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Titan Quest Anniversary Edition – Haruspex (Jagd / Traum) Bauanleitung

Leitfaden für einen Physischen/Pierce-Bogenschützen (kann in einen Wurf geändert werden) mit der Haruspex-Klasse.

Einführung

  • Helene
  • Meisterschaft:Haruspex (Jagd / Traum)
  • Build:Physischer/Durchdringender Bogenschütze (einfach zu Wurfwaffe + Schild wechseln)

Haruspex bietet eine gute Mischung aus Passiven, Debuffs, DPS und kann auf verschiedene Arten aufgebaut werden. Fernkampf/Speer sind beliebte Optionen und du machst wahrscheinlich auch einen guten Zauberer daraus, wenn du weißt, was du tust.

Dies ist einer meiner früheren Charaktere, der in die Mitte von Legendary gekommen ist, und ich habe sie zum Farmen von Relikten, seltenen Gegenständen und dergleichen verwendet und bin nie dazu gekommen, Legendary tatsächlich zu beenden. Schließlich entschied sie sich, das Aufräumen zu beenden und tauschte ihre aktuelle Ausrüstung aus, da meine Widerstände insgesamt ziemlich schlecht waren.

Ich entschied mich für einen Bogen, um eine Fernkampfoption zu spielen, da ich bereits andere Charaktere für andere Spielstile spielte und einen Fernkampf-Build ausprobieren wollte. Die Wurfwaffe kann anstelle des Bogens verwendet werden und hat bestimmte Vor- und Nachteile (kürzere Reichweite, aber schnellerer Angriff und Sie können den Schild zum Blocken und für Statistiken verwenden). Mein Charakter wurde vor Ragnarok erschaffen, also gab es damals noch keine Wurfwaffen und ich beschloss, den Lauf mit meinem vorhandenen Bogen zu beenden.

Atlantis wird für diesen Build nicht benötigt. Keine der Fertigkeiten der Stufe 40 hat wirkliche Auswirkungen und ist nur dann wirklich nützlich, wenn Sie die zusätzlichen Statistiken der zusätzlichen Meisterschaftsstufen wünschen. Wenn Sie eine Waffe über den Bogen werfen möchten, müssen Sie Ragnarok durch. Wenn du Speer werden willst, musst du alle Punkte in Treffsicherheit abgeben und gegen Phantomschlag und Psionische Berührung eintauschen.

Vorteile:

  • Viel Verteidigungsfähigkeit und Projektilvermeidung.
  • Ausgezeichneter Debuff in Study Prey.
  • Ausgezeichnete Passive im Allgemeinen.
  • Guter spammbarer LMB.

Nachteile:

  • Kann mit Bögen keinen kritischen Treffer erzielen.
  • Mittelmäßiger AOE.

Erforderliche Fähigkeiten

Holzkunde

Ein fantastisches Passiv, das deine Verteidigungsfähigkeit und Angriffsgeschwindigkeit steigert. Maximieren Sie es früh.

Treffsicherheit

So ziemlich der Grund, warum die Jagd als Beherrschung des „Bogens“ gilt. Erhöht die Projektilvermeidung erheblich und fügt Stichschaden hinzu. Die Synergie Stichschusspfeile erhöht den Stich- und Blutungsschaden und erhöht die Chance, dass Pfeile durchbohren. Die Scattershot-Synergie bewirkt, dass Ihre Angriffe beim Aufprall Fragmente abfeuern, die Blutungsschaden mit etwas Durchschlagskraft verursachen. Langfristig sollte alles ausgereizt werden. Puncture Shot kann nützlicher sein, um früh zu maximieren, um die Chance zu haben, Feinde zu durchbohren, gut, um Feinde niederzumähen, die auf Sie zukommen.

Kunst der Jagd

Erhöht Stichschaden und Blutungsschaden im Allgemeinen und fügt Bestien und Bestienmenschen etwas mehr Schaden zu. Die Synergie Find Cover fügt eine große Menge an Projektilvermeidung hinzu und fügt der Energiereservierung der Fertigkeit nur ein wenig mehr hinzu. Die Trail Blazing-Synergie fügt mit jedem zusätzlich ausgegebenen Punkt eine um 100 % reduzierte Fangdauer und mehr Bewegungsgeschwindigkeit hinzu.

Die Basisfertigkeit und Deckung finden sollten beide maximal sein. Trail Blazing erfordert nur einen Punkt für die Reduzierung von Fallen, aber Sie können mehr Punkte hinzufügen, wenn Sie die Begrenzung der Bewegungsgeschwindigkeit erreichen und spät noch Punkte übrig haben möchten. Es ist wichtig zu beachten, dass die Verwendung der Fertigkeit mit all ihren Synergiefähigkeiten einen ziemlich großen Teil der Energie spart.

