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Dungeon Defenders – Das Klassenhandbuch für Lehrlinge

Der Lehrlingsleitfaden

  • Typ:Baumeister
  • Schwierigkeitsgrad:Leicht
  • Angriffstyp:Fernkampf

Schießen Sie gerne mit einem Stab auf Feinde, indem Sie mit der linken Maustaste spammen oder die rechte Maustaste gedrückt halten, um zu begehen, dass Sie im Gandolf-Stil nicht bestehen? Der Lehrling ist für Sie. Sie verwenden Ihren Stab, um magische Blitze und Feinde mit einem Linksklick zu verschießen, und mit einem Rechtsklick wird der Lehrling seinen Stab in den Boden schlagen und einen AOE-Rückstoß (Area of ​​Effect) erzeugen. Der Lehrling ist jedoch darauf spezialisiert, magische Türme zu bauen, um den Eternia-Kristall vor den Feinden zu verteidigen.

Lehrlingstürme

Der Apprentice hat viele verschiedene Türme, um deinen Eternia-Kristall vor den Feinden zu schützen. Sie verursachen verschiedene Elementarschäden, gegen die einige Feinde möglicherweise immun sind. Diese Klasse hat die folgenden Verteidigungen:

Magischer Raketenturm

  • Stufe freigeschaltet:0
  • Manakosten:40
  • Verteidigungseinheiten:3
  • Angriffsdistanz:Fernkampf
  • Schadenstyp:Allgemein

Dieser Turm hat niedrige Manakosten, niedrige Verteidigungseinheiten und verursacht generischen Schaden, was bedeutet, dass nichts gegen seinen Schaden resistent ist. Obwohl er garantiert Schaden an allen Feinden in der Reichweite des Turms verursacht, hat er einen relativ geringen Schaden pro Treffer, aber seine Angriffsgeschwindigkeit ist im Vergleich zu einigen anderen Turmtypen ziemlich hoch.

Magische Blockade

  • Stufe freigeschaltet:3
  • Manakosten:20
  • Verteidigungseinheiten:1
  • Angriffsdistanz:N/A
  • Schadenstyp:N/A
  • Spezialeffekt:Feinde, die die Barriere treffen, verlieren ihren Elementarwiderstand, falls vorhanden.

Diese Verteidigung ist eine Barriere, die Feinde zerstören müssen, um ihren Weg zum Eternia-Kristall fortzusetzen. Diese Verteidigung hat keinen Schaden, aber eine ziemlich hohe Grundgesundheit. Das bedeutet, dass Sie es verwenden können, um Ihre Türme zu schützen, indem Sie es vor ihnen platzieren, sodass Ihre Türme die Feinde länger angreifen können, bevor sie zerstört werden.

Feuerballturm

  • Stufe freigeschaltet:7
  • Manakosten:80
  • Verteidigungseinheiten:5
  • Angriffsdistanz:Fernkampf
  • Schadenstyp:Feuer

Dieser Turm hat einen höheren Schaden als der magische Raketenturm und hat eine leichte Wirkungsmechanik, wenn er Feinde trifft. Obwohl es einen höheren Schaden als der magische Raketenturm hat, hat es eine etwas niedrigere Angriffsrate, aber das ist kaum wahrnehmbar. Der Hauptnachteil dieses Turms ist, dass feuerresistente Feinde von diesem Turm keinen Schaden erleiden.

Blitzturm

  • Stufe freigeschaltet:11
  • Manakosten:120
  • Verteidigungseinheiten:7
  • Angriffsdistanz:Fernkampf
  • Schadenstyp:Blitz

Dieser Turm verursacht Kettenschaden. Dies bedeutet, dass es einen Blitz abfeuert, der von Feind zu Feind springt und allen gleichzeitig Schaden zufügt. Diese Funktion kann äußerst nützlich sein, da sie eine Kette von Feinden vom Turm bis zurück zu ihrem Spawnpunkt angreifen kann, was einen hohen Gesamtschaden verursacht. Es wird diese Blitzketten in Intervallen abfeuern. Der Blitzturm fügt jedoch Blitzschaden zu, daher werden Feinde, die Blitze sind, von diesem Turm nicht betroffen.

Tödlicher Sturmturm

  • Stufe freigeschaltet:15
  • Manakosten:150
  • Verteidigungseinheiten:9
  • Angriffsdistanz:Fernkampf
  • Schadenstyp:Allgemein

Dieser Turm verursacht extrem viel Schaden pro Treffer, aber die Angriffsrate des Turms ist im Vergleich zu jedem anderen Turm viel langsamer. Dieser Turm eignet sich hauptsächlich für den Einsatz gegen Bosse oder Feinde mit hoher Gesundheit wie Oger. Der Turm verursacht auch allgemeinen Schaden, was bedeutet, dass keine Feinde dagegen resistent sind, was bedeutet, dass er bei einem Treffer immer Schaden anrichtet.

Klassenfähigkeiten

Der Lehrling hat zwei Klassenfähigkeiten, die er im Kampf einsetzen kann, um bei der Verteidigung des Eternia-Kristalls zu helfen.

Überladung

  • Stufe freigeschaltet:5
  • Manakosten:8 pro Sekunde

Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Lehrling, Türme schneller zu beschwören, zu reparieren und zu verbessern, als er es sonst könnte. Die Fähigkeit verkürzt sich normalerweise um eine Sekunde auf die Zeit, die normalerweise für diese Aktionen benötigt wird.

Manabombe

  • Stufe freigeschaltet:20
  • Manakosten:200

Diese Fähigkeit schleudert deinen Charakter mit violetter Magie in die Luft, wenn ein Zauber mit großem Wirkungsbereich gewirkt wird, der allen umliegenden Feinden großen Schaden zufügt. Dies könnte in einer hässlichen und verzweifelten Situation vielen Feinden gleichzeitig Schaden zufügen.


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