Eine umfangreiche Liste mit Tipps und Tricks aus erster Hand.
Wasteland Survival Guide
Bus
Alles, was Sie in den Bus fallen lassen, bleibt im Bus, wenn Sie zurückkommen. Beachten Sie jedoch, dass einige Gegenstände beim Laden in einem anderen Winkel geladen werden, als Sie sie platziert haben.
Ich empfehle jedem, seinen Bus zu dekorieren, da der Tag hier beginnt und endet.
Walker-Teile verschwinden, wenn sie in den Bus fallen.
Radio
Station 13
- Station 13 hat ein paar seltsame Geräusche, aber es ist wahrscheinlich nur ein Osterei oder so etwas
Haltestelle 47
- Station 47 hat immer etwas Nützliches dabei. Du solltest es dir immer anhören, bevor du die Ruhestätte verlässt.
- Vergewissern Sie sich vor dem Schlafengehen, dass Sie die Sendernummer auf 47 eingestellt haben.
- Das ist die Station des Turms.
Haltestelle 54
- Station 54 wird von den Zurückgeforderten benutzt, aber es gibt dort nie etwas Nützliches.
- Wenn Sie im Bus oder in der Nähe Ihrer Bänke herumalbern, stellen Sie einfach den Sender auf 54, um tolle Melodien zu hören.
- JB wird Station 54 für seine Sendungen verwenden.
- Das ist die Reclaimed-Station.
Haltestelle 61
- Kanal 61 ist der mit Casey. Nachdem Sie mit Casey gesprochen haben, wird die Station immer auf 47 zurückgesetzt.
- Du kannst immer noch hören, wie Casey mit dir sprechen möchte, auch wenn du nicht auf Station #61 bist.
Was ich gerne mache ist folgendes...
- Wach auf, sammle die Informationen von Station 47.
- Wenn Casey etwas braucht, wechseln Sie zu seiner Station, erledigen Sie es und wechseln Sie dann zurück zu Station 54.
- Höre dir 54 an, während ich meine Waffen auswähle, meinen Koffer durchsehe, Sachen recycele, bastle usw.
- Stellen Sie den Sender auf 47, bevor Sie zu Bett gehen.
Waffenregal
Hier können Sie alle Ihre Schusswaffen aufbewahren
Ich mag es, meine Bögen und Schrotflinten auf der rechten Seite aufzubewahren, das mittlere Gestell für Walker-Köpfe und den Bereich ganz links für Gewehre.
Ich persönlich empfehle jedoch, das mittlere Gestell für Pistolen, Revolver und vielleicht einige Nahkampfwaffen zu verwenden.
Verwenden Sie die 4 Plätze ganz rechts, um Ihre Bögen und Schrotflinten aufzubewahren
- Laminatschleife
- Verbesserter Bogen
- Doppelläufige Schrotflinte
- Nova
Verwenden Sie die sechs mittleren Schlitze für Zombieköpfe oder Ihre Pistolen und starten Sie Nahkampfwaffen
- .30-Revolver
- .45-Revolver
- 9-mm-Pistole
- Shiv
- Nachtschicht
- Spalter
Die mittleren sechs Fächer sind auch ein großartiger Ort, um den Sheriff sowie das Messer der Nationalgarde aufzubewahren
Verwenden Sie den Bereich ganz links, um Ihre Gewehre aufzubewahren
- Repetierbüchse
- Unterhebelrepetierer
- Sturmgewehr
Der letzte Platz, den Sie verwenden können, wie Sie möchten, ich behalte dort gerne einen Geschätzten Sterblichen.
Tage
Die Zahl der Toten hat zugenommen, die Vorräte sind geschrumpft
- Es ist ein sehr allmählicher Prozess, keine Sorge.
- Vergewissere dich nur, dass dein Rucksack bei jeder Reise voll ist.
Die Vorräte sind zur Neige gegangen
Dieser Prozess soll Ihnen eine ungefähre Vorstellung davon geben, was Sie erwartet, er ist keineswegs perfekt.
- Ich denke, dass das Spiel Vorräte nur sehr allmählich bis zu dem Punkt entfernt, an dem es auffällt, aber den Fortschritt des Spielers nicht beeinträchtigt.
- Zum Beispiel spawnt die Welt insgesamt 200 Items.
- Jeden Tag werden 2 Elemente bis zum 50. Tag entfernt, an dem die Höchstzahl von 100 Elementen pro Karte erreicht wird.
