Vielleicht ist es nicht so effektiv, deine Feinde mit Schallplatten zu treffen? Nun, diese Tipps und Tricks zielen darauf ab, das Werfen von Schallplatten und Verstärkern in nur wenigen einfachen Schritten noch effektiver zu machen (Diese Anleitung behandelt 1.25 Kampfänderungen).
Bekämpfung des Weltuntergangsleitfadens
Einleitung
Dies ist ein Leitfaden, der die Grundlagen des Kampfes und die Funktionsweise erklärt.
Derzeit gibt es zwei Schwierigkeitsstufen, „Normal“ und „Story“.
Die Story macht Feinde meistens etwas schwächer, aber vor allem macht sie alle Timing-Minispiele einfacher, indem sie die Erfolgszonen erhöht.
YIIK ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit den folgenden Befehlen:
- Angriff:Ein Standardangriff, kann in den Optionen geändert werden.
- Fähigkeiten:Spezialfähigkeiten, die normalerweise eine Ressource verbrauchen.
- Item:Item-Menü
- Verteidigen:Das Verteidigen erhöht deinen Verteidigungswert und macht es so, dass wenn ein Angriff dich stattdessen töten würde, es dich bei 1 HP zurücklassen würde.
- Run:Bei Verwendung spielst du ein automatisches Sidescroller-Minispiel.
- Tausch:Tauscht deine Gruppenmitglieder, dies dauert nicht deinen Zug.
- Einige Charaktere funktionieren etwas anders als andere.
- Rory hat keine offensiven Fähigkeiten.
- Essentia verwendet ihre Gesundheit als Ressource für alle ihre Angriffe.
Zeitenergie
Time Energy ist unverändert, aber ich weiß, dass seine Verwendung nicht sehr gut dokumentiert ist.
(Freigeschaltet auf Level 2 [Leveling in Kapitel 2 erklärt])
- Das Drücken des linken Auslösers verlangsamt den Kampf, dies verbraucht einen Teil der Zeitenergie in Ihrer Leiste.
- Dadurch können Sie Angriffe oder Ausweichmanöver einfach timen und bei einigen Angriffen sogar noch mehr Treffer landen.
- Wie du Zeitenergie gewinnst, hängt davon ab, wie viel Schaden du erleidest.
- Angriffen auszuweichen gibt dir auch ein wenig Zeitenergie.
- Sie können unbegrenzte Zeitenergie aktivieren, indem Sie den „Assist Mode“ im „Conifg“-Menü aktivieren.
Auch der rechte Abzug beschleunigt den Kampf, dies verbraucht keine Zeitenergie.
Kampfstile / Tiefenschlag *Neu*
Der ursprüngliche Kampfstil hatte Minispiele für jeden Angriff.
Nun, diese Minispiele sind spezielle Moves namens „Beat Down“.
- Ihr Basisangriff wird durch einen kürzeren ersetzt, fast wie ein QTE mit einer perfekten Zone (denken Sie an das Nachladen von Gears of War oder Rhythm-Spiele).
- Das Treffen dieser „perfekten“ Zone füllt deine PP um 4 auf und verursacht mehr Schaden.
- Wenn Sie die „Miss“-Zone treffen oder eine Zeitüberschreitung zulassen, führt dies dazu, dass der Angriff nichts tut.
Wenn Sie für das „Original YIIK“-Erlebnis zum alten Kampfstil zurückkehren möchten, aktivieren Sie einfach „Deep Strike“ in den „Statistiken“.
Dies wird pro Charakter aktiviert. Wenn Sie also möchten, dass alle auf diese Weise arbeiten, müssen Sie es für jeden Charakter aktivieren.
Fähigkeiten
Viele Charakterfähigkeiten wurden überarbeitet oder optimiert, daher denke ich, dass es gut wäre, sie durchzugehen, wie sie geändert wurden und wie sie funktionieren.
Denken Sie daran, dass Minispiele für Beat-Down-Angriffe davon beeinflusst werden, welche Waffen Sie ausgerüstet haben.
Alex
Beat Down:Rekordkratzer
- Grundfertigkeit (PP:2)
- Während sich die Schallplatte dreht, sollten Sie gleichzeitig die Aktionstaste drücken, wenn die gelben und roten Linien über die Schallplattennadel laufen
Du kannst diese Zonen mehrmals treffen, um mehr Schaden zu verursachen!
Rote drehen den Rekord erneut, aber wie lange hängt davon ab, was du ausgerüstet hast
Tipp:Wenn Sie mit dem Timing zu kämpfen haben, sehen Sie sich den Bolzen am Arm des Plattenspielers an, der seine Farbe ändert, wenn Sie die Taste drücken müssen
Panda-Barriere *Große Veränderungen*
- Gelernt, wenn Panda gefunden wird (PP:5)
- Panda ist ein tolles Werkzeug. Er ist nur für zwei Runden draußen, aber das gibt Alex die Chance, auch anzugreifen! Am wichtigsten ist, dass er alle Angriffe blockt, sogar solche, die normalerweise unblockbar wären.
