Eine kleine und leicht verständliche Anleitung für Lurker von Ertal Games.
Anleitung
Einführung
Das Spiel ist ziemlich einfach, um ehrlich zu sein, aber während der Verhöre kann die Reihenfolge Ihrer Fragen bestimmen, ob der Charakter, den Sie gerade steuern, die Zeit hat oder nicht, alle Fragen zu stellen. Wenn Sie dieser Anleitung folgen, können Sie die meisten Informationen erhalten, die Sie während des Spiels erhalten können, indem Sie entweder die Reihenfolge angeben, in der Sie die Themen auswählen müssen, damit Sie alle erhalten, oder einfach die Antwort angeben, die Ihnen die meisten Informationen liefert, wenn Sie dies tun eigentlich nur eine Option auswählen müssen.
Es enthält auch Details darüber, wie Sie alle Endungen und Erfolge erhalten, falls Sie es nicht selbst versuchen möchten.
Wenn Sie sich für Spoiler interessieren, können Sie nur der exemplarischen Vorgehensweise oder nur dem Leistungsleitfaden folgen, je nachdem, welche Art von Spoilern Sie bevorzugen. Die exemplarische Vorgehensweise listet die meisten Auswahlmöglichkeiten im Spiel auf, aber Sie erhalten für keine einen Kontext, während der Erfolgsleitfaden nur sehr wenige Auswahlmöglichkeiten auflistet, aber einige Details über die Geschichte oder Szenen enthüllt.
Komplettlösung
Lurkers ist ein lineares Spiel, das sich hauptsächlich auf die laufenden Ermittlungen konzentriert. Während Sie abhängig von einigen Ihrer Antworten oder der Antwortreihenfolge mehr oder weniger Informationen erhalten, bin ich mir ziemlich sicher, dass Sie trotzdem das gute Ende bekommen können, solange Sie am Ende den richtigen Schuldigen auswählen (denken Sie daran, dass ich es getan habe Versuchen Sie nicht, mit minimalen Informationen durchzuspielen, also halten Sie sich für alle Fälle besser an die Anleitung).
Aus diesem Grund werde ich nicht mehrere Walkthroughs machen (eine für jedes Liebesinteresse und die Option ohne Romantik) – es wird einfach genug sein, mit einer zu folgen. Aber ich werde einige Erläuterungen dazu hinzufügen, was einige der Auswahlmöglichkeiten bewirken.
Auswahlmöglichkeiten werden immer nach Befragung / Szene gruppiert.
Meiner Meinung nach ist die Route von Chris die süßeste und romantischste. Ich würde vorschlagen, in der folgenden Reihenfolge zu spielen:Freundschaft – William – Chris, aber es ändert nicht viel.
- Ist er gerade hier?
- Was ist Mr. Forresters Position in The Illustrated?
- Wie lange arbeitet er schon für Sie?
- Gibt es einen Grund für ihn, diese Verbrechen aufzudecken?
- Wir wissen schon genug, danke.
- Du bist kein Gerichtsmediziner, oder?
- Warum hat die Polizei Sie genau angerufen?
- Was ist Ihnen in Bezug auf die Leiche aufgefallen?
- Haben Sie die Leiche des zweiten Opfers untersucht?
- Glauben Sie, dass beide Verbrechen denselben Mörder haben?
- Schauen Sie sich im Raum um.
Leg dich zu ihm und umarme ihn (erlaubt Chris zu verfolgen)
- Akzeptiere die Gefühle von Chris. (Chris-Route – erscheint nur, wenn Chris umarmen ausgewählt wurde)
- Behalte ihn nur als Freund. (William Route / Friendship Route – erscheint nur, wenn Chris umarmen ausgewählt wurde)
oder
Setz dich an seine Seite und leiste ihm Gesellschaft. (Wilhelm-Route / Freundschaftsroute)
- Ja, es wäre schlecht (Friendship Route – erscheint nur, wenn nicht in einer Beziehung mit Chris).
oder
- Nein, würde es nicht. (William Route – erscheint nur, wenn nicht in einer Beziehung mit Chris)
- Warum genau interessierst du dich so für Chris?
- Was machst du hier?
- Haben Sie etwas Relevantes zu dem Fall gesehen?
- Wo waren Sie zum Zeitpunkt des Mordes?
- Wussten Sie von dem anderen Mord heute Abend?
- Ich habe keine weiteren Fragen. Gute Nacht.
Wenn Sie für das folgende Verhör Purkiss auswählen, erhalten Sie weitere Informationen und Hinweise, aber Sie werden während des Höhepunkts oder des schlechten Endes des Spiels einen schwerwiegenden Kontinuitätsfehler haben (Sie werden es bemerken, wenn Sie es sehen, auf dem Weg zum guten Ende). . Wenn Sie Llewellyn auswählen, erhalten Sie keine nützlichen Informationen, aber Sie haben keine Kontinuitätsprobleme. Mit beiden Optionen können Sie jedes beliebige Ende erreichen.
Herr Purkiss
- Wofür wollen Sie Chris Forrester?
- Haben Sie etwas Verdächtiges gesehen?
- Was denken Sie über dieses Verbrechen?
- Wie bist du so schnell hierher gekommen?
- Ich habe keine weiteren Fragen.
oder
Doktor Llewellyn
- Wie seltsam, Sie hier zu treffen.
- Haben Sie die Verletzungen der Frau gesehen?
- Haben Sie eine Theorie über den Mörder?
Dr. Llewellyn
Die anderen Antworten führen zu einem schlechten Ende. Während das Gesamtergebnis gleich bleibt, werden sich einige Elemente ändern, und Sie erhalten für jedes einen anderen Erfolg. Bitte überprüfen Sie sie alle, wenn Sie möchten oder wenn Sie auf Erfolgsjagd sind.
Erfolge
Eine Liste aller Errungenschaften und wie man sie bekommt. Es ist ziemlich einfach.
Neuer Freund
- Automatisch
Williams Liebesszene
- Umarme Chris nicht, wenn du die Gelegenheit dazu hast, oder umarme ihn und lass Eddy ihm sagen, dass er ihn nur als Freund sieht, und stimme dann einem Date mit William zu.
Chris’ Liebesszene
- Umarme Chris, wenn sich die Gelegenheit bietet, und bringe Eddy dazu, seine Gefühle zu akzeptieren.
Schlechtes Ende
- Erreiche eine der drei Varianten des schlechten Endes, indem du am Ende den falschen Schuldigen auswählst oder niemanden auswählst.
Unentschieden
- Wenn es an der Zeit ist, den Täter auszuwählen, antworten Sie mit „Ich bin mir nicht sicher“.
Bedrohung gelöst
- Wenn es an der Zeit ist, den Täter auszuwählen, antworten Sie „Dr. Forbes“.
Einen Deal gemacht
- Wenn es an der Zeit ist, den Täter auszuwählen, antworten Sie „Mr. Purkiss“.
Ende der Freundschaft
- Spielen Sie keine Romanze mit William oder Chris und wählen Sie am Ende den richtigen Schuldigen aus (Dr. Llewellyn).
Williams End
- Romanze William und wähle am Ende den richtigen Schuldigen aus (Dr. Llewellyn).
Chris' Ende
- Romanze Chris und wähle am Ende den richtigen Schuldigen aus (Dr. Llewellyn).