Leitfaden zum Zwangsmodus
Was ist der Force-Modus
Synth Riders hat zwei primäre Spielmodi:Rhythmus und Kraft. Während Rhythmus sich darauf konzentriert, die Noten so nahe wie möglich in der Mitte zu treffen, betont Force, die Noten mit hoher Geschwindigkeit zu treffen. Konzentrieren Sie sich im Force-Modus darauf, die Geschwindigkeit Ihrer Controller zu steuern, wenn Sie die Note treffen. Präzision (das Treffen der Noten in der Mitte) spielt bei der Kraft keine Rolle. Ich habe festgestellt, dass eine konsistente Bewegung tendenziell besser funktioniert, als zu versuchen, die Note „hart“ zu treffen, also konzentriere ich mich persönlich darauf, eine kontinuierliche flüssige Bewegung beizubehalten, anstatt Kraft oder Handgelenkbewegungen einzusetzen, um Kraft zu erzeugen.
Wertung
Die farbige Anzeige auf der Unterseite ist Ihr Kraftmesser. Jedes Mal, wenn Sie eine Note anschlagen, können Sie die Füllstandsanzeige basierend auf der Geschwindigkeit Ihres Controllers zum Zeitpunkt des Aufpralls sehen. Die linke und rechte Seite werden unabhängig voneinander gefüllt und entsprechen Ihren linken und rechten Controllern.
Die Punktzahl pro Note basiert darauf, wie voll Sie die Anzeige füllen, wenn Sie die Note treffen. Perfekt =grün, Gut =gelb, Schlecht =rot.
Rail Scoring
Rails werden basierend auf dem ersten Treffer gewertet. Z.B. Wenn Sie beim ersten Schlag auf die Schiene ein perfektes Ergebnis erzielen, wird die Schiene selbst als perfekt gewertet, solange Sie die Schiene nicht fallen lassen. Wenn sich Noten entlang der Schiene befinden, müssen Sie jede Note erneut anschlagen, da sie separat bewertet werden.
Vorschläge, wie man die Noten für die beste Punktzahl trifft
Übersicht
Auch wenn der Force-Modus allgemein als „Schlag“- oder „Box“-Modus angesehen wird, ist das Schlagen auf die Noten normalerweise kein optimaler Weg, um eine gute Punktzahl zu erzielen. Der Hauptgrund dafür ist, dass Sie, nachdem Sie für die Note nach vorne gestanzt haben, Ihren Arm wieder zurückziehen müssen, um für die nächste Note zurückzusetzen. Da die Wertung auf der Controller-Geschwindigkeit beim Auftreffen der Note basiert, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie nicht genug Geschwindigkeit haben, um einen perfekten Treffer zu erzielen, wenn die nächste Note Ihren Collider trifft, während Sie Ihren Arm zurückziehen. In ähnlicher Weise ist es schwierig, mit kurzen Jabs gut zu punkten, da die Geschwindigkeit jedes Mal aufgehoben wird, wenn Sie in die entgegengesetzte Richtung wechseln (z. B. ein kurzer Schlag nach vorne und ein Zurückziehen ist im Wesentlichen Geschwindigkeit vorwärts, Stopp, Geschwindigkeit rückwärts, Stopp).
Wenn die Noten weit genug voneinander entfernt sind, sodass Sie Zeit haben, die Velocity wieder aufzubauen, bevor Sie die nächste Note treffen, dann ist das kein so großes Problem, aber Sie werden wahrscheinlich Schwierigkeiten mit schnelleren und notenreicheren Songs haben. P>
Anstatt auf die Noten zu schlagen, empfehle ich, es als Slapping/Smacking/Backhanding/allgemeines Missbrauchen der Noten mit einer leichten und schnellen Bewegung zu betrachten. Achte auf deinen Kraftmesser, denn der Kraftaufwand, der nötig ist, um ein perfektes Ergebnis zu erzielen, ist nicht sehr hoch, sodass du mit sehr leichten Schlägen davonkommen kannst.