Die Zahl der Toten hat zugenommen
- Nur normale Wanderer 5 Tage.
- Giftläufer erscheinen 10 Tage lang.
- Wanderer ohne Hemd erscheinen 15 Tage lang.
- Elite-Wanderer erscheinen 20 Tage lang.
- Mehr Giftwanderer in 25 Tagen.
- Weniger normale Wanderer 30 Tage.
- Mehr Elite-Walker in 35 Tagen.
- Weniger nackte Wanderer 40 Tage.
Kolben
Das Trinken aus der Flasche rettet dein Spiel, also achte darauf, dass du dich um alles kümmerst, bevor du es gut für den Tag nennst, denn du willst keinen Spielstand laden und feststellen, dass du vergessen hast, etwas mitzubringen oder etwas zu tun.
Du kannst Tage überspringen, indem du aus deinem Flash trinkst. Dies kann verwendet werden, um die Schwierigkeit zu erhöhen, wenn du die Standard-Schwierigkeit ein bisschen zu einfach findest.
Sparen bei der Ankunft
Wenn Sie es tagsüber vermasselt haben, laden Sie einfach den Speicherstand von Ihrer Ankunft oder noch besser von Ihrer Abreise neu, falls Sie vergessen haben, etwas herzustellen. Deshalb ist es so wichtig, alles zu basteln und sich um alles zu kümmern, bevor Sie den Sack schlagen.
Recyceln
Recyceln Sie so viel Müll wie möglich. Wenn es etwas gibt, das Sie behalten möchten, weil es cool aussieht, oder Sie Ihren Bus damit dekorieren möchten, können Sie es später finden. Es gibt fast nichts, was Sie später im Spiel nicht bekommen können.
Allgemeines Überleben
Pack Zombies an den Köpfen. Sie werden dich nicht beißen.
- Greife Zombies an den Köpfen und wirf sie zurück. Dies ist wichtig, um sie zu taumeln und von hinten zu schlagen, wenn Sie keine Lust haben, sie unter der Maske/dem Kiefer zu treffen.
- Auf Sachen klettern. Tun Sie dies, wenn Sie sich jemals überfordert fühlen. Sie können Sie nicht erreichen, wenn Sie sich in einem Auto oder Müllcontainer befinden.
Töte Streuner nicht unnötig
- Durch das Töten von Beißern erhältst du weder EP noch Beute. Töte sie also nur, wenn es nötig ist.
- Das Töten von Streunern verringert die Haltbarkeit Ihrer Waffen, bringt Sie in Gefahr, kostet Sie aber auch wertvolle Zeit, die Sie mit der Plünderung verbringen könnten.
Glocken
Wenn du die Glocken hörst, trink etwas Nutria-Eintopf und buche es dort raus.
Wenn du die Glocken hörst und ein paar Walker-Innereien hast, zieh sie an und geh dann.
Das Spiel gibt Ihnen genug Zeit, um es zu erkunden, bevor die Glocken läuten. Ich habe immer ein Viertel Zeit übrig mit einer moderaten Menge an Sprints, die nur 1 Nutria-Eintopf erfordern.
Bettler
Sie wollen 1 von 3 möglichen Gegenständen; Lebensmittel, Verbände oder Medizin.
Es gibt 4 Arten von Bettlern, eine für jede Art von Gegenständen oben und eine vierte, die alles nimmt.
Stellen Sie sicher, dass Sie mindestens 2 von jedem Artikel bei sich tragen. Eine für dich und eine für sie, denn ihre Belohnung ist eine Kiste voller Sachen, die eine Menge Handwerksmaterialien enthält, besonders wenn du ihnen Sachen gibst, die du gemacht hast.
Sie können die Bettler für ihre Sachen töten, aber Nutriastew, stärkende Bandagen und Kräutermedizin sind billig genug, um dies nicht wirklich zu rechtfertigen.
Verschiedenes
Sammlerstücke. Verwenden Sie einen Leitfaden, um sie zu finden, aber soweit ich weiß, bieten sie keine Boni.
Lagertruhe
Soweit ich das beurteilen kann, hat es eine unbegrenzte Menge an Speicherplatz. Platzieren Sie einfach einen Artikel auf der letzten Seite, und eine brandneue Seite wird hinzugefügt. Sehr nützlich für die Aufbewahrung einer wahnsinnigen Menge Streunerinnereien.
