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Plague Inc:Evolved – Wie man den Nano-Virus besiegt (normal)

Eine einfache Anleitung, die erklärt, wie man Nano-Virus auf normal besiegt. Funktioniert auf Handy und PC, aber nicht auf megabrutal/brutal.

Einleitung

Der Nano-Virus wird freigeschaltet, wenn der Prion im normalen Modus oder höher abgeschlossen wird (oder bei Verwendung des Pity-Modus auf Plague Inc:Evolved auf Casual oder höher). Der einzigartige Aspekt des Nano-Virus ist, dass es bereits leicht an alle Klimazonen gewöhnt ist und dass beim Starten des Virus sofort die Heilung (auch bekannt als „Killcode“) in Entwicklung ist. Wenn Sie Symptome übertragen, erhalten Sie jeweils 2 Punkte Zeit.

Gene (optional)

Das sind Gene, die beim Nano-Virus besonders hilfreich sind. Wenn Sie sie nicht haben, machen Sie sich keine Sorgen – es wird nur eine benötigt.

DNA-Gene

Metabolic Hijack ist am nützlichsten, da Sie sich keine Gedanken über das Platzen von Blasen machen müssen. Alternativ können Sie entweder Catalytic Switch verwenden, um DNA aus blauen Bläschen zu gewinnen (von denen Sie, glauben Sie mir, eine Menge bekommen) ODER Cytochrome Surge (das ich verwendet habe), um 2-7 DNA zu erhalten, anstatt 1-6 aus orangen Bläschen.

Mutationsgene

Dieses ist ERFORDERLICH – Verwenden Sie Genetic Mimic, da es Ihnen sehr viel Zeit verschafft, was EXTREM nützlich ist, da Sie mit dem Nanovirus nicht viel Zeit zu verschwenden haben.

Reisegene

Während Teracyte ausreichend ist, wird empfohlen, dass Sie Aquacyte verwenden, da es wirklich bei der Infektion von Inseln hilft. Ich sehe dich an, Grönland.

Umweltgene

Obwohl hier kein Gen vorhanden ist, kann dies vollkommen in Ordnung sein, es wird jedoch empfohlen. Da das Startland, das ich später nennen werde, ein ländliches Land mit heißem, feuchtem Klima ist, verwenden Sie Hydrophile für den Bonus in feuchten Klimazonen, oder, wenn Sie es haben, verwenden Sie Extremophile für einen Bonus überall. Wenn Sie beides nicht haben, ist Rurophile auch ausreichend.

Evolutionsgene

Obwohl ein Fall, in dem Sie sich entwickeln müssen, nicht allzu häufig vorkommt, verwenden Sie ionisierte Helix für diese zusätzliche DNA, nur für den Fall.

Spielablauf

Wichtig: Sofern nicht anders angegeben, müssen Sie bestimmte Symptome übertragen, wenn sie mutieren.

Wenn IRGENDWELCHE tödlichen Symptome (außer Fieber) mutiert sind, übertragen Sie es SOFORT, sofern nicht anders angegeben. Dies gilt auch für das Symptom Schlaflosigkeit.

Ich werde den Nanovirus auch als „NV“ bezeichnen. Beachten Sie auch, dass Sie INNERHALB VON 10 SEKUNDEN, wenn Sie genügend DNA haben, ein Upgrade durchführen müssen (vorausgesetzt, Sie spielen mit normaler Geschwindigkeit).

Start

Um die NV zu starten, beginnen Sie irgendwo in Brasilien. Ja, es ist ein ungewöhnlicher Ort, mit nicht einmal einer Viertelmilliarde Menschen, aber machen Sie einfach mit, Sie werden es bis zum Ende des Spiels sehen (solange Sie nichts vermasseln) .

Sparen Sie für 5 DNA.

Kaufen Sie unter Fähigkeiten Code Fragment Interception. Dies wird die Vorbereitung des Killcodes um einen guten Betrag verringern. Der Grund, warum wir dies so früh tun, ist, dass die Heilung inzwischen bereits über 25 % liegt (und wir haben noch nicht einmal richtig angefangen!). Wenn Sie ATP Boost verwenden, können Sie dies mit Schritt 2 ersetzen.

Sparen Sie für 10 DNA.

Kaufen Sie unter Übertragungen Wasser I. Kaufen Sie unter Symptomen Zysten. Der Grund, warum wir ein Symptom so früh kaufen, ist, dass die globale Forschung beginnt, sobald das Spiel beginnt, also macht es keinen Sinn, dass die NV im frühen Spiel versteckt bleibt. Zysten erhöhen die Infektiosität kostenlos, wenn man bedenkt, dass alle Gebiete bereits über die NV Bescheid wissen. Wenn Sie ATP Boost verwenden, können Sie dies mit Schritt 1 ersetzen.

Sparen Sie wieder für 10 DNA.

Kaufen Sie unter Fähigkeiten Code Segment Interception, um die NV etwas Zeit zu kaufen. Kaufen Sie unter Symptome Abszesse, um die Infektiosität zu erhöhen.

Sparen Sie noch einmal für 10 DNA.

Dies ist eine einfache. Kaufen Sie unter Übertragungen Insekt I. Dies erhöht die Infektiosität, insbesondere in heißeren Klimazonen (siehe „Heiße Klimazonen – Liste“ in „Listen“ am Ende dieses Handbuchs)

Sparen Sie noch einmal für 10 DNA.

Kaufe unter Fähigkeiten Radical Elements Stabilized, um mehr Zeit zu gewinnen. Dies funktioniert ähnlich wie Genetic ReShuffle I, hat jedoch eine stärkere Wirkung und verringert die Heilung um 95 % im Vergleich zu Genetic ReShuffles 25 % (oder bei diesem Virus 30 %).