Einzelne Notizen
Wenn Sie einzelne Noten treffen, zielen Sie darauf ab, durch die Note zu gehen, anstatt auf die Note selbst zu zielen. Dies liegt daran, dass das Zielen auf die Note dazu führt, dass Sie langsamer werden und/oder anhalten, sobald sich die Note nähert, was das denkbar schlechteste Timing für den Force-Modus ist.
Gruppen von Notizen
Wenn Noten innerhalb eines Musters nahe genug beieinander liegen, ist es möglich, mit einer einzigen kontinuierlichen Bewegung Perfekte darauf zu erzielen, anstatt zu versuchen, jede Note einzeln zu wischen. Es gibt keine wirklich festen Regeln dafür, weil es von der Geschwindigkeit des Liedes und dem Muster selbst abhängt, aber Sie sparen viel Mühe und werden wahrscheinlich höhere Punktzahlen erzielen, wenn Sie anfangen zu erkennen, welche Gruppen sein können Schlag mit einer einzigen Bewegung.
Musterweben
Dies ist nur etwas, das ich manchmal persönlich mache, aber es besteht auch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie es verpassen, wenn Sie die Größe der Noten falsch einschätzen. Einige Muster scheinen besser gelöscht zu werden, indem man sie zwischen die äußeren/inneren Kanten der Noten einwebt, anstatt durch die Mitte aller Noten zu schlagen (dies ist normalerweise bei gekrümmten oder gezackten/springenden Mustern der Fall). Es fühlt sich an, als ob ich in der Lage wäre, eine konstant höhere Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten, indem ich die Kanten der Noten überfliege, also wechsle ich in Abschnitten von Noten, die langsamer sind oder an Stellen, an denen ich dazu neige, an Geschwindigkeit zu verlieren, zum Weben des Musters.
Noten in einer geraden Linie
Der beste Weg, den ich gefunden habe, um Noten zu löschen, die in einer geraden Linie nahe beieinander liegen, besteht darin, ein kreisförmiges Muster um die Außenkanten der Linie zu machen. Beachten Sie, dass dies am besten (d. h. mit dem geringsten Aufwand) zu funktionieren scheint, wenn Sie Ihre Rotation auf die Geschwindigkeit abstimmen, mit der sich die Noten nähern. Wenn zwischen den Noten genug Platz ist, um hin und her zu streichen, um sie zu treffen, dann funktioniert das auch. Ich habe gerade festgestellt, dass es für mich schwieriger ist, perfekte Ergebnisse zu erzielen, wenn ich gerade hin und her gehe, anstatt Kreise zu verwenden, also tendiere ich dazu, stattdessen Kreise zu machen, aber das Hin- und Herwischen scheint auch für andere Leute gut zu funktionieren.
Spiralen
Ich neige dazu, mich an die Außenkanten von Spiralen zu halten, um mir mehr Platz zu verschaffen, um meine Schwunggeschwindigkeit aufrechtzuerhalten. Achten Sie bei Spiralen, die die Richtung ändern, darauf, ein wenig über die letzte Note der aktuellen Richtung hinauszugehen, damit Sie die Geschwindigkeit aufbauen können, um die erste Note der neuen Richtung zu treffen.
Schienen
Wie im Abschnitt Bewertung erwähnt, muss jede Note auf einer Schiene einzeln getroffen werden. Ich habe festgestellt, dass ich, wenn ich versuche, eine On-Rail-Note mit dem gleichen Timing zu treffen, das ich für normale einzelne Noten verwende, nur eine gute Punktzahl dafür bekomme. Stattdessen versuche ich, das Schlagen der Schienennote etwas früher als normalerweise zu initiieren, und gleite entweder entlang der Schiene, um sie zu treffen (als würde ich mir vorstellen, Perlen entlang einer Schnur zu schieben) oder mache kleine kreisförmige Schläge. Beachten Sie, dass Sie, um entlang der Schiene zu gleiten, um die Noten zu treffen, genügend Platz nach vorne/hinten haben müssen, um Ihre Geschwindigkeit bis zur letzten Note fortzusetzen. Normalerweise tue ich dies, indem ich meinen Oberkörper verdrehe, sodass ich meinen Arm weiter nach hinten bringen kann, um entlang der Schiene so viel Platz wie möglich nach vorne zu haben.