Wanderinnereien
Gehen Sie nachts in den Bereich mit den Pumpenreglern und der Kirche. Es sollten viele Walker-Eingeweide auf dem Boden erscheinen, und hemdlose Zombies werden zufällig spawnen. Dies ist ein kleiner geheimer Bereich des Spiels, in dem Sie alle Beißer-Eingeweide sammeln können, die Sie sich nur wünschen können.
Ruheplatz Kirchenbereich
Dieses Gebiet hat eine wahnsinnige Menge an Beute, wenn Sie sich in allen Ecken und Winkeln umsehen. Genug, um Ihren ganzen Rucksack auszureizen. Es ist ein großartiger Ort, um einen kostenlosen Tag mit Vorräten zu versorgen.
Munition
Halten Sie Ihre Munition für so ziemlich alles auf mindestens 100.
Nebenquests
Wenn Sie Nebenquests machen, vergewissern Sie sich, dass Sie sich mit Walker-Eingeweiden bedecken, damit Sie keine Zeit damit verschwenden, die Mission abzuschließen.
Wenn Sie eine Nebenquest annehmen, ist das so ziemlich alles, was Sie an diesem Tag mit etwas zusätzlichem Plündern erreichen können.
Menschen töten
Menschen sind in diesem Spiel überhaupt keine Bedrohung. Eine Schrotflinte an die Brust ist alles, was Sie brauchen, aber haben Sie keine Angst, alle Jason Voorhees zu machen und sich an sie anzuschleichen.
Ehrlich gesagt bin ich die längste Zeit nur angerannt und habe ihnen in den Kopf gestochen. Hab keine Angst, ihnen nahe zu kommen, es wird dir gut gehen.
Plündern
Bleiben Sie immer, bis Sie 1/8 übrig haben. Es gibt immer bessere Beute, und gehen Sie nicht, nur weil Sie einen vollen Rucksack haben. Ersetzen Sie, was Sie haben, durch bessere Sachen, wie Sie sie finden.
VR-Tipps
VR-Tipps
- Deaktivieren Sie das Hud, es nervt und beendet das Eintauchen.
- Untertitel deaktivieren, sie unterbrechen auch die Immersion.
- Deaktiviere alle Hud-Elemente zusammen, sobald du gelernt hast, wie man das Spiel spielt.
- Wenn Sie feststellen, dass der Text oder die Texturen verschwommen sind, können Sie manchmal etwas klarer machen, indem Sie Ihr Headset nach oben oder unten bewegen.
- Stellen Sie Ihren Steuerungstyp auf Hybrid ein. Es ist viel einfacher für die Finger.
- Das Spiel kann manchmal sehr dunkel sein, also nimm eine ausgewogene Helligkeit von 50 %.
Sicherheitstipps
Während meiner vielen Stunden, in denen ich dieses Spiel gespielt habe, hatte ich ein paar Fälle, in denen ich wegen des begrenzten Spielbereichs um mich herum auf meinen Computertisch gestoßen bin. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie versuchen, in diesem Spiel auf engem Raum Nahkampf zu führen.
Machen Sie keine Überkopfwürfe, es sei denn, Sie möchten sich einen Knöchel an Ihrer Decke quetschen. Unterhandwürfe gehen weiter und sind viel sicherer in vr.
Beste Bänke zum Aufrüsten
Du solltest dich zuerst auf die Nahkampfbank konzentrieren.
Je früher Sie den Rucksack bekommen, desto besser. Auf dem Weg dorthin schaltest du zwei großartige Ausdauervorteile frei, eine zweihändige Nahkampfwaffe und auch eine fantastische Waffe, die du auf Feinde werfen kannst (Nachtschicht).
Alle anderen Bänke hängen davon ab, dass Sie plündern und verschrotten. Je früher Sie also den Rucksack bekommen, desto schneller können Sie alle Dinge im Spiel freischalten. Ich hatte am 10.10.10 in etwa 2 Wochen (14 Tagen) Zugriff auf alles.
Sie möchten als Nächstes die Prioritäten auf die Überlebensbank wechseln
Je früher Sie Kräutermedizin erhalten, desto besser. Regelmäßige Medizin ist bis zum 30. Tag selten (wenn sie reichlich vorhanden ist), und die Schwierigkeit sowie die Menge an Giftwanderern wird mit jedem Tag schwieriger und schwieriger. Also schnell Kräutermedizin. Das letzte Upgrade erfordert 30 Zucker, also sammle diese Twinkies.