Trancen

Die Trancen von Dream sind alle sehr gut. Es gibt keinen Grund, warum Sie nicht immer einen ausgelastet und aktiv haben sollten. Du kannst nur einen durch haben, also musst du eine Entscheidung treffen.

Trance of Empathy gewährt Angriffsschaden, der in Gesundheit und Schadensreflexion umgewandelt wird. Trance of Convalescence gewährt Ihnen Gesundheits- / Energieregeneration und Schadensabsorption. Trance of Wrath gewährt einen elektrischen Brennpunkt mit kurzer Reichweite, eine Fähigkeitsunterbrechung und einen Resistenz-Debuff.

Persönlich habe ich mich für Trance of Convalescence für die zusätzliche Tankiness und Erholung entschieden, aber Sie könnten Empathy für das Adch wählen. Der Wrath-Debuff hat eine ziemlich kurze Reichweite und ist daher nur für Feinde nützlich, die ziemlich genau über dir sind.

Klarer Traum

Luzider Traum ist ein hervorragendes Passiv. Die Basisfertigkeit verstärkt physischen, elektrischen Verbrennungs- und Vitalitätsschaden. Premonition steigert deine Offensiv- und Defensivfähigkeit um 111 bei 6/6. Temporal Flux gewährt Ihnen zusätzliche Geschwindigkeit, langsamen Widerstand und Projektilvermeidung.

Die Basisfertigkeit kann an einem Punkt belassen werden, bis Sie andere wichtige Fertigkeiten ausgeschöpft haben. Sie sollten Premonition und Temporal Flux schnell durchspielen. Die zusätzliche OA ist nutzlos für Bögen / Wurfwaffen, aber die zusätzliche DA, Geschwindigkeit und Projektilvermeidung sind zu gut, um darauf zu verzichten.

Ruf der Jagd

Die Basisfertigkeit bietet einen nützlichen kurzfristigen Buff für Schaden, Angriffsgeschwindigkeit und einen großen Schub gegen Bestien und Bestienmenschen. Der Synergie-Skill „Schwäche ausnutzen“ erhöht den Stich- und Blutungsschaden, während der Buff aktiv ist. Beide sind es wert, langfristig ausgelastet zu werden, aber ich würde vorschlagen, bis zum späten Spiel zu warten; Investiere deine Punkte besser in Fähigkeiten, die immer aktiv sind. Wenn Sie eine starke CDR durchbekommen, sollten Sie in der Lage sein, den Buff zu 100 % aufrechtzuerhalten.

Atlantis fügt eine weitere Synergiefähigkeit hinzu, Finesse, die Ihrer Offensivfähigkeit einen massiven Buff hinzufügt. Da Bögen/Wurfwaffen nicht kritisieren oder verfehlen können, ist OA für sie völlig nutzlos. Wenn du einen Speer verwenden möchtest, wäre der Skill nützlich, sonst null Punkte.

Beute studieren

Der beste Debuff im Spiel? Debufft Feinde in einem kleinen Kreis mit großem physischen und durchdringenden Widerstand, wodurch Ihre Speerschläge mehr Schaden anrichten. Die Synergie-Fähigkeit „Ausspülen“ verringert auch die Verteidigungsfähigkeit, den Blutungswiderstand und die Elementarwiderstände, sodass Ihre Blutungen und jeder Elementarschaden, den Sie möglicherweise an Ihrer Waffe haben, dem Ziel mehr Schaden zufügen. Schöpfen Sie das Maximum aus und wirken Sie so oft Sie können.

Volleyball

Gibt Ihnen die Möglichkeit, einen dreifachen Angriff auszuführen. Maximieren Sie es auf jeden Fall, wenn Sie freie Punkte haben

Optionale Fähigkeiten

Verstricken

Ensnare bietet einen CC, um Gegner an Ort und Stelle zu halten. Es ist eine gute Option zum Durchkiten, dauert nicht zu lange und kann manchmal schwierig zu zielen sein. Die DA-Reduktion bietet keinen Vorteil für Bögen / Wurfwaffen. Der Stachelnetz-Synergie-Skill fügt gefangenen Feinden ein wenig Blutungsschaden hinzu, ich würde vorschlagen, ihn zu überspringen oder höchstens einen Punkt hineinzustecken, wichtigere Skills, in die man investieren sollte, und der Schadensbuff ist irgendwie vernachlässigbar.

