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Cyberpunk 2077 – Crafting Guide (Legit Eurodollars)

Wie man mit Crafting ganz einfach und legal Geld verdient und den Skill-Tree hochlevelt.

Mit diesem Leitfaden können Sie eine unendliche Menge an Handwerksmaterialien erhalten, indem Sie einfach Gegenstände herstellen und zerlegen. Mit dem entsprechenden Handwerksfertigkeitslevel und den entsprechenden Vorteilen können Sie für weniger herstellen und für mehr zerlegen, wodurch Sie auch ein einfaches maximales Level erhalten auf dem Handwerks-Fertigkeitsbaum und endlose Mengen an Wirbeln €$ auf legitime Weise.

Warnung

Bevor Sie dies tun!

Soweit ich weiß, ist dieser Handwerksleitfaden kein Exploit, er ist Teil des Handwerkssystems, so kaputt es auch scheinen mag, zumindest vorerst, bis ein Balance-Patch herauskommt, falls es einen für das Handwerkssystem gibt. Es ist also eine legitime Methode, viel Geld zu verdienen und alles zu kaufen, was Sie wollen / brauchen. Es könnte einfach so sein, wie es entworfen wurde, denn um es tatsächlich zu tun, müssen Sie Attribut- und Vorteilspunkte an einigen Stellen investieren, die Sie möglicherweise nicht möchten. (Obwohl Sie Vorteilspunkte mit Tabula Rasa zurücksetzen können).

Aber bevor Sie fortfahren, seien Sie sich bewusst, dass es einen Fehler gab, dass, wenn Ihr gespeichertes Spiel eine Dateigröße von 8 MB erreichte, es beschädigt wurde, obwohl sie dieses Problem bereits gepatcht haben, Ihre Speicherdatei zunimmt, je mehr Sie Gegenstände herstellen, und irgendwie erhöht das die Zeit, die es braucht, um ein gespeichertes Spiel zu laden, zumindest für mich, und ich spiele auf der SSD, aber ich habe auch alle verschiedenen kosmetischen Gegenstände in meinem Vorrat und einige nicht-ikonische Waffen gesammelt, also beeinflusst das wahrscheinlich die längere Ladezeit Zeit, die zum Laden eines gespeicherten Spiels benötigt wird.

(Ich weiß nicht, warum es so funktioniert oder warum es Ihre Speicherdatei vor dem Patch beschädigen würde, wahrscheinlich etwas mit den eindeutigen IDs zu tun, die es jedes Mal erstellt, wenn Sie einen neuen Gegenstand erhalten, aber sobald Sie es zerlegen, sollte es aus den Aufzeichnungen verschwunden sein, aber das rede nur ich, ich weiß nichts davon.)

Wenn Sie möchten, können Sie die Größe Ihres Savefiles unter „%userprofile%Saved GamesCD Projekt RedCyberpunk 2077“ überprüfen.

Erstellen Sie ein neues Speicherspiel, wie ich es zuvor und währenddessen getan habe, und wenn Sie das gesamte Geld, das Sie benötigen, und das Maximum an Handwerk erreicht haben, speichern Sie es erneut und laden Sie es neu. Wenn Sie mit der Zeit, die zum Laden eines gespeicherten Spiels von dort benötigt wird, nicht zufrieden sind, rollen Sie einfach zurück, es wirkt sich nur aus, wenn Sie Quests durchspielen und andere Ergebnisse sehen möchten, sodass Sie ständig Quicksaves neu laden möchten, und Wenn sie lange zum Laden brauchen, ist es ärgerlich, also wenn du mit all den Quests fertig bist, sollte es dich nicht wirklich stören, WENN es überhaupt passiert.

Wie es funktioniert

In erster Linie

Seien Sie geduldig, dies ist ein zeitaufwändiger Prozess, aber Sie können und sollten die Dinge beschleunigen, indem Sie eine Cyberpunk-Konfigurationsdatei ändern, die die Zeit ändert, die zum Herstellen/Zerlegen von Gegenständen benötigt wird. Überprüfen Sie den entsprechenden Abschnitt im Handbuch darauf.

Du benötigst Handwerksstufe 9, um seltene Handwerksspezifikationen freizuschalten, die die Handwerksspezifikation „Westliche Fransenweste aus Polycarbonat“ freischalten, den Gegenstand, den wir mit Gewinn verkaufen werden.