Während Sie an diesen beiden Stationen arbeiten, sollten Sie auch den Waffenbaum aufrüsten, um Zugriff auf die doppelläufige Schrotflinte und ihre Munition zu erhalten.
Auf diese Weise können Sie Begegnungen mit feindlichen Menschen mit Leichtigkeit bewältigen, worum es bei der Waffenbank wirklich geht. Der Zugriff auf die DB-Schrotflinte und die Munition ist hier so ziemlich die weiche Obergrenze, während Sie an den anderen beiden Bänken arbeiten.
Waffenbank
Revolver
- Es ist gut gegen Beißer, aber der DB-Schrotflinte gegenüber Menschen unterlegen.
- Wenn Sie jemals in der Klemme sind, zücken Sie einfach Ihren Revolver und kümmern Sie sich um die Beißer.
- Behalte es an deiner linken oder rechten Hüfte, wenn du keine Zeit hast, einen Bogen zu benutzen und einen Giftläufer in deiner Nähe zu haben.
- Behalten Sie es für Notfälle bei sich, wenn Sie von Streunern überwältigt werden.
DB-Schrotflinte
- Der One-Hitter-Aufgeber.
- Tötet Menschen mit einem einzigen Schuss auf mittlere und kurze Distanz. Wenn Ihr Problem menschlich ist, ist DB die Antwort.
Repetierbüchse
- Es ist zu langsam für meinen Geschmack, aber es tötet Menschen mit einem Schuss.
- Das Gewehr ist wie eine Nova des frühen Spiels, nur ohne Spreizung und Repetierbüchse, aber zusätzlich zur kurzen und mittleren Reichweite auch für große Reichweiten.
9-mm-Pistole
- Beste Einhand-Feuerwaffe im Spiel.
- Magazin, 5-Sterne-Haltbarkeit, mittlerer Schaden, tötet Streuner und Menschen mit einem einzigen Kopfschuss und enthält außerdem 17 Schuss.
Büchsenmacher
- Es ist ein passiver Vorteil auf dem Weg zur Nova.
Nova
- Nehmt die DB-Schrotflinte und verbessert sie in jeder Hinsicht.
- Bessere Munitionskapazität, schnelleres Nachladen, bessere Haltbarkeit und es sieht sogar viel cooler aus.
- Die Nova ist eine Endgame-Waffe, die du immer bei dir haben wirst.
- Wenn Ihr Problem menschlich ist, ist Nova die Lösung.
Unterhebelrepetierer
- Es ist ein bisschen umständlich für mich, aber es ist ziemlich gut gegen Menschen.
- Das Rezept ist während der Hauptgeschichte kaum zu übersehen, also kannst du dich, sobald du es gefunden hast, ziemlich darauf als Alternative zur DB-Schrotflinte verlassen, wenn dir die Munitionskapazität und das Nachladen zu schaffen machen.
.45 Revolver
- Ein gutes Upgrade gegenüber dem .30er Revolver, besonders wenn man es mit Menschen zu tun hat. Ein Schuss in die Brust bringt sie zu Boden. Passt sehr gut zur Schrotflinte. Allerdings ist sie der 9-mm-Pistole unterlegen, also benutze ich sie nicht oft.
Sturmgewehr
- Leider nicht sehr nützlich, sobald die Nova freigeschaltet ist. Nova tötet mit einem Schuss, während das Sturmgewehr mehrere benötigt.
- Das Sturmgewehr ist jedoch ein Lebensretter, wenn Sie sich überfordert fühlen.
- Es ist gegen so ziemlich alles effektiv, daher ist es eine großartige Wahl, um es über der Schulter oder an den Seitenschlitzen Ihres Rucksacks zu tragen.
Nahkampfbank
Shiv
- Am Anfang ist es ok, aber dem Hackbeil völlig unterlegen.
Ausdauer zum Laufen
- Hab keine Angst, in diesem Spiel zu rennen. Solange du mindestens 1 Nutria-Eintopf bei dir trägst, musst du dir so gut wie nie Sorgen machen, dass deine maximale Ausdauer zu niedrig ist.
Nagelschläger
- Sieht cool aus, ist aber anderen Zweihandwaffen unterlegen.
