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Montagepflanzer – Leitfaden für Schrumpfgeräte für Anfänger

Der Shrinker, ein notwendiges Gerät, um in Assembly Planter voranzukommen, denn ohne ihn würde Ihnen der Platz ausgehen und Sie könnten nicht exponentiell neue Ressourcen erstellen. Erfahren Sie, wie Sie den Shrinker verwenden, mit Bildern!

Leitfaden für Shrinker für Neulinge

Einführung in den Shrinker

In diesem Handbuch wird der Self-Feed Collector nicht behandelt, da ich ihn gerade erst entsperrt und noch nicht verwendet habe.

Das Handbuch im Spiel (Standard-Tastenkombination:„b“) erklärt den Shrinker hervorragend, tut dies jedoch (derzeit) ohne Bilder, was es für einen visuellen/praktischen Lernenden wie mich schwer vorstellbar macht. Die allgemeine Idee ist:Mit dem Shrinker-Plot können Sie eine Montagelinie Ihres Designs erstellen, wobei Sie einen Puller als Eingabe und einen Collector als Ausgabe verwenden. Dieses Fließband wird dann zu einem einzigen Fliesenobjekt verdichtet, das Sie in Ihrem Garten platzieren können, wo Sie es dann mit den „Input“-Ressourcen füttern und die „Output“-Ressourcen erhalten.

Stellen Sie jedes Objekt mit den blauen Seiten als „Puller als Eingabe“ und der orangefarbenen Seite als „Kollektor als Ausgabe“ gleich.

Ein leeres Grundstück des Schrumpfers wird angezeigt, nachdem Sie Level 8 abgeschlossen und einen Schlüssel erhalten haben (verwenden Sie den Schlüssel und klicken Sie darauf).

Dieses leere Grundstück wurde zweimal aktualisiert, sodass Ihr Einführungsgrundstück kleiner ist.

Sie können ein beliebiges Fließband entwerfen, aber die folgenden Regeln müssen gelten:

  • Es muss einen Puller für die Eingabe und einen Collector für die Ausgabe geben.
  • Das Design kann sich nicht in sich selbst wiederholen (Beispiel:Sie können einen Kompostbehälter nicht dazu bringen, Biomasse in Schmutz umzuwandeln, der dann zum Anfang in Siebe zurückkehrt, damit die Samen neu gepflanzt werden können) – ich glaube, das ist es, was das Selbst- Feed Collector ist dafür da, ein autarkes, geschrumpftes Fließband zu schaffen. Sie erhalten eine Fehlermeldung, wenn Sie eine Schleife erstellen.
  • Es muss tatsächlich etwas bewirken.

Baugruppendesign

Hier ist ein Beispiel für eine gültige Montagelinie (Technisch gesehen ist das erste Bild ungültig, weil ich den Puller nicht konfiguriert habe, aber das Design ist gültig).

Dieses Fließband könnte jede einfache Ressource wie Automaten, Kupfer, Gold, Eisen, Öle, Sand oder Holz produzieren. Es wird keinen kompakten Sand, Erdkugeln, Glas oder Kunststoff herstellen, da diese nicht „gewachsen“ sind, sondern in einem Montagetisch (oder unter Verwendung eines automatisierten Montageobjekts) hergestellt werden.

Das Beispiel hier ist die Herstellung von Eisenbarren:


Eingänge und Ausgänge

Der Puller an der Unterseite sendet Schmutz und ist der „Input“. Im Gegensatz zu einem normalen Abzieher in Ihrem Garten kommt das, was Sie hier anfordern, nicht aus Ihrem Inventar (wenn das Fließband geschrumpft und in Gebrauch ist)! Wenn ich während eines Tests „12 Dirt“ auswählte, kam 12 Dirt einmal heraus, um zu simulieren, was passieren wird. Außerhalb des Tests (wenn es geschrumpft und als Ein-Kachel-Automatisierungsblock in Ihrem Garten platziert ist) müssen Sie Gegenstände in das geschrumpfte Fließband befördern; Es wird nicht mit der Produktion beginnen, bis es das erhalten hat, wofür Ihre Abzieher konfiguriert sind. In diesem Beispiel wird das geschrumpfte Fließband nichts tun, bis „12 Dreck“ angekommen sind und gespeichert werden.

