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Turm und Schwert von Succubus – Walkthrough-Leitfaden für das Schwert von Succubus

Diese Anleitung wurde erstellt, um denjenigen zu helfen, die feststecken oder Galerieelemente vermissen, zeigt jedoch keine CG des Spiels.

Komplette Sword of Succubus-Komplettlösung

Hauptgeschichte

Zu Beginn des Spiels werden Sie von einem Film begrüßt, wonach Sie das Schwert erhalten, das als Hauptwaffe zur Verteidigung dient. Ihr erstes Ziel wird es sein, zum Dorf Assen zu gelangen und die Priesterin des Heiligen Schwertes zu sehen.

Du kannst die violetten Kugeln verwenden, um deinen Fortschritt zu speichern oder schnell zu zuvor entdeckten Kugeln zu reisen.

Du kannst hier 2 CG bekommen:

Einer im Haus direkt neben der Treppe zur Priesterin (überprüfen Sie das Bücherregal).

Und ein weiteres in der Höhle links, das zufällig das Zuhause der Priesterin ist (überprüfen Sie erneut das Bücherregal).

Sobald du mit der Priesterin gesprochen hast, wird sie dich beauftragen, in den Wald zu gehen, um die erste von drei Prüfungen abzuschließen.

Zuvor sollten Sie jedoch auf die rechte Seite von Assen Village und in das Haus neben dem Wasserfall gehen. Darin kannst du ein Mädchen von ihrem Fieber heilen, was dich mit einem Rabatt auf den Laden belohnt (dies schaltet auch CG frei, stelle sicher, dass du mindestens 20 Milch hast).

Hinweis:Du kannst Milch produzieren, indem du entweder Feinde verführst oder das Bett in deinem Haus verwendest.

Teil 1:Der Wald

Der Wald befindet sich auf der rechten Seite der Karte und seine Bewohner sind Kobolde.

Gleich am Anfang des Gebiets finden Sie Grim Groceries und wenn Sie mit dem Ladenbesitzer sprechen, erhalten Sie einen dauerhaften Rabatt (wenn Sie das Mädchen im Dorf geheilt haben).

Ich schlage vor, einen Schlüssel zu kaufen und immer mindestens 1 oder 2 in Ihrem Inventar zu haben.

Auf deinem Weg durch den Wald findest du dich vielleicht im Wald der Illusion wieder (der einen violetten Farbton hat).

Nur Kobolde können hindurch, also musst du zu ihrem Nest gehen und sie um Hilfe bitten.

Sie können sicher erkunden, da es in dieser Höhle keine feindlichen Feinde gibt.

Auf der linken Seite finden Sie die Tochter eines Dorfbewohners, die in die Koboldbräuche eingeführt wird und CG freischaltet, aber Sie können nichts für sie tun.

Wenn Sie nach oben gehen, können Sie den Kobold finden und mit ihm sprechen, der Ihnen beibringt, wie man durch den Wald der Illusionen geht und ein weiteres CG freischaltet.

Hinweis:Sobald Sie dies getan haben, gehen Sie einfach weiter im Wald der Illusionen und Sie gelangen zum Waldtempel.

Im Waldtempel wirst du auf viele verschlossene Türen stoßen, aber es sollte immer ein Schlüssel in der Nähe sein.

Du wirst irgendwann einen Punkt erreichen, an dem du eine bestimmte Tür nicht öffnen kannst und einen magischen Stab brauchst, um die Fackeln auf beiden Seiten zu entzünden.

Den Stab erhalten Sie im selben Bereich ganz rechts, wo ein Magier ein Geschäft eingerichtet hat und es Ihnen anbieten wird. Dadurch wird auch CG freigeschaltet.

Nach einer Weile triffst du auf den Boss und ihre Niederlage bringt dir eine Scherbe ein. Wenn du nach Assen zurückgehst, gehe zum Haus der Priesterin (die Höhle links), um einen weiteren CG zu erhalten.

Teil 2:Die Wüste

Die Wüste befindet sich auf der linken Seite der Karte und ihre Bewohner sind Räuber.

Der Weg zum Tempel ist ziemlich einfach, und Sie können unten links auf der Karte ein weiteres Geschäft finden, obwohl dieses keine Rabatte hat.

Im Wüstentempel kannst du den Kraftring bekommen, mit dem du gelbe Blöcke schieben kannst und der zum Vorankommen benötigt wird.

Nachdem du den Boss besiegt hast, geh zurück zum Haus der Priesterin für einen weiteren CG.

