Leistungsleitfaden für Fujiwara Bittersüß.
So erhalten Sie alle Erfolge
Ikki-Endungen
- Auswahl 1:[1] Vierblättriges Kleeblatt
- [1 speichern]
- Möglichkeit 2:[2] frage, ob es Ikki gut geht
- Möglichkeit 3:[2] sich beim letzten Mal entschuldigen
- [2 speichern]
- Auswahl 4:[1] also war es dein Geburtstag
- Auswahl 5:[2] gib es Ikki
Andere Optionen spielen keine Rolle.
- [Spielstand 2 laden]
- Auswahl 1:[2] über Ryu
- Option 2:[1] Zeig es ihnen
Andere Optionen spielen keine Rolle.
Neustadt
- Neues Spiel starten
Glücksbringer
- Du hast Ikkis Route gewählt.
Du bist mein Spezial
- Du hast mindestens eine „Sweet Route“ abgeschlossen.
BFF
- Du hast mindestens eine „Friend Route“ beendet.
Toshio-Endungen
- [Spielstand 1 laden]
- Möglichkeit 1:[2] Zigarettenschachtel
- Option 2:[1] mit aller Kraft drängen
- Option 3:[1] ihn mit meinem Fuß stupsen
- [3 speichern]
- Option 4:[2] lass ihn essen
Andere Optionen spielen keine Rolle.
- [Spielstand 3 laden]
- Möglichkeit 1:[1] Zieh ihm die Platte ab
Andere Optionen spielen keine Rolle.
Pass auf dich auf
- Du hast Toshios Route gewählt
Yuta-Endungen
- [Spielstand 1 laden]
- Auswahl 1:[3] Süße Kopfhörer
- Möglichkeit 2:[2] Leise nicken
- Möglichkeit 3:[1] neutral bleiben
- [4 speichern]
- Option 4:[1] Akzeptiere seine Hilfe
- Möglichkeit 5:[2] Sag es ihm nicht
Andere Optionen spielen keine Rolle.
- [Spielstand 4 laden]
- Möglichkeit 1:[2] Seine Hilfe ablehnen
- Option 2:[1] Haru für mich sprechen lassen
Andere Optionen spielen keine Rolle.
Versteckspiel
- Du hast Yutas Route gewählt
Haru-Endungen
- [Spielstand 1 laden]
- Auswahl 1:[4] Armband aus türkisfarbenen Perlen
- Möglichkeit 2:[2] Bring es nicht zur Sprache
- Möglichkeit 3:[1] Fragen, ob es ihr gut geht?
- [5 speichern]
- Option 4:[2] Versuchen Sie, nichts zu fragen
Andere Optionen spielen keine Rolle.
- [Spielstand 1 laden]
- Möglichkeit 1:[1] Trotzdem fragen
Andere Optionen spielen keine Rolle.
Züchtung von Samen
- Du hast Harus Route gewählt.
Kenji-Endungen
- [Spielstand 1 laden]
- Auswahl 1:[5] Zombie-Schlüsselanhänger
- Möglichkeit 2:[1] Starre ihn weiter an
- Möglichkeit 3:[1] ihm sanft auf die Schulter stoßen
- [6 speichern]
- Option 4:[1] Bleib bei Kenji
Andere Optionen spielen keine Rolle.
- [Spielstand 6 laden]
- Möglichkeit 1:[2] Auf Ryu warten
Andere Optionen spielen keine Rolle
Fähigkeiten
- Du hast Kenjis Route gewählt
Ryu-Endungen
- [Spielstand 1 laden]
- Option 1:[6] Beutel Kräutertee
- Option 2:[1] Akzeptieren
- Option 3:[2] Lachen, verlegen
- [7 speichern]
- Option 4:[1] Ikki und Toshio beschuldigen
- Möglichkeit 5:[2] ruhig bleiben
Andere Optionen spielen keine Rolle.
- [Spielstand 7 laden]
- Option 1:[2] Lassen Sie Ryu sprechen
- Möglichkeit 2:[1] Sag es ihnen
Andere Optionen spielen keine Rolle.
Katze und Krähe
- Du hast Ryus Route gewählt
Ende
- Neues Spiel starten
Happy-Ends
- Du hast alle Routen beendet