Wenn Sie Ihre Montagelinie im Schrumpfer konzipieren, sollten Sie dies im Hinterkopf behalten. Wenn Sie so entwerfen, dass Sie Samen benötigen, müssen Sie Samen zuführen (was erfordert, dass Sie Schmutz außerhalb des Fließbands sieben). Oder, ein weiteres Beispiel, wenn Sie mehrere Gegenstände als Eingabe benötigen (z. B. Bronzebarren und kleine Kisten). Dies ist nicht unbedingt die effektivste Raumnutzung, aber es ist meine persönliche Empfehlung, einen konsistenten Input für Ihre geschrumpften Fabriken (z. B. Dirt) zu haben, damit Sie kein Durcheinander von Splittern oder Filtern haben, die versuchen, Elemente in die richtige Position zu bringen geschrumpftes Fließband. Indem Sie die Dinge konsistent halten, können Sie sicherstellen, dass es schön und sauber ist und sich leicht für andere Ressourcen reproduzieren/duplizieren lässt.

Der Collector unten rechts ist das geschrumpfte Fließband „Output“.

Ein Beispiel für mehrere geschrumpfte Fabriken in meinem Garten, wo der Input für alle Dreck ist und der Output sowohl Dreck als auch die angebaute Ressource ist. Der weiße Balken stellt den Fortschritt bis zur Fertigstellung für diesen Montagezyklus dar, ähnlich wie bei jedem anderen automatisierten Werktisch.

In Bezug auf die Eingaben in Ihrer geschrumpften Montagelinie:Wenn Sie den Puller konfigurieren (sobald die Montagelinie fertig ist), beobachten Sie sorgfältig das Fenster, in dem die Ausgaben und die Zeit erklärt werden. Wenn ich im obigen Fließbandbeispiel „1 Schmutz“ als Eingabe wähle, dauert es 15 Sekunden, um 1 Eisenbarren zu erstellen. Wenn ich jedoch die Eingabe auf „12 Schmutz“ erhöhe, wird die Ausgabe zu 12 Eisenbarren UND 16 Schmutz, dauert aber immer noch 15 Sekunden! Die Begründung:Dieses Fließband hat 12 kultivierte Parzellen, sodass alle 12 Parzellen einen Samen erhalten, und der Kompostbehälter erhält 12 Biomasse (verwendet aber nur 10), um 16 Schmutz auszugeben (Der Eisen-Kompostbehälter wandelt 5 Biomasse in 8 Schmutz um). 5 Sekunden). Mit „1 Schmutz“ als Input wird nur 1 Biomasse erzeugt und das reicht nicht für den Kompostbehälter, also ist nur Eisenbarren der Output. Wenn ich dies zusätzlich auf „13 Schmutz“ als Eingabe drücke, haben wir die Ausgabe auf 13 Eisenbarren erhöht (immer noch 16 Schmutz, weil wir nur 13 Biomasse herstellen; benötigen 15 Biomasse für die nächsten 8 Schmutzausgaben), aber die Zeit hat es getan auf 30 Sekunden verdoppelt! Dies liegt daran, dass es in diesem Fließband nicht genügend bebaute Parzellen gibt. Es muss eine weitere volle Umdrehung warten, nur um 1 weiteren Eisenbarren herzustellen; absolut nicht wert. Achten Sie also auf diese Anzeige!

Bearbeitungen und Vervielfältigung

Der Custom Crafting Table speichert Ihre geschrumpften Montagelinien für eine einfache Duplizierung. Sie benötigen alle Objekte, um ein dupliziertes geschrumpftes Fließband zu erstellen.

Die Symbole bewirken Folgendes:

  • Mit dem Stift können Sie eine Kopie dieses Fließbands im Shrinker erstellen. Auf diese Weise können Sie Ihr Design für eine andere Ressource duplizieren oder bearbeiten. Beachten Sie, dass es sich nicht um eine „echte“ Bearbeitung handelt. Wenn Sie ein Fließband verkleinern, wird es ein zweites Design in Ihrem Custom Crafting Table erstellen.
  • Mit den gekreuzten Hämmern können Sie ein geschrumpftes Fließbandobjekt erstellen, das Sie in Ihrem Garten platzieren können.
  • Mit dem Papierkorb können Sie das Design löschen, es wird jedoch auch dieses gesamte Design aus Ihrem Garten gelöscht.

Hinweis:Wenn Sie eine geschrumpfte Fabrik hämmern oder diesen Löschen-Button verwenden, erhalten Sie alle Ihre Objekte bis auf den Compact Cube zurück.

Schrumpfer im Schrumpfer

Es mag nicht offensichtlich sein, aber sobald Sie ein gutes Setup in Gang gebracht haben, können Sie Shrinker in einen Shrinker stecken – was Ihre Ressourcengewinne weiter erhöht! Dies geht auf meine frühere Empfehlung zurück, ein einzelnes Basismaterial (Dirt) als Eingabe zu verwenden, da diese Art von Setup sehr einfach zu kompilieren ist.


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