Klingt OP richtig?
Nun, jetzt hat er einen Gesundheitsbalken, sodass er nur so viele Angriffe blocken kann, bevor er zerstört wird. Sobald er zerstört ist, kannst du ihn nicht wieder beschwören, bis du diesen Kampf verlässt, also setze ihn mit Bedacht ein!
Sanfter Jazz
- Erlernt auf Stufe 4 (PP:5)
- Es funktioniert ähnlich wie Alex’s Beatdown, außer dass du die Abschnitte nicht mehrmals triffst, sondern nur einmal triffst. Dies versetzt den Feind normalerweise für eine Runde in Schlaf.
EP-Streik
- Erlernt auf Stufe 16 (PP:7)
- Das funktioniert genauso wie „Smooth Jazz“, außer dass es statt sie einzuschläfern, eine ordentliche Menge Schaden anrichtet.
LP-Wurf
- Erlernt auf Stufe 8 (PP:5)
- LP Toss lässt Sie ein Mingame ähnlich wie Space Invaders spielen, die Feinde scrollen über den Bildschirm. Obwohl es als AOE-Angriff angesehen wird, hängt der Schaden, den es anrichtet, davon ab, welche kleinen Federfeinde Sie im Minispiel treffen.
Michael
Beat Down:Fotorolle
- Grundfertigkeit (PP:2)
- Drücken Sie die Tasten im Takt des Cursors. Im „Story-Modus“ wird dafür nur eine Taste verwendet.
Fotoshooting
- Grundfertigkeit (PP:4)
- Ein AOE-Angriff, der den Schaden zufällig auf alle Feinde verteilt, also hau ab!
Glamour-Shot
- Erlernt auf Stufe _ (PP:2)
- Du machst ein Foto vom Gesicht eines Verbündeten, was zu verschiedenen Statuseffekten führt
- „Schlecht“:Verursacht eine kleine Menge Schaden und macht sie „krank“, was Schaden über Zeit verursacht.
- „Flirt“:Verringert den Angriff und erhöht die Verteidigung
- „Gut“:Erhöht Angriff und Verteidigung
Fahndungsfoto
- Erlernt auf Stufe _ (PP:3)
- Du machst ein Foto vom Gesicht eines Feindes, was zu verschiedenen Statuseffekten führt.
- „Schlecht“:Verursacht eine kleine Menge Schaden und macht den Gegner „krank“, wodurch Schaden über Zeit verursacht wird.
- „Flirt“:Verringert den Angriff und erhöht die Verteidigung
Vella
Beatdown:Keytar-Schlag
- Grundfertigkeit (PP:2)
- Zurückhalten, bis das letzte Segment grün ist.
Heilungslied
- Erlernt auf Stufe 9 (PP:4)
- Stellt die Gesundheit von Verbündeten wieder her, je nachdem, wie viele richtige Tasten Sie drücken. Jeder Aufpreis wird in PP umgerechnet.
Feedback
- Erlernt auf Stufe 11 (PP:12)
- Du spielst eine kurze Partie „Pong“ und dann fügt der Angriff JEDEM Schaden zu, ja, EINSCHLIESSLICH DEINER VERBÜNDETEN.
Bassabfall
- Erlernt auf Stufe 15 (PP:15)
- Du wählst den Verstärker aus und wirfst ihn auf den Feind, der eine Menge Schaden verursacht.
Verbannen
- (PP:1)
- Diese Attacke wirkt sich nur auf mysteriöse Wesen aus, denen du im Spiel begegnest, und nicht auf normale Monster. Du spielst ein „Bullet Hell“-Minispiel von oben nach unten, bei dem es dein Ziel ist, deine Waffe gegen deinen Gegner zu schwingen.
Rory
Pazifismus
- Anstatt anzugreifen, verteidigt Rory dein gesamtes Team! Du hast immer noch die Verteidigungs-Minispiele, aber wenn ein Teamkollege Schaden erleiden würde, würde er stattdessen von Rory getroffen werden!
- Das funktioniert allerdings nicht, wenn jemand danach wiederbelebt wird oder mit jemand anderem tauscht.
Statistiktausch
- Grundfertigkeit (PP:Swaps)
- Rory wechselt seine HP und PP, das macht Rory super nützlich, denn das bedeutet, dass PP-Wiederherstellungsgegenstände für ihn im Grunde Gesundheitsgegenstände sind.
Protest
- Erlernt auf Stufe 10 (PP:2)
- Hat eine Chance, das Glück des Feindes zu verringern.