Ausdauer zum Kämpfen
- Gutes Upgrade auf dem Weg zum Rucksack.
Nachtschicht
- Sehr gut zum Werfen, sowie eine überlegene Version des Messers sowie der Klinge. Im Vergleich zum Hackmesser ist es allerdings teuer.
Rucksack-Upgrade
- Das beste Upgrade in der Nahkampfbank. Gibt Ihnen einen zusätzlichen Platz für eine große Waffe sowie eine Seite für zusätzliche Beute, also insgesamt 10 zusätzliche Plätze (1 große Waffe und 9 kleine Plätze).
- Rush-Rucksack so schnell wie möglich.
Spalter
- Dies ist die beste einhändige Nahkampfwaffe. Es ist super billig, solide haltbar, gut scharf und kann enthauptet werden, wodurch seine Haltbarkeit weiter erhöht wird. Im Vergleich zu anderen Nahkampfwaffen ist sie unglaublich günstig.
Nagelbombe
- Hass es. Der Bot-Bombe unterlegen.
Bessere Ausrüstung
- Großartiger Vorteil reduziert Sturzschaden und bietet weitere Vorteile.
Grasschneider
- 5-Sterne-Haltbarkeit, 5-Sterne-Schärfe. Und es ist relativ günstig.
Absolution
- Gleiche Werte wie der Grasschneider, sieht meiner Meinung nach aber cooler aus.
Bot-Bombe
- Beste Bombe im Spiel. Es zieht Streuner an, explodiert beim Countdown, sieht cool aus und es ist sehr schwierig, sich versehentlich damit umzubringen.
4. und Schmerz
- Teurer als Hackmesser ohne ausreichenden Wert, um es zu rechtfertigen.
Verehrter Sterblicher
- Der Rasenmäher und die Absolution unterlegen, aber sieht so aus wie Mad Max, ich liebe es.
Nähe Mine
- Der Bot-Bombe unterlegen.
Klaue
- Sieht cool aus, aber das Hackbeil ist viel billiger und bietet eine höhere Wiederverwertungsrendite, wenn die Vorräte später wirklich knapp werden. Außerdem ist es eine Stoßwaffe und keine Hiebwaffe.
Ausrüstungsbank
Nutra-Eintopf
- Nur Nutria-Eintopf essen. Von diesem Moment an besteht Ihre gesamte Ernährung nur noch aus Nutria-Eintopf.
Sterile Binden
- Verwende dies, um dich unterwegs zu heilen.
Laminierter Bogen
- Sehr gutes frühes Spiel, kritisch, bevor Kräutermedizin für den Umgang mit Giftwandlern verfügbar wird.
Pfeilbündel
- Der verbesserte Bogen ist die beste Waffe im Spiel und seine Hauptmunition sind Standardpfeile, also stelle ein paar davon her. Ich habe gerne mindestens 30.
Überleben des Stärksten
- Ein weiterer passiver Vorteil, also was auch immer.
Bowyer
- Passiver Vorteil, was auch immer.
- Sehr nützlich, um Ihnen einige Kosten für ein zusätzliches Pfeilbündel zu sparen.
Köderpfeile
- Wenn Sie Ihre Pistole, Schrotflinte oder Ihr Gewehr verwenden müssen, dann fahren Sie fort. Achte nur darauf, dass du, nachdem du fertig bist, einen Köderpfeil in die Ferne schießt, damit die Streuner woanders hingehen.
- Lockpfeile eignen sich hervorragend, um Beißer dazu zu bringen, ein Gebiet zu verlassen, das Sie erkunden möchten.
- Köderpfeile sind unglaublich billig herzustellen und werden eigentlich ziemlich unterschätzt.
Kräutermedizin
- Wenn Sie keine Medizin auf der Welt finden können, verwenden Sie Ihre Kräutermedizin.
- Das einzige, was deiner maximalen Gesundheit wirklich schadet, sind Giftstreuner, und das tun sie zu etwa 25 %. Und wenn Sie von 2 getroffen werden, liegt Ihre Gesundheit bei 50 %. Huch, das ist ziemlich schlecht, also mach weiter und bring immer mindestens 2 mit. Du wirst viele normale Bandagen auf der Welt finden.
Härte dich
- Passiver Vorteil, was auch immer.
Restaurierende Bandagen
- Überraschend günstig und stellt Ihre PS vollständig wieder her. Es ist ein besserer steriler Verband.