Teil 3:Der Schnee

Der Schnee befindet sich im Norden, direkt vor dem Eingang zur Wüste. Seine Bewohner sind Orks.

Wir können jedoch nicht vorankommen, weil uns ein Haken fehlt, der uns zwischen kleinen Inseln reisen lässt.

Den Haken findest du am Ende des Haunted House auf der rechten Seite des Bereichs.

Im Haunted House begegnen Sie schiebenden Blockrätseln, Zauberstatuenrätseln, Feinden und unsichtbaren Pfaden. Aber sobald Sie das Ende erreicht haben, finden Sie sich an einem Ort mit freundlichen Geistern wieder. Einer der Geister in einem Raum heißt Anna und bringt dir für 900 Gold bei, wie du jedes Mal mehr Geld bekommst, wenn du dich um die Dorfbewohner von Assen kümmerst.

Hinweis:Wenn Sie ihr 900 Gold zahlen, werden weder CG noch Spezialaktionen freigeschaltet, sondern nur Dialoge.

Mit dem Haken ist es jetzt möglich, sich zwischen den Stangen zu bewegen und auf den Schnee zuzugreifen, der von Orks bewohnt wird. Es gibt keine spezielle CG oder Interaktionen in diesem Bereich.

Nachdem du den Tempel gefunden und fertiggestellt hast, kannst du zurück zur Priesterin und dann zum letzten Boss gehen.

Waffen- und Rüstungs-Upgrades

Du kannst deine Waffen und Rüstungen in Geoffs Schmiede verbessern, die sich links von Assen Village auf dem Weg in die Wüste und den Schnee befindet.

Hinweis:Um die Amorer-Dienste freizuschalten, siehe Nebenquest „Die fehlenden Edelsteine“.

Um deine Ausrüstung aufzurüsten, benötigst du Eisen und Mithril. Du musst sie in den Minen besorgen, also kaufe in jedem Geschäft eine Spitzhacke.

Hinweis:Die Wahrscheinlichkeit, Eisen aus dem Bergbau zu bekommen, ist gering, also als Empfehlung kaufen Sie mindestens 90 Spitzhacken, wenn Sie es sich leisten können (das Verlassen und erneute Betreten des Ladens setzt das Inventar des Ladenbesitzers zurück).

Eisen bekommen

Du kannst Eisen aus den Minen links von Geoffs Schmiede holen, kurz bevor du die Wüste betrittst.

Nicht alle Adern haben Eisen, wenn Sie also alle ausgewählt haben, verlassen Sie die Mine und betreten Sie sie erneut, damit sie zurückgesetzt werden. Du kannst maximal 20 Eisen in deinem Inventar haben, wenn du versuchst, ein anderes auszuwählen, wird es nicht addiert.

Mithril bekommen

Es gibt nur 5 Mithril im ganzen Spiel, die alle in der Mine direkt neben dem Eingang zum Dorf Assen zu finden sind. Du brauchst eine Spitzhacke, um den Felsen am Eingang zu brechen.

Sie können jedoch keinen der Felsen im Inneren zerbrechen, stattdessen finden Sie einen Mann, der auf dem Boden liegt. Sie können ihn für einen CG heilen und er wird beginnen, den Pfad zu öffnen (sobald Sie ihn geheilt haben, verlassen Sie ihn und betreten Sie ihn erneut, damit die Mine aktualisiert wird). Du kannst den Mithril im Boden liegend finden, während er den Weg frei macht.

Hinweis:Du brauchst 100 Milch, damit er den ganzen Weg frei macht und alles Mithril bekommt.

Preise

Waffe

  • Upgrade 1:20 Eisen – 200 Gold
  • Aufwertung 2:20 Eisen – 3 Mithril – 300 Gold

Rüstung

  • Upgrade 1:2 Mithril
  • Upgrade 2:200 Gold.

Spezialschwert-Upgrade

Du kannst dem Waffenschmied einen blauen Kristall geben, der sich in der Wüste befindet, aber du kannst ihn nur oben auf der Karte direkt neben dem Eingang zum Schnee bekommen.

Hinweis:Haken erforderlich, siehe „Hauptgeschichte:Teil 3“.

Dies wird dich mit einem Fernkampfangriff für das Schwert belohnen, wenn deine Gesundheit voll ist.

Milchtropfen

Milkdrop ist ein Gegenstand, der den Sukkubus dafür belohnt, das Bett für mehr Interaktionen und CG zu nutzen.