Wenn Sie viel geplündert haben, überprüfen Sie die Registerkarte Verbrauchsmaterialien in Ihrem Inventar. Sie können die meisten dieser Gegenstände dort für Crafting XP zerlegen. Ich bezweifle, dass Sie sowieso einen von ihnen verwenden werden. Lassen Sie natürlich etwas von der Heilung. Du kannst auch Zubehör, Alkohol, Mods und Granaten zerlegen, falls du es nicht wusstest.

Wenn Sie letztendlich immer noch mehr XP benötigen, können Sie versuchen, Mods (wie Armadillo, Crusher usw.) herzustellen und sie mehrmals zu zerlegen, um XP zu erhalten, obwohl Sie „Grease Monkey“ und „Ex Nihilo“ haben sollten, was Ihnen 20% gibt. die Chance, ein kostenloses Epic/Rare/Uncommon/Common zu erhalten, AUCH wenn Sie einen Common-Mod herstellen (daher erhalten Sie mehr XP beim Zerlegen dieser höherwertigen Mods), und optional „Kostenoptimierung“, um die Kosten für das Herstellen dieser Mods zu senken. Dies ist, was ich getan habe, um Handwerk auf 20 zu bringen, plus das Herstellen hochwertigerer Matten aus geringeren mit dem „Tune-Up“-Vorteil, aber das ist sehr kostspielig und überhaupt nicht wert, um hochwertigere Matten zu erhalten, sollten Sie nur Char Incendiary herstellen Granaten/Ozobs Nase und zerlegen Sie diese wie weiter unten in dieser Anleitung beschrieben.

Armadillo’s Cost plus Farmbeispiel mit höherer Qualität dank der erwähnten Vergünstigungen: Armadillo’s Mods

Beachten Sie, dass Sie zum Erhalt der Rare-Mods auch den Perk „True Craftsman“ benötigen.

Je höher die Qualität des Gegenstands ist, desto mehr XP erhalten Sie entweder durch das Herstellen oder Zerlegen, also zögern Sie nicht, Gegenstände herzustellen und zu zerlegen, um Handwerkskunststufe 9 zu erreichen, obwohl es möglich ist, dass Sie bereits Stufe 9 oder sogar Stufe 9 haben höher, indem Sie einfach Sachen zerlegen, die Sie auf dem Weg aufgesammelt haben.

Versuchen Sie beim Leveln des Handwerks, wenn dies über Handwerksgegenstände erfolgt, die Kosten für die Herstellung eines Gegenstands zu sehen und wie viel er zurückgibt, wenn Sie ihn aus dem Rucksackmenü, auf das Sie über das Inventarmenü zugreifen, zurückgeben, da Sie -5% Handwerkskosten als Passiv erhalten vom Aufleveln des Crafting-Baums bis zu -15 % Crafting-Kosten auf Level 11 plus die in diesem Guide erwähnten Perks, die du jederzeit erhalten kannst, solange du Technical auflevelst, was die Crafting-Kosten noch weiter reduziert und maximiert Komponenten zurückgewonnen. Sobald du mehr zurückbekommst, als du ausgibst, kannst du das Handwerk ganz einfach verbessern.

Außerdem

Sie erhalten Handwerksvorteile, die die Handwerkskosten reduzieren, sowie solche, die die zerlegten Komponenten maximieren, die Sie dabei erhalten, wie zuvor erwähnt, sodass Ihnen nie die Matten ausgehen.

Sie werden mehrere herstellen:

  • Bounce Back MK1 zum Zerlegen für gewöhnliche Matten;
  • Max Doc MK1 zum Zerlegen für ungewöhnliche Matten;
  • Char-Brandgranate zum Zerlegen für seltene und epische Matten;
  • Optional Ozobs Nase für legendäre Matten, wenn Sie diese zum Verbessern/Herstellen legendärer legendärer Waffen benötigen.

Und Sie tun dies mit dem Extra „Ex Nihilo“, das Ihnen wiederum eine Chance von 20 % gewährt, einen Gegenstand kostenlos herzustellen, und Ihnen noch mehr Gegenstände zum Zerlegen und Verkaufen gibt.

Sobald Sie eine gute Anzahl von Matten gesammelt haben, werden Sie unzählige „Polycarbonate Western Fransenwesten“ herstellen, um sie zu verkaufen, bis Sie fast keine Matten mehr haben, und dann spülen und von Bounce Back MK1 zu Char Incendiary Grenades wiederholen, um den Vorrat aufzufüllen.