Heilige Heilung
- Erlernt auf Stufe 12 (PP:4)
- Rory heilt die gesamte Gruppe und teilt den erlittenen Schaden als Gesundheit auf
Opfer
- Erlernt auf Stufe 12 (PP:25)
- Rory belebt einen Verbündeten im Austausch für seine Gesundheit wieder.
Sprechen
- Erlernt auf Stufe 17 (PP:0)
- Rory versucht, mit den Monstern zu argumentieren, damit sie aufhören zu kämpfen.
Claudio
Beatdown:Trickshot
- Grundfertigkeit (PP:2)
- Der Cursor gleitet nach unten und gleitet zum Griff der Klinge. Wenn Sie die „perfekte“ Zone treffen, wird der Angriff zu einem AOE mit hohem Schaden.
Buschido
- Grundfertigkeit (PP:0)
- Ein einfaches Minispiel, geben Sie die Anweisungen ein, die im Timer angezeigt werden, um mehr Schaden zu verursachen.
Chondra
Beatdown:Hula-Peitsche
- Grundfertigkeit (PP:2)
- Der Cursor dreht sich entlang des Reifens und Sie drücken einfach die Tasten, wann immer sie darauf zeigen.
- Dieser Angriff wird von Chondras Haltung beeinflusst.
Haltungsänderung
Chondra hat vier Haltungen, die die Art und Weise beeinflussen, wie ihre Angriffe funktionieren. Denken Sie daran, dass das Ändern ihrer Haltung nicht ihren Zug einnimmt.
- Grundfertigkeit der Hula-Haltung (kostenlos) Dies ist Chondras Grundhaltung.
- Teufelshaltung Basis-Skill (15 % von HP und PP) Dies wird ein Gruppenmitglied vollständig töten, aber hohen Schaden anrichten.
- Grundfertigkeit „Starke Haltung“ (10 % der HP) Dies verursacht mehr Schaden, aber auf Kosten von Chondras Gesundheit.
- Wild Stance Base Skill (10 % PP) Dies verursacht etwas mehr Schaden auf Kosten von mehr PP pro Angriff.
Element verteilen
- Grundfertigkeit (PP:2)
- Dadurch wird der Effekt eines Gegenstands auf alle Mitglieder der Gruppe übertragen.
Chuck-Gegenstand
- Erlernt auf Stufe 18 (PP:0)
- Werft einen Gegenstand auf einen Feind, um Schaden zu verursachen.
Essenz
Beatdown:Queen's Blade
- Grundfertigkeit (DE:1 %)
- Drücken Sie die Taste, während der Cursor über die grünen Bereiche ihres Schwertes gleitet.
Selbstzerstörung
- Grundfertigkeit (DE:100 %)
- Die Essentia wird vorübergehend sterben, wenn sie wiederbelebt wird, fügt sie allen, einschließlich Verbündeten, eine Menge Schaden zu.
Raketenwerfer
- Grundfertigkeit (DE:50 %)
- Ein AOE-Angriff mit hohem Schaden.
Maschinengewehr
- Grundfertigkeit (DE:25 %)
- Ein AOE-Angriff mit geringem Schaden.
Schlafaufnahme
- Grundfertigkeit (DE:15 %)
- Die Essentia greift ein Ziel an und versetzt es in Schlaf.
Affinitäten *Neu*
Das „Affinitätssystem“ ist wie jedes andere Schwächesystem, außer was passiert, wenn Ihr Typ passt.
Der Feind zeigt ein „+“, „-“ oder ein „+/=“ an, je nachdem, was seine Affinität zu einem Charakterangriff ist.
Einer der Betatester, Starlightlune, hat diese Typentabelle erstellt, um besser zu verstehen, wie das Affinitätssystem funktioniert.
Wenn Sie außerdem das „Affinitäts-System“ ausschalten möchten, können Sie es für jeden Charakter wie „Deep Strike“ im selben Konfigurationsmenü wie hier abgebildet ausschalten.
Inventar
- Ich verlinke auf ein anderes Diagramm, das von Starlightlune zusammengestellt wurde.
- Hier finden Sie Informationen zu Charakterstatistiken und anderen Gegenständen.
Wenn du dir das nicht alles durchlesen möchtest, sind hier ein paar wichtige Ausrüstungsgegenstände und Gegenstände, auf die du achten solltest.
Nun, das nenne ich Musik-LP
- Eine LP, die Sie in Kapitel 3 in Frankton's Record Shop bekommen können. Sie wird leicht von der Geschichte der Mystical Ultima LP Legend übertroffen, aber so früh etwas Gutes zu haben, ist immer schön.
- Der Grund, warum es so leistungsfähig ist, ist, dass es Ihnen erlaubt, 6 Schleuderzyklen auf Alex's Beat Down zu haben.
Kani-Digitalkamera
- Dies befindet sich in der Mt. Town Cave, in einem Raum mit drei Truhen.
