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Mech Engineer – Basic Guide (Entwerfen, Bauen und Erforschen)

Da derzeit keine Anleitung herauskommt, habe ich diese grundlegende Anleitung zusammengestellt, um neuen Spielern zu helfen, 20 Minuten lang herumzufummeln, wie ich es getan habe, herauszufinden, wie man Dinge macht.

Grundlagen für Anfänger

Titelbildschirm

Das Menü hier ist ziemlich einfach, aber das Spiel ist es auch, wenn Sie sich darauf konzentrieren. Sie haben ein neues Spiel und laden ein Spiel. Beachten Sie, dass Sie von diesem Ort aus nicht auf mehrere Speicherstände zugreifen können. Wenn Sie also bereits ein Spiel am Laufen haben, drücken Sie nicht auf Neues Spiel, da dies Ihr altes Spiel überschreibt. Danach haben Sie die Auflösungseinstellungen, die im Wesentlichen steuern, wie groß das Fenster ist, Sie können die Taste ganz rechts drücken, um es im Vollbild anzuzeigen.

Entwerfen eines Mechs

Dies hier ist der Mech-Erstellungsbildschirm, auf den Sie zugreifen, indem Sie auf die Registerkarte Engineering klicken. Der Prozess ist ziemlich Standard. Nimm einfach einen der Mechs und ziehe ihn auf das Feld unten in der Mitte des Bildschirms.

Hier bringt es den Mech und alle seine Teile hervor. Sie müssen verschiedene Komponenten ziehen und verschieben, die Sie auf beiden Seiten sehen können. Wenn Sie von der Mech-Liste aus klicken, wird der Mech nicht aus dem Steckplatz entfernt, sondern Sie fügen tatsächlich Reaktoren und Waffen hinzu. Jede Teilebestückung erfordert den Aufwand Ihres Ingenieurs, der oben rechts angegeben ist. Zum nächsten Tag zu gehen, behebt dies. Dein Mech hat mehrere Faktoren.

Servos erhöhen das Gewicht, das der Mech tragen kann, das Cockpit wird benötigt, um den Piloten offensichtlich unterzubringen, und die anderen Leckerbissen erhöhen entweder die Energiespeicherung, die Schusszeit (von der ich nur annehmen kann, dass sie gut ist) und reparieren den Mech auf dem Feld.

Um Teile hinzuzufügen, klickst und ziehst du sie, bei einigen Teilen verschiebt es deine Maus, und die Spielmechanik erfordert, dass sich deine Maus über der Position des Teils befindet, nicht über dem Teil selbst.

Ich verstehe die Waffen derzeit nicht gut genug, um sie zu erklären, aber es genügt, das zu sagen, da sie für ein Update anstehen, selbst wenn ich wusste, dass ich mich bald irren würde.

Engines sind vielleicht der kniffligste und am zweithäufigsten zeitaufwändige Teil dieses Spiels. Auf zu ihnen.

Dies ist die Engine-Schnittstelle. Dies ist nur der Basismotor und auch Ihr zuverlässigerer. Es funktioniert ziemlich genau so, wie die Mech-Schnittstelle einige wichtige Unterschiede akzeptiert. Zuerst müssen Sie den Injektor und den Kolben einsetzen. Druck erhöht die Energieabgabe und die maximale Temperatur, und der maximale Druck zeigt nur an, wie hoch Sie gehen können.

Der große Knall sind diese Zusatzkomponenten, da Sie damit die Stromerzeugung des Motors erhöhen. Spielen Sie mit der Mischung herum, da sie wiederverwendbar sind und nichts außer dem Aufwand des Ingenieurs kosten. Nachdem dies erledigt ist, klicken Sie auf die Schaltfläche „Zündung“ und beobachten Sie, wohin das Messgerät geht, wenn es rot oder grün ist, während Sie technisch gesehen einen funktionierenden Motor haben, wird es in Zonen stehen bleiben, in denen es heiß ist. was bedeutet, dass Ihr Mech einige Sekunden lang hilflos ist, wenn er abkühlt. Wir haben anscheinend erstaunliche Kühlkörper. Wenn der Motor maximal läuft, schaltet er sich ab, um sich abzukühlen, und Sie gehen zurück zum Zeichenbrett. Schalte danach den Motor nicht aus, sondern ziehe ihn zurück zu den noch laufenden Motorteilen auf der linken Seite, sonst kannst du ihn nicht in einen Mech einbauen.