Zusammenfassend

Dank deiner Vergünstigungen gehen dir nie die Matten aus, da die Herstellungskosten für die Herstellung der Gegenstände günstiger sind (Kostenoptimierung) und du vielleicht sogar einige davon kostenlos herstellst (Ex Nihilo) und wenn du sie zerlegst, bekommst du sie noch mehr Matten (Mechaniker) mit höheren Chancen, die Menge sogar zu verdoppeln (Werkstatt).

Beachten Sie, dass Ihr Handwerkslevel wichtig ist, ich habe dies getan, als mein Handwerkslevel bereits bei 20 lag; Auf den Stufen:3/4/11 erhaltet ihr jeweils 5 % weniger Handwerkskosten, also insgesamt 15 %, da ihr mindestens auf Handwerksstufe 9 sein solltet, erhaltet ihr passiv 10 % weniger Handwerkskosten. Es gibt auch eine Chance von +5 %, einige Materialien nach dem Herstellen auf den Stufen 7/12 zurückzuerhalten. Was umso mehr hilft, je weiter du die Straße runtergehst, denn je höher du kommst, desto mehr XP brauchst du, aber das sollte mit dieser Methode mit unbegrenzten Bastelmatten kein Problem sein.

Wenn dem Ladenbesitzer/der Ladenmaschine das Geld ausgeht, öffnen Sie das Charakterfenster und überspringen Sie die Zeit um 24 Stunden, um das Ladengeld zurückzusetzen und weiterhin €$ zu verdienen.

Sobald Sie mit dem Basteln fertig sind, können Sie „Tabula Rasa“ jederzeit in einem Cyberware-Shop kaufen und alle Ihre Perk-Punkte zurücksetzen, da Sie die Crafting-Perks nicht mehr so ​​oft benötigen.

Belohnungen für Fertigkeitsstufen im Handwerk

Crafting Skill Level / Belohnung

  • 1 – Keine.
  • 2 – Vorteilspunkt.
  • 3 – Herstellungskosten -5 %.
  • 4 – Herstellungskosten -5 %.
  • 5 – Vorteilspunkt.
  • 6 – Ungewöhnliche Handwerksspezifikationen freigeschaltet.
  • 7 – Chance, einige Materialien nach dem Herstellen zurückzuerhalten +5 %.
  • 8 – Vorteilspunkt.
  • 9 – Seltene Handwerksspezifikationen freigeschaltet.
  • 10 – Vorteilspunkt.
  • 11 – Herstellungskosten -5 %.
  • 12 – Chance, einige Materialien nach dem Herstellen +5 % zurückzubekommen.
  • 13 – Epische Handwerksspezifikationen freigeschaltet.
  • 14 – Vorteilspunkt.
  • 15 – Chance, einige Materialien nach dem Upgrade +5 % zurückzubekommen.
  • 16 – Upgrade-Kosten -15 %.
  • 17 – Vorteilspunkt.
  • 18 – Ikonische Handwerksspezifikationen freigeschaltet.
  • 19 – Upgrade-Kosten -15 %.
  • 20 – Eigenschaft.

Anforderungen &Erklärungstabelle

Offensichtlich wissen Sie inzwischen, dass Sie in Technical investieren müssen, damit dies funktioniert, was ich sowieso empfehle, da Sie damit ikonische Waffen / Kleidung herstellen und auf episch / legendär aufrüsten können und die am besten aussehenden / leistungsstärksten Waffen der Welt haben Spiel.

Sie sollten mindestens 14 Fähigkeitspunkte in Technik haben, um alle Vergünstigungen zu erhalten, die Sie für das Handwerk benötigen (alle erforderlichen Vergünstigungen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt), insbesondere die beiden Vergünstigungen „Echter Handwerker“ und „Grease Monkey“. um sowohl seltene als auch epische Gegenstände herzustellen. (optionally 18 to get “Edgerunner Artisan”(To craft/upgrade Legendary Items if you want your Iconics to be Legendary) and/or optionally 20 to get the Crafting ultimate skill “Crazy Science” which grants you more 10% sell value to crafted weapons/clothes, which is not much but still a decent increase for you to get to your money goal quickly.)

If you do go for 20 Technical you can also get “Cutting Edge” under Crafting as well for more %damage on all stats for crafted weapons, and if you use Tech guns you’ll also be able to grab “Superconductor” and “Revamp” under Engineering for more Tech weapon damage and ignoring armor with it. Note that this is entirely optional and not necessary for the guide, it’s just for you to squezze even more damage if you’re getting your Iconic weapons to Legendary.

