25 kk: Behandeln Sie am elften Tag alle Ihre Patienten, ohne jemals die Monatsmaske zu tragen. Am Ende des Tages wirst du dieses schlechte Ende bekommen.

Achtung:Dieses Ende wird als kanonisch angesehen und löscht daher den Spielstand.

Ihren eigenen Skin speichern:

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Retter: Einfach gewinnen, am elften Tag lebend und siegreich daraus hervorgehen, du musst daran denken, immer die Monatsmaske zu tragen, wenn du kannst.

Nachdem Sie die Maske abgenommen haben, muss sie aufgeladen werden. Tragen Sie sie sofort nach einigen Sekunden, wenn sie aufgeladen ist. Versuche also, so wenig wie möglich ohne Schutz zu bleiben, sonst wirst du sterben und du wirst das schlechte Ende haben.

Achtung:Dieses Ende wird als kanonisch angesehen und löscht daher den Spielstand.

W.I.P.


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