Psionische Berührung

Psionic Touch könnte als alternativer spammbarer LMB-Angriff zu Marksmanship dienen, indem ich persönlich Marksmanship vorziehe. Es erhöht Ihren Gesamtschaden und fügt Vitalitätsschaden hinzu. Jeder Treffer der Skill-Builds baut eine Ladung auf; Die Fertigkeit erfordert 3 Ladungen, um bereit zu sein. Wenn Sie genug Ladungen haben, aktiviert der nächste Angriff die Fertigkeit, erhält die Boni und verbraucht alle Ladungen. Die Synergiefertigkeit Psionic Burn fügt einen elektrischen Punkt, einen Verlangsamungseffekt und zusätzlichen Schaden gegen Dämonen hinzu. Die Atlantis-Synergie Psionischer Strahl ist auf Stäbe beschränkt und daher nicht anwendbar.

Sand des Schlafs

Versetzt Feinde in Schlaf und macht sie für eine gewisse Zeit bewegungsunfähig oder bis sie durch einen Angriff geweckt werden. Zusätzliche Punkte in der Fertigkeit erhöhen die Anzahl der Gegner, die beeinflusst werden können, und die Schlafdauer. Kann für CC nützlich sein.

Kräuterheilmittel

Ein netter Buff, der Ihre Giftresistenz und eine zusätzliche Gesundheitsregeneration erheblich steigert. Dies ist zwar nicht unbedingt erforderlich, befreit Sie jedoch davon, sich Gedanken über die Giftresistenz der Ausrüstung machen zu müssen, und ermöglicht es Ihnen, sich stattdessen auf andere Bedürfnisse zu konzentrieren. Hält eine anständige Zeit an und kann neu gewirkt werden, wann immer du Mana hast.

Aushöhlen

Gibt Ihnen die Möglichkeit, einen Anschnittpunkt anzubringen. Es ist irgendwie meh und keine Priorität. Geben Sie höchstens einen einzigen Punkt hinein und steigern Sie ihn mit +Skill-Gegenständen, wenn Sie möchten.

Monsterköder

Erstellt einen Dummy, der Feinde zum Kampf anlocken soll. Ich persönlich mag es nicht wirklich und habe das Gefühl, dass es in der Praxis ein wenig wackelig ist. Die Fertigkeit Detonation lässt es für Schaden explodieren, wenn es stirbt und volle Energie hat. Wenn du es als Ablenkung magst, kannst du in den Basis-Skill investieren, Detonation ist auch dann noch ziemlich mies.

Albtraum beschwören

Physisches / Vitalitäts-Haustier mit ausgezeichneter Ausweich- und Projektilvermeidung. Die Synergie Hypnotic Gaze gibt ihm die Chance, Verwirrung zu stiften und Resistenzen zu reduzieren, und die Master Mind-Synergie verstärkt den gesamten Pet-Schaden.

Master Mind bietet keinen Vorteil, es sei denn, Sie haben eine Art Gegenstand, der Dinge zum Buffen beschwören kann. Hypnotic Gaze hingegen kann für die CC- und Widerstandsreduktion nützlich sein. Albtraum ist insgesamt ein ziemlich starker Begleiter, also solltest du in der Lage sein, davonzukommen, ohne zu viele Punkte in die Basisfertigkeit zu pumpen, wenn du nur Hypnotischer Blick bekommen möchtest.

Verzerrungsfeld

Gibt Ihnen die Chance, einen kurzfristigen (15 Sekunden) Buff auszulösen, der Schadensabsorption und physische Schadensvergeltung anwendet. Proc-Rate ist nur 5% durch. Wenn du möchtest, kannst du 1 Punkt in den Skill fallen lassen und mit +Skill-Gegenständen stärken.

Verzerrung der Realität

360 % AOE, der physischen und Vitalitätsschaden und 1,5 Sekunden lang Betäubung verursacht. Der Synergie-Skill Zeitriss fügt einen elektrischen Brennpunkt, 15 % Energieentzug (% der Energie verursacht Schaden), Versteinerung und Bonusschaden gegen Dämonen hinzu. Sorgt für eine hervorragende CC-Fähigkeit.

Traumbild

Beschwört für kurze Zeit ein Haustier, das dir ähnlich sieht. Profitiert meines Wissens nicht von Pet-Bonus-Ausrüstung. So ziemlich die einzige Atlantis-Fähigkeit, die etwas für den Build zu bieten hat; Es ist nichts Herausragendes, kann aber einen zusätzlichen Körper für Bosskämpfe liefern.