Zusammengesetzter Bogen
- Besser als der laminierte Bogen und die beste Waffe im Spiel. Die Getriebestation ist um den Bug herum gebaut, also macht es nur Sinn.
Sprengpfeile
- Entfernt überall dort, wo es getroffen wird, und auch alles in der Nähe. Macht die Nagelbombe und die Proxybombe fast irrelevant.
Booster
Jambalaya
- Verwenden Sie kein Jambalaya. Seine Wirkung ist nicht wirklich spürbar.
Gumbo
- Verwenden Sie kein Gumbo. Es erfordert zu viel Protein.
Bignet
- Verwenden Sie keine Beignets. Zucker ist zu wertvoll.
Waffen &Gewehre
Da die 9-mm-Pistole und die Nova-Schrotflinte über eine 5-Sterne-Haltbarkeit verfügen, müssen Sie sich keine Gedanken darüber machen, andere Waffen hinzuzufügen, da diese für die Probleme, mit denen Sie konfrontiert werden, mehr als ausreichend sind.
Ein Grasschneider oder eine Absolution hat auch eine 5-Sterne-Haltbarkeit und erfüllt somit die Rolle von 2 Ersatz-Nahkampfwaffen, zumal Decaps weniger Haltbarkeit verbrauchen.
Bestes Waffen-Loadout
Laminierter Bogen oder verbesserter Bogen (Rückseite) immer ein Bogen oder Gewehr
- Der verbesserte Bogen ist die beste Waffe im Spiel, da er weitreichend, leise, effektiv gegen Elite-Walker, normale/oberkörperlose Wanderer und Gift-Walker ist und mit den Kugeln mit explosiver Spitze effektiv gegen menschliche Feinde ist. Ganz zu schweigen davon, dass die Pfeile als Nahkampfwaffen verwendet werden können, deren Haltbarkeit Flaschen übertrifft.
- Ziehen Sie den Bogen über Ihre Schulter, um Giftläufer auszuschalten, anstatt Ihre Pistole, Schrotflinte, Ihr Gewehr usw. zu verwenden. Er ist leise und über der Schulter leicht zugänglich.
Double Barrel oder Nova (linker Schlitz am Rucksack) immer eine Schrotflinte
- Dies ist die einzige Waffe, die Sie gegen menschliche Feinde einsetzen sollten. Ein Schuss auf die obere Brust oder den Kopf aus kurzer oder mittlerer Entfernung führt zu einem sofortigen Kill.
- Double Barrel wird sehr früh freigeschaltet und ist so ziemlich alles, was Sie auch am Ende des Spiels brauchen.
- Nova verbessert den Doppellauf und ist aufgrund seiner 5-Sterne-Haltbarkeit, seines 8-Munitionsmagazins und der Tatsache, dass Sie selten mehr als 8 menschlichen Feinden gleichzeitig gegenüberstehen, überlegen.
- Todesschwadronen und Patrouillen kämpfen untereinander, ziehen die Nova heraus, töten die Überlebenden und plündern dann das Schlachtfeld der Beute.
Grasschneider oder Absolution (rechter Schlitz am Rucksack) oder eine andere Zweihand-Nahkampfwaffe
- Beide sind gleich und bieten 5-Sterne-Haltbarkeit, 5-Sterne-Schärfe, die Fähigkeit zum Köpfen und sind einfach insgesamt sehr gut im Umgang mit Beißern.
- Die Haltbarkeit reicht aus, um Sie einen ganzen Tag lang zu halten, wenn es Ihre einzige Nahkampfwaffe ist.
9-mm-Pistole (linke Hüfte) oder jede Art von Pistole, Revolver oder Magnum, die Sie möchten
- 5-Sterne-Haltbarkeit, Magazin, 17 Schuss, mittlerer Schaden.
- Sobald du mit der Pistole gut geworden bist, brauchst du keine Gewehre mehr.
Beil (rechte Hüfte) oder was auch immer für eine einhändige Nahkampfwaffe du wirklich willst
- Sehr billig in der Herstellung und besser als die Shiv- und Nachtschicht.
- Bietet den großartigen Return on Supplies.
Beste Rucksackausstattung
Um die Menge an Beute, die Sie an einem einzigen Tag sammeln, zu maximieren, sollten Sie ungefähr 3 leere Seiten haben, wobei die erste Seite für Dinge reserviert ist, die Sie an diesem Tag benötigen könnten.