Verbesserung der Kraft
Konzentrieren Sie sich auf das Timing
Das wird ein bisschen seltsam klingen, aber ich wünschte eigentlich, diese Kraft würde „Rhythmus“ -Modus heißen, denn dem Rhythmus zu folgen ist dafür super super wichtig, besonders mit den neuen Collider-Größen. Sie sollten sicherstellen, dass Ihre Bewegungen so nah wie möglich am Rhythmus liegen, da ein frühes Schwingen dazu führen kann, dass Sie nicht genug Geschwindigkeit haben, wenn die Note trifft. Ich persönlich denke, dass dies das Wichtigste für Force ist, denn selbst ein kleiner Versatz in Ihrem Timing kann dazu führen, dass Sie Goods/Poors anstelle von Perfects erhalten.
Versuchen Sie, Ihren ganzen Körper einzusetzen, um Kraft zu erzeugen
Ein Großteil des Schwungs, den ich verwende, wird durch meine Beine und meinen Oberkörper erzeugt und fließt nach außen zu meinen Armen, was bedeutet, dass ich die Bewegung normalerweise vom Boden aus initiiere. Ich habe festgestellt, dass dies eine gute Möglichkeit für mich ist, auch bei langsameren Songs eine konstante Geschwindigkeit beizubehalten, da es mir hilft, im Takt zu bleiben, und mir mehr Kontrolle gibt, als wenn ich versuchen würde, die Bewegung von meinen Armen aus einzuleiten /Schultern. In Bezug auf die Energieeffizienz ist es nicht großartig, da Sie sich viel bewegen, aber ich habe das Gefühl, dass es viel zu einer hohen Kraftgenauigkeit beiträgt. Ich würde sagen, mein Verhältnis ist 60/30/10 dafür, wie oft ich meine Beine/Oberkörper/Arme in den meisten Songs einsetze.
Ändern Sie Ihre Bewertungsfarben
Die Bewertungsfarben für Perfects, Goods und Poors sind standardmäßig alle weiß, was es schwierig machen kann, zu sehen, was Sie auf einzelnen Noten erzielt haben, da Sie sich auf das Lesen der Zahl konzentrieren müssen. Wenn Sie sie in verschiedene Farben ändern, können Sie auf einen Blick sehen, welche Punktzahl Sie pro Note getroffen haben, wodurch Sie leichter erkennen können, welche Schwierigkeiten Sie mit bestimmten Mustern und Noten haben.
Ich persönlich verwende Schwarz für Perfects und Rot für Goods/Poors. Dadurch wird jedes Mal hervorgehoben, wenn ich auf einer Note kein perfektes Ergebnis erzielt habe, da ich einen Farbblitz sehe. Früher habe ich Grün (perfekt), Gelb (gut), Rot (schlecht) gemacht, bin aber zu Schwarz/Rot/Rot gewechselt, nachdem ich Moinns Stream gesehen habe, und ich denke, es hat mir definitiv geholfen, mein Perfekt-Verhältnis zu verbessern.
Das Force-Tutorial existiert
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, herauszufinden, wie schnell Sie die Noten treffen müssen, springen Sie in das Force-Tutorial und machen Sie einige Tests, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie Sie sich bewegen müssen! Es ist ein großartiges Tool und eine gute Möglichkeit, um zu sehen, ob Sie mit Ihren Treffern konsistent sein können.