Meine letzten Fähigkeitsbäume

Dies ist meine endgültige Skill-Zuordnung. Maxxed Treffsicherheit zur Verwendung als Hauptangriff, Maxxed Study Prey zur Verwendung auf einer anderen Maustaste zur Verwendung als Haupt-Debuff. Call of the Hunt für große Kämpfe und dergleichen. Genug Punkte in Herbal Remedy, um sich der Giftresistenzgrenze zu nähern. Viele Punkte für Passive verloren (Lucid Dream Tree, Trance, Wood Lore, Art of the Hunt Tree). Ein Punkt in Distort Reality, nur für ein paar zusätzliche CC.

Der Gesamtcharakter basiert stark auf einer Handvoll aktiver und passiver Fähigkeiten.

Statistiken

Wenn Sie Atlantis haben, bringen Ihnen die zusätzlichen Meisterschaftspunkte:

  • Meisterschaft der Jagd =+14 Stärke, +20 Geschicklichkeit, +280 Gesundheit
  • Traumbeherrschung =+16 Stärke, +14 Int, +280 Gesundheit, +64 Energie

Gesundheit:Vielleicht möchten Sie Ihren Gesundheitspool ein wenig auffüllen, um sich ein bisschen besser zu fühlen. Du kannst hier ein paar zusätzliche Punkte werfen, wenn du genug Stärke/Geschick für deine Ausrüstungsanforderungen hast.

Energie:Passive verbrauchen deine Energiereserven, da ich immer noch denke, dass es am besten ist, einfach Gold für Tränke auszugeben, die Energieversorgung durch Ausrüstung zu erhöhen oder Ausrüstung zur Reduzierung der Energiereserven zu verwenden.

Stärke:Sie benötigen mindestens genug, um Ihre Ausrüstung und alle gewünschten Waffen auszustatten. Eine Mischung aus Str und Dex ist besser, als sich stattdessen auf eines der beiden zu konzentrieren, imo. ~650 oder so sollten für jede Str-orientierte Ausrüstung im Endspiel ausreichen, die Sie verwenden möchten.

Intellekt:Nicht zutreffend

Geschicklichkeit:Sie brauchen genug, um Ihre Ausrüstung und alle gewünschten Waffen auszurüsten. Es erhöht Ihren DA, Blutungs- und Stichschaden. Sie werden wahrscheinlich 500+ wollen.

Ausrüstung

Dies ist mein letztes Ausrüstungs-Loadout. Ich habe zuvor das komplette Tracker-Set für die Landwirtschaft verwendet und hatte insgesamt ziemlich schlechte Widerstände, also musste ich viel Ausrüstung wechseln, um Löcher in meinen Widerständen zu reparieren. Schnappte mir einen Hale Ring of Immortality, damit ich etwas mehr Stärke und Gesundheit bekommen konnte, und steckte ihn mit Dämonenblut ein, um den Vitalitätswiderstand zu begrenzen. Ich habe ein Artefakt des Jadekaisers hergestellt, um meine Elementarwiderstände auf ein gutes Niveau und mehr Stärke zu bringen.

Ich habe mir keine großen Gedanken darüber gemacht, +Skill zu bekommen. Keine meiner Fähigkeiten brauchte es, um den Build zum Laufen zu bringen. Talisman bietet ein bisschen CDR und ich kann Study Prey ziemlich oft auf Packs wirken. Ich erhalte viel DA von Fähigkeiten, also muss ich mir keine Gedanken über DA von Ausrüstung machen.

Sie brauchen nichts Besonderes für den Build. Besorg dir einfach einen guten Bogen, erlange anständige Resistenzen und erhöhe deine Angriffs- und Projektilgeschwindigkeit.

Leveln

Es ist schon eine ganze Weile her, seit ich diesen Charakter gestartet habe, ich habe mit Jagen angefangen und ihn für den Spezialisten-Erfolg verwendet und auch Hardcore Normal und Epic damit bekommen. Ein Punkt in Ensnare für frühen CC, Wood Lore für DA und Angriffsgeschwindigkeit. Ein Punkt in Herbal Remedy, Art of The Hunt, ein paar Punkte in Marksmanship, dann pumpen Sie Mastery auf, um Call of the Hunt freizuschalten, Study Prey und pumpen Sie Find Cover und Puncture Shot Arrows auf. Max Volley wenn möglich.

Sie können in Epic zu Dream wechseln. Lassen Sie einen Punkt in Trance of Empathy und Lucid Dream fallen. Sie können Empathy for Rekonvaleszenz später fallen lassen, wenn Sie es freischalten können. Maximiere Premonition und Temporal RIft und einen Punkt in Distort Reality für CC. Dann kannst du Treffsicherheitsbaum, Trance usw. maximieren.


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