Das Ziel dieses Leitfadens ist es, Anfängern zu helfen, zu verstehen, was jede Statistik bietet.
Leitfaden für effizientes Stat-Leveling
Schwierigkeit
Bei der Auswahl eines Levels auf der Karte werden Sie feststellen, dass es unterschiedliche Schwierigkeiten gibt, die von „einfach“ bis „unmöglich“ reichen. Diese Bezeichnungen geben eine allgemeine Vorstellung davon, was die Gruppe erwarten kann, aber um sicher zu sein, wie schwierig ein Level ist, sollten Sie das Blight-Level überprüfen. Derzeit kann das Blight-Level von 1 bis (theoretisch) 2.147.483.647 variieren.
Das Blight-Level wird durch das Party-Level definiert, das auf der Charakterbewertung der durchschnittlichen Party basiert. Das bedeutet, je höher deine Charakterbewertung, desto höher der Schwierigkeitsgrad.
Dinge, die die Charakterwertung erhöhen, sind:
Ausrüstung
Je seltener deine Ausrüstung, desto höher die Wertung.
Statistiken
Je höher deine Statistiken, desto höher die Bewertung.
Dungeons abgeschlossen
Alle 3 erfolgreichen Dungeondurchläufe erhalten Sie +1 Charakterbewertung.
Wenn das Blight-Level steigt, steigen auch der Schaden, die HP und die Geschwindigkeit des Feindes. Der Vorteil von Durchläufen mit höherem Blight-Level sind die besseren Drop-Raten und die Seltenheit der Beute.
Statistikanalyse
Die maximale Punktzahl, die du für einen Wert bekommen kannst, ist 10. Du kannst Statistikpunkte bekommen, indem du deine Charakterstufe, deine Zufluchtsstufe und Statistik-Tränke erhöhst.
Glück
Erhöht deine kritische Trefferchance um 1 % pro Punkt sowie das Level der Gegenstände, die du findest.
Gegenstände in diesem Spiel sind sehr wichtig, daher ist der erhöhte Drop-Wert besonders für Anfänger sehr wichtig. Mit besseren Items kannst du Dungeons mit höherem Blight-Level abschließen und noch bessere Items schneller erhalten.
Agilität
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und den kritischen Schaden um 2 % pro Punkt.
Bewegungsgeschwindigkeit bedeutet, Dungeons schneller zu beenden, was mehr Beute bedeutet. Hilft auch beim Ausweichen.
Vitalität
Erhöht die maximale Gesundheit um 5 % pro Punkt.
Derzeit ist die maximale HP, die jede Klasse haben kann:
- Krieger:1800 (5400 mit Items).
- Attentäter:1260 (3060 mit Gegenständen).
- Magier:900 (3600 mit Gegenständen oder 4500, aber du musst Nahkämpfer werden).
Klingt nach viel, aber je höher das Blight-Level ist, desto schlechter wird es, als Magier/Assassine in Vit zu investieren. In Blight Level 30 fangen einige Mobs an, für ungefähr 3.000 zuzuschlagen, und werden nur schlimmer, je höher es geht.
Wenn man bedenkt, dass Assassinen und Magier nicht in der Lage sind, Schaden selbst zu % zu blockieren, bedeutet dies, dass Sie einen robusten Build erstellen, um möglicherweise mit zwei Schüssen getroffen zu werden. Wenn Sie nicht vorhaben, etwas über Blight Level ~25 zu tun, ist Vit ein guter Wert, andernfalls investieren Sie besser in etwas anderes.
Macht
Erhöht Ihren Schaden um 2 % pro Punkt.
Kein schlechter Wert, aber andere Werte wie Glück und Beweglichkeit könnten vorzuziehen sein, da sie etwas anderes geben als nur Schaden.
Wird
Verringert die Abklingzeit von Titanenfertigkeiten um 2 % pro Punkt.
Dasselbe wie Macht. Keine schlechte Statistik, aber andere Stats könnten vorzuziehen sein.
Zusätzliche Informationen
In Anbetracht der Tatsache, dass Stat-Tränke eine Sache sind, bedeutet dies, dass Sie alle Statistiken irgendwann maximieren können. Die Entwickler werden wahrscheinlich in Zukunft eine Möglichkeit zu Respec hinzufügen. Wenn Sie diese beiden Dinge wissen, fühlen Sie sich nicht allzu schlecht, wenn Sie etwas vermasseln.
Stat-Tränke sind selten bei Dungeon-Runs zu finden und können beim Händler zu einem hohen Preis gekauft werden. Es scheint, dass sie häufiger beim Händler erscheinen, basierend auf Ihrem Zufluchtslevel. Ich empfehle den Kauf nur, wenn Sie mehr als ~200.000 Aetheri Sparks haben, andernfalls werden diese Aetheri Sparks wahrscheinlich besser für den Kauf von Handwerkskomponenten ausgegeben.
Da die Entwickler die Anzahl der Tränke, die ein Charakter verwenden kann, nicht begrenzt haben, können Sie unverbrauchbare Statistikpunkte erhalten, wenn Sie mehr als 12 Tränke pro Charakter verwenden. Seien Sie also vorsichtig.
Von links nach rechts:Beweglichkeit, Glück, Kraft, Vitalität und Wille.
Empfohlene Statistiken
Attentäter
- Glück> Beweglichkeit> Kraft> Wille> Vitalität
Glück und Beweglichkeit, um die Beute zu maximieren. Kraft, um den hohen Grundschaden auszunutzen.
Magier
- Glück> Beweglichkeit> Wille> Kraft> Vitalität
Glück und Beweglichkeit, um die Beute zu maximieren. Wille, die Abklingzeit starker Fertigkeiten wie Umkehrschild und Schwerkraftbrunnen zu verringern.
Krieger
- Glück> Vitalität> Beweglichkeit> Wille> Kraft
Glück und Beweglichkeit, um die Beute zu maximieren. Vitalität, um Dungeons mit hohem Blight-Level zu tanken.