Sparen Sie noch einmal für 10 DNA.

Kaufen Sie unter Fähigkeiten Kälteresistenz I. Da Brasilien ein heißes Land ist, sollten wir bereits an das Klima in Ländern wie Saudi-Arabien, Indien oder Ägypten gewöhnt sein, aber nicht an kältere Klimazonen wie Grönland, Kanada oder Russland. Damit können wir uns in allen Ländern, die in der „Cold Climates – List“ aufgeführt sind, schneller ausbreiten.

Sparen Sie für 15 DNA.

Kaufen Sie unter Fähigkeiten Arzneimittelresistenz I. Dadurch können wir uns schneller in reicheren Ländern ausbreiten (vollständige Liste finden Sie unter „Wohlhabende Länder – Liste“)

Sparen Sie wieder für 15 DNA.

Kaufen Sie unter Übertragungen Vogel I. Dies erhöht die Infektiosität, insbesondere dann, wenn bald ein Massenvogelzug stattfinden wird.

Sparen Sie für 25 DNA.

Kaufe unter Fähigkeiten Genetic Hardening I, um die Heilung zu verlangsamen, und Encryption Breached (eine stärkere Version von Genetic ReShuffle II), um Zeit zu gewinnen.

Sparen Sie für 20 DNA.

Kaufen Sie unter Fähigkeiten Genetic ReShuffle I. Wenn Sie die NV freigeschaltet haben, wissen Sie wahrscheinlich bereits, was dies bewirkt. Kaufen Sie unter Symptome Niesen.

Sparen Sie für 30 DNA.

Kaufen Sie unter Fähigkeiten Cold Resistance II. Dies wird die Infektiosität in kälteren Ländern weiter erhöhen.

Sparen Sie für 18-20 DNA.

Egal wie viel es kostet, kaufen Sie unter Getriebe Wasser II. Dadurch können Inselstaaten, die noch nicht infiziert sind, früher infiziert werden.

Sparen Sie für 20 DNA.

Kaufe unter Fähigkeiten Genetic ReShuffle II, um mehr Zeit zu gewinnen.

Sparen Sie für 35 DNA.

Kaufen Sie unter Übertragungen Insect II, um die Infektiosität in heißeren Klimazonen weiter zu erhöhen. Kaufen Sie unter Symptome das erste tödliche Symptom der NV:Fieber.

Sparen Sie für 60 DNA.

Kaufen Sie unter Fähigkeiten Genetic ReShuffle III, um Zeit zu gewinnen, und Genetic Hardening II, um die Heilung zu verlangsamen. Kaufen Sie unter Symptome Hautläsionen.

Ab sofort können Sie zulassen, dass Schlaflosigkeit und alle tödlichen Symptome automatisch mutieren.

Es gibt 3 Möglichkeiten, das Endspiel der Menschheit (oder eigentlich mitten im Spiel!) zu beenden.

Option A:„Die Welt brennen lassen“ (hohes Risiko)

Sparen Sie für 47 DNA.

Kaufen Sie Husten, Niesen, Immunsuppression und totales Organversagen unter Symptome ZUERST, um alles zu töten. Wenn Sie diese aus irgendeinem Grund bereits haben und / oder zusätzliche DNA haben, kaufen Sie ZWEITES Insomnia, Paranoia, Inflammation und Paralysis, um die Heilung zu verlangsamen. Kaufe dann andere tödliche Symptome.

Option B:„Sie sanft töten“ (geringes Risiko)

Sparen Sie für über 100 DNA.

Kaufen Sie unter Symptome ZUERST Schlaflosigkeit, Paranoia, Entzündung und Lähmung, um die Heilung zu verlangsamen. Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie diese bereits haben, wahrscheinlich einen der Schritte vermasselt haben, und es ist ein Wunder, dass Sie hierher gekommen sind. Gute Arbeit, wenn das der Fall ist, ich bin beeindruckt. Wie auch immer, wenn Sie DNA übrig haben, kaufen Sie andere tödliche Symptome, insbesondere totales Organversagen.

Option C:„Einfach so, es war vorbei.“ (Mittleres Risiko)

Sparen Sie für VIEL DNA.

Kaufen Sie auf einmal Folgendes unter Symptome:

Schlaflosigkeit, Paranoia, Entzündung, Lähmung, Husten, Lungenfibrose, Immunsuppression, totales Organversagen, Koma, Krampfanfälle, Wahnsinn, Nekrose

Listen

Kaltes Klima

Es wird empfohlen, Insekt I/II zu haben, wenn Sie mehrere davon haben.

Balkanstaaten, Baltikum, Kanada, Mitteleuropa, Finnland, Deutschland, Grönland, Island, Norwegen, Peru, Polen, Russland, Schweden, Vereinigtes Königreich (UK), Ukraine.

Heißes Klima

Es wird empfohlen, dass Sie Cold Resistance I/II haben, wenn Sie mehrere davon haben.

Ägypten, Algerien, Angola, Australien, Botswana, Brasilien, Mittelamerika (C. America), Indien, Indonesien, Iran, Irak, Kolumbien, Ostafrika, Karibik, Zentralafrika, Libyen, Mexiko, Naher Osten, Marokko, Neuguinea, Pakistan, Philippinen (Philippinen), Südostasien (Südostasien), Saudi-Arabien, Südafrika, Spanien, Sudan, Westafrika, Simbabwe.

Wohlhabende Länder

Es wird empfohlen, dass Sie Arzneimittelresistenz I/II haben, wenn Sie mehrere davon haben.

Australien, Kanada, Mitteleuropa, Finnland, Frankreich, Deutschland, Italien, Japan, Neuseeland, Norwegen, Spanien, Schweden, Vereinigtes Königreich (UK), Vereinigte Staaten von Amerika (USA).


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