- Das ist eine von Michaels besten Kameras, die man ziemlich früh finden kann.
Cowboyhut
- Dies ist in Kapitel 4 im Sportgeschäft zu finden. Er hat den höchsten PP-Boost aller ausrüstbaren Hüte.
Fußballhelm
- Dies ist in Kapitel 5 im Sportgeschäft zu finden. Er hat den höchsten Stärkebonus aller ausrüstbaren Hüte.
Pelzgefütterter Mantel
- Dies ist in Kapitel 4 im Sportgeschäft zu finden. Es hat den besten Verteidigungswert aller käuflichen Körperausrüstungen.
Bei den Verbrauchsmaterialien sind Riechsalze und Birkenbier deine Grundnahrungsmittel.
Tipps und Tricks
- Das Tauschen von Gruppenmitgliedern ist nicht an der Reihe!
- Wenn du den Befehl „Verteidigen“ verwendest, stirbst du nicht an einem Angriff, der dich normalerweise töten würde, es bringt dich nur auf 1 HP.
- Michaels „BAD“-Fahndungsfoto ist das Beste.
- Es ist gut, Panda früh zu verwenden, wenn Sie sich über die Affinität eines Monsters nicht sicher sind, damit Sie schwächere Angriffe verwenden können, um danach zu suchen (oder sogar PP aufzubauen, um später mehr Schaden zu verursachen).
- Das Fokussieren auf einen PP-schweren Build für Alex ermöglicht es ihm, Panda zu beschwören und genug PP aufzubauen, um ihn erneut zu beschwören, wenn Sie auf niedrigeren Ebenen spielen.
Chef-Tipps
Achtung, es folgen Spoiler.
Lv 100 Mitbewohner:Wilhelm
- Sein Hauptangriff ist „unabwehrbar“. Sammy ist am effektivsten, da sie ihren Schlag einsetzt und Alex Panda beschwört, macht diesen Kampf einfach
Mysteriöser Vella
- Dieser Kampf ist nicht zu gewinnen.
Goldenes Alpaka
Empfohlenes Level:10
- Er wird Seelenüberlebende beschwören und sie verzehren, dies füllt die Warnanzeige.
- Es dauert 3, um seine Leiste vollständig zu füllen.
- Nachdem er voll ist, führt er einen „unblockierbaren“ Angriff durch, der Ihre Gruppe vollständig töten wird.
- Das Alpaka kann zweimal angreifen, das bedeutet, dass Rory oft sterben wird. Die Verwendung von Panda, wenn Rory stirbt, um ihn wiederzubeleben, ist der einfachste Weg, den Kampf anzugehen.
- Aber das bedeutet, dass Panda sehr schnell zerstört werden kann.
- Vella ist am effektivsten. Sie zu deiner Hauptangreiferin zu machen, während Rory und Alex Unterstützung spielen, könnte den Kampf verlängern, aber wenn du Probleme hast, wird es viel einfacher. Michael kollidiert mit Alpaca, was ihn etwas effektiver macht als Alex.
Gotische Einheit
Empfohlenes Level:25
- Sie haben eine "Wildcard"-Affinität, sodass sie ihre Affinität ständig ändern.
- Sie haben einen „unabwehrbaren“ Angriff, der Sie auf 1 HP herunterfallen lässt. Sie haben auch die Fähigkeit, ihren Freund, der die Seele überlebt, um Schutz zu bitten. Dadurch können sie nicht beschädigt werden. Die einzige Möglichkeit, sie so zu machen, dass sie beschädigt werden können, besteht darin, „Banish“ auf sie anzuwenden.
- Rory und Chondra und Vella sind Grundnahrungsmittel für diesen Kampf. Mit Panda deine Freunde beschützen, wenn Rory stirbt.
Uzu Imajo
Empfohlenes Level:35
- Der Roboter an seiner Seite heilt ihn mit der Zeit und nachdem er nach ein paar Zügen gestorben ist, wird er wieder aktiviert.
- Yuzus Gesundheitspool ist ein bisschen groß, also macht es diesen Kampf besser, wenn er um die Stufe 30 herum ist. Setze Alex und Essentias Beatdown viel Zeitenergie ein, um den größten Schaden zu verursachen.
- Nur die Essentia und Alex zu haben, macht diesen Kampf schwieriger. Ich würde mir nicht die Mühe machen, einen anderen Essentia-Angriff als ihr „Niederschlagen“ zu verwenden, ihre Mechanik, die darauf basiert, Gesundheit für Ressourcen zu nutzen, macht alles andere gefährlich.
Proto-Komet
Empfohlenes Level:40
- Dieser Kampf ist nicht zu gewinnen.
Die verdrehten Wesen
- Vergewissere dich während des ersten Kampfes mit ihnen, die Ritter an ihre Seite zu drängen, um sie in der Oberwelt zu vernichten.