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Stationeers – Leitfaden für Wetterstationen

Dies ist eine grundlegende Anleitung zur Verwendung der Wetterstation auf Welten mit Wetterereignissen. Sie lernen, wie Ihre Wetterstation funktioniert und wie Sie sie mit Logikgeräten verwenden, um ein Sturmwarnsystem zu erstellen.

Umfassender Leitfaden zur Wetterstation

Erste Schritte

Dies ist die Wetterstation:

Du kannst ein Wetterstations-Kit beim Elektronikdrucker für die folgenden Materialien herstellen:

  • Eisen – 8 g
  • Kupfer – 5 g
  • Gold – 3 g
  • Stahl – 3 g

Sie benötigen außerdem ein Schweißgerät und 3 Kunststoffplatten, um die Konstruktion abzuschließen, sobald das Kit platziert ist, und einige Kabel, um es an Ihr Stromnetz und alle Logikgeräte anzuschließen, mit denen Sie es verwenden möchten (einige Beispiele sind später in dieser Anleitung enthalten). ).

Die Wetterstation verbraucht im aktivierten Zustand 10 W Strom. Einschalten nicht vergessen! Oben neben der Statusleuchte befindet sich ein Netzschalter.

Hinweis:Die Wetterstation erkennt keine Wetterereignisse, wenn sie sich in einem Bereich befindet, der vom Spiel als Raum definiert wurde. Überprüfen Sie dies mit einer Atmos Analyzer Cartridge in einem Tablet, wenn Sie sich nicht sicher sind. Wenn „World“ über den Messwerten angezeigt wird, während Sie neben Ihrer Wetterstation stehen, sollten Sie keine Probleme haben.

Wetterstationsstaaten

Es gibt drei Zustände, die die Wetterstation durchläuft, wenn Wetterereignisse eintreten, was durch die Farbe der Statusleuchte oben angezeigt wird:

Alles klar

  • Keine Stürme kommen.
  • Die Ausgabe von NextWeatherEventTime ist 0.

Heranziehender Sturm

  • Ein Sturm wurde erkannt und wird bald eintreffen.
  • Die Ausgabe von NextWeatherEventTime ist die Zeit (in Sekunden), die bis zum Einsetzen des Sturms verbleibt.

Aktiver Sturm

  • Aktuell tobt ein Sturm (was Sie wahrscheinlich schon bemerkt haben).
  • Die Ausgabe von NextWeatherEventTime ist 0.

Zusätzlich zu den Statuslichtänderungen dreht sich die Turbine oben während der ankommenden/aktiven Sturmzustände. Dies ist nur ein kosmetischer Effekt, er erzeugt keine Energie.

Hinweis:Der Mode-Parameter auf der Wetterstation wird derzeit nicht verwendet, um diese Zustände darzustellen, und wird immer als 0 angezeigt.

Beispiele für Logikgeräte

Während Sie zunächst nur mit den visuellen Hinweisen gut zurechtkommen, gibt Ihnen das Hinzufügen eines Logikgerätesystems mehr Details, mit denen Sie arbeiten können, und kann Ihnen helfen, zu wissen, was passiert, ohne es ständig im Auge behalten zu müssen. Hier sind einige grundlegende Einstellungen für den Einstieg:

Countdown-Timer

Für diesen Abschnitt benötigen Sie die folgenden Materialien:

  • Kit (Konsole) – x1
  • Kit (Logik-I/O) – x2

Sie benötigen auch genügend Kabel, um alles miteinander zu verkabeln (die genaue Menge hängt davon ab, wie Sie Ihre Geräte anordnen). Stellen Sie sicher, dass Sie eine Verbindung zum Datenport der Wetterstation herstellen

Verwenden Sie einen Schraubendreher, um die Chips wie folgt zu programmieren:

Logikleser

  • In =Wetterstation
  • Var =Zeit des nächsten Wetterereignisses

Logikschreiber

  • In =Logikleser
  • Out =LED-Anzeige
  • Out Var =Einstellung

Wenn Sie dies nicht während der Warnzeit direkt vor einem Sturm beenden (wenn ja, gutes Timing!), können Sie nicht sofort sagen, ob es funktioniert, da das Display immer noch 0 anzeigt. Sie haben also zwei Möglichkeiten:

  • Warte auf einen Sturm und hoffe, dass du ihn während der Warnzeit vor dem Einsetzen des Sturms erwischt (dies kann mehrere Spieltage dauern, bevor das Spiel entscheidet, deinen nächsten Sturm auszulösen).
  • Verwenden Sie das Ereignismenü, um ein Sturmereignis zu erzwingen (das Sie nach dem Testen der Schaltung abbrechen können).

Um das Vorfallmenü zu öffnen, drücken Sie Esc, um das Hauptmenü zu öffnen, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Vorfälle öffnen“. Drücken Sie dann erneut Esc, um zum Spiel zurückzukehren. Das Incidents-Menü bleibt geöffnet und Sie können damit interagieren, während Sie die Alt-Taste gedrückt halten. (Auf diese Weise können Sie die Ergebnisse sofort sehen, ohne das Spiel pausieren/fortsetzen zu müssen).

Dies sind die beiden relevanten Schaltflächen für unsere Tests:

  • Die erste Umschaltoption löst ein Sturmereignis mit einer Warnperiode aus (oder setzt die Warnperiode auf eine neue zufällige Zeit zurück, wenn bereits ein Sturm ansteht), was zum Testen unserer Schaltung ausreicht.
  • Das sofortige Umschalten verhält sich etwas anders:Wenn es einen eingehenden oder aktiven Sturm gibt, wird es abgebrochen (was Sie tun können, sobald Sie wissen, dass die Schaltung funktioniert). Wenn es kein aktuelles Sturmereignis gibt, springt es direkt zu einem aktiven Sturm ohne Vorwarnzeitraum.

Hinzufügen eines Warnalarms

Für diesen Abschnitt benötigen Sie die folgenden Materialien:

  • Kit (Lautsprecher) – x1
  • Kit (Logik-E/A) – x1
  • Kit (Logikprozessor) – x1
  • Kit (Logikspeicher) – x1

Sie benötigen auch mehr Kabel, um alles miteinander zu verdrahten. Denken Sie daran, es mit der Schaltung aus dem vorherigen Abschnitt zu verbinden, da wir in diesem Teil den Wert aus dem Logikleser wiederverwenden werden.

Verwenden Sie einen Schraubendreher, um die Chips wie folgt zu programmieren:

Logikvergleich

  • 1 =Logikleser (aus dem vorherigen Abschnitt der Schaltung)
  • 2 =Logikspeicher
  • Out =NotEquals

Logikschreiber

  • In =Logikvergleich
  • Aus =Klaxon-Lautsprecher
  • Aus Var =Ein

Der Logikspeicher ist standardmäßig auf einen Wert von 0 eingestellt, was wir in diesem Fall benötigen, sodass keine Anpassung erforderlich ist

Jetzt haben Sie einen Alarm, der ertönt, wenn ein aufziehender Sturm erkannt wird, sodass Sie wissen, wann Sie sich auf einen Sturm vorbereiten müssen, ohne ständig nachsehen zu müssen.

Lautsprecherlautstärke und Weckton können nach persönlichen Vorlieben eingestellt werden. Denken Sie daran, dass bei dieser Schaltung der Alarm während der gesamten Warnperiode vor dem Einsetzen des Sturms aktiv ist. Diese Zeit variiert mit jedem Sturm und in meinen Tests habe ich gesehen, dass sie zwischen 3 und 13 Minuten liegt.


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