Dieser Gegenstand kann jederzeit erhalten werden, das einzige, was benötigt wird, ist eine Spitzhacke.

Links vom Haunted House ist eine Wand, die mit der Spitzhacke zerbrochen werden kann, im Inneren finden Sie ein Puzzle, bei dem Sie alle Lichter blau schalten müssen. Sobald du es geschafft hast, öffnet sich das Tor und du kannst den Milchtropfen greifen.

Wenn Sie das nächste Mal mit dem Bett interagieren, wird eine neue Option angezeigt. Sie können diese Aktivität beliebig oft wiederholen und es scheint 3 Enden zu geben:

  • Schlechtes Ende – Immer dieselbe Taste drücken (außer Z).
  • Normales Ende – Mischen Sie alle Tasten, einschließlich Richtungspfeile und Z.
  • Gutes Ende – Wechseln Sie zwischen allen Pfeiltasten, ohne sie zu wiederholen, bevor Sie einen neuen Zyklus eingeben (drücken Sie niemals Z. Beispiel:links, oben, rechts, unten, links, oben, rechts, unten usw.).

Asmodeus, der Gott der Lust

Dies ist eine Nebenquest, die den Succubus mit permanent +1 HP und CG belohnt.

Um die Quest zu starten, gehe in die Bibliothek in Assen Village und interagiere mit den Bücherregalen, eines davon beschreibt, wie man Asmodeus beschwört.

Sobald Sie fertig sind, finden Sie den Schrein von Asmodeus in einer Höhle rechts von demselben Gebiet, in dem der Sukkubus lebt.

Nähern Sie sich dem Schrein und Sie können das Ritual beginnen, um ihn zu beschwören. Er wird Sie bitten, ein Gefäß mit Milch zu füllen. Danach wird er dich mit CG und +1 HP belohnen.

Hinweis:Es werden 40 Milch benötigt, um das Gefäß zu füllen.

Die fehlenden Edelsteine

Dies ist eine Nebenquest, die den Succubus mit permanent +1 HP, +MP, Geld, CG und Rüstungs-Upgrades freischaltet.

Um die Quest zu starten, musst du mit dem Jungen direkt neben dem Wasserfall in Assen Village sprechen. Er wird eine Anfrage für dich haben und dir einen CG besorgen, wenn du zustimmst, das wird dir einen grünen Edelstein einbringen.

Dieser grüne Edelstein gehört einer Priesterin im Wald ganz links in der Gegend. Wenn du es ihr gibst, wird sie dich mit CG und +1 HP belohnen. Außerdem kannst du jetzt Aphrodisiakum bei ihr kaufen.

Geh zurück zu dem Jungen in Assen Village und er wird eine neue Anfrage bei CG haben, woraufhin er dir einen roten Edelstein geben wird.

Du kannst den roten Edelstein im Räuberversteck in der Wüste eintauschen.

Aber um darauf zugreifen zu können, musst du zur Bar gehen und dir einen silbernen Schlüssel zu ihrem Versteck schnappen, das sich ganz links befindet.

Die Feinde im Versteck sind nicht feindselig, sodass Sie frei erkunden können. Der Anführer der Briganten tauscht Ihren roten Edelstein gegen einen türkisfarbenen Edelstein ein, mit einem weiteren CG und Geld, wenn er versucht, sich von ihm zu entfernen.

Der Türkis-Edelstein gehört einem alten Magier in der Wüste. Nachdem Sie es ihm zurückgegeben haben, belohnt er Sie mit einem CG und dauerhaften +5 MP. Du kannst ihm jetzt für weitere +5 MP ein Aphrodisiakum geben.

Hinweis:Du kannst ihm unbegrenzt Aphrodisiakum geben, er fügt +5 MP hinzu und der CG bleibt immer gleich.

Gehen Sie zurück zu dem Jungen in Assen Village, er wird eine neue Anfrage mit einem anderen CG haben. Danach gibt er dir einen lila Edelstein.

Der Purple Gem gehört einer Hexe in einer versteckten Höhle hinter dem Wasserfall kurz vor dem Schnee. Sie wird dich mit Geld belohnen. Sie kann die Essenz, die du gesammelt hast, sowohl von Monstern als auch von Menschen extrahieren und dir dafür Geld geben (und einen weiteren CG).

Hinweis:Die Extraktionsaktivität kann unbegrenzt durchgeführt werden, der CG ist immer gleich, aber das Geld hängt von der Menge der jedes Mal gesammelten Essenz ab.

