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Zweites Aussterben – Jürgen Bauanleitung

Eine zweite Extinction-Bauanleitung mit dem Charakter Jürgen. Solo- und Koop-Schwierigkeit Wahnsinn machbar. Wahrscheinlich der derzeit stärkste Build im Spiel.

Leitfaden für Jürgen Build

Was kann dieser Build?

Alles, was Sie darauf werfen können. Dieser Build hat viele Stunden des Extraktanbaus in Expeditionen auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ und in jeder derzeit verfügbaren Mission auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ durchlaufen.

Warum Jürgen

Der Grund, warum Jürgen der Charakter der Wahl ist, liegt an seinen beiden Fähigkeiten, Mask Scent und Satchel Charge. Mit Mask Scent können Sie einen Stim-Shot abgeben, um sich selbst zu heilen, ohne dass Sie von Feinden angegriffen werden, während Ihre Satchel Charge verwendet werden kann, um Flatbacks mit einem Schuss zu treffen oder einen großen Radius von Raptoren zu verdampfen (einschließlich des Alpha-Raptors). Mask Scent gilt auch für Verbündete, was Jürgen zu einem großartigen Solo- und Co-Op-Charakter macht.

Das Loadout

Primär:Das Karabinergewehr

Das A und O dieses Builds. Die beiden Hauptvorteile sind explosive Runden und Einfallsreichtum. Diese beiden Vorteile zusammen geben Ihnen im Wesentlichen unendlich viel Munition, 1 explosiver Schuss tötet kleine Raptoren sofort, während Einfallsreichtum eine Kugel kostenlos in Ihr Magazin zurückbringt, nachdem Sie einen Feind getötet haben. Dies ist eine sehr starke Waffe, die buchstäblich alles schnell erledigt und Flatbacks, Bulls und Alpha Raptors mit sehr wenigen Treffern ausschaltet.




Sekundär:Der Revolver

Der erste Build:Mein Favorit der beiden Builds. Dieser Revolver-Build bietet immense DPS-Leistung und Spaß. Mit Hair Trigger können Sie Ihr LMB so schnell spammen, wie Sie möchten, was dieser Waffe im Wesentlichen eine unbegrenzte Feuerrate verleiht. Du musst aus der Hüfte feuern, aber die Genauigkeit des Revolvers lässt genau das zu.

Der zweite Bau

Eher ein Support-Build, aber immer noch sehr gut. Dieser Revolver-Build konzentriert sich auf Ihre Primärwaffe. Idle Hands füllt das Magazin Ihrer gesamten Primärwaffe nach, wenn Sie einen kritischen Treffer landen. Kombiniere es mit Quick Draw und nach dem Wechsel zum Revolver fügt es einige Sekunden lang kritischen Schaden zu.

Ausrüstung

Klopfer. Der beste Freund eines Solos. Es zieht die Aggro naher Raptoren an und lässt sie alle 1,5 ~ Sekunden fliegen. Der Knock Back funktioniert nur bei den kleinen Dinos, aber der Thumper wird die Aggro jedes Dinos in seiner Reichweite ziehen.

Haftungsausschluss:Du musst Level 9+ sein, um den Thumper freizuschalten. Es füllt den Versorgungsabwurfslot.

Was alles andere betrifft, so sind der Gesundheitsstimulus und alle Wurfgegenstände in Ordnung. Meine beiden Favoriten sind das Munitionspaket und die Streugranate. Das Munitionspaket gibt dir unglaubliche Nachhaltigkeit in einem Gebiet ohne Munition und die Streugranate lässt dich Dinos auslöschen, die vom Thumper verspottet werden, wenn du deine Schulranzenladung retten willst.

Spielstil

Wie man diesen Build spielt. Platzieren Sie zunächst Ihren Thumper in der Mitte des Bereichs, den Sie halten möchten. Der Klopfer wird die Aggro aller Dinos in der Nähe ziehen und kleine Dinos betäuben. Sie können Satchel Charge spammen, um die Raptoren schnell auszulöschen, oder Explosive Rounds aus dem Carbine Rifle spammen. Das Töten füllt Ihre Maskenduft-Fähigkeit wieder auf, es braucht nicht viele Kills, um sie aufzufüllen. Der Cooldown-Timer auf dem Thumper ist derselbe wie die Dauer seines Ups; Sobald Ihr Thumper gehen wird, können Sie einen anderen platzieren. Hier aktivieren Sie Mask Scent, um sich zu verstecken, während sich Ihr Thumper aufstellt. Dann spülen und wiederholen. Viel Spaß beim Jagen!

Anmerkungen des Autors

Jetzt ist dieses Loadout meiner Meinung nach das stärkste im Spiel und ich habe einen ziemlichen Anteil an Erfahrung, obwohl es da draußen vielleicht ein stärkeres gibt. Derzeit kann ich nichts finden, was mit dem Schaden konkurriert.


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