Gebäudekomponenten

Dies ist der Komponentenbildschirm. Ich schlage nicht vor, dass Sie jetzt etwas bauen, bis Sie bessere Teile recherchiert haben, aber dieser Abschnitt funktioniert, indem Sie eines der aufgelisteten Teile in den mittleren Steckplatz ziehen. Unten erfahren Sie, was dieses Teil kostet und welche Statistiken es hat. Sie können auf die rote Bestellschaltfläche klicken, damit Ihre Ingenieure das Teil erstellen. Sie können entweder zehn Teile oder zwei Mechs gleichzeitig herstellen. Sie müssen jedoch den Tag vorziehen, damit sie mit dem Bau beginnen können.

Forschung

Das wird dein bester Freund. soweit ich das beurteilen kann. Es gibt keine zeitliche Begrenzung für Sie, auf Missionen zu gehen, oder ein erhöhtes Risiko zu scheitern, je länger Sie die Missionen hinauszögern. Du kannst dir also Zeit nehmen und bis zum Ende der Forschungsbäume forschen, um die ultimativen Mechs zu erschaffen, bevor du dich auf den Weg machst.

Die Forschung funktioniert im Grunde, indem Sie auf eine der freigeschalteten Technologien klicken und auf die gelbe Auswahlschaltfläche klicken. Diese brauchen Zeit und Mühe, um zu recherchieren. Der Bildschirm zeigt Ihnen, wie viele Tage es dauert, das Teil für die Herstellung freizuschalten, und die Personalnummer zeigt an, wie viel Aufwand seitens des Wissenschaftsteams erforderlich ist, um es zu erforschen. Genau wie die Ingenieursarbeit lädt sich das Wissenschaftsteam täglich auf.

Der Rest

Das ist alles andere Zeug.

Zuerst müssen Sie Ihre Operationsbasis irgendwo lokalisieren. Danach sieht Ihr Bildschirm jetzt so aus.

Jede Zahl zeigt einen heißeren und gefährlicheren Ort an. Je höher die Zahl, desto feindlicher ist die Umgebung. Zuallererst, wenn Sie dasselbe tun wie ich, haben Sie wahrscheinlich keine Mechs auf Ihrer Liste, also gehen Sie und vervollständigen Sie einige mit dem, was Sie zuvor gelernt haben. Wenn Sie recherchieren oder die Ingenieurleistung aufgebraucht ist, können Sie zum Kalenderbildschirm gehen und die Tage vorrücken.

Nachdem Sie Ihre Mechs gestartet haben, müssen Sie ihnen jetzt Piloten zuweisen. Ab zum Pilotenbildschirm!

Sie haben fünf Registerkarten mit verschiedenen Piloten, und Sie können jeden Piloten von jedem von ihnen greifen. Da ich mir immer noch nicht sicher bin, was einige der Statistiken bewirken könnten, werde ich diejenigen auflisten, die selbsterklärend erscheinen.

Die Reaktion ist offensichtlich, wie schnell sie auf eine Situation reagieren, da ich in meinem Team immer versuche, mindestens 40 zu erreichen, hat es wahrscheinlich damit zu tun, wie schnell die KI, auf der die Piloten laufen, zwischen Aufgaben wechseln kann. Die Vitalität zeigt höchstwahrscheinlich an, wie viel Schläge sie aushalten können. und Stressresistenz zeigt höchstwahrscheinlich an, ob sie in Panik geraten oder nicht. Ich bin mir nicht sicher, was der CBS-Test ist.

Jede dieser Punktzahlen ändert sich ständig, da die Aktionen der Piloten ihre Statistiken ändern.

Wenn Sie alle Ihre Mechs mit einem Piloten ausgestattet haben, gehen Sie zurück zum Kartenbildschirm und wählen Sie einen Ort und klicken Sie auf das Bild, das erscheint. Ihr Bildschirm sollte so aussehen.

Setzen Sie einfach Ihren Mech-Trupp in die schwarzen Boxen und klicken Sie auf den großen roten Knopf. Lehnen Sie sich zurück und sehen Sie zu, wie Ihre Piloten Horden vernichten.


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