Gehen Sie noch einmal zu dem Jungen für eine andere CG. Dadurch wird die Quest abgeschlossen und der Waffenschmied wird freigeschaltet, der direkt neben Geoffs Schmiede verlegt wird.

Der hilflose Abenteurer

Dies ist eine Nebenaufgabe, die den Sukkubus mit CG belohnt.

Um die Quest zu beginnen, musst du die Bar in Assen Village betreten und nackt mit dem Abenteurer sprechen.

Sie wird dann zum Koboldnest im Wald gehen, um gegen sie zu kämpfen (Siehe „Hauptgeschichte:Teil 1“ für die Position des Koboldnests).

Hinweis:Um sich auszuziehen, lass dich einfach von einem Feind treffen, bis deine Rüstung zerbricht.

Auf der rechten Seite des Koboldnests findest du den Abenteurer und einen CG.

Verlassen Sie die Höhle und betreten Sie sie erneut, und Sie werden ein geschlossenes Tor finden. Sie können es mit 1 Schlüssel öffnen und den Abenteurer befreien, der dann zurück zur Bar geht.

Wenn Sie das nächste Mal mit ihr in Assen interagieren, verlangt sie 20 Eisen. Nachdem Sie diese Aufgabe erledigt haben, begibt sie sich zum Brigantenversteck in der Wüste. (Siehe „Die fehlenden Edelsteine“ für den Standort des Räuberverstecks)

Auf der linken Seite des Räuberverstecks ​​findest du den Abenteurer und einen CG.

Verlassen Sie die Höhle und betreten Sie sie erneut, und Sie werden ein geschlossenes Tor finden. Sie benötigen 2 Schlüssel, um den Abenteurer zu befreien, der dann zurück zur Bar geht.

Wenn du das nächste Mal in Assen mit ihr interagierst, bittet sie um einen roten Kristall.

Hinweis:Haken erforderlich, siehe „Hauptgeschichte:Teil 3“.

Der Rote Kristall befindet sich in der Gegend neben dem Sukkubus, du musst den Haken benutzen, um zu einer kleinen Insel zu gelangen, um ihn zu bekommen.

Nachdem du ihr den Roten Kristall gegeben hast, macht sie sich auf den Weg zum Schnee, um gegen Trolle zu kämpfen.

Du kannst sie im Ork-Nest wiederfinden und wenn du mit ihr interagierst, erhältst du einen CG.

Sprich mit dem Ork in der Nähe und du kannst sie bitten, sie gehen zu lassen, was dir mehr CG gewährt.

Wenn du das nächste Mal in Assen mit ihr sprichst, ist die Quest zu Ende.

Rette den Sukkubus

Dies ist eine Nebenquest, die den Succubus mit +2 HP und CG belohnt.

Du kannst diese Quest jederzeit starten, alles was du brauchst ist eine Spitzhacke und Milch.

Sie finden den ersten versteckten Sukkubus in der Wüste, kurz vor dem Tempelgebiet. Du musst die Wand mit der Spitzhacke durchbrechen.

Hinweis:Du brauchst 40 Milch, um sie zu heilen und einen Bonus-CG und +1 HP freizuschalten.

Der zweite versteckte Sukkubus ist im Schnee.

Hinweis:Haken erforderlich. Siehe „Hauptquest:Teil 3“. Du brauchst 80 Milch, um sie zu heilen und Bonus-CG und +1 HP freizuschalten.

Extras

Milch verkaufen

In der Gegend neben dem Sukkubus ist ganz rechts eine Höhle mit einer Hexe, die Geld für 20 Milch zahlt. Dies entsperrt CG und kann unbegrenzt durchgeführt werden.

Arbeite an der Bar

Wenn der Sukkubus mindestens 5 Herzen HP hat, kann er mit dem Bett im letzten Raum links interagieren und mit den Dorfbewohnern oder Monstern zusammenarbeiten, um etwas Geld zu verdienen und CG freizuschalten.

Hinweis:Dies verbraucht Ihre Gesundheit und Sie müssen sich ausruhen oder Feinde verführen, bevor Sie es erneut tun können.

Außerdem kann sie beim Barkeeper ganz rechts Getränke bestellen, nach mehreren Drinks wird sie ohnmächtig und ein zufälliges Ergebnis wird eintreten. Sie kann normal aufwachen, nackt und mit einem Dorfbewohner, der ihr dankt und ihr Geld gibt, oder sie wird ausgeraubt.


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