2 Walker-Eingeweide
- 1 gleich am Anfang verwenden und einfach direkt zum gewünschten Gebäude gehen.
- 1 zu verwenden, nachdem die Glocken geläutet haben.
- Am liebsten möchten Sie einen ganz am Anfang und einen ganz am Ende verwenden.
- Wenn Sie zusätzliche Walker-Innereien haben, verwenden Sie diese nach Belieben.
2 Nutria-Eintopf
- 1 zum Verschenken für eine Kiste oder als Notfall-Backup.
- 1 zu verwenden, wenn Sie mäßig viel laufen.
2 Bandagen
- 1 zum Verschenken für eine Kiste oder als Notfall-Backup.
- 1 zur Selbstanwendung, wenn Sie von Streunern oder Menschen überwältigt werden.
2 Kräutermedizin
- 1 zum Verschenken für eine Kiste oder als Notfall-Backup.
- 1 für dich selbst, wenn du einen vergifteten Beißer aus nächster Nähe tötest.
1 Bot-Bombe
- Benutze es, um eine Horde Streuner auszuschalten, die durch Schüsse in ein Gebiet gelockt wurden, oder eine Herde, nachdem die Glocken geläutet haben.
- Verwenden Sie es nicht gegen menschliche Feinde, da sie auf Ihre Position vorrücken und sowieso leicht genug sind.
- Ich habe immer nur zum Spaß eine Bombe dabei. Ich mache es mir zur Gewohnheit, 1 Bombe pro Tag zu verwenden, sei es die Nagelbombe, Proxy-Bombe oder Bot-Bombe.
Standorte
Bus
- Wenn du den Turm genug verärgerst, schickt Mama ihre Truppen hinter dir her und sie erscheinen in deiner Heimatbasis
Katakomben
- Es gibt viele Schädel, die du aus den Katakomben im Ruhebereich bergen kannst.
- Es gibt immer entweder 1 oder 2 Zombies, die dort spawnen.
Die Untiefen
- Zieh ein paar Walker-Eingeweide an, begib dich in das blaue Herrenhaus und alles, was du möglicherweise willst/braucht, befindet sich dort oder in diesem allgemeinen Bereich. Kümmern Sie sich um nichts anderes als das blaue Herrenhaus.
Wall
- Zieh ein paar Walker-Innereien an, geh zur Schule und alles, was du brauchst, ist so ziemlich da. Wenn du fertig bist, geh einfach aus diesem Bereich heraus.
- Innieren Sie sich zur Schule und suchen Sie nach innen zur anderen Seite der Schule und suchen Sie nach innen und suchen Sie dann nach den Glocken. Fertig.
Umweltwaffen
Flaschen
- Flaschen spielen in diesem Spiel eine große Rolle. Sie können einen zerbrechen (die Ressourcen sind auch für einen zerbrochenen gleich) und damit einen Zombie töten sowie 4 scharfe Gegenstände sammeln. Rasierer sind aufgrund der überall verstreuten Flaschen irrelevant.
Walker Eingeweide
- Walker-Eingeweide halten lange und sind äußerst nützlich für Erkundungen, Plünderungen, den Weg zu einem anderen Ort, Flucht, Zombies ignorieren Sie nach einer Schießerei usw. Sie sind also praktisch immer nützlich.
- Ich habe ein Experiment durchgeführt, bei dem ich nichts anderes tat, als Beißer-Eingeweide mitzubringen und keine Schuss- oder Nahkampfwaffen. Es hat sehr gut funktioniert, besonders wenn Sie die Umgebung um sich herum wie zerbrochene Flaschen verwenden.
Feueraxt, Beil, Brecheisen
- Nützlich, um Streuner in der näheren Umgebung sowie Menschen zu töten.
- Nützlich auch zum Brechen von Holzbrettern.
Leichter
- Kann verwendet werden, um einem Zombie in den Kopf zu stechen.
Kissen
- Kissen sind kugelsicher, schnapp dir eines und benutze es als Schutzschild, wenn du direkt nach oben gehst und einem armen Trottel ins Gesicht spaltest.
Essen &Trinken
- Verzehren Sie diese Dinge nicht, bringen Sie sie zurück zum Ruheplatz und verschrotten Sie sie für Protein, das zur Herstellung eines Nutria-Eintopfs verwendet werden kann.