So that means, minimum character level to do this should be around 9 if you you keep adding attribute points to Technical from the start, plus the Crafting Skill tree at level 9 as well as mentioned earlier to unlock the Rare Crafting Specs for the clothes to sell.

You’ll also need at least to spend 9 perk points into the Crafting skill tree, and the following crafting specs that we will be using to craft:(Note that Ozob’s Nose grenade is entirely optional too, and you can only craft it if you went at least 18 Technical since it’s Legendary spec, you can still get Rare and Epic components with just the Char Incendiary Grenades though which is more than enough.)

Crafting Spec / Where to Get / Quality

  • Polycarbonate Western Fringe Vest / Crafting Tree Level 9 (Rare)
  • Max Doc MK1 / Avaliable from the Start (Rare)
  • Bounce Back MK1 / Avaliable from the Start (Common)
  • Char Incendiary Grenade / Sancho Coronado (Epic)
  • Ozob’s Nose / Reward for completing the Side Job “Send in the Clowns” (Legendary)

TLDR; Examples (with Pictures)

Considering we have all the requirements (14 Technical/9 Crafting Skill Level/CHAR Incendiary Grenade Crafting Spec/Plus all the Crafting perks mentioned before and here – 9 perk points total), we mass craft components.

My Crafting skill tree:

Again I’ll mention, the only perks you need from there are:Mechanic – True Craftsman – Workshop – Ex Nihilo – Grease Monkey – Cost Optimization. (Once you’re done with crafting you can buy “Tabula Rasa” to reset all your perk points and assign them elsewhere if you want) Optionally if you want to increase the sale of crafted items you could go for Crazy Science but that requires 20 Technical.

Besides the Crafting perks, I have the Crafting Skill Level passives -15% Crafting Costs and Chance to get some materials back after crafting 10%, which are gained on Crafting Skill Levels of 3/4/7/11/12, you should be at least on a skill level of 9 to have the clothes crafting spec “Polycarbonate Western Fringe Vest” so that gives you at least -10% Crafting Cost plus 5% chance to get some materials back when crafting.

So this is the clothes cost:

We need Common/Uncommon/Rare components, let’s start from the beginning.

Bounce Back MK1 Crafting Cost:(again with all the relevant crafting perks + passives from the skill level itself).

Bounce Back MK1 Disassemble Components:

As you can see it costs 3 Common plus 1 Uncommon components to craft a single Bounce Back MK1(with a 20% chance to craft a free one thanks to Ex Nihilo) yet as we disassemble it it gives us 6 Common plus 3 Uncommon components, making it perfect to mass stack Common components.(Let’s not forget the 15% chance for a free component of the same quality from the skill perk Workshop) Here’s how much I got:

Max Doc MK.1 Crafting Cost:

Max Doc MK.1 Disassemble Components:

Costing you 4 Common plus 1 Uncommon components to craft, gives back 4 Common plus 5 Uncommon components, perfect for mass stacking Uncommon components.

CHAR Incendiary Grenade Crafting Cost:

CHAR Incendiary Grenade Disassemble Components:

Costs 1 Common plus 1 Uncommon components to craft yet gives back 3 Rare components and 1 epic, perfect for mass stacking Rare and Epic components. Here’s how much I got:

As you can see from 226 Incendiary Grenades which each give 1 Epic component everytime I disassemble them, I got 339 Epic components thanks to the perks I’m running with, that’s 113 more components than I disassembled, not to mention that some of those 226 nades are free from the Ex Nihilo perk. And of course 678 Rare components, which are the ones you need for the clothes.

So now that we have enough components, we mass craft clothes and sell them to a drop point or shopkeeper:

Once it runs out of money we go into the Character menu panel and skip time 24 hours to reset the shops money, keep selling until you get your desired amount of eddies, if you need more rinse and repeat for the components you need the most.

Optional Ozob’s Nose Crafting Cost:

Ozob’s Nose Disassemble Components:

Ozob’s mostly for the Legendary components if you’re going to want to craft/upgrade your Iconics, though you also need regular grenades to craft them, but you can craft those as well. (Again to craft these you need 18 Technical with the Edgerunner Artisan perk from the Crafting Tree).

Fast Crafting-Disassemble

You can change the speed the crafting/disassembling takes to do, just go to your game instalation folder at SteamLibrarysteamappscommonCyberpunk 2077r6config and open “inputcontexts.xml” with notepad, press ctrl+f to search and look for:

  • hold action=”craft_item” change the 0.8 to 0.01

For faster crafting. And for faster disassembling look for:

  • hold action=”disassemble_item” change the 0